征途关于召唤的属性加点和技能加点。

冰封和冰冻结界适量加,达到再往后技能的前提点数就可以了.

加点就是加4精神1敏捷

征途技能加点图 征途技能点数在哪弄征途技能加点图 征途技能点数在哪弄


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征途技能加点图 征途技能点数在哪弄


所以你真要玩仙战的话,就加够三百精神吧,其他的看你自己的喜好来加了。

技能呢

不学融合

但是

的融合技能要加了

召唤属性点加精神没有精神的话你BB就没有攻击技能点40前的强化召唤一定要学满后面建议学自然系修到君主满后面的点数修仙现在一般160以上都是召唤仙双修

全精神

穿血衣

召唤主要是宝宝打

精神是加蓝和加魔防的

蓝多加在宝宝上攻击就高

无论什么系的技能

首先把状态技能加满

战士加一个单体,一个群体

法术,仙术,弓箭都一样

转了后的技能是很厉害的

攻击也不需要群体

建议学自然召唤

以前到现在都是召唤的主流

自然召唤远距离攻击

BB自带血7

8W

前提是你要级到170以上

BB魔攻物攻都高

全精神

然后转生的时候

这个效果还是蛮好的

召唤仙

建议玩天神召唤,出了乾坤剑法,就挂机了,先把召唤兽定远点,跑到怪中间,再点它回来,就会站在你身上,你就站着,设置300秒加强化召唤,那就好了,再设置检东西,简单,装备就回血装备,属性就全精神,戒指那就戴魔法类的,那加强化召唤时,BB攻击就高了

征途怀旧版,仙战怎样加技能点?(注:是怀旧版的,没玩儿过的不要来,谢谢)

仙 法师 召唤 加 敏捷

玩守战,非常适合非RMB玩家,我的加点如下:

两三个就够了

属性点:800精神,剩下都体制。

守战181点,召唤23点,仙29点,共233点,还剩下2点。

守战181点:

状态技能:

基础武学+7 铁布衫+7 金钢诀+7 金钟罩+7

武器格挡+7 复仇之心+7 战神护体+7

护甲增强 (别用,不可以和金钟罩重叠)

施放技能:

之吼+7 嘲笑+7 (需配冲锋才有用,因杀伤范围只有周围8格)

鲁莽+7 (提高杀伤力80/100,生命已5/100下降持续20妙,需配可无事)

弱点击破+1 (-敌人双防50/100)

十字剑法+7 (攻击周围8格敌人,杀怪相当好用)

+7 召唤骷髅+1(刺杀专用)

仙:

仙术精通+7 战神祝福+7 神圣祝福+1 诅咒+4

注:选择守战,是看上了状态技能较多,攻击上,(鲁莽)的高杀伤力配(弱点攻击)降低防御,比如自己有3W的攻击,可以杀得动9W的物防,有机会自己可以做个试验,还有(冲锋)配(),敌人会被动10秒。防御上,有(圣光,圣盾)+(),长达22秒的,足够跟高手周旋一段时间。

注:选择仙,有几个原因。1,(仙术精通)可以提升精神,对拉车提高了速度。2,(战神祝福)和(神圣祝福)可以与其他状态技能叠加,更高的提高了攻击和防御。3,(诅咒)是降低物理防御40/100,作用跟(弱点攻击)一样,延长了破高防玩家的时间。4,有了(仙术精通),可以把+了精神的装备直接换算成为攻击值。5,来做个试验,11000点属性点+了精神,在(仙术精通)的最用下可以变为1160点精神,在(战神祝福)的作用下,可以变为938的力量,在(神圣祝福)的作用下可变为580的敏捷,也就是1000点属性点到1508点属性点的转换。拉车需要1500的精神我只+了800点,是因为帮会可以+到300点,装备上可以+300点,在(仙术精通)下可以上1650点

总结:

我把精神说得那么好为什么我都没全部+完,是因为我必需要生命(复仇之心)才能起作用,精神够用足以。其实体制有一个非常大的好处,也许很多人都没注意过,体制越高,对自己出现重击的几率也相当高。PK时建议多用平坎,平砍速度相对快了很多。在用(+鲁莽)之后,多换换弓箭,之后,敌人不是洗就是跑,你很难砍到人了。(冲锋),用在自己逃跑或者敌人逃跑的时候。以上都是曾对那些攻击防御特别低的玩家,可以参考我本人的想法,觉得适合自己的就吸收。装备牛的就不必说什么了,这套对你们没用,要切菜鸟,那就像杀清源的小鸡那么容易。以上纯属个人看法,如有新建议.

怀旧的仙的精神是有上限的,300点上限,然后加再多就没有效果了,

所以个人认为怀旧玩仙战没有什么意思。

怀旧版玩战士的多是选择守战,不过征途自古以来都是装备作主,职业为辅,

看来我似乎没什么可说的了,哎,来晚了。

加智力

《征途》弓箭手的属性点和技能点怎么加

法师练冰。全体力。PK不错,就算不是RMB玩家也可以

在征途中,由于在创建人物的时候,没有设定有职业,因此在游戏升级时给了玩家很大的空间去选择职业。在这里,就说一下本人最喜欢练的弓箭手这个职业的加点心得。弓箭手,敏捷是最重要的,因此点数重点加在敏捷上是不容质疑的。在征途里,敏捷越高,物防和魔防就越高,这对于攻击不高,以速度取胜的弓箭手来说是很重要的。因此不论如何,敏捷的点数必须是的。其次就是力量,力量关系到物理攻击,所以必须要加,其重要性仅次于敏捷。力量不要加很多,跟敏捷相十几个点数就行了。因为弓箭手已物理攻击为主,必须做到攻防兼备。其次就是体质,这个是无关紧要的,加不加都行。就是智力和精神了,这两样大可不加,因为弓箭手不会有机会进行魔法攻击。练仙术系和魔法系的才需要加。本人弓箭手12级,敏捷22点,力量12点,体质2点,智力和精神点数为0。当前的物理攻击是60多,物理防御是40多,还算行,已经可以开始打比自己高级的怪了。

冲锋+7 吸血光环+7 圣光祝福+7 圣盾祝福+7

征途人物怎么加点?

召唤23点:

原来 都是几个力啦几个敏 啦 到哪现在不同了 随着装备攻击防御的增加 现在加力或敏 都是浪费点数

我想你 纯体质 因为 现在随便找个 攻击和防御都会让你吃惊

这样 才能避免被秒 听我的没错 状态不要太多纯体质(大的选择) 呵呵

现在的征途不管什么职业都++体制,除了仙,+体制血厚,增加暴击! +力量或智力的话也++不了多少功的,到后来这点功根本就不缺!

战士加 力量 或 体质

弓加 力量 或 体质

求助:《征途》中各种角色的加点方法!!!

ls说的是免费版 怀旧版 那有那么多点可以加啊 加300的精神 应为怀旧版精神只能加300 加多了没用 其他的加体质 应为加智力吧 战士用的是物攻 智力是家魔攻的 仙的技能点加到 强化回春术就行了 战士那你玩守护吧 基本上没有人能破你防

楼上的SB ..基础44 你45的技能能加第二点么??没玩过吧

我练的是弓.非

基础(44点) 追星箭---4点。 神 足---7点。 幻 铁---7点。 幻 羿---7点。 气动箭---5点。 生命加强---7点 二重箭---7点。 爆裂箭---7点

宠物系被动技能全加满,状态技能100级前可以不加

驯捕野兽---5点。强化野兽---7点。复活宠物---7点。 冲刺训练---7点 离 魂 箭---5点 吸引训练---7点。 怒吼训练---7点 驯捕灵兽---5点。 强化灵兽---7点。 献 祭---7点。 魔法皮肤-那这些高防高攻的 也有弱点 血少 所以大家都不约而同的吧属性点数 都加到 体质上--7点。 保 护---7点。

征途法师怎么加技能点?

1:全智力高攻(如果你是RMB玩家的话建议这样加)

2:全体质(不是RMB玩家可以这样加,如果你是反射火法的话,更应该这样加)

下面是技能问题:

基础法术+到70点,其中:法术精通和铁甲、生命增强必满。其他的随便加,只要加到70点就够了。

如果你是转生的话,并且技能点够的话,建议双修主修火法。

火系加技能点:攻击技能学到天火燎原,其他的攻击技能凑点数,

火焰屏障:满(反射的主技能),

火焰强化:满,

火焰旋灯:满,

赤焰心诀:满,

吞噬之火:满,

火免疫:满(对物你看着加理攻击),

火焰叠加:满

,燎原之火:满(群攻技能),

人火交融:满,

天火燎原:满,

说个简单的吧神火:满。

火系全满点到199点。

现在是冰系(注意我现在说的是双修,如果楼主是单修的话,就只加火系的,楼主可以跳过不看这个)

(我只说需要加什么,其他凑点技能我不多所了)冰系:冰甲加满,冰冻之触:满,液化:必须加满(可以抵挡一次攻击,练反射也不错),冰冻结界:必满,洗人技能。

征途法术怎么加点?

召唤加一个单体

雪之契约+7(强化冰系法术攻击力的被动技能,必须加满)

法师属性可以这样加:

冰刃阵+5(为了能够多加极地之光)

寒流+7(加快人物法术值回复速度,必须加满)

极地之光+7(冰系群攻技能,建议加满)

浊水之舞+5(十分的单体攻击技能,是目前推出的所有133级技能中威力的一个,至少加5,有多余的技能点数就把它加满)