3dmax默认材质(3dmax默认材质渲染出来发光)
大家好我是琪琪,3dmax默认材质,关于3dmax默认材质渲染出来发光很多人还不知道,那么现在让我们一起来看看吧!
3dmax默认材质(3dmax默认材质渲染出来发光)
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1、是这样的,MAX的默认材质可以被MAX自带的扫描线渲染器和mentalray渲染器使用,VRAY也可以使用。
2、但VRAY的专属材质和mentalray的专属材质则只能用相对应的渲染器使用,扫描线不能使用。
3、不过默认材质有个别的,VRAY渲染器不支持。
4、相对来说,VRAY在渲染其专属材质时的适度要比渲染默认材质要稍微快一点。
5、但是不是说在使用过程中就不需要用到默认材质的,毕竟默认材质的类型最为丰富。
6、专属材质只是渲染器自带的几个材质类型,并不能涵盖所有可能用到的材质。
7、使用什么材质,完全看你需要达到的表选效果,如果一种效果,默认材质和VRAY材质都可以达到,那建议用VRAY的,因为渲染快点。
8、如果只有一种材质能达到,那该用哪个就用哪个。
9、另外,在调材质时,往往会在一种材质中套用其他材质,这时根据需要达到的情况,设你用VRAY渲染器,可以在一个材质中套用一层或多层的默认材质或VRAY材质,或者混合套用两者,都可以。
10、材质编辑器方面,无乱用哪一款渲染器,基本作都是一样的。
11、只是每种材质类型的面板都有些小不同,无论是默认的还是专属的。
12、只要用过两次就知道了。
13、不知道说明白没有?。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。
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