看你想学到什么程度,若你就想明白原理找本简单教程看看就可以。

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若你想能自己建模简单作,那你就必须照着教程实例做一遍。

若你要从事这项工作,用这个软件做专业工作,就必须通过大量联系,总结经验,丰富手段,达到从容面对各种问题才行。

幕墙建模和所有建模都一样没有有什么特殊之处,如你要建模,就要使用工程实际应用模具。

1、酷家乐酷家乐是杭州群核信息技术有限公司,以分布式并行计算和多媒体数据挖掘为技术核心,推出的VR智能室内设计平台。通过ExaCloud云渲染技术,云设计、BIM、VR、AR、AI等技术的研发,10秒生成效果图,5分钟生成装修方案。2、Sketchup应该是现在常用的设计软件了,上手容易,有强大的组件库和插件库,所见即所得。3、3daxSketchup出来前的必修课,作比较复杂,界面也不直观,但是渲染效果无法替代。4、上海爱福窝云技术有限公司上海爱福窝云技术有限公司,是家装互联网O2O服务商,创建于2013年1月,总部位于上海,立足于家居行业,旨在打造一系列云端家居电商导购技术和服务,爱福窝的核心产品是3D云端家装设计和导购软件。5、美间-软装设计主要针对软装的,简单的平面拼贴,效果还是比较真实的。

如果要求专业性和精细度,一般用Sketchup和3dax;如果只自家装修,想看看大概效果,不想付出学习时间,建议用网页设计软件:酷家乐或者爱福窝等。

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软件没有任何收费项目,白嫖工具

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1.

装修平面图用AutoCAD; AutoCAD软件是由美国欧特克有限公司(Autodesk)出品的一款自动计算机辅助设计软件...

2.

装修建模用3Dmax; 3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk...

3.

渲染用Lightscape或very; Lightscape是一个光照渲染软件,它特有的光能传递计算方式和材质属性所产生的独特表现效...

4.

修图用Photoshop; AdobePhotoshop,简称“PS”,是由AdobeSystems开发和发行的图像处理软件...

如果要求专业性和精细度,一般用Sketchup和3dax;如果只自家装修,想看看大概效果,不想付出学习时间,建议用网页设计软件:酷家乐或者爱福窝等。

Ja语言支持Internet应用的开发,在基本的Ja应用编程接口中有一个网络应用编程接口(janet),它提供了用于网络应用编程的类库,包括URL、URLConnection、Socket、Socket等。

哪些软件可以模拟设计房屋装修?这个现在这个软件都非常先进呐。我觉得你可以在网上搜一下吧。

1.装修平面图用AutoCAD;AutoCAD软件是由美国欧特克有限公司(Autodesk)出品的一款自动计算机辅助设计软件,可以用于绘制二维制图和基本三维设计,通过它无需懂得编程,即可自动制图,因此它在全球广泛使用,可以用于土木建筑,装饰装潢,工业制图,工程制图,电子工业,服装加工等多方面领域。

2.装修建模用3Dmax;3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的制作,例如X战警II,的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 版本是3ds max 2018!

3.渲染用Lightscape或very;Lightscape是一个光照渲染软件,它特有的光能传递计算方式和材质属性所产生的独特表现效果完全区别于其他渲染软件。

4.修图用Photoshop;Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。

目前装修效果图设计师大多都用3dmax和vray等专业软件,如没有基础的话,也可以用【爱福窝】在线装修设计效果图软件,都不用下载安装,随时随地都好使用,还能3D切换查看,分分钟就能做出效果图,墙纸地板家具等丰富多样,拖拽进户型图就可以使用了,很方便,多尝试总会有你满意的效果。

这个我之前用过也比较多,现在这类室内装修设计的软件市面上也是比较多的,用下来个人还是比较酷家乐的,效果图的话它出图很快,对于新手也好使用都是很简单的,基本的一些功能也都是免费,效果图质量也不错,其它很多软件的话可能作相对比较复杂,学习周期也比较久一些

装修工长讲解装修设计及自己设计的软件,希望在装修方面帮到您。

现在很多朋友用cad建模,但是cad室内装修建模流程对于广大cad室内设计爱好者来说,更显得非常重要,还有CAD不象3d,预览模型不太方便,特别是室内建模,好不容易建出来的模,想看下渲染效果,得把挡住视线的模型隐藏掉,如今流行的cad外挂插件很多:如圆方、中望、天正、德赛,它们都是基于 cad开发的软件,可以建模和相机,但是一套正版软件的价格却非常的贵,给建模工作带来很多不便,再就这个问题,教个大家在CAD里打相机的方法,下面就 cad室内装修建模步骤给出一些个人个经验,希望大家相互探讨!

1、作图之前首先要学会用图层,这样便于管理图层(如冻结、隐藏),一般如下方法建些(1-2d、1-墙体、1-地面、1-顶棚、1-家具)[图层名称因个人习惯]。

2、图层做好后直接插入cad平面图,把它放在1-2d图层,然后把该图层冻结(作为建模的参考图层)。

3、用多义线把要表现的区域(墙体)轮廓绘制好,扁移280[一个墙体厚],用ext命令拉伸2650[墙高], 再用su命令布尔运算就可得到墙体,用类似的方法做出门洞和墙面壁龛。把建好的墙体模放在1-墙体图层中。

4、做好后的渲染图

5、依次用ext命令拉伸做好地面[模放在1-地面图层]和平顶[模放在1-吊顶层]。

6、做好后地面渲染图。

7、做好后平顶渲染图。

8、再用ext和su命令依次建好门窗及门窗套和窗帘[模放在1-门窗图层]。

专业的来说,肯定是CAD、3Dmax之类的,但是花很长时间去学习,一般专业室内设计相关人员才会使用,而且做一份设计需要不少时间,两三个小时是必须的,如果是业余的,只是想体验感受一把自己设计房子,楼主可以体验下一款叫 Myhome3D 的软件,适合新手,渲染效果也很逼真,堪比专业的室内设计软件,现在也有好多室内设计师,使用这款软件来提高设计效率了,值得一试。

作图软件有:AdobePhotoshop、Adobeillustrator、CorelDRAW、3DStudioMax等等。

AdobePhotoshop

简称“PS”是我们常用的图像处理软件,Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。

3D动画渲染与制作软件,可对室内、室外建筑进行3D高精度建模,并提供可视化的高质量室内和建筑渲染,还原真实场景,仿佛身临其境。

2、Photoshop

是属于图像处理软件,常用于室内设计和建筑领域设计,一般用在效果图的后期整理,对设计图的明暗、色调、光线等方面进行微调,从而让设计图效果处于状态。

3、CAD

可用于绘制二维图纸和基本三维设计。通过它可以在不懂编程的情况下自动画图,可以实现从画图到修改再到绘图打印的一系列功能。这个软件广泛应用于土木建筑、装饰、工业制图、工程制图等领域。

4、Sketchup

是便捷的三维建模软件,其快速的原型制作、轻松的编辑以及直观的作和表达方式,尤其有助于建筑师对方案的推敲。同时,实时的材质、光影表现也可获得更直观的视觉效果。

5、VRay

是高质量渲染软件。它是一个结合光线跟踪和光能传递的渲染器,具有完整的照明、材质和渲染工具。主要用于制作效果图,渲染灯光等。

设计图使用cad做的

软件介绍

计算机辅助设计(CAD-Comr Aided Design)指利用计算机及其图形设备帮助设计人员进行设计工作。 在设计中通常要用计算机对不同方案进行大量的计算、分析和比较,以决定方案;各种设计信息,不论是数字的、文字的或图形的,都能存放在计算机的内存或外存里,并能快速地检索;设计人员通常用草图开始设计,将草图变为工作图的繁重工作可以交给计算机完成;由计算机自动产生的设计结果,可以快速作出图形,使设计人员及时对设计作出判断和修改;利用计算机可以进行与图形的编辑、放大、缩小、平移、和旋转等有关的图形数据加工工作。

室内设计应采用一种专业设计室内的App就可以描绘出完美的3D设计效果。现在人们多数会使用一些智能手机或电脑设备,来下载专门针对室内装修设计的Photoshop制作软件。这样的软件可以描绘出自己内心里家的样子,然后在根据这样的描绘效果进行实际装修工程。

目前近本的软件:autocad,草图,3dmax,目前是市面上普及的室内设计软件,但是随着参数化设计的推进,revit的使用也开始频繁,尤其是和施工结合紧密的室内装修设计以及工程,revit为主的参数化设计会成为一个很有效的设计工具,为精准施工与精准报价提供了有效的手段

平面立面图是用CAD制作,效果图一般是由3D建模,lightscape或者VR渲染,Photoshop后期处理~~~

除了需要学习CAD、3Dmax等复杂的设计软件,还需要学习施工工艺、材料、预算、等内容。

室内设计专业就业前景相当不错。房地产和建筑装饰行业高速发展需要大量专业设计人才,专业设计人才一直是热门。近年来,买房、装修,已经成为大家关心的热点。经济的发展,收入的增加,使越来越多的家庭开始考虑生活环境的舒适与品位,装饰行业也随之快速发展,室内设计人才需求自然旺盛。

室内设计技术专业的其他就业方向:

1、在各装饰工程公司设计部门从事室内外设计、小区规划、展示设计方面的工作;

2、在市场部门从事宣传策划、设计、制作、施工等方面的工作;

3、在建筑部门从事室内设计管理或施工管理方面的工作;

4、从事建筑工程技术方面的其他工作;

5、从事多媒体设计与制作方面的工作。

学室内设计可以到春华教育,春华教育,成立于2005年7月1日,其中家学校创办于1997年。岁月峥嵘20余载,春华人一直以“让学习成为享受,让学生成就梦想,让春华创造培训的未来”为办学理念,用心经营,靠质量说话,用真诚服务,树春华品牌。

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CAD室内设计3D效果图制作全步骤

CAD室内设计3D效果图制作全步骤

3D效果图就是立体的模拟图像,好的3D效果图接近于相片,好比房屋装修,他可以在施工期提前把装修完成的样子帮你用计算机绘制出来,这就是3D效果图。以下是我整理的CAD室内设计3D效果图制作全步骤,希望大家认真阅读!

一、导入CAD平面图

在效果图制作中,经常会先导入CAD平面图,再根据导入的平面图的准确尺寸在3ds中建立造型。DWG格式是标准的AutoCAD绘图格式。单击菜单栏中的(文件)——(输出)命令,弹出文件选择框,选择DWG格式的文件后,会弹出(AutoCAD DWG/DXF输入选项)对话框。然后按确定就可以打开了。

二、建立三维造型

建模时建筑效果图制作过程中的第1步,也是后续工作的基础已载体。

我们有一个CAD、3Dmax室内家装的学习交流Q群,裙号:四一五中间是九七九是五零六,平时提供大家一起学习室内设计,每天免费室内设计课程知识讲解。

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在建模阶段应当遵循以下几点原则。

1、外形轮廓准确

建筑效果图外形的准确是决定一副效果图合格的基本条件,如果没有合理的比例结构关系,没有准确的外形轮廓,就不可能有正确的建筑造型效果。在3ds中,有很多用来建模的辅助工具,列如(单位设置)、(捕捉)、(对齐)等。在实际制作过程中,应灵活运用这些工具,一求达到建模的目的。

2、分清细节层次

在建模的过程中,在满足结构要求的前提下,应尽量减少造型的复杂程度,也就是尽量减少造型点、线、面的数量。这样,不仅不影响整个工作的顺利进行,而且会加快渲染速度,提高工作效率,这是在建模阶段需要着重考虑的问题。

3、建模方法灵活

每一个建筑造型,都有很多种建模方法,灵活运用3ds max提供的多种建模方法,制作既合理又科学的建筑造型,是制作一幅高品质建筑效果图的首要条件。读者在建模时,不仅要选择一种既准确又快捷的.方法来完成建模,还要考虑在以后的作中,该造型师是否利于修改。

4、兼顾贴图坐标

贴图坐标是调整造型表面纹理贴图的主要作命令,一般情况下,原始物体都有自身的贴图坐标,但通过对造型进行优化、修改等作,造型结构发生了变化,其默认的贴图坐标也会错位,此时就应该重新为此物体创建新的贴图坐标。

三、调配并赋予造型材质

当造型创造完成后,就要为各造型赋予相应的材质。材质是某种材料本身所固有的颜色、纹理、反光度、粗糙度和透明度等属性的统称。想要制作出真实的材质,不仅要仔细观察现实生活中真实材料的表现效果,而且还有了解不同材质的物理属性,这样才能调配出真实的材质纹理。

四、设置场景灯光

光源和创造空间艺术效果有着密切的联系,光线的强弱、光的颜色,以及光的投射方式都可以明显地影响空间感染力。

在建筑效果图制作中,效果图的真实感很大程度上取决于细节的刻画,而灯光在效果图细部刻画中起着至关重要的作用,不仅造型的材质感需要通过照明来体现,而且物体的形状及层次也要靠灯光与阴影来表现。3ds max提供了各种光照明效果,用户可以用3ds max提供的各种灯光去模拟现实生活中的灯光效果。CAD、3Dmax室内家装设计学习qq群 415979506 群内每天都有免费教程视频直播分享 ;

如果是粗装修的话,是在广联达GTJ软件中建模的,前提是主体及二次结构均已建模完毕,这是可以以房间绘制室内装修,布置楼地面、踢脚、内墙面、天棚吊顶;外装修主要是外装饰面和屋面,直接绘制即可。

若是精装修的话,首先导入图纸、创建楼层、建立轴网;然后根据楼地面、天棚、墙面、门窗、装饰线条顺序绘制。

CAD建模流程

CAD建模流程

现在很多朋友用cad建模,但是cad室内装修建模流程对于广大cad室内设计爱好者来说,更显得非常重要,下面我就cad室内装修建模步骤给出一些个人个经验,希望大家相互探讨!

1、作图之前首先要学会用图层,这样便于管理图层(如冻结、隐藏),一般如下方法建些(1-2d、1-墙体、1-地面、1-顶棚、1-家具)[图层名称因个人习惯]。

2、图层做好后直接插入cad平面图,把它放在1-2d图层,然后把该图层冻结(作为建模的参考图层)。

3、用多义线把要表现的区域(墙体)轮廓绘制好,扁移280[一个墙体厚],用ext命令拉伸2650[墙高], 再用su命令布尔运算就可得到墙体,用类似的方法做出门洞和墙面壁龛。把建好的'墙体模放在1-墙体图层中。

4、做好后的渲染图

5、依次用ext命令拉伸做好地面[模放在1-地面图层]和平顶[模放在1-吊顶层]。

6、做好后地面渲染图。

7、做好后平顶渲染图。

8、再用ext和su命令依次建好门窗及门窗套和窗帘[模放在1-门窗图层]。 ;