急!急!3DMAX流线型建筑建模教程!

Revit重建Rhino曲面的方法教程

先把结构弄明白了 ,有尺寸就照尺寸走就行了。没尺寸或者尺寸不明确的,放样,多边形拉点,平滑,各种命令混用。

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问题八:犀牛软件怎么测模型高度在订上面的菜单栏里,----尺寸标注-----直线尺寸标注,再在front(前视图),或者right(右视图)里面测量柱子的高度。

关于鸟巢,你看看鸟巢的结构,他也有规律的,弄清了millimeters这个适合建模一些细小的物件,例如常见的工业产品。规律只做一个切面再就能做出来了

犀牛怎么给模型附材质?犀牛给模型附材质的教程

软件入门:Rhino-蓝牙音箱建模教程

rhino拥有低配置硬件设备和Windows系统结合的良好兼容性。这个3D软件能够方便快速的建立空间曲线、曲面,可以让设计师在概念设计中构思,在方案阶段快速模型,犀牛还有简易明了的界面和多种显示模式,能够帮助设计师及时了解模型的结构和效果,从而精准快递地建模。如果你正在自学rhino,那你一定不能错过的rhino教程哦,羽兔从基础,进阶,精通三个阶段帮助你快速学会使用犀牛。

软件入门:犀牛(Rhino)工业设计零基础入门建模教程

犀牛给模型附材质的教程

sketchup家具柜子建模实例教程

点击右侧窗口中的属性,然后点击图层,在图层中选择物件,这时会出现材质编辑窗口 点击新建材质,弹出材质库,我们选择一个金属材质,点击金属文件夹,点击打开,选择金,点击打开,跳出选项框,选择”是“

关于“犀牛给模型附材质的教程”就到这里了,看完这个教程你知道怎么作了吧,是不是觉得rhino的使用还挺简单的呢!点击这个链接可以了解更多rhino教程:

Rhino搭建复杂模型,如何解决卡顿和延迟?

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在商业设计项目中,高质量的产品渲染不仅能很好地展示设计师的产品意图,还能反映设计师的专业能力,更容易给甲方父亲留下深刻印象。

Rhinoceros(犀牛)是美国Robertmcnel公司生产的新型强大的专业3D造型软件,简称Rhino。作为世界上最知名、的软件之一,Rhino配备了各行业的专业插件。只要掌握了Rhino常用工具的作方法、技巧和理论,就相对容易进行二维、三维建模设计制作。,就提供了17套的Rhino课程学习,无论是零基础还是想进阶精通,都有一定的选择~

犀牛rhino热门视频教程精彩:

室内设计:Rhino-高脚杯建模教程

室内设计:Rhino-吹风机建模 如果设计师想要达到下面来讲【犀牛在实体模型上打洞】的作方法:画面精度高,材料质感表现突出,整体氛围和光影都的效果,除了自身过硬的专业能力外,更离不开强大的电脑配置。

工业设计师使用的软件有Rhino、Keyshot、Photoshop、3dMAX,、Solidworks等。其中最常用的是Rhino建模和Keyshot渲染,从二维画面到三维模型的处理,从最基础的渲染到高级的效果图,都离不开硬件的支持。

复杂的渲染场景

以设计师常用的建模软件Rhino为例,Rhino擅长于产品外观造型建模,再搭配grasshopper参数化建模插件,可以快速帮助设计师做出各种优美曲面的造型。

当需求方给到一个复杂而庞大的实际尺寸模型时,设计师首先需要用RHINO打开stp格式文件,然后在其基础上进行分析。但当项目同时具备巨大的模型、复杂的曲面、多达30多万条曲线,用配置平平的PC机花了足足3分钟才读取完毕。

而在使用了戴尔Precision3650工作站后,整个过程竟然只花了不到20秒。这只是单纯的打开时间,后期对模型进行旋转、调整、增减部件的时候,普通PC带来的卡顿和延迟同样令人非常痛苦,很多情况下不得不采用线框模式,使得建模效率大大降低。

戴尔Precision3650工作站的优势还在于,即使采用“渲染模式”查看模型,画面依然十分流畅丝滑。而这背后得益于戴尔Precision3650工作站NvidiaQuadroP2200显卡以及32G大内存,P2200拥有更多的CUDA核心数(1280)和更大的显存(5GB),才充分保证了可以顺滑地显示复杂模型的各种细节,消除滞后延迟。

成功的设计+精彩的呈现让项目赢得了甲方的青睐。在紧张的创作中,戴尔Precision3650工作站的帮助非常重要,高性能的产品给整个团队带来了高水平的工作效果输出。

犀牛(Rhino)书籍 为你好书,让你不再苦恼学好犀牛

1、《top 3窗口下方,捕捉工具:在标准工具栏中也有它的图标,可以把它拖出来。激活要画线的工具,再点一下捕捉点图标,再绘制。(左键点一下是捕捉一次,右键点一下是捕捉多次)使用捕捉工具时,光标移到捕捉工具处时按CTRL可以出来捕捉曲面的选项。d造型技术》

2、《Rhino 3D独特的平面推拉和绘制工具工业级造型与设计》

3、《Rhino 3D 4.0产品造型设计学习手册》

5、《摩登犀牛Rhino 5.0精简建模实例篇》

6、《Fasty Rhinocer打开模型文件,鼠标左键选中模型os 5》

如何使用Rhino建模多重网格曲面?

在Revit中重建Rhino曲面是一门棘手的科学。Revit的概念体量API开放了许多高阶的形式生成工具,用来创建曲面和实体几何,这个可以用来重新生成某些类型的曲面。但是,Revit曲面的数学表达可能随着Rhino的NURBS表达而变化,用原生自动的重建API很难去生成完全精准的Rhino曲面重构。另外,重构的几何体用来生成Revit形式(比如Hermite样条曲线)同样充满了它们自己的互用性挑战。

直接输入命令meshtonurb,这样网格里每一个长方形都成了一个单独的曲面,然后整个网格变成一个多重曲面。但是它的几何特性和原先没有什么别。如果题主想做成平滑连续的单独nurb曲面,可以把此多重曲面炸开再边框并以此嵌面。

Rhino3D NURBS(Non-Uniform Rational B-Spline) 非均匀有理B样条曲线。是一个功能强大的高级建模软件;也是三维专家们所说的——犀牛软件。Rhino是由美国Robert McNeel公司于1998年推出的一款基于NURBS为主三维建模软件。

Rhino早些年一直应用在工业设计专业,擅长于产品外观造型建模,但随着程序相关插件的开发,应用范围越来越广,Rhino配合grasshopper参数化建模插件,可以快速做出各种优美曲面的建筑造型,其简单的作方法、可视化的作界面深受广大设计师的欢迎。

相关建筑物的建模一般用米插件

2、网格建模插件:T-Spline。

3、渲染插件:Keyshot、Flamingo(火烈鸟)、Penguin(企鹅)、V-Ray 和Brazil(巴西)等等(更多插件待更新)。

5、参数及限制修改插件: RhinoDirect。行业应用

Rhino中怎样在实体模型上打洞?犀牛在实体模型上打洞的方法~

Sketchup-草图房子建模教程

rhino软件主要用于3D建模,是一个功能强大的高级建模软件;它配合grasshopper参数化建模插件,可以快速做出各种优美曲面的建筑造型;广泛应用于建筑设计、工业制造、机械设计、科学研究和三维动画制作等等领域。了解了这么多,感兴趣吗?那就赶快来学习rhino犀牛软件吧~你可以在这里搜索rhino视频教程。很多有趣的犀牛小教程会丰富你的软件知识,开拓你的眼界~小兔还会不断地更新更多rhino好用视频教程。

步,在系统中找到Rhino软件并打开

第二步,打开一个实体模型

第三步,在工具栏中选择建立圆洞命令

第五步,确定中心点,输入洞口尺寸

第六步,按回车键完成作简洁的作界面

上面就是【Rhino中怎样在实体模型上打洞?犀牛在实体模型上打洞的方法~】的解答啦~是不是很简单,也很实用,希望大家都能喜欢!

rhino是一款市场潜力极大的软件,提早学习,提早受用,快来羽兔大家庭开启你的犀牛学习之旅,重要的话放在:选择比努力更重要~

课程更新不断:Rhino-蓝牙音箱建模教程、Rhino-和样条曲线的案例很像,我们可以用原始Rhino曲面上的参照点来控制Revit形式匹配原始NUBRS的程度。点数越多,重构的几何体和产生的Revit形式就越。水龙头建模

我们来看看Rhino(犀牛)建模到底有哪些技巧5(产品形体分析2)

3Dmax热门教程3Dmax零基础室内设计系统化建模教需要胜任的常用设计软件程

序言(这个教程讲的知识点较多,想学习为了建模更简单,我们会使用不同的软件进行建模,再组合起来。因为不同的软件,有不同的优势和擅长的领域,这样做会更简单。而且很多软件是互相支持导入导出的,比如revit可以导入rhino的文件,并进行修改。本文分享Revit重建Rhino曲面的方法教程,想学习的可以看看下面的具体内容哦。曲面建模,耐心看下去啊,呵呵)有段时间没有给大家发教程了,希望大家见谅啊,呵呵。我的整个教程系列已经说到如何对产品进行形体分析2了,这是教程的重点,也是犀牛的核心,也是以后你们脱离实现想法建模的基础(想法建模意思是说结合自己的草图手绘,实现平面转三维的过程),这在设计公司是非常注重的。

Sketchup、Rhino和3DMax哪个更适合建筑生学习?

问题五:犀牛建模软件怎么弄到自己想要建模的尺寸整个Rhino都是基于尺寸建模的,想要控制好的话可以在建模的时候直接输入数字或者利用Snap选项捕捉到网格点

你知道Sketchup吗?Sketchup也叫草图,是一款好用又简单的3D设计软件,很多做设计的都会用到。由于Sketchup使用比较简单,所以学习起来也不难,有专业的Sketchup入门到精通的视频教程课程,零基础开始学习,只要一周就可以助你完全掌握Sketchup,还有配套的练习题给学员练习,想自学Sketchup的小伙伴可以看看哦。是一个在线学习网站,除了Sketchup,还有3dmax,CAD,Maya,C4D等各种设计课程,快来一起学设计吧。

Rhino作为一款并非专门为建筑设计开发的软件能有这么高的使用率,其实是和近年来非线性设计和参数化设计大行其道有关。大量的曲面方案导致传统3D软件很难应付的来,而工业设计出身的Rhino就派上了用场。

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草图Sketchup2021系统入门教程(基础-插件-建模-渲染-全景-PS后期)

SketchUp草图入口处柜子制作 Sketchup、Rhino和3Dmax哪个更适合建筑生学习?

作为建筑生,建模是我们必须要掌握的技能,然而众多的建模软件,到底哪个才是用的或者最适合你现阶段学习的?本篇文章我就系统的分析一下Sketchup、Rhino+Grasshopper、3Dmax这三种主流建模软件各自的特点与应用。

1.Sketchup

在建筑领域主流的3D辅助设计建模软件中,Sketchup是应用最广的。无论是建筑还是景观、室内都可以使用Sketchup做设计和后期效果表现。作方便、能快速出模型表现是其的特点。

而且该软件有专门针对建筑设计设置的等轴测及正交视图模式:

其定位相机功能可以方便的使用拟人视角,模拟正确的角度。 阴影查看功能

可以方便的设置:、平行投影及两点:

强大的剖切工具可以方便的制作建筑物的剖立面: 配合渲染器使用,就可以直接得到相当不错的场景表现效果:

VRayforSketchup

2.Rhino+Grasshopper

随着在建筑行业应用的加深,Rhino也推出了很多针对建筑设计的插件和功能,在建筑设计领域逐渐站稳了脚跟。Grasshopper作为Rhino插件,在当下也越来越多的被应用在非线性建筑设计中,并着参数化设计的潮流。

Rhino基础建筑模型

Rhino作为一款非常的3D建模软件,在早期开发阶段主要针对工业设计领域。软件本身的作非常方便,建模思路清晰,容易上手,做出的效果也非常的棒。尤其对曲线、曲面的处理完全是工业级别的。

对当下的建筑设计而言,Rhino就变得最合适不过了。而且Rhino建模主要基于Nurbs曲线,通过对曲线的控制生成最终的曲面模型。 通过绘制曲线,最终生成的曲面模型

这种通过曲线成型的方式其实和设计思路很像。我们做任何设计都是从一些基本的线条开始的。线条是基础,在线条基础上逐步的添加细节,最终形成主题设计,完整连贯的工作流。

Rhino除了自身的软件之外,还开发过一些针对建筑领域的功能和外挂插件。的建筑插件VisualARQ被称为Rhino版本的天正,可以迅速的制作标准建筑元素,大大节省建模时间,提高工作效率。 直接生成楼梯

直接生成门扇和门洞

说到Rhino就不得不提Grasshopper。作为Rhino参数化建模的基础,Grasshopper已经被广泛的应用到非线性建筑的设计中。它因其独特的编程方式和清晰方便的可视化作,让参数化建模变得更容易上手。 3.3Dmax

说3Dmax是全功能3D软件并不为过,它是最早被国人认知的3D建模软件,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。

同样是3D建模软件,为了保证软件在不同行业的兼容性,3Dmax采取了多边形建模的模型构架。这也就导致了其在每个领域都有应用,但都不够出色、不够专业。比如在工业设计方面,如果你想用3Dmax制作一辆汽车,得到的效果也许就会是下图这样。

制作这样一个汽车模型需要对每个点进行调整,完全靠眼睛去把握模型尺寸和比例,可见其挑战和难度之大。最主要的是在3Dmax里面,其实不存在真正意义上的光滑曲面,那些看起来光滑的曲面只不过是在细分数量上多一些而已。

说完了建模原理,再说一下3Dmax备受诟病的作和编辑界面。

如此多的元素,而且全部都是网格物体,可编辑性是非常的。在工作的思路和连续性上,3Dmax针对设计工作而言,是不存在完整的工作流的。所有的设计都要分解成一个大的面,然后不断的细分调点,这与真实的线性设计思维是有明显的区别的。

而也正是因为如此,才Rhino绘制蜂窝纹理图步骤:导致几乎没人使用3Dmax去做设计。当然,3Dmax也并非一无是处,比如超写实渲染效果方面,3Dmax就不逊任何软件平台。

3Dmax自从进入国内以来,就沦为了效果图表现的,坦率的说这么多年过去了也没啥长进,仅此而已。至于在建筑设计领域,我也谈到几乎没有人会在设计阶段使用3Dmax,所以不建议建筑生深入学习3D,除非对渲染效果有特殊执念。

另外,现在各类3D软件对渲染的支持也都趋于完善,3Dmax在渲染方面的优势也已经不存在了。

对于建筑生而言,3D建模是一种表现设计思路的手段。如果单纯的视觉效果表现,其实任何一款3D软件都能解决问题,但对于严谨的建筑设计而言,就需要大家认真对待,选择适合设计人员思维方式的软件来辅助工作才对,简单来说就是用专业的软件做专业的事情。

那么“Sketchup、Rhino和3Dmax哪个更适合建筑生学习?”就分享到这里结束啦!Sketchup使用比较简单,更多Sketchup的使用和设计教程就在羽兔,想自学就点击这个链接哦

如何用Rhino建模飞利浦剃须刀?Rhino建模飞利浦剃须刀的作教程

Rhino的中文名称是犀牛,它包含了所有的NURBS建模功能,用它建模的时候会感觉非常流畅,所以大家常常用它来建模,然后导出高精度模型给其他三维软件使用。Rhino软件的使用也是不难的,完全零基础的也可以学,的“犀牛(Rhino)工业设计零基础入门建模教程”,就是为小白学员制作的,从基础开始讲起,还有中级建模,高级建模教程,学完这个课程之后,你就使用Rhino建模了。

Rhino建模飞利浦剃须刀的作教程

01、步,首先我们先导入一张背景图,然后沿着剃须刀轮廓绘制如图轮廓线。

02、将上一步得到的曲线沿着顺序放样得到如图所示曲面。

03、同理,剃须刀后面也是先绘制如图三根曲线,然后统一放样生成一块曲面。

04、两块放样面之间的造型,这里之间放样即可,然后我们的模型大型就基本上做完啦。 05、这里我们开始手动倒角,如图millimeters这个适合建模一些细小的物件,例如常见的工业产品。轮廓,然后沿着轮廓做一个如图渐变圆管,然后用圆管将曲面切开。

06、后面轮廓利用同样的方式创建上下渐变的圆管即可。

07、切开的缝隙处,我们直接混接曲面将其连接起来即可。

08、这里准备切后面凹陷造型,我们先绘制一根大概造型的曲线,然后拉伸一个面,然后与之前面求一个相交线,这时候我们发现相交线的轮廓与我们造型轮廓贴不上。

09、然后我们调整最开始生面的那根曲线的控制点,使相交线与我们模型轮廓贴合上即可,然后用生成的曲面将我们的模型切开。

10、切开模型之后,我们先绘制一根如图所示曲线。

11、然后用Xurbs插件将洞补上,这里切记选中内部那根曲线的时候,一定要把边缘约束关掉,这样才能正常生面。

12、这里我们前面的缺口也是同样的方法,先绘制一个大概造型的曲线,然后将曲线挤出一个曲面,然后求曲面之间的相交线,再调整原始曲线的控制点,使相交线跟我们的模型轮廓贴合,再切开我们的模型。 13、将曲面往内部偏移一段距离,然后我们使用相同方法将我们的曲面切出一个合适的口子,这里不做赘述。

14、然后内部跟外部的曲面之间的缝隙我们只需要使用混接曲面的指令混接一个位置关系即可。 15、然后抽离内壁的那个曲面、抽离曲面的时候记得点上,因为我们是希望4、《R选择“更改工具组”下的“阵列工具”,然后单击“选择直线阵列工具”。hino 5完全自学教程》复得到一个与内壁完全贴合的曲面造型。然后之间抽离得到的曲面很短,这里记得将其向上延长一部分。

16、这里绘制一个直线,然后统一挤出一个曲面,与之前曲面求相交线,然后调整直线造型,使相交线与我们的模型轮廓相贴合,再切掉模型多余的部分。

17、然后就是剃须刀头的建模了,这里因为都是基本体之间的运算,这里就不做过多的讲解啦,直接给大家看做好的效果了。

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