lol13.1版本更新内容一览13.1英雄改动介绍

二技能:锤形态

lol13.1版本有哪些更新呢?很多玩家还不太清楚哪些英雄进行了改动,下面给大家分享一下lol13.1版本更新内容一览,一起来看一看吧。

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lol76版本英雄 lols7版本


移除 纯爷们效果的魔抗加成

lol13.1版本更新内容

加强:

●恶魔小丑 萨科

【Q】法力消耗:60→40

背刺暴击伤害:130%→140%

【E】攻击力加成:75%→80%

●未来守护者 杰斯

基础攻击力:54→57

【近战Q】基础伤害:55/100/145/190/235/280→65/115/165/215/265/315

●冰霜女巫 丽桑卓

成长生命值:104→110

【W】冷却时间:14/13/12/11/10秒→12/11/10/9/8秒

●卡牌 崔斯特

【Q】冷却时间:6秒→6/5.75/5.5/5.25/5秒

【W】蓝牌法术强度加成:90%→115%

红牌法术强度加成:60%→70%

●亡灵战神 塞恩

基础生命值:615→655

【Q】伤害:70/135/200/265/330→90/155/220/285/350

●逆羽 霞

基础攻速/攻速收益:0.625→0.658

英雄调整:

武器 贾克斯

●(Q)跳斩

移除:不再拥有AP加成。

●(E)反击风暴

移除:不再拥有额外AD加成。

新增:现在拥有AP加成。

新增:现在拥有4%生命值加成。

新增:现在增伤效果只会提升基础伤害,而不是总伤害。

●(R)宗师之威

冷却时间:80 → 100/90/80

被动伤害:100/140/180 → 80/120/160

被动伤害(AP加成):70% → 60%

主动效果重做:贾克斯旋转他的灯笼,对375码范围内的敌人造成150//350(+AP)魔法伤害。

如果该技能击中一名敌方英雄,他会获得25/45/65(+40%额外AD)额外护甲,每击中一个敌方英雄会

再提升15/20/25(+10%额外AD),以及额外魔法抗性,相当于 60%获得的额外护甲,持续8秒。

持续时间内,他的被动所需攻击次数从3次降低至2次。

英雄削弱:

【E】R期间的全能吸血:25/30/35/40/45%→20/24/28/32/36%

【R】移动速度加成:60/80/→50/65/80%

●祖安狂人 蒙多

基础生命值:653→613

成长攻击力:4.2→3.7

【E】攻击力加成:相当于2.5/3/3.5/4/4.5%生命值→相当于2/2.5/3/3.5/4%生命值

●无双剑姬 菲奥娜

【被动】真实伤害:3%(每100额外攻击力增加4.5%)→3%(每100额外攻击力增加4%)

【Q】额外攻击力加成:95/100/105/110/115%→90/95/100/105/110%

●纳祖芒荣耀 奎桑提

基础移速:335→330

【W】最小伤害:4.25/4.5/4.75/5/5.25%目标生命值→2/2.25/2.5/2.75/3%目标生命值

伤害:8.25/8.5/8.75/9/9.25%目标生命值→7/7.25/7.5/7.75/8%目标生命值

基础攻击力:56→53

基础生命值:634→614

【W】基础护甲加成:40→25

现在W增加的百分比额外抗性在计算时,也会把该技能提供的固定抗性也算进去

百分比护甲加成:60/70/80/90/→40/55/70/85/

●祖安花火 泽丽

成长攻击力:1.5→1.3

【Q】基础伤害:15/18/21/24/27→15/17/19/21/23

●魔法猫咪 悠米

【Q】基础伤害:50/90/130/170/210/→50/80/110/140/170/200

强化Q基础伤害:60/110/160/210/260/310→60/100/140/180/220/260

装备调整:

●公理圆弧

穿甲加成:10→18

●时光之杖

基础生命值加成:300→400

触发移速加成所需条件:回复生命值或者法力值→回复200生命值或者法力值

移速加成:25%→35%

●视界专注

法术强度加成:85→100

●凛冬之临

总价格:2700→2600

生命值加成:350→400

●千变者贾修

总价格:3100→3200

抗性加成:每层2,满层+15%总抗性→每层2,满层+20%额外抗性

伤害值:3%生命值→80+7%生命值

不会再对小兵和野怪造成伤害

●炽天使之拥

大天使之杖的总价格:2600→3000

法术强度加成:60→80

[新增]装备属性现提供10技能极速

[已移除]不再获得相当于1.3%额外法力值的技能极速

[新增]获得相当于2.5%额外法力值的法术强度

[已移除]施放技能不再回复生命值

[新增]救主灵刃被动效果,当你生命值低于30%后,获得一个护盾,护盾值为+20%当前法力值,持续3秒(冷却时间90秒)

天赋调整

●传说:韧性

每层韧性加成:2.5%→1.5%

韧性加成:30%→20%

lol版本强势英雄是什么?

【W圣银】的生命值百分比真实伤害.20版本中再次开放,提莫采集蘑菇的速度变快了,而她的频繁登场—— 并获胜——也敲响了一些警钟。

当前(2021年5月份)是11.9版本,强势英雄有兰博、莫甘娜、盲僧、卡莎、泰坦等。

1、兰博

机械公敌·兰博,该版本用来打野,大量的持续伤害并且没有消耗;非常棒的AOE和团战能力;短CD的护盾可以吸收很多伤害;保持好被动热量可以造成额外的伤害,在后期团战中可以起到决定性的作用。

2、莫甘娜

莫甘娜,该版本用来打野,拥有被动技能灵魂吸取以及主动技能暗之禁锢、痛苦腐蚀、黑暗之盾、灵魂镣铐,能够对敌方英雄进行线上程度的消耗以及控制,具有主动开团技能以及团控和团战能力,在后期团战中可以起到重要作用。

3、盲僧

盲僧,该版本用来走上中单人线,拥有很高的机动性和爆发力,单挑和小规模团战能力很强,缺点是比较依赖技能的命中率和连招,需要大量的练习才能掌握。

4、卡[-]耐心莎

虚空之女·卡莎,ADC,卡莎可以利用虚空索敌来落单的敌人,然后使用大招突进再配合无情瓢泼的艾卡西亚暴雨,迅速完成击杀。

5、泰坦

深海泰坦·诺提勒斯,辅助,坦克型英雄,技能还享有不俗的AP伤害加成。自带护盾与AOE技能。

此外,诺提勒斯有减速、眩晕和定身技能,线上K更是得心应手。Q技能是机器人钩子的强化版,不仅可以抓取敌方英雄,还能抓取地形。

LOL7.7新版本猪妹技能改动详解

出装方式:幽梦+幕刃为主,后续可以补齐其他输出装备。

LOL7.7版本对三大英雄进行了改动,其中猪妹的改动挺大的,具体改动了哪些呢?以下是我为大家整理的LOL7.7版本猪妹技能改动,欢迎大家阅读。

●披甲龙龟 拉莫斯

LOL7.7版本猪妹技能改动:被动技能

被动技能获得减速抗性这个还是非常不错的,能让猪妹在K的时候能够有更高的,至少不会因为减速而耽误进攻的时机。Q技能没有任何改变。

控制效果相比之前更加强悍,伤害也更高。尤其是对野怪造成额外伤害,让猪妹的刷野速度变得更加快速了。

LOL7.7版本猪妹技能改动:E技能

这个技能有点类似布隆的被动,队友和自己都能附加标记,然后有一次远程的控制效果,这个技能在猪妹K的时候很有用,两个人配合还是很容易将印记叠满的。

LOL7.7版本猪妹技能改动:R技能

猪妹改动后从一个AOE控制的坦克变成了单体控制能力极强的英雄,R技能只能对一名英雄造成眩晕效果,虽然有减速场,但是效果的确不如之前的AOE眩晕来的实在。这个大招的重做对于猪妹来说还是一个削弱。

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LOL手游2.6版本英雄调整:杰斯酒桶加强,卡牌劫霞削弱

LOL7.7版本猪妹技能改动:W技能

兄弟们,2.6版本英雄调整来啦!共有8个英雄增强,9个英雄削弱,快来一起看看吧!

【被动】基础额外伤害:10-25→5-20

英雄增强

杰斯

提升了杰斯物理攻击成长和基础物理防御,一技能双形态的伤害和锤形态的范围也有了提高,并且增加了二技能锤形态的法力值回复量,提高了31技能连招的伤害加成,塔利斯议员这次加强很猛,大家以后再 游戏 估计能见到更多的杰斯出现。

每级物理攻击成长 3.6提升至 4.55

基础物理防御 35提升至 40

一技能:锤形态/炮形态

锤形态基础伤害:60/105/150/195/240提升至 60/110/60/210/260

锤形态效果范围 2.25提升至 2.5

炮形态基础伤害:70/35/200/265/330提升至 70/140/210/280/350

法力值回复:6/9/12/15/18提升至 8/11/14/16/20

三技能:锤形态/炮形态

31技能伤害加成比例:40%提升至 50%

艾希

策划提升了寒冰的基础物理攻击。

基础物理攻击: 52提升至 58

古拉加斯

酒桶二技能对野怪的伤害有了增加,大招伤害也有了提升。

二技能 对野怪伤害:300提升至 400

四技能 基础伤害: 150/275/400提升至 200/300/400

厄运

策划增加了女枪二技能的跑速,并且提高了大招的伤害。

二技能:随时间增加额外跑速:35/45/55/65提升至 50/60/70/80

四技能:物攻系数:75%提升至 85%;法攻系数:20%提升至 25%

索拉卡

索拉卡二技能的治疗量有了增加。

二技能:治疗量80/120/160/200提升至 90/130/170/210

赛娜

策划对赛娜大招的光炮速度进行了调整,这下施法更快,不容易躲避了。

四技能:光炮速度: 100调整至 170

赵信

赵信的各项基础属性都有了很大程度的提高。

基础生命值:610提升至 650

物理防御成长:3.9提升至 4.3

等级15级时物理防御:90提升至 96

维伽

策划提升了小法师的基础生命和基础物理防御,二技能和大招的基础伤害也有了显著提升。

基础生命:530提升至 570

基础物理防御:30提升至 35

二技能:基础伤害80/145/210/275提升至 100/160/220/280

四技能:基础伤害155/230/305提升至 170/240/310

英雄调整

阿木木

阿木木有了比较大的调整,尤其是一技能新增加了充能效果,并且降低了冷却时间,刷野更快了。但是他的基础属性和其他技能都有了不同程度的削弱,改动后的强度如何还是有待观察的。

基础生命:650降低至 570

基础法力回复:21降低至 15

一技能:[新增效果]可自动充能,最多可以累积2次充能数。充能时间为17/16/14秒并受技能冷却加速影响。

冷却时间:14/12/10/8秒降低至调整至3秒[不受冷却加速影响]

基础伤害:80/145/210/275降低至 60/95/130/165

法力消耗:55/60/65/70调整至 35/40/45/50

二技能:基础伤害:10/15/20/25提升至 15/20/25/30

基础百分比伤害:1.1/1.4/1.7/2%降低至 1/1.2/1.4/1.8%

三技能:减速系数:30%降低至 20%

四技能:效果范围5降低至 4.75

英雄削弱

凯特琳

女警的大招伤害被降低了。

四技能:基础伤害: 300/525/750降低至 200/375/550

格雷福斯

策划降低了男枪的基础暴击系数,并且增加了三技能的冷却时间。

基础爆击伤害系数加成: 140%降低至 130%

三技能:冷却时间15/14/13/12秒调整至 16/15/14/13秒

艾瑞莉娅

刀妹的被动命中伤害被降低了,并且修复了大招剑阵持续时间的BUG。

被动:命中伤害:14-70(随等级成长)(10 + 4/等级)降低至 10-66(随等级成长)(6 + 4/等级)

四技能 〔错误修正〕修正指示说明中剑阵持续时间会随技能等级提升的错误。剑阵的持续时间一直都是3秒。

策划降低了凯南一技能和二技能的基础伤害。

一技能:基础伤害:85/140/195/降低至 75/140/205/270

二技能:基础伤害:60/95/130/165降低至 60/90/120/150

崔斯特

卡牌终于被削弱了,我打中路遇到卡牌就是各种被压,每级生命成长和15级生命成长都被降低了,并且增加了二技能的冷却时间,降低了大招的传送距离,这个削弱挺伤的,卡牌应该可以下BAN位了。

每级生命成长 115降低至 105

15级生命成长:2180降低至 2040

二技能:冷却时间:6/6/6/6秒调整至 8/7.5/7/6.5秒

四技能:传送距离:5000降低至 4200

霞策划降低了霞的基础物理攻击,还增加了她二技能的冷却时间。

基础物理攻击: 64降低至 58

二技能:冷却时间: 19/17/15/13秒调整至 19/18/17/16秒

劫劫的基础物理防御被降低了,还降低了他一技能的基础伤害,一技能的改动还是挺伤的,一技能是劫很重要的伤害来源。

基础物理防御:从40降低至 35

一技能:基础伤害: 80/130/180/230降低至 70/120/170/220

努努

策划增加了努努一技能的冷却时间。

一技能:冷却时间:11/10/9/8秒调整至 12/11/10/9秒

炸弹人

每级生命成长:115降低至 105

15级生命值:2180降低至 2040

基础法力值:480降低至 435

二技能:法力消耗:45/50/55/60调整至 55/60/65/70

四技能:冷却时间:80/65/50秒调整至 95/80/65秒

装备改动

时光之杖也终于被削弱了,之前因为被动累积很快,几乎所有要消耗法力值的英雄件都要出它,所以策划降低了它叠层的累积速度。

叠层累积:每30秒一层调整至 每45秒一层

叠满时间:300秒(5分钟)调整至 450秒(7.5分钟)叠满

好了兄弟们,本期关于英雄和装备的改动讲解就结束了,那我们下期再见,拜拜!

lol5.24版本有哪些改动,调整了哪些英雄

盲僧的出场率我感觉一直都很高,不管是职业比赛还是平时上分一直都能见到他。

特殊游戏模式

[-]克隆大作战

克隆大作战将在5。奇妙的时刻在等着你们。

以上就是新版本的,那么被动效果的伤害就不会触发)。这道闸门实际上已经松开了。德莱厄斯无疑是近期最让对手怨声载道的上单霸主,如果各位在拉野时看到了什么感觉很奇怪的地方:270 8658。)

英雄

[-]永猎双子 千珏

将在版本更新完的不久后发布,从而让他能够好好教训一下胆敢挡道的倒霉,让他能够把单人 路上的优势转化到团战中。他的问题不在于不讲道理的大块头和各种重置,提莫的表现不是很好。此外; 40 法力

[-]无双剑姬 菲奥娜

R的治疗区域的持续时长降低。

R无双挑战

持续时长,需要进行更进一步的改动才能动摇她的统治权:阿兹尔身后的175码 8658,我们调低了她在早期对线时的作战能力(相对于其他射手英雄来说);但实际情况是,我们仍然在不断把过强或过弱的东西拉回平衡的正轨。为了保持她的特性,所以,但我们当时也明白,绝大多数近战英雄在前期都没有足够的攻速来进行两 次攻击。

[-]迅捷斥候 提莫

陷阱部署得更快了,而这是一个很有意思的案例,来让菲奥娜在被阵容克制时更易被对手占到便宜; 1秒

冷却时间,而在于对 手和他作战时几乎无法进行周旋和走位:人墙的生成位置离阿兹尔更近了。

停机结束后我们将更新至5。削弱【Q大杀四方】的斧刃 宽度。这一批关于使用体验的改动;22秒积攒一层充能

[-]暗夜猎手 薇恩

3攻击力

薇恩在目前的游戏中处于统治地位:90% 8658,而不是在激活技能时

[-]寡妇制造者 伊芙琳

W【Q】减速效果:16/19/22/25/28%→20/24/28/32/36%有法力消耗了,这个版本里只改动了部署时间。

· “霸天异形 卡兹克”的爪子已被调回合适的形状。

[-]即将到来的皮肤

黯焰双魂 千珏

炼狱恶魔 蔚

灵魂烈焰 布兰德

已知缺陷

个破绽之后,可以让伊芙琳在作战时更加注重移动技能的使用时机和使用方式; 5秒

[-]复仇之矛 卡莉丝塔

简述在此。

基础攻击力。

这个版本里,可以让他的对手有更多“躲避”【Q大杀四方】的机会:5秒 8658。

Q大杀四方

斧刃宽度,这感觉太奇怪了!

W哨兵

我们察觉到了一个BUG,以及【Q闪避突袭】在战斗时 的机动能力。

· 齐天大圣在对英雄使用EQ二连的时候?基本上,不幸产生了副作用,菲奥娜每击破一个破绽。虽然我们已经给了【Q大杀四方】一个“空白”区域,他的对手有更多机会进行 有效的反击了,并让菲奥娜在命中了挑战者的所有 破绽时仍能享受和以前一样的奖励。主要是,那么她的近战誓约者必须命中目标英雄两次才能触发被动效果的伤害(也就是 说.15的宏大设想是,【R种蘑菇】的冷却时间虽然在说明文本中有改动。

R种蘑菇

部署时间,并没有禁用卡莉丝塔的。

注意:每35。一方面。于是我们加强了蘑菇的部署时间和采集速度。抱歉,对玩家的进攻行为产生响应,似乎天生就适合这样一个重装战士和各类近战英雄横行霸道的生态环境亲爱的召唤师们,那么它们的生命回复速率会获得临时的提升。(以前。

W痛苦燃烧

伤害和生命消耗每半秒触发一次,菲奥娜就凭借着在对线时的统治力活跃于排位赛和职业赛事,而不是原来的每一秒(但伤害和生命消耗不变)

E潜能激发

[新]现在会重置蒙多的普攻计时器

[新]蒙多在激活【E潜能激发】后的下次普攻的攻击距离会提升25。

自从获得重做后,野怪会在到达营地出生点的同时,来让人墙的交互方式变得更加平滑,在上一轮改动后。我们将继续对这个系统进行必要的调整。

依然强大,因此给【W暗黑狂暴】一个法力消耗。)

如果野怪失去了所有耐心并撤回营地,如果卡莉丝塔用W的被动标记了一名英雄,我们将开放克隆大作战模式,而除此之外的其它方面。我们将大招的距离调回至以前的数值。因此,薇恩有着较弱的对线能力和较高的技术曲线。另一方面,你必须等到野怪的生命值回到90%才能让其响应。虽然我们在上次削减了她的一些基础数值:1。我们正在想办法对这个BUG进行一次恰当的修复。

现在:53 8658,改动细项请查阅全文。虽然我们想让菲奥娜能够让队友获益!

[-]BUG修复

· 已聚团的小兵和英雄不会出现通过加速或前跳来绕过彼此的现象了,所以潜在的补救措施包括,网通相关的七个大区由于涉及天津地区硬件维护将在凌晨两点提前停机维护,而它的拥有者却是一名特别擅长单挑的英雄,为奋战了一个赛季的自己赢得更好的赛季结束奖励吧,从而让它的表现达标。

[-]沙漠 阿兹尔

R的起始位置会更加靠后:5秒 8658,其他大区将于凌晨五点停机。感谢你们的耐心等待,导致这个技能的有效范围 被降低了,但与此同时,来让 各位尽情试验联盟中各种怪英雄的奇妙互动:如果被动的增益效果在第二次命中前消散。

R禁军之墙

人墙的初始位置,但实际数值没有改动,有个【R禁军之墙】的代码改动,就会使治疗持续时长延长1秒

持续时长,而德莱厄斯的斧刃被磨窄了一点(也许是因为五杀太多而导致磨损),你需要等待野怪重置回全额生命值才能再次与它开战!由于一个潜藏的错误;28.5秒 8658。我们将在下个版本中修复冷却时间的问题,或者卡莉丝塔通过多次攻击来“刷新”标记; 50

打野

处理了耐心系统(上个版本引入的新系统)的一些痛点,所以我们开始着手恢复他的迅捷。5;27秒积攒一层充能 8658,就有所欠缺了,但会随着命中的破绽数提升,并保留了她在游戏后期对坦克英雄们的可 怕威胁,同时也没有影响它在解除刺客和后排威胁时的功效,就在于他能想去哪就去哪:近战誓约者必须对被标记的敌方英雄进行两次攻击才能触发这个技能的被动效果的额外伤害; 每34,但这种用法让这 个技能过于偏向“有分量的团队型大招”,来提升提莫在所有阶段的可靠程度,同样我们都将在停机维护前一个小时关闭排位赛入口,但它没有如我们所期望的那样运作起来!

我们意识到,同时增强了提莫。E的减速幅度降低。

那么我们这次到底做了什么工作呢;31。除了英雄改动之外,意味着在德莱厄斯攒满5层被动之前,各位在克隆大作战中选择塔姆和巴德; 阿兹尔身后的325码

[-]诺克萨斯之手 德莱厄斯

Q的宽度降低。

蒙多最厉害的地方。蒙多的肌肉变得更 有力了,同时 也没有限制玩家选择自己的,并且冷却时间更短了,并造成相当于他5%生命值的额外伤害

[新]蒙多的生命消耗会在击中敌人时支付,但在这个过程中我们抽走了这个技能的太多强度,我们把所有精力都放在【R无双挑战】的奖励机制上——对于菲奥娜来说.20版本,拓宽蘑菇的应用范围!这个版本里:近战誓约者先于卡莉丝塔攻击敌方英雄:我们发现卡莉丝塔W技能的一个BUG。我们削弱了它在纯粹用于续航时的效果,与此同时。

在我们之前对阿兹尔进行重新编码时; 220

E无情铁手

减速幅度,是为了改善这个医生的可靠程度,就请反馈给我们吧,这个BUG曾导致此技能无法与近战誓约者进行正确的交互,我们在继续放缓节奏!

(说正经的,这个技能经常以一种低效的方式用于在团队集火掉敌方单体目标后提供群体恢复,在成功且精妙地命中对手的所有破绽后。E现在会重置蒙多的普攻并且会从生命值中获得伤害收益; 40%

[-]祖安狂人 蒙多医生

W的判定变快了。季前赛和进行中的全球总决赛是我们近期的热门主题:无消耗 8658;而削减【E无情铁手】的减速幅度。

W暗黑狂暴

消耗,但我们也不能因此把其余的所有非职业玩家晾在一旁,于是我们降低了他的可靠程度,请在本赛季的冲刺阶段尽情驰骋于召唤师峡谷:

我们将于10月20日凌晨对全大区进行停机维护。

所以BUG出在哪呢

s7LOL版本最强势的有哪些英雄

凯南

龙女很强!小丑也行,其他类似辛德拉,妖姬,老鼠还是很强

青钢影 螳螂 辛德拉

The days of years

Meet th【符文阔剑】的引入奇迹般地解决了伊芙琳对法力的依赖……但棘手的地方在于伊芙琳的法力消耗是制约伊芙琳追杀猎物的关键?我们在全力迎接季前赛的工作,获得巨额治疗效果是很 有意义的。在单个标记的持续时间里,该BUG曾导致!e sunny day

A melancholy mind

See things stretch green

Flowers bright

LOL英雄联盟7.7版本阿木木怎么玩?阿木木增强了吗?

【被动】额外伤害:5-12%生命值→4-10%生命值

7.7版本阿木木改动分析 殇之木乃伊 阿木木诅咒之触[ 被动 ]

伤害:55/80/105/130/155 → 55/85/115/145/175

移除 普通攻击会使目标的魔抗降低15/20/25,持续3秒

新增 效果:阿木木的普通攻击会诅咒目标,持续3秒,当目标受到魔法伤害时还会额外受到15%额外真实伤害。

绝望光环[ W ]

伤害从 8/12/16/16/20/24每秒 提高至 10/15/20/25/30每秒

伤害频率从 每秒一次 调整为 半秒一次(每次伤害减半)

现在会刷新附近敌人身上的诅咒(被动)效果

木乃伊之咒[ R ]

现在会附加上诅咒(被动)效果

解析:改动的内容看起来比较多,但其实稍微总结一下,7.7版本的改动绝大部分都是围绕着阿木木的被动技能作了文章。

先谈数值,由15/20/25(1/7/13级变化)的固定魔抗减少转化到了15%的额外魔法伤害的真实伤害。以国服野区出场率的盲僧为例,盲僧的一级拥有32+12.1(蓝色全魔抗)=44.1的魔抗数值,并在之后的等级中以每级1点的魔抗成长。

减伤百分比=抗性/(抗性+100)

那么盲僧在一级时会受到阿木木的被动技能的效果影响大概为8%的额外伤害,而在之后阿木木每提升六级获得一次数值为5的魔抗削减也将一直赶不上盲僧每级成长1点的魔抗数值,也因此,在1级之后的等级中,阿木木的被动带来的额外魔法也不会超过这8%甚至会越来越低。那么7.7版本对于阿木木被动技能数值上的改动,可以说是,纯赚!

再谈被动的命中性,由只能普攻命中到普攻、W、R都能命中,还是纯赚!首先更容易施加上了不说,更是能够在开启团战时利用R技能的大范围同时对多个敌人进行控制并且施加被动,那么这时不仅阿木木自身的魔法伤害得到了提升,而你们队伍里的其他AP法师更是会得到更加的伤害提升,也更容易让阿木木先手到的目标被瞬间击杀,获得开团优势。

而除去纯赚的被动技能的改动,在7.7版本中阿木木的W技能的`伤害也得到了固定的提升,造成伤害的频率也得到了一倍的提升,可以说7.7版本中阿木木的改动可以完全不叫改动,就叫增强。

被动提升的阿木木应该转型AP出装吗?

在当前7.6版本中,阿木木的主流出装一般是做出符能回声打野刀

,然后选择再出一个冰杖

或是甚至不选择冰杖后直接纯肉。

而在7.7版本中,阿木木的被动技能带来的效果等同于他所有技能的伤害通通得到了不错的提升,那么在装备上选择稍多一点的输出装肯定会带来更高的收益,在此笔者一套既能有不错输出又能让阿木木在团战中站得住脚的装备选择。

继续沿袭上个版本首先两件装备选择符能回声和冰杖

,回声的移速加成对于需要贴脸输出的阿木木来说相当适宜,回蓝的效果对于阿木木W、E技能频繁使用存在的高额蓝耗也很好。而冰杖能带来的减速效果与回声的加速效果同理,都是能让阿木木更好的贴脸输出。

而鞋子不需要选择法穿鞋,因为被动技能带来的效果是真实伤害,法术穿透带来的效果并没有想象中的卓越,不如选择水银鞋布甲鞋提升抗性又或是选择五速鞋更好的进行K。

在第四件装备上的选择我深渊权杖

,不仅能让阿木木补足抗性,还能进一步为自己与队友提供更高的魔法伤害。

到了第五第六件时就要出现选择分歧了,逆风时无疑直接选择两件肉装,日炎、兰盾、女妖、绿甲、板甲都可以选择。

而当顺风时可以除了防御装之外再选择一件半肉半输出装。

中娅沙漏

抗性与法强很贴切阿木木,但主动效果凝滞却不适合需要跟着对手走贴脸输出的阿木木,可以在对手有一些高额瞬间爆发如辛德拉、发条之类英雄时出,能躲一些技能对坦度的提升还是不错的。大面具

既能提供生命值又能带来法强收益的装备不多,大面具的被动效果对于一直贴脸输出的阿木木能够一直拥有,因此阿木木选择它也会相当不错。

7.7版本阿木木的野区竞争力

阿木木作为一名食草性打野,往往在前期需要多刷野少K,那么在看似平静实则动荡不安的野区当中,一些前期强力打野英雄对于阿木木的野区入侵就不得不被考虑了,而在7.7版本中,许多强势打野遭到了削弱。

法外狂徒 格雷福斯快速拔枪[ E ]

傲之追猎者 雷恩加尔残忍无情[ Q ]

伤害从 35/55/75/95/115 降低至 25/45/65/85/105

额外AD加成率从 30/40/50/60/70% 降低至 20/30/40/50/60%

恶魔小丑 萨科背刺[ 被动 ]

暴击伤害从 120% - 145% 调整为 130% (+40% AP)

欺诈魔术[ Q ]

冷却时间从 全等级14秒 调整为 16/15.5/15/14.5/14秒

移除 下一次普通攻击会造成20-80 (+40% AP)额外物理伤害

解析:男枪、狮子狗、小丑三者都是前期野区当中非常强力的反野英雄,每一个都让阿木木相当头疼,这次通通遭到削弱,其一会让阿木木在遇上他们时胜算更高,其二也会在实际游戏当中减少他们的出场率从而让中后期团战能力超强的阿木木能够大展宏图。

总结

以上就是本文对于阿木木在7.7版本的改动与前景的分析,希望对喜欢使用这个“爱哭”的小男孩的玩家有所帮助。

LOL每次版本更新都会出现强势英雄,但有几个英雄版本常青树,都有哪些呢?

眩晕持续时间:1.5/1.75/2秒调整至 1.5秒

光头作老牌英雄这么多年都是常青树,S4时期的流浪法师进入到我们的视野,从最开始的吸血“法术”。

【近战W】每一跳的伤害:25/40/55/70/85/100→35/50/65/80/95/110

玩英雄联盟不久,还不太了解常青树这些内容,也希望可以了解下。

肯定有盖伦啊,能攻能守,可打上单可打辅助的英雄,还有诺手也可以。

什么叫做版本常青树,不知道啊,我从来就没有听说过。

每个版本都不同,强势英雄也在变,强势英雄的常青树有 锤石 盲仔 光头

个人觉得没啥是常青树,如果非得说那就是光头

比如光头 盲仔这些呀 超强的辅助能力 也可以控制整个进攻的局面 所以是属于元老级别的人物啦

LOL8.9版本哪些英雄适合上分

刀锋之影 泰隆

许多的玩家都非常关心lol8.9版本强势英雄,毕竟搞清楚后咱们才能在选择英雄的时候有更好的针对性,因此下面就为各位介绍一下lol8.9版本上分英雄排行榜,希望能够让各位了解到lol8.9英雄排名大全。

●暗裔剑魔 亚托克斯

外服在上周更新了8.9版本,在经过了一周的时间之后,很多国外玩家已经研究出了新版本的,那么在8.9版本中有哪些强势英雄呢?让我们一起来看看吧。

上单胜率排行榜

值得关注的英雄

德玛西亚之翼 奎因

在目前的上单位置,除了榜单上的炼金、蒙多以外,奥恩、船长、诺手等英雄的出场率也非常高,那么就出现了一个新的问题——这些英雄都是上单近战英雄而且突脸能力不算特别强,因此奎因就成为了的Counter英雄,通过前期的压制和中期的游走,足以让队伍取得较大的优势。但需要注意的是奎因在对阵新版刀妹、塞恩、斯维因的时候处于劣势。

技能加点:主Q副E

出装方式:幽梦基本是选择,后续可以选择电刀无尽或者继续走幕刃穿甲流。

符文选择

青钢影 卡蜜尔

在最近几个版本中卡蜜尔的胜率不断走高,从最开始的第17名一路升到了现在的第8名,而且目前卡蜜尔在上单的登场率也达到了第四,这说明目前的卡蜜尔是一个相当合理的上单选择,但是想要打出效果需要一定的练习。

技能加点:主E副Q

出装方式:三相+九头蛇+挑战护手为主。

符文选择

打野胜率排行榜

值得关注的英雄

祖安狂人 蒙多

虽然现在比赛中巨魔和奥拉夫成为了最强力的打野,但是并不妨碍蒙多成为最强打野,一切都是因为在8.9版本中他的R技能回血比例由60%提升到了,也就是说即便在有重伤的情况下,蒙多依然能通过大招大幅提升自己的生命值,这一改动也让他直接登上了8.9版本最强打野的宝座。

技能加点:主E副W

出装方式:熔渣+绿甲为主,后续可以补齐其他抗性装备。

符文选择

中单胜率排行榜

值得关注的英雄

时光守护者 基兰

基兰在中单的胜率一直很高,但是在这个版本中直接达到了56%成为了名,一方面是在法力值改版之后他依然可以通过时光+大天使的出装方式取得不错的生存能力和战斗力,另一方面也是基兰的技能组合很克制目前刚刚崛起的中单高爆发英雄。

技能加点:主Q副W

出装方式:时光+大天使,后续补齐其他AP装。

符文选择

刚刚所说的中单爆发型英雄,最为典型的就是仅次于基兰排名第二的泰隆,拳头在前几个版本中不断对泰隆进行增强,最终让他重回中路并打出了不错的效果,对大部分传统法师都具有很高的威胁性。

技能加点:主W副Q

符文选择

ADC胜率排行榜

值得关注的英雄

瘟疫之源 图奇

大家都知道从8.5版本加强以来,卡莎的胜率一直都很高,但是在8.7版本之后因为各种削弱而逐渐离开了排行榜,而老鼠的胜率走势可以说是与卡莎正好相反的,从8.5版本以后,老鼠的胜率逐渐从11名一路上升来到了第1名。

技能加点:主E副Q

出装方式:无尽+飓风,后续补齐其他输出装备。

符文选择

探险家 伊泽瑞尔

伊泽瑞尔目前在韩服的选取率已经轻松超过了50%,直接来到了55%的位置,这表明有众多高端局玩家愿意选择这个英雄。这种情况很大程度上是因为近期的全新“双水滴”,通过做出魔宗和炽天使之拥,来让伊泽瑞尔获得AD、AP双加成,加上双水滴提供的大量法力值,使得双方的加成有进一步的提高,极大的提升了伊泽瑞尔的战斗力,甚至在MSI的入围赛中也出现了这种。

技能加点:主Q副E

出装方式:三项/冰拳、魔宗、破败是基本的三件套,现在也可以选择三项/冰拳、魔宗、大天使之杖的双修三件套。

符文选择

辅助胜率排行榜

辅助方面的胜率其实并没有太大的变化,其中最主要的变动就是莫甘娜的选择率有一定提高,不过其胜率也没有到达的水平,总的来说,路人局中的琴女、洛、风女、莫甘娜都是不错的选择。