有序的list 有序的历史思维导图
ja类型有哪些
print 'x1: ok'ja类型有:
有序的list 有序的历史思维导图
有序的list 有序的历史思维导图
有序的list 有序的历史思维导图
import ja.util.List;
1、List(有序、可重复)。List里存放的对象是有序的,同时也是可以重复的,List关注的是索引,拥有一系列和索引相关的方法,查询速度快。因为往list里插入或删除数据时,会伴随着后面数据的移动,所有插入删除数据速度慢。
2、Set(无序、不能重复)。Set里存放的对象是无序,不能重复的,中的对象不按特定的方式排序,只是简单地把对象加入中。
3、Map(键值对、键、值不)。Map中存储的是键值对,键不能重复,值可以重复。根据键得到值Map(映射)是一种把键对象和值对象进行映射的,它的每一个元素都包含一对键对象和值对象,而值对象仍可以是Map类型,依次类推,这样就形成了多级映射。,对map遍历时先得到键的set,对set进行遍历,得到相应的值。
Ja是由Sun公司于1995年5月推出的面向对象的程序设计语言。Ja继承了C++语言面向对象技术的核心,又舍弃了C++语言中的指针、运算符重载以及多重继承的特性,同时引入了泛型编程、类型安全的枚举等特性,使Ja成为简单、面向对象、分布式、解释性、健壮、安全与系统无关、可移植、高性能、多线程和动态的语言。随着互联网的迅猛发展,Ja已经成为重要的网络编程语言,被广泛应用于企业级Web应用开发和移动应用开发。
ja list 、arrayList
方法二:List:是一个有序的,可以包含重复的元素。提供了按索引访问的方式。它继承 Collection。
List有两个重要的实现类:ArrayList 和 LinkedList
ArrayList:我们可以将其看作是能够自动增长容量的数组。
Arrays.asList()返回一个列表。
1.ArrayList底层采用数组实现,当使用不带参数的构造方法生成ArrayList对象时,实际上会在底层生成public class list1bean {一个长度为10的Object类型数组
3.对于ArrayLiDict是Python中非常重要的数据类型,就像它的字面意思一样,它是个活字典,其实就是Key-Value键值对,类似于HashMap,可以用花括号{}通过类似于定义一个C语言的结构体那样去定义它:st元素的删除作,需要将被删除元素的后续元素向前移动,代价比较高。
4.当中只能放置对象的引用,无法放置原生数据类型,我们需要使用原生数据类型的包装类才能加入到当中。
5.当中放置的都是Object类型,因此取出来的也是Object类型,那么必须要使用强制类型转换将其转换为真正的类型(放置进去的类型)
Python中内置数据类型list,tuple,dict,set的区别和用法
list接口的一些实现类:这篇文章主要给大家介绍了Python中内置数据类型list,tuple,dict,set的区别和用法,都是非常基础的知识,十分的细致全面,有需要的小伙伴可以参考下。
public class CustomerComparator implements Comparator{Python语言简洁明了,可以用较少的代码实现同样的功能。这其中Python的四个内置数据类型功不可没,他们即是list, tuple, dict, set。这里对他们进行一个简明的总结。
List
字面意思就是一个,在Python中List中的元素用中括号[]来表示,可以这样定义一个List:
可以看到并不要求元素的类型都是一样的。当然也可以定义一个空的List:
L = []
Python中的List是有序的,所以要访问List的话显然要通过序号来访问,就像是数组的下标一样,一样是下标从0开始:
>>> print L[0]
12
>>> print L[3]
Traceback (most recent call last):
File "
IndexError: list index out of range
List也可以倒序访问,通过“倒数第x个”这样的下标来表示序号,比如-1这个下标就表示倒数个元素:
>>> L = [12, 'China', 19.998]
>>> print L[-1]
19.998
-4的话显然就越界了
>>> print L[-4]
Traceback (most recent call last):
File "
", line 1, in
print L[-4]
IndexError: list index out of range
>>>
List通过内置的append()方法来添加到尾部,通过insert()方法添加到指置(下标从0开始):
>>> L = [12, 'China', 19.998]
>>> L.append('Jack')
>>> print L
[12, 'China', 19.998, 'Jack']
>>> L.insert(1, 3.14)
>>> print L
[12, 3.14, 'China', 19.998, 'Jack']
>>>
通过pop()删除尾部元素,也可以指定一参数删除指置:
>>> L.pop()
'Jack'
>>> print L
[12, 3.14, 'China', 19.998]
>>> L.pop(0)
12
>>> print L
[3.14, 'China', 19.998]
也可以通过下标进行替换
>>> L[1] = 'America'
>>> print L
[3.14, 'America', 19.998]
Tuple
>>> print t
(3.14, 'China', 'Jason')
但是不能重新赋值替换:
>>> t[1] = 'America'
Traceback (most recent call last):
t[1] = 'America'
TypeError: 'tuple' object does not support assignment
也没有pop和insert、append方法。
可以创建空元素的tuple:
t = ()
或者单元素tuple (比如加一个逗号防止和声明一个整形歧义):
t = (3.14,)
那么tuple这个类型到底有什么用处呢?要知道如果你希望一个函数返回多个返回值,其实只要返回一个tuple就可以了,因为tuple里面的含有多个值,而且是不可变的(就像是ja里面的final)。当然,tuple也是可变的,比如:
>>> t = (3.14, 'China', 'Jason', ['A', 'B'])
>>> print t
(3.14, 'China', 'Jason', ['A', 'B'])
>>> L[0] = 122
>>> L[1] = 233
>>> print t
(3.14, 'China', 'Jason', [122, 233])
这是因为Tuple所谓的不可变指的是指向的位置不可变,因为本例子中第四个元素并不是基本类型,而是一个List类型,所以t指向的该List的位置是不变的,但是List本身的内容是可以变化的,因为List本身在内存中的分配并不是连续的。
Dict
'Adam': 95,
'Lisa': 85,
'Bart': 59,
'Paul': 75
{'Lisa': 85, 'Paul': 75, 'Adam': 95, 'Bart': 59}
可以看到打印出来的结果都是Key:Value的格式,可以通过len函数计算它的长度(List,tuple也可以):
>>> len(d)
4可以直接通过键值对方式添加dict中的元素:
>>> print d
{'Lisa': 85, 'Paul': 75, 'Adam': 95, 'Bart': 59}
>>> d['Jone'] =for x in s: 99
>>> print d
{'Lisa': 85, 'Paul': 75, 'Adam': 95, 'Jone': 99, 'Bart': 59}
List和Tuple用下标来访问内容,而Dict用Key来访问: (字符串、整型、浮点型和元组tuple都可以作为dict的key)
>>> print d['Adam']
95
如果Key不存在,会报错:
>>> print d['Jack']
Traceback (most recent call last):
File "
", line 1, in
print d['Jack']
KeyError: 'Jack'
所以访问之前先查询下key是否存在:
>>> if 'Adam' in d : print 'exist key'
exist key
或者直接用保险的get方法:
>>> print d.get('Adam')
95
>>> print d.get('Jason')
None
至于遍历一个dict,实际上是在遍历它的所有的Key的,然后用这个Key来获得对应的Value:
>>> for key in d : print key, ':', d.get(key)
Lisa : 85
Paul : 75
Adam : 95
Bart : 59
Dict具有一些特点:
查找速度快。无论是10个还是10万个,速度都是一样的,但是代价是耗费的内存大。List相反,占用内存小,但是查找速度慢。这就好比是数组和链表的区别,数组并不知道要开辟多少空间,所以往往开始就会开辟一个大空间,但是直接通过下标查找速度快;而链表占用的空间小,但是查找的时候必须顺序的遍历导致速度很慢
Key不可变,Value可变。一旦一个键值对加入dict后,它对应的key就不能再变了,但是Value是可以变化的。所以List不可以当做Dict的Key,但是可以作为Value:
>>> print d
{'Lisa': 85, 'Paul': 75, 'Adam': 95, 'Jone': 99, 'Bart': 59}
>>> d['NewList'] = [12, 23, 'Jack']
>>> print d
Key不可重复。(下面例子中添加了一个'Jone':0,但是实际上原来已经有'Jone'这个Key了,所以仅仅是改了原来的value)
>>> print d
>>> d['Jone'] = 0
>>> print d
{'Bart': 59, 'NewList': [12, 23, 'Jack'], 'Adam': 95, 'Jone': 0, 'Lisa': 85, 'Paul': 75}
Dict的合并,如何将两个Dict合并为一个,可以用dict函数:
>>> d1 = {'mike':12, 'jack':19}
>>> d2 = {'jone':22, 'ivy':17}
>>> dMerge = dict(d1.s() + d2.s())
>>> print dMerge
或者
>>> print dMerge2
方法2比方法1速度快很多,方法2等同于:
>>> dMerge3 = dict(d1)
>>> dMerge3.update(d2)
>>> print dMerge
set
set就像是把Dict中的key抽出来了一样,类似于一个List,但是内容又不能重复,通过调用set()方法创建:
>>> s = set(['A', 'B', 'C'])
就像dict是无序的一样,set也是无序的,也不能包含重复的元素。
对于访问一个set的意义就仅仅在于查看某个元素是否在这个里面:
>>> print 'A' in s
True
>>> print 'D' in s
False
大小写是敏感的。
也通过for来遍历:
s = set([('Adam', 95), ('Lisa', 85), ('Bart', 59)])
#tuple
print x[0],':',x[1]
>>>
Lisa : 85
Adam : 95
Bart : 59
通过add和remove来添加、删除元素(保持不重复),添加元素时,用set的add()方法:
>>> s = set([1, 2, 3])
>>> s.add(4)
>>> print s
set([1, 2, 3, 4])
如果添加的元素已经存在于set中,add()不会报错,但是不会加进去了:
>>> s = set([1, 2, 3])
>>> s.add(3)
>>> print s
set([1, 2, 3])
删除set中的元素时,用set的remove()方法:
>>> s = set([1, 2, 3, 4])
>>> s.remove(4)
>>> print s
set([1, 2, 3])
如果删除的元素不存在set中,remove()会报错:
>>> s = set([1, 2, 3])
>>> s.remove(4)
Traceback (most recent call last):
File "
KeyError: 4
所以如果我们要判断一个元素是否在一些不同的条件内符合,用set是的选择,下面例子:
months = set(['Jan','Feb','Mar','Apr','May','Jun','Jul','Aug','Sep','Oct','Nov','Dec',])
x1 = 'Feb'
x2 = 'Sun'
if x1 in months:
else:
print 'x1: error'
if x2 in months:
print 'x2: ok'
else:
print 'x2: error'
>>>
x1: ok
x2: error
ja把一个list中的内容添加到另一个list中
ICollection list = new List刚好在改代码。如果list是按bean对象存,则对象要改变:之前List对象存2个属性:DepartID,num,添加后的对象有3个属性:DepartID,num,dpsNum,所以要定义新的List对象来存两个List的结果。(见下面代码,已调通,1个main类,3个对象类)
千万不要越界,否则会报错如果list是按string存而非bean对象,则for循环遍历list1后,将list2字符串拼接到list1末尾,再覆盖进list1对应结果中就行,list1.set(index,list1.get(index)+list2.get(index)),类似这句,没调试过。
1、Main3.ja。初始化list1、list2数值后,将两者对应结果存进list1new中。
import ja.util.ArrayList;
2、list1bean.ja。包括DepartID、num两个属性,及构造方法初始化
3、list2bean.ja。包括dpbNum一个属性,及构造方法初始化
4、list1beannew.ja。包括DepartID、num、dpbNum三个属性,存合并结果
public class list1beannew {
执行结果:
如果list是按bean对象存,则对象要改变:之前List对象存2个属性:DepartID,num,添加后的对象有3个属性:DepartID,num,dpsNum,所以要定义新的List对象来存两个List的结果。(见下面代码,已调通,1个main类,3个对象类)
如果list是按string存而非bean对象,则for循环遍历list1后,将list2字符串拼接到list1末尾,再覆盖进list1对应结果中就行,list1.set(index,list1.get(index)+list2.get(index)),类似这句,没调试过。
1、Main3.ja。初始化list1、list2数值后,将两者对应结果存进list1new中。
import ja.util.ArrayList;
public class list1beannew {
在JAVA中,想要把一个list中的内容添加至另一个list中,有两种方法:
采用循环的方法。通过循环个ArrayList,然后通过每循环一次的方式,将值赋值给另一个ArrayList。具体代码实现如下:
2.采用ArrayList自带的addAll()方法。addAll()方法是通过传入整一个List,将此List中的所有元素加入到新的List中,也就是当前List会增加的元素个数等于传入的List的大小。该方法较为简单,具体代码实现如下:
list.addAll(otherList);直接把要的list添加到目的list中就可以了。 0相关内容 00-- ja中如何将一类中的list里面的值传递给另一个类中薛迪晴z
list里面可以放任何东西的,只有你想不到,没有放不进去的东西,甚至运行状态,运行中实例的类的一个引用,他的API里写的T就是个泛型
list1.addall(list2)
list封装的有这样的方法
定义一个总list,然后将分list放进去就可以了。步骤如下:
List list1 = new ArrayList();
List list2 = new ArrayList();
list2>>> L = t[3]放
[{DepartID=782, num=209}, {DepartID=650, num=4}, {DepartID=52, num=3488}]
List list3 = new ArrayList();
list3放
[{dpsNum=60}, {dpsNum=2377}, {dpsNum=2043}]
然后list1.add(list2)
list1.add(list3)
说说C#中IList与List区别
Tuple可以看做是一种“不变”的List,访问也是通过下标,用小括号()表示:IList是个接口,定义了一些作方法这些方法要用户自己去实现。List是泛型类,它已经实现了IList定义的那些方法。
2、适用范围不同
IList 泛型接口是 ICollection 泛型接口的子代,并且是所有泛型列表的基接口。它仅仅是所有泛型类型的接口,并没有太多方法可以方便实用,如果仅仅是作为数据的承载体,IList可以胜任。不过更多的时候,用户要对数据进行处理,从中筛选数据或者排序。
这个时候IList就不能适用了,当用户只想使用接口的方法时,List这种方式比较好,他不获取实现这个接口的类的其他方法和字段,有效地节省了空间。
扩展资料:
List 的领域定义:
在编程语言中List 是标准类库中的一个类,可以简单视之为双向链表,以线性列的方式管理物件。list 的特色是在的任何位置增加或删除元素都很快,但是不支持随机存取。list 是类库提供的众多容器(container)之一,除此之外还有vector、set、map、…等等。
list 以模板方式实现(即泛型),可以处理任意型别的变量,包括使用者自定义的资料型态例如:它可以是一个放置整数(int)型态的 list、也可以是放置字串(char 或 string)型态的 list、或者放置使用者自定类别(user-defined class)的 list。
有序的 collection(也称为序列)。此接口的用户可以对列表中每个元素的插入位置进行地控制。用户可以根据元素的整数索引(在列表中的位置)访问元素,并搜索列表中的元素。
首先IList 泛型接口是 ICollection 泛型接口的子代,并且是所有泛型列表的基接口。
它仅仅是所有泛型类型的接口,并没有太多方法可以方便实用,如果仅仅是作为数据的承载体,确实,IList
不过,更多的时候,我们要对数据进行处理,从中筛选数据或者>>> dMerge2 = dict(d1, d2)排序。这个时候IList
1、当你只想使用接口的方法时,ILis<>这种方式比较好.他不获取实现这个接口的类的其他方法和字段,有效的节省空间.
2、IList <>是个接口,定义了一些作方法这些方法要你自己去实现
List <>是泛型类,它已经实现了IList <>定义的那些方法
IList
List
这两行代码,从作上来看,实际上都是创建了一个List
只是用于保存这个作的返回值变量类型不一样而已。
那么,我们可以这么理解,这两行代码的目的不一样。
List
是想创建一个List
而IList
只是想创建一个基于接口IList
我也要一遍
首先IList 泛型接口是 ICollection 泛型接口的子代,并且是所有泛型列表的基接口。
它仅仅是所有泛型类型的接口,并没有太多方法可以方便实用,如果仅仅是作为数据的承载体,确实,IList
不过,更多的时候,我们要对数据进行处理,从中筛选数据或者排序。这个时候IList
1、当你只想使用接口的方法时,ILis<>这种方式比较好.他不获取实现这个接口的类的其他方法和字段,有效的节省空间.
2、IList <>是个接口,定义了一些作方法这些方法要你自己去实现
List <>是泛型类,它已经实现了IList <>定义的那些方法
IList
List
这两行代码,从作上来看,实际上都是创建了一个List
只是用于保存这个作的返回值变量类型不一样而已。
那么,我们可以这么理解,这两行代码的目的不一样。
List
是想创建一个List
而IList
只是想创建一个基于接口IList
首先IList 泛型接口是 ICollection 泛型接口的子代,并且是所有泛型列表的基接口。
它仅仅是所有泛型类型的接口,并没有太多方法可以方便实用,如果仅仅是作为数据的承载体,确实,IList
不过,更多的时候,我们要对数据进行处理,从中筛选数据或者排序。这个时候IList
1、当你只想使用接口的方法时,ILis<>这种方式比较好.他不获取实现这个接口的类的其他方法和字段,有效的节省空间.
2、IList <>是个接口,定义了一些作方法这些方法要你自己去实现
List <>是泛型类,它已经实现了IList <>定义的那些方法
IList
List
这两行代码,从作上来看,实际上都是创建了一个List
只是用于保存这个作的返回值变量类型不一样而已。
那么,我们可以这么理解,这两行代码的目的不一样。
List
是想创建一个List
而IList
只是想创建一个基于接口IList
不是必须的,你可以使用List,也可以IEnumerable。这不是必须的,关键是看你怎么设计接口。
看了各位的回答:IList相当于Ja中的List; List相当于ja中的ArrayList。
IList是接口,定义了一个类的系列规则。
List是类,定义的实际的类代码。
List的定义语法是这样的。
public class List
IEnumerable
所以,List可以作到以下实例化方式:
List
IList
ICollection
IEnumerable
IList list = new List
IEnumerable list = new List
但是呢。List没实现IDAL接口,所以没办法作到“IDAL dal = new List
以上是List的声明方式,而IList呢,只要实现了IList接口的所有类都可以实例化成IList,包括你自定义的实现了IList接口的类。
就是类和接口的区别
找点资料看看就行了
ilist是个接口
list是个
Ja中List和ArrayList的区别
List:是一个有序的,可以包含重复的元素。提供了按索引访问的方式。它继承 Collection。
List有两个重要的实现类:ArrayList 和 LinkedList
ArrayList:我们可以将其看作是能够自public class list2bean {动增长容量的数组。
Arrays.asList()返回一个列表。
1.ArrayList底层采用数组实现,当使用不带参数的构造方法生成ArrayList对象时,实际上会在底层生成一个长度为10的Object类型数组
3.对于Ar没有顺序。Dict是无顺序的,而List是有序的,所以不能用Dict来存储有序rayList元素的删除作,需要将被删除元素的后续元素向前移动,代价比较高。
4.当中只能放置对象的引用,无法放置原生数L = [12, 'China', 19.998]据类型,我们需要使用原生数据类型的包装类才能加入到当中。
5.当中放置的都是Object类型,因此取出来的也是Object类型,那么必须要使用强制类型转换将其转换为真正的类型(放置进去的类型)
JAVA里面set,map,list的区别是什么?(尽量详细)
public int compareTo(Object o){1.Set:Set是一种无序的,不重复的,通常使用HashSet来实现。它不允许有重复的元素,因为没有索引,所以无法通过索引访问它的元素。
2.Map:Map是一种一对一的映射,它使用键值对来存储数据,键是的,而值可以是任意类型的对象。它提供了4.向Set中加入持久化类的对象一系列的作方法,如添加,查询,删除,更新等。
3.List:List是一种有序的,可重复的,它使用索引来存储数据,允许有重复的1、定义不同元素,可以通过索引访问它的元素。它提供了一系列的作方法,如添加,查询,删除,更新等。
请问list越界什么意思?
>>> d = {越界了的意思。比如这个list的大小只有5,而你使用了list[10],就会报索引越界。
框架list1.addAll(0,list2);示意图:
Set和List的区别
1. Set 接口实例存储的是无序的,不重复的数据。L[SerializableAttribute]ist 接口实例存储的是有序的,可以重复的元素。
2. Set检索效率低下,删除和插入效率高,插入和删除不会引起元素位置改变 <实现类有HashSet,TreeSet>。
TreeSet是,但还有序;那不就在功能上和List一样了吗?
if(newObject.equals(oldObject)){对于一般的 List 而言,是有序、可重复。
>>> t = (3.14, 'China', 'Jason')而 TreeSet 是有序、不可重复。
且 TreeSet 和 List 的有序不是一个概念。List 的有序,指保持元素的添加顺序。而 TreeSet 的有序,是指会调用 Comparable 接口的 compareTo 方法来比较元素大小进行排序,元素可以通过实现 Comparable 接口,重写 com3. List和数组类似,可以动态增长,根据实际存储的数据的长度自动增长List的长度。查找元素效率高,插入删除效率低,因为会引起其他元素位置改变 <实现类有ArrayList,LinkedList,Vector> 。pareTo 方法来实现自定义的排序。
比如Integer 实现了Comparable 接口,如果按以下顺序添加,会按数值大小进行排序,而不是按元素添加的顺序:
treeSet.add(1); treeSet.add(3); treeSet.add(2);
那么在遍历 treeSet 的时候,会发现它的顺序是 123,而不是 132。
而且 TreeSet 不能像 List 那样能通过索引进行作。没有 get(i) 之类的方法。
ja的list判断一条记录是否存在怎么写
<%List lists=(List)stu.getStulist();
Iterator its=lists.iterator();
while(its.hasNext()){
stu=(InStudentBean)its.next();
import ja.util.;%>
stu是对象。判断就是Iterator it = set.iterator();it有序可重复,使用list;无序不可重复使用set。一般开发中使用lists.hasNext()
boolean bool = list.contains("123");
判断list中是否包含字符串"123",包含则返回true
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系 836084111@qq.com 删除。