3d和2d动漫哪个成本高

对于高水准的3d动画,不管2d还是3d成本都会非常高。像美国的3d电影,成本费1亿美元往上(6亿),日本2d吉卜力动画成本也能高达快60亿日元(3亿),但对于短篇的动画来说,2d的成本要比3d低。

为什么说制作一部动画片要很多钱?而且要1万1分钟?为什么说制作一部动画片要很多钱?而且要1万1分钟?


为什么说制作一部动画片要很多钱?而且要1万1分钟?


为什么说制作一部动画片要很多钱?而且要1万1分钟?


为什么说制作一部动画片要很多钱?而且要1万1分钟?

首先1万1分钟这种说法有点言过其实了

不过制作动画确实要花很多钱。主要是人力成本,制作成本,哪怕是二维动画,在50集左右前期投入也要几百万左右,更不用说烧钱的三维动画了,但凡其中一帧画面出错,就要全部渲染这样的投入远超想象。

这要看制作到什么样的水准了.在和日本,动画片的制作成本一般都在3000美元/分钟以上,的超过10000美元/分钟,比如《宝莲灯》的成本是800万,《花木兰》的成本则是7000万美元,5、6亿啊~至于那些pixar的3D动画,至少都是以亿计的美元的投入.而国内比较普通的制作最少也要5000元一分钟,目前国产动画片制作成本约为1万元1分钟,日韩则是1.5万元至2万元1分钟,所以国产动画片20分钟为20万元,日韩则是30—40万元.!

成本高的原因有两个:人力成本+技术成本。

一、国内“渣”片为什么这么贵

先不说,梦工厂,皮克斯的大制作了。国产几十上百集的动画,很多时候都要用上上百人。我们用民工价4000元/人/月,到手3000出头(看,我多熟悉)。正规企业,五险一金,各类税金,企业用人成本在5500元/人/月,这就是55万。管理岗位老板什么的加起来10万,设备水电,物业房租,各类报销一月也算个10万吧。以上总共75万/月,一般几十上百集的动画项目制作时间在1—2年左右,这就是750万。企业怎么也要赚点钱吧,会有各种公关或者其他费用。而且上边的这是成本,做公司还需要赚钱,不是花多少挣多少就行了的。公司盈利算个3成多凑个整,这就是1000万。看看,这就是在拿着民工工资动画人,做的很多国人觉得“渣”的“低幼”动画的投资成本。

上边就是举个例子,各种数字抓来不负的一估,权当参考。在你们看来这么“烂”的国产动画都得千万投资才顾得其这么多人做。就当纯内容20分钟一集,50集1000分钟。动画电影一般为90分钟,但一般都是做100分钟或者120分钟往下剪出来的。一般的上电影院的动画电影单位时间成本是电视台上的那些动画的10倍,或者还没有10倍,不高吧。

二、国外大片为什么这么贵

上边不谈国内谈人才技术成本是因为谈没意义,首先是国内动画制作人才本就不多,有几个还是给外国动画公司打工的。为什么?不是转游戏去挣大钱去了,就是外国做的片子啊,成就感足啊。归根结底是没有足够的动漫领头羊企业,更没有成熟的动画团队养的住人才。动画不是你大街上随便拉个人进公司就能做出来的,动画人才是高技术含量人才。要做好,需要长时间累积的扎实基础做为功底,丰富的项目参与经验。什么国内找些没什么经验的人摆3D模型做片子,总想着出一个是人都能干的流水线,如同富士康。抱歉啊,起码以目前的动画技术我不认为随便找些人人进入动画流水线,就能做出好动画。

国外按照题主问的说1分钟100多万的成本,那么那边参与制作的月薪的单位肯定是万,跟咱们国产动画民工不同,这成本就可以乘以个10倍了。近几年来在抢走票房的都是3D动画大片,3D渲染那些设备也是极贵的,动不动几百万,3D渲染做烧钱无底线。国内国外做动画大部分都会有大量外包。不是你看那个啥啥动画公司或者动画项目组里有几十上百个员工,就认为只有几十上百人参与做动画。真实参与制作动画的人数再多算个几倍吧!很多外包片尾都是连上名字的机会和资格都没有的,所以也别傻傻的数片尾STAFF算全体动画制作参与人员了。

为什么贵=高昂的技术型人才+需要好多技术型人才+长时间的制作周期+昂贵的硬件设备+明星配音等

国产做3D动画为了节约成本,很多都是通过各种讨好卖脸不花钱的用学校或者研究院的3D设备。因为票房有限,不挣钱喝西北风啊。为了压缩成本,苦逼兮兮的做动画,还要挨国内观众骂。也反观国内有些不把投资,公司钱当钱的畜生,肆意挥霍,做着国内观众叫好不叫座的片子而洋洋自得。

制作一部三维动画片需要多少钱

产品宣传3D动画的制作价格是根据视频的内容多少、画质要求、视频时长等因素来定价的,制作的方式不一样价格别挺大的。

1、3D动画视频价格与制作方法的关系

首先3D动画视频的基础是建模,一般的3D建模可以通过3DMax、C4D等模型确定好以后,按照内容一步一步的调整出来,一般动画视频一秒是25帧,两三分钟的动画视频大概在3000-4500帧,帧数越高流畅度越高,当然价格也会越高;

2、3D视频类型与价格,3D动画也分几个模块;例如人物动作动画、网店产品宣传动画等,做的内容不一样价格也不一样;人物动作动画就涉及到人物模型的精细程度和骨骼绑定等工作;其次还有一种是做商业宣传动画,例如地产宣传视频,这个就涉及到建模的工作量和宣传的内容了;

3、视频动画的像素

动画制作的最终结果是视频文件。动画视频的清晰度也会影响动画的价格,像素要求高渲染时间就长,工期就长,像素要求低,渲染时间就短,工期就短。

如果能确定动画的要求、内容都表达清楚,就可以根据项目来确定工期和价格

制作一部三维动画片需要多少钱

很多人会认为制作一部VR动画为啥要这么贵,不就是一个普通的动画吗?其实并不是这样知。

首先,我们从技术的角度来说,因为VR技术作为一个新兴的技术领域,从0-1他们经历很长时间的积累,而且研发成本很大,所以就需要将研发成本均摊到产品之上,所以产品成本会相对应的提高,所以制作完之后,价格也会相对比较高一些。

从用户心理学的角度来说,VR的出现,因为好奇,很多人的人愿意花高价钱去尝试新鲜事物,这也是为道什么VR产品的价格可以居高不下的原因,而且从众心理的作祟,大家都拥有了这样的产品,人们也会想版着去入手,这样久而久之,产品的价格就像坐上喷射机,攀升的更加高。

从VR动画制作的角度来说,相比较2D或者3D动画,VR动画的制作难度要高得多,2D可以采用flash,ps等就能完成,像3D的可以采用建模软件搭配动画软件,说到底,都还是利用2维设计的理念。但是VR动画,在制作之前,我们需要拥有一套专业的设备,而且模型或者绘画出来的产品是处于一个真正的三维空间里,所以在视觉呈现上和音质效果上,无疑都提出了更高的要求,耗费大量的时间和精灵制作出来的产品,所以价格毋庸置疑,肯定会权高于平时的产品。

3d动画和2d动画哪个更耗费资金?

就成本而言我认为是

3d动画

,首先我们知道3d和2d动画都有高质量和低质量的区别,所以要区分二者的话就必须同等比较,都拿制作来比较,就制作而已2d和3d动画都有自己难做的地方,现在可能有些人说2d动画需要一张张的画出来,但是如今的技术已经进步了不少,并不需要如此繁琐了。

就成本而言我们可以比较一下二者天花板级别的力作,像是

tv动画

中非常出色的动画《

进击的巨人

》,日本网友

估计成本

大概是三千万日元一集,据说仅仅

艾伦

跳下城墙变身巨人的40秒就烧了一般的

番剧

一集一半的经费,然而

就算是这样

也就是一分钟十五万日元。

日本还有非常燃烧经费的

动画电影

《千与千寻

》,这部电影的成本高达十九亿日元,但是折合成就算一点二亿元左右。然而我们对比现制作3d动画的天花板就是制作出来的动画电影,这些动画电影虽然时间不长,但是经费高的吓人,像是《

魔法奇缘

》这部动画电影成本居然高达2.6亿美元,除此之外还有《

玩具总动员3

》、《

总动员2

》这样的大作成本都是2亿美元以上的成本。

这些高成本的3d动画电影仅仅一分钟就要用掉几百万美元,像是《魔法奇缘》这样惊人的大

制作动画

电影的话,一分钟就要260万美元。

所以说二者都有费钱的地方,但就花钱的上限来说还是3d更

烧钱

你可以先去【绘学霸】网站找“动画制作技术”板块的【免费】视频教程-

2D耗费大量经费和时间,有时候一帧要上百张原画。

3D只要找几个专业的建模师就好,不过开始的理论模型麻烦。

各有难点。