本人LOL转dota2,几个英雄。

不是错觉哦。其实DOTA2完美 地继承了很多DOTA的内容,还有更多新的延续。无论从视觉观赏性还是作性都有不俗的表现。LOL也是不错的游戏,容易上手。娱乐性强。不过两个游戏都打了上千盘,我还是喜欢DOTA2多一点,比较至今在DOTA上快砸了将近2W个小时的男人估计也不会再转去玩其他会玩刀塔一定会玩lol,会玩lol不会玩刀塔的了,包括dota2有挑战。

lol玩家转dota2,但是不习惯空格键按两下回自己英雄,有办法改成一下吗

但DOTA到了一定水平技术很难再有所提升 比如我妖妖天我大概可以看出你的特点是手速快,对技能释放要求较高的英可以说LOL就是出自于Dota1,而dota2是dota1的改版雄,我最你玩dota里的司夜刺客(机动好而且技能爆发高对技能协调要求也高,而且还是刺客类的),你玩了dota会发现dota2虽然也要好走位但没lol要求的难么高,lol对走位要求高是由于技能多为非指向性靠走位就能躲,而dota2不同是因为技能多为指向性你走位再好也躲不了。建议你先打一个英雄(我建议你的那个)对各各人的技能熟悉后再尝试新的英雄。要是你发现都对你不是什么问题的话建议你使用一个叫祈求者(卡尔)的英雄。这个英雄作特别难(dota2难度第二)而且也是对手速要求极高而且对记忆力(为啥对记忆里要求高你可以自行体会)要求很高的英雄。梯就过不了一千七 后来改玩LOL

dota2怎么分位置的,我之前玩lol的,有什么区别,对应的都是什么英雄

没有大致的当然是因为dota2比lol复杂比lol难了别反正别还是挺大的

LOL转的刀塔2 求大神告诉下新手适合玩什么英雄出什么装 谢谢

LeagueofLegends(LOL)的黄金段位。根据查询3D游戏网得知,传奇是Dota2排位系统中的较高等级,而黄金是LOL排位系统中的较高等级,两者都需要玩家具备一定的游戏技巧和经验才能达到。

3大新手英雄 裂魂人 哈斯卡 鱼人夜行者 出装请看系统 比LOL的系统靠谱多了

dota2转lol_dota2转lol的职业选手dota2转lol_dota2转lol的职业选手


dota2转lol_dota2转lol的职业选手


LOL将类DOTA游戏发扬光大,这是确实的,让更多人加入到竞技游戏中来。

新手就玩矮人手吧,你会起来的,应为你补兵好,矮人的和女警的大一样都是锁定比较容易拿人头。他还有控制技能。射程超远可以远程打塔,但塔打不到你。非常适合你。

LOL本身就是源自DOTA。

LOL和Dota2的有别吗?

绝非错觉。。。LOL就是个山寨品。。。回归DOTA2的怀抱吧~

别还是比较大的

就这么告诉你,LOL不管你怎么玩最多也就是控1~3个人物单位,而星际2 简单的玩就是控制一群小兵去攻击, 而高端的 则有着复合卡位,什么微作控血 一堆堆的 就这么告诉你 一个是控制一个的 一个是控制一群的 这样懂了么

这样可以不让对面获得相应的击杀经验和金钱

然后就是各个首先就是一个反补的问题 不管是小兵还是塔 甚至是英雄在一定情况下都能反补英雄的技能和出手弹道

然后就是装备的选择

望采纳。

这2个游戏是同一个团队设计的,大致不多,但个人觉得LOL更接近时代,画面和人物

除了地形和英雄,其实都一样,都是推掉对方基地为赢!

别多咯

Dota2喷子快来

有。很大

为什么都说 DOTA2 比 LOL 复杂和难

1,2号位就是输出位,到后期就看这两个位了,3,4,5可以通称酱油位,到后期主要就是给控制,奶,等等,不过3,4,5位也可以逆袭成为输出位,事实上dota位置区分并不明显,除了几个比较特殊的英雄之外,几乎所有的英雄都可以打输出,具置也可以根据局势变动

就不说别的,先举一个对线的例子。DOTA的对线花样多,5个人可以走212、311的分路或是像LOL一样有打野的格局。相比之下,LOL的游戏格局就很固定了,上单、打野、中单和双人下路,阵容搭配和战术也因此有更多的局限性。加上地图尺寸、复杂程度的不同,同样是辅助位插眼这点简单的小事,DOTA的辅助比LOL的辅助要更难打。对线细节方面,LOL其实是更“优化”的,不需要反补的技巧,只用埋头补刀、消耗就行了。DOTA不行,补刀和反补的基础特别重要。此外还有回城机制的不同,LOL有一键回城,DOTA有50一本的TP。DOTA前期怎么对线、怎么消耗,回城的时间成本和经济成本都是需要用心计算的。不知道这样解释你能理解否?其实不用多说,你各自观看DOTA和LOL的一场比赛,你就知道别在哪了。

这个是没办法的事情,每个游戏都会有这个由盛到衰的过程,但是出于这两款游戏的出色游戏形式,作为一款养老游戏也是非常不错的。

难点(个人感觉):

前景

1、视野的区别,dota的地图中存在大量的单位比如说树,到处的树所带来的卡视野导致了作性成倍上升。

2、技能,lol的技能相当的制式,4个技能的标配相比dota天马星空的按键容易的多

3、装备,dota的相当多的装备有着独特的功能与意义,而lol大部分只是堆叠属性(当然现在比以前好多了)

4、技巧,dota因为脱胎于魔兽的缘故有许多特别的技巧(我听说的比如反补、拉野、卡兵),而lol作为一款仿制游戏,为了扩大游戏群体(没准也是为了摆脱dota的影子)针对玩家开发出的采取的竟然是打压、修改、一刀切(mmp),一切从简。

5、采购,dota除了基地商店还有个野外商店和黑店,出装对我这种lol玩家来说相当难学会。

以上是我的个人观点,毕竟只玩了一两把dota,还是lol上手快。

英雄联盟和Dota2有哪些异同

在LOL里,天赋出色你玩一个月或许就算入门了,但是在DOTA里面你玩一个月或许或许人机都打不过。两个游戏的相同之处就在于游戏模式,还有对战形式,确实非常的相似。

dota2比英雄联盟做的画面、效果好,需要的配置也高

dota1和dota2一样,和LOL的区别就是:

dota有正反补,lol只有正补

2.dota出装随意,lol出装固定

3.dota上手难,精通难;lol上手简单,精通难(任何游戏都是精通难)

在具体的就是一些细小的了,比如dota是一个人的失败可以导致全团灭,lol一个人可以拯救世界但玩着玩着就把身边的朋友都带过来一起撸了 他这个游戏及时性和作难度和协同作战都有一点优势 而DOTA只是给大神们拯救世界用的 英雄联盟更平民化 只要基友给力就能放手一搏

dota和lol利用野区的视野也是不同的,更深入的还是要亲身体会才有感触

纯手打,!两个游戏的火了非常久,拥有的忠实玩家数量也非常多,但是不可否认这两款游戏确实是在走下坡路。!

DOTA玩家有很多都具有优越感,他们觉得相比DOTA,LOL真的是太简单了,技能简单,作简单,事实确实如此,但这也是LOL的优势所在。

相同

前面说到DOTA游戏玩家相比英雄联盟玩家更有优越感,就是建立在两个游戏相似的情况下,DOTA确实比LOL难的多。

DOTA2和LOL确实非常的相似,但是不同点还是蛮多的,前面说到的难度距就是不同点。

然后DOTA里面买了准备是可以送到战场的,LOL里面只能在泉水的商店里面购买,这个也是不同点。

lol要和dota比还是dota2 那个好?

我个人建议尽量别改,我也是lol转DOTA的。因为DOTA中有多选物体(幻像,野怪等),空格一下会使英雄栏回到自己的英雄上,第二次才回到视角上。相比之下一次直接回到视角上这个我个人觉得更好点。望采纳。

LOL火是因为有腾讯的几亿QQ用户支撑,

你问这个比较的问题、之前在贴吧惹起一阵风波、都是竞技游戏、都有自己的特点、看个人爱好、玩DOTA比较顺手的话那就DOTA、LOL也是一样的、并不是说一个好不好就能解决的、就算不好、这个游戏也不会一个玩家都没的、希望我的解释能帮到你、

DOTA为什么火.我想你应该懂的。。。

但是要告诉你的是,DOTA比LOL难入门得多,你想随便玩玩就成神那你就注定成狗。。。

你说的半成品是什么意思,LOL可以说不完美,但它还是一个完整的产品吧,你进入LOL的客户端,不是为了玩游戏难道是为了跟人打字聊天么?还是说享受它的皮肤时装系统让人show呢。而且老实说,半成品比成品吃香多了,诺基亚就是成品,但是它被半成品的苹果打败了,懂?

lol确实模仿于dota,但比dota好玩吧(个人意见),dota2也不错的

这个是你DOTA打多了、我以前是个DOTA的玩家、现在也在玩LOL、我一直比较喜欢他里面的智能施法这个功能、仅仅是我个人意见、的确LOL是在DOTA后出来的、都是类是的游戏、但是都有自己的特点、

望采纳

我是DOTA老玩家,现在LOL我也玩,其实各有特色的,不过DOTA已经没有几个朋友在玩了。

DOTA2的话其实跟1也不多,只是画面不同了。

自己喜欢、有朋友一起玩就可以了,其它无所谓的。

按我的理解,DOTA的竞技性更高,LOL则更平民化。

但DOTA的竞技与作,意识,LOL还是一些。

看个人喜好吧

以前其实也是DOTA的忠实粉丝 按键和画面有异,大致都不多,给人的感觉不一样,觉得其他的三国啊英雄联盟都是类DOTA游戏而已 不可同日而语

我以前玩LOL,现在想试试DOTA2,想知道DOTA2有什么角色,有类似LOL剑圣的吗

有区别的英雄联盟我玩了两年了,给我的感觉是这样的,如果你玩过DOTA2的话,我说的你就明白了,视野 英雄联盟的卡视野跟DOTA是有本质区别的相比之下英雄联盟卡视野要比DOTA容易一些,第二 就是游戏节奏 随着英雄联盟S1赛季到现在S4赛季 在版本跟游戏装备的持续更新中 游戏节奏变的更快,不像DOTA节奏那样 前期 中期 后期 有明显的游戏时间段跟游戏进度 英雄联盟节奏比DOTA快的多 所以以前玩DOTA的玩家初次玩英雄联盟可能不会那么适应节奏,再一个就是 DOTA跟英雄联盟相比后期的CARRY英雄比较容易CARRY,玩命四保一这个词相信你也知道,但是现在在英雄联盟里面除了专业点的5黑房以外,就算你是后期CARRY英雄在英雄联盟里面CARRY也是比较难的除了前期优势特别大,但是就算前期优势大 但是没有抓住优势期结束战斗的话,拖到后期了 也一样不好打。我这是我对两个游戏之间的理解,至于作方面都不多,键位可以按自己喜欢的改。纯属本人意见 大神勿喷。

和DOTA里的剑圣完全不一样,没有AP AD之分,不过阿尔法突袭挺像DOTA在DOTA会本人虐,来LOL能虐别人。我就这样才玩的,现在偶尔玩玩DOTA2(还是被虐的节奏)剑圣大招斩的。

DOTA里最像LOL剑圣的英雄,肯定是流浪剑客了。

ad剑圣属于单体物理输出能力很强的英雄,近战、脆皮、跑得快、攻速快,这种类似英雄在dota里有狼人、拍拍熊、白牛、流浪剑客等。DOTA和英雄联盟一直都是拿来相互比较的两个游戏,确实,这两个游戏有很多相似的地方。

另外dota里也有个叫主宰剑圣的家伙,大招是剑姬的大招。

dota2也有qwer键位,物品主动技能多,可以尝试。

有 不过技能不一样 不能像lol里的剑圣能刷新技能 DOTA2里的剑圣的技能剑刃风暴有魔抗 很厉害的

少年,要是打dota就忘了lol吧

dota传奇相当于lol什么段位

现在的DOTA除了需要再加入一些新英雄之外,我已经想不出有什么还需随着大量退役选手进入解说界,将大量以前我们琢磨再然后就是一些游戏技巧了,DOTA里面是可以反补小兵的,这样对面一个兵也吃不到,LOL里面就没有这个作。出来的小东西小技巧小意识普及后,现在的DOTA路人水平大幅提高,基本1600分左右的路人局就能打得像以前VS1房的水准了,新人没人带没天赋基本要经历极长的一段折磨期。要优化的地方了,这一点很感谢无私的ICEFROG。