什么是3d资源 3d资源是指什么
什么是蓝光 3D 电影
3d就要带3d看的感觉你在电影里一样!蓝光是无水印超清那种!就说打斗的电影吧!当你看的时候很多镜头移来移去的,感觉就是你亲眼看到那样,没蓝光的电影你看都眼花!
什么是3d资源 3d资源是指什么
全高清 3D 为您提供更有深度的显像、更真实的在家影院观赏体验。左右眼看到的影院各不一样,它们以 1920 x 1080 全高清品质在屏幕上高速播放。通过特殊的看到的图像会在左右镜头打开时同步交替显示影像,从而创造全高清的 3D 观赏体验。
其实,我们可以选择不购买一台3D蓝光播放机直接用于主机的网上资源,一些片都是3D的,但也可以直接下载观看。 3D高清电影需要什么样的设备,片源+
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3D显示技术科普
先说3D,其实3D就是指的三维,简单说:x、y、z,后面的眼3D,全景,VR,AR,MR都离不开这个3D基础。那么通过3D建模手段形成的三维模型然后经过渲染后(3D内容资源)或加交互(交互3D内容)后,就形成3D内容。
从1950年出现分色即彩色滤光方式实现3D技术再到1980年出现快门式与偏光式辅助3D显示,再到2010年左右出现的虚拟与现实以AR/VR为代表+自由立体技术即眼3D显示技术为代表的发展历程,未来以真正的三维(眼)为主导的显示技术将会成为未来的方向与趋势。
效果图:
自由立体三维就是我们说的眼3D可分为光屏障式(Barrier)、柱状透镜(Lenticular Lens)技术和指向光源(Directional Backlight)
真正的三维显示最适合自然环境下的3D显示,观看的距离与位置不受限制,跟真实的环境一样,分辨率与真实无异。这是未来10-20年的方向,也是人类最想完成的。
国内外研究方向:多方向背光集成、基于光泳光学捕捉的3D立体显示、基于多模式声学捕获的3D显示、基于神经网络的计算全息图实时生成方法(MIT)、空间光学调控3D光场显示(北邮)、分层角谱全息显示(清华)
真正的三维显示目前问题:3D视角小、3D融合、3D生成慢、3D信息少等问题。
带特殊功能就可以加感应点,产生更好的效果。如下图:
早期的CardBoard,到2016年HTC推出的基于PC端的Light house技术的HTC Vive,然后从outside-in定位技术再到outside-out的Pico。
一般称为MR、XR,也有叫增强现实,根据技术不同:HoloLens、Magic Leap、耐德佳显示技术公司的AR、亮风台AR、Rokid公司的AR、爱普生智能AR。AR现阶段有两个制约发展的点:1、视场角大小(FOV)2、体积
国内 缺点:显示出来的画面质量不高,视角有局限,
目前市场上有的:衍射光波导与阵列光波导,未来的发展是衍射光波导。
这个是比较适合普通人员使用的,如果是工业安防领域,可能需要更大的视角
小米发布的AR明确表示了:MicroLED光波导显像技术。通俗点说:将画面通过光线转折,再反射到人眼中。
元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚实相容的互联网应用和形态,基于显示技术提供沉浸式、互动式的体验,生成具有对应现实世界关系的镜像。
电影里,4K、3D、IMAX这些概念到底什么区别?
4K、3D、IMAX并不是一个意义上的,所以没有办法单纯的对比区别。
3D指的是立体显示技术,4K则是数字电影的分辨率,IMAX(即Image Maximum的缩写)是一种能够放映比传统胶片更大和更高解像度的电影放映系统,彼此之间并不冲突。所以我们也能在电影院享受到4K+3D、3D+IMAX、或者4K+IMAX的震撼逼真效果。
1、4K,是一种高清显示技术。主要应用于电视行业、电影行业、手机行业等。2004年7月1日,由好莱坞7大电影公司组成的数字电影推进联盟(Digital Cinema Initiative)修订并推出了其技术文档4.0行业标准,规定的数字影院清晰度分为两级,即DCI 2K(2048x1080,每秒24帧或48帧)和DCI 4K(4096x2160像素,每秒60帧),其中DCI 4K(4096x2160)的信息量则是高清电视的4倍多。
2、3d是three-dimensional的缩写,就是三维图形。在计算机里显示3d图形,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。
3、IMAX影片为了大幅增加影像的解析度,而采用了特殊的65毫米底片及其专用摄影机摄制,然后冲印成70毫米胶片,传统70毫米胶片的影像尺寸为48.5毫米×22.1 毫米,而IMAX胶片的影像尺寸为69.6毫米×48.5毫米,即“15/70”格式——胶片每格上有15个齿孔。因此,IMAX影片的每格画面的感光面积是普通35毫米胶片每格画面的10倍、传统70毫米胶片的3倍。从而决定了在“巨幕”上投放出的影像比一般电影更清晰、更亮丽。
拓展资料:
一,“分辨率”这个概念是用来衡量画面清晰度的,主要是针对数字电影而言(这很好理解,胶片上的感光物质可不是像数码感光芯片一样排列得整整齐齐的像素),而普通拍电影的35毫米胶片的清晰度会比4K数字电影略好。但胶片电影在拷贝、发行、放映的过程中,会不可避免地被损伤(看过老电影的童鞋应该对画面上闪动的划痕还会有印象的),其清晰度立马就降到4K以下了。而正宗的IMAX电影是指用专用的70毫米胶片拍摄而成,分辨率能够达到6K量级,但由于IMAX的屏幕比普通屏幕大,所以清晰度与4K电影相当。
二,IMAX除了是一套电影系统之外,还是一家加拿大公司的名字,而这套电影系统正是由这家公司所有,IMAX影厅的经营是垄断的,别家的4K放映设备不能进入。
参考资料:
首先3D是一项图像技术 任何影院都可以使用 但是3D的效果是跟播放技术有关系的 烂的3d就如早年的红蓝格式 色彩渣 画质烂 在家有就能看 现在都淘汰了 大部分影院用的是偏振光格式的3D 色彩好 不过比较暗 要求光线的闪率要在220GHz以上 就是能够反射很强的光线 这时就对屏幕的要求高了 近看的话都是金属涂层 而这时就可以谈IMAX了 IMAX原意是EYE MAX 就是视觉化 我只在外地看过变形金刚3的IMAX 超级爽 一个是屏幕超级大 二十多米乘十多米的 的在广州 好像是三十多米乘二十多米的 它的银幕涂层的金属反射率貌似是的 所以3D效果超级好 的4K 这是4000多像素乘2000多像素的电影画面播放技术 是目前清的电影格式 我没看过 但是基本上毛孔边边脚脚都能看到了 这个技术能够为IMAX和3d提升到很高的品质 因为IMAX自身屏幕大 如果画质 像素低了 在屏幕上就会有马赛克... 不清楚 不过基本不会有着情况了 同样 3D如果像素越高 说明图像里物体边缘就更细 跟其他景物更好区分 它的效果就会提高很多... 手机码字好辛苦 还有问题可以找我 站内信
简单来说,3D指的是立体显示技术,4K则是数字电影的分辨率,IMAX(即Image Maximum的缩写)是一种能够放映比传统胶片更大和更高解像度的电影放映系统,彼此之间并不冲突。所以我们也能在电影院享受到4K+3D、3D+IMAX、或者4K+IMAX的震撼逼真效果。
4K是分辨率,3D指立体电影,IMAX是巨幕
国内的数字电影大多还是2K的吧……
什么是3D模型?
大量3D模型资源,源文件场景资源,包含灯光参数贴图,打开即可渲染,联系我即可。
基本都是目前国内主流工作室最新的作品模型,可以简单修改重新出图,也可以直接打开渲染出图,质量都有保证。
模型资源,源文件场景资源
你可以先去【绘学霸】网站找“3d建模”板块的【免费】视频教程-
通过三维制作软件通过虚拟三维空间构建出来的具有三维数据的模型。
一般指用3dmax、maya等软件制作出来的模型
什么是3d电影
3D电影就是两个视频文件组合一个屏幕上播放,导致用户观看有立体的感觉,这个就是3D视频。
三围立体图形画面
画面立体化
即立体电影,可以来ZNDS智能电视发起讨论的,这里有很多热心的网友和大神能提供帮助!
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戴3D看的立体电影
比2d高1d,比4d矮1d的电影
画面立体感
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