诛仙2魔烈山的正确加点(技能+天书)是什么?

九黎一重(36点): 一击 3/6 :30级前很强力的输出技能,而且省蓝冷却又短,但鉴于1级和6级的区别不打,建议只加3点用做后面技能的前提就好矫健 6/6 :没什么可说的,对于战斗前线的九黎来说,多1点气血都是无比关键的,建议加满丰沛 1/6 :目前没发现九黎有巨灵这样强悍的技能存在,因此对于真气的需求应该不是很大,加1点过度下就很好了,当然,技能点有富余的话也加满吧,不定完美什么时候就会出个类似巨灵的技能虬筋 3/3 :3级满的虬筋能增加人物级别0.6倍的攻击,也就是说150满级的情况下能加90点攻击,在被动技能里算很实惠的加点了板肋 3/3 :和虬筋类似的加防御被动技能3级满后0.4倍人物级别的防御也是很诱人的冷嗤 3/7 :同王的冷嘲热讽,不过使用后不是造成伤害而是增加自身防御力5%,在BOSS战的时候很不错,而且平时PK的时候也能用上,主要1级和7级防御都是增加5%,而3级的嘲讽已经达到75%,所以用3点来过渡足以横行 8/8 :强烈加满的技能,8级的时候能增加3.4米的速度,并且持续28秒,80%概率清除自身虚弱,天书加完后冷却40秒,知道王的弱点是什么么?腿短啊!!2.2和3.4的距,谁用谁知道!履尾 9/9 :1重就能加出的打断技能对PK的使用效果很大,何况又是终结技鏖战的关联技,我整体的加点都是走鏖战路线的,与走八肱路线的加点肯定是不一样的二重(24点):炙焰 3/9 :过渡技能,加3点是为了出下面的群攻技能雷霆龙骧 3/3 :攻击姿态,加满是一定的虎踞 3/3 :防御姿态,既然走了鏖战路线这个姿态就更是必不可少的了空行 3/3 :神族的御空术,3级时60%清除减速效果还是不错,不过60秒冷却时间也忒长了……雷霆 3/9 :九黎5个群攻技能之一,由于1级到9级附加的攻击力距并不大,而虚弱效果能力也不高,所以也只是加了3点为凑足二重24点技能,终究要它就是为了群攻技能冷却过渡用的破坚 9/9 :9级能减目标312点防御,何况又是鏖战关联技之二,必加满三重(30点):山岚 3/9 :过渡技能,为出虎啸所以加3点,而且也是九黎5个群攻技能之狱 3/3 :增加致命伤害21%,不管是不是为了下面的技能也是一定要加满的辟邪 3/3 :增加减免致命伤害24%,恩,加满缠龙 4/9 :因为没走八肱路线,所以这个技能只是用来过渡的龙光 5/5 :比王的天魔附体太多了,不过贵在群加,方便集体挂 机虎啸 3/3 :令对方减速60%并虚弱,自己加速,使用后发现施法距离也超远,对追击目标很是有用破煞 9/9 :减抗性的攻击,可以配合九黎的多种晕眩技能,而且是鏖战的第三式四重(45点):连山 6/9 :九黎5个群攻技能之一,不加满是因为150后技能点不够,飞升的话就可以加满了斗魂 5/5 :暴击姿态,5爆50爆伤很是,虽然技能耗蓝会掉耗蓝量30%的气血,但也很NB了钢胆 5/5 :减免暴击姿态,和斗魂对立,加满裂空 9/9 :虽然是八肱的关联技能,但本身的存在也很强悍,技能描述中能看出眩晕概率受施法者等级和技能等级影响,可以理解为不受目标抗性影响或影响很少(或许是我理解错误),所以加满单用杀戮 1/9 :为什么只加1级,因为1级和9级的区别只是附伤不同而已,斩杀的效果确是相同的,用这技能为的就是那斩杀的效果,所以1点足以战歌 4/8 :一个加速光环,虽然加速效果不高,但可与其他加速叠加,不过持续耗蓝550算是比较多的,加这个技能我很纠结,还是把它当做一个过渡技能,终究没飞升,技能点不够的百烈 9/9 :九黎5个群攻技能之一,而且还能群眩晕,眩晕能力不高也不低,算是一个带伤害的小龙啸了,加满之碎刃 9/9 :鏖战第四式,缴械能力也很不错五重 (12点):乱刃 5/5 :九黎5个群攻技能之一,对周围4个目标攻击2次,冷却12秒,没理由不加八肱 0/5 :不加是因为前面八肱的关联技都没怎么点,与其加出来当个废技能还不如不加把点点在别的技能上蚩魂 2/2 :免疫暴击和多种负面状态(“多种”这个词用的很YD,看来不是所有DEBUFF都免,但又不知道哪个不

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新手卡

求诛仙3未飞升烈山的加点

说实话 楼主要卡级不建议玩烈山,如果要飞升 随便怎么都可以。主要是那几个动物技能点满,还有和速度有关的点满就行了

是需要卡级还是要飞升的?要是飞升的话怎么加都无所谓的,反正飞升之前升级很快。并且飞升之后点都会重置。卡级的话就是狐影术,疾如风,还有双飞、三云龙。点富裕的话把召唤兽都点满。不富裕的话就点熊跟老虎吧。

诛仙2烈山如何加点

一重:凤鸣矢 3;狐影术 7;矫健 1;风行者 3;丰沛 1;烁空劲 3;苍原狼 9;疾如风 5;共32点

二重:凝血矢 9;空行 3;留客住 (可以考虑加,下有解释);缚神诀 (可以考虑加,下有解释);通明心 3;雷泽牯 9;徐如林 (可以考虑不加,下有解释);共24点

三重:星月矢 1;固元术 3;梦梧桐 3;金锋镝 3;邙山熊 9;侵如火 5;共24点

四重:双飞火 9;镇龙击 5;赤乌坠 1;天衍阵 2;醉芙蓉 9;失魂引 5;弧木经 3;砂河鼋 9;安如山 (可以考虑不加,下有解释);共43点

五重:三云龙 5;大羿王 2;轮回闪 5;龙须虎 5;共17点

天书:既然走高爆高攻的,必顶弓神!

弓神:逐风到龙皇满,浮波 2;共16点

兽王:中路10点满!

花仙:中路满,共10点

天书余下12点,未飞升。

PS:1.走花仙中路,效果很明显,减少CD时间。重要的是大羿王减少冷却20S!

2.兽王中路,提高召唤兽被动!

3.弓神左路满,双飞火流血和燃魔效果延长!凝血矢减速消果延长!各大主动技能,凤鸣矢,星月矢,凝血矢,双飞火,三云龙额外增加攻击!三云龙增加虚弱和减速

希望可以帮到你。

诛仙,烈山精华天书加点和三重技能加点,

技能

一重:凤鸣矢3,矫健1,风行者3,狐影术7,丰沛1,烁空劲3,苍原狼9,疾如风5 总共32点刚好

二重:凝血矢1,空行3,通明心3,雷泽牯9,徐如林5 共21点,剩余3点可以+留客住,或者再加2点凝血矢去点1点眩光矢

三重:星月击1点,固元术3点,金锋镝3点,邙山熊9点,侵如火5点 共21点,

四重:双飞火3点,天衍阵5点,醉芙蓉9点,失魂引5点,镇龙击8点,狐木经3点,砂河虌9点,安如山5点,共47点

五重:点满17点

总共是141点,剩余9点可以加加自己想加的技能

天书

弓神:血锋3点,弦歌2点,灼目3点,猎魔3点,技穷3点,极光2点 共16点

花仙:空行——荣光(10点)

兽王:风萧3点,林缢3点,火烈3点,山隆3点,凶狼——怒兽(10点)22点

总共是48点

以上是没飞升的加点,飞升了要看飞的什么阵营,各阵营的技能再考虑加什么了

这个天书比较偏向弓和兽了,个人感觉在植物各种状态没出具体效果的时候还是先不加的好

以上纯粹是个人思考的加点,希望能帮到你