cyclicbarrier怎么读 circularity怎么读
JAVA自学看什么书好啊?
以上两本书都是Rod Johnson的经典名著,Ja架构师的必读书籍。在我所的这些书籍当中,是我看过的最仔细,最认真的书,我当时读这本书几乎是废寝忘食的一气读完的,有小时候挑灯夜读金庸武侠的劲头,书中所讲内容和自己的经验知识一一印证,又被无比精辟的总结出来,读完这本书以后,我有种被打通经脉,功力爆增的感觉。1、《Head First Ja》:适合初学者,与国内计算机类教材果然有很大异。生动的例子、细致地讲述、风趣的配图,各种难度不同的练习,很棒。
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executor.submit(new Thread(new Runner(i+"号选手")));
2、《实战Ja程序设计》:这是一本既注重实战,同时也注重底层“内功”(内存分析、JVM底层、数据结构)训练的书,本书能帮 助初学者打通Ja编程“任督二脉”。
另关于自学,先提几条建议,望采纳!
每天规划好学习时间,不要中断。
先掌握了解知识体系后编写项目,边抓细节。
不能只看书,学习编程本就是枯燥无味,也可以看一下视频课提高下自己的兴趣!
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对于没有Ja编程经验的程序员要入门,随便读什么入门书籍都一样,这个阶段需要你快速的掌握Ja基础语法和基本用法,宗旨就是“囫囵吞枣不求甚解”,先对Ja熟悉起来再说。用很短的时间快速过一遍Ja语法,连懵带猜多写写代码,要“知其然”。
1、《Ja编程思想》
在有了一定的Ja编程经验之后,你需要“知其所以然”了。这个时候《Ja编程思想》是一本让你知其所以然的好书,它对于基本的面向对象知识有比较清楚的交待,对Ja基本语法,基本类库有比较清楚的讲解,可以帮你打一个良好的Ja编程基础。这本书的缺点是实在太厚,也比较罗嗦,不适合现代人快节奏学习,因此看这本书要懂得取舍,不是每章每节都值得一看的,挑重点的深入看就可以了。
2、《Agile Ja》中文版
这本书是出版社送给我的,我一拿到就束之高阁,放在书柜一页都没有翻过,但是前两天整理书柜的时候,拿出来一翻,竟然发现这是一本好书!这本书一大特点是以单元测试和TDD来贯穿全书的,在教你Ja各种重要的基础知识的过程中,潜移默化的影响你的编程思维走向敏捷,走向TDD。另外这本书成书很新,以JDK5.0的语法为基础讲解,要学习JDK5.0的新语法也不错。还有这本书对于内容取舍也非常得当,Ja语言毕竟类库庞大,可以讲的内容太多,这本书选择的内容以及内容的多寡都很得当,可以让你以最少的时间掌握Ja最重要的知识,顺便培养出来的编程思路,真是一本不可多得的好书。
虽然作者自己把这本书定位在入门级别,但我不确定这本书用来入门是不是稍微深了点。 Ja编程进阶类 打下一个良好的Ja基础,还需要更多的实践经验积累,我想没有什么捷径。有两本书值得你在编程生涯的这个阶段阅读,培养良好的编程习惯,提高你的代码质量。
1、《重构 改善既有代码的设计》
本书特点是很薄,看起来没有什么负担。你可以找一个周末的下午,一边看,一边照做,一个下午就把书看完,这本书的所有例子跑完了。这本书的作用是通过实战让你培养TDD的思路。 Ja架构师之路 到这个阶段,你应该已经非常娴熟的运用Ja编程,而且有了一个良好的编程思路和习惯了,但是你可能还缺乏对应用软件整体架构的把握,现在就是你迈向架构师的步。
1、《Expert One-on-One J2EE Design and Dlopment》
这本书是Rod Johnson的成名著作,非常经典,从这本书中的代码诞生了springframework。但是好像这本书没有中译本。
2、《Expert One-on-One J2EE Dlopment without EJB》
这本书由gigix组织翻译,多位业界专家参与,虽然署名译者是JaEye,其实JaEye出力不多,实在是忝居译者之名。
但是后来我看过一些其他人的评价,似乎阅读体验并没有我那么high,也许是因为每个人的知识积累和经验不同导致的。我那个时候刚好是经验知识积累已经足够丰富,但是还没有系统的整理成型,让这本书一梳理,立刻形成完整的知识体系了。
3、《企业应用架构模式》
Uncle Bob的名著,敏捷的经典名著,这本书比较特别,与其说是讲软件开发过程的书,不如说讲软件架构的书,本书用了很大篇幅讲各种面向对象软件开发的各种模式,个人以为看了这本书,就不必看GoF的《设计模式》了。
1、《UML精粹》
UML其实和软件开发过程没有什么必然联系,却是软件团队协作沟通,撰写软件文档需要的工具。但是UML真正实用的图不多,看看这本书已经足够了,完全没有必要去啃《UML用户指南》之类的东西。要提醒大家的是,这本书的中译本翻译的非常之烂,建议有条件的看英文原版。
2、《解析极限编程 拥抱变化》XP
3、《统一软件开发过程》UP
其实UP和敏捷并不一定冲突,UP也非常强调迭代,测试,但是UP强调的文档和过程驱动却是敏捷所不取的。不管怎么说,UP值得你去读,毕竟在真正接受敏捷的企业很少,你还是需要用UP来武装一下自己的,哪怕是披着UP的XP。
4、《敏捷建模》AM
Scott Ambler的名著,这本书非常的progmatic,告诉你怎么既敏捷又UP,把敏捷和UP统一起来了,又提出了很多progmatic的建议和做法。你可以把《解析极限编程 拥抱变化》、《统一软件开发过程》和《敏捷建模》这三本书放在一起读,看XP和UP的不同点,再看AM是怎么统一XP和UP的,把这三种理论融为一炉,形成自己的理论体系,那么你也可以去写书了。
软件项目管理 如果你突然被提拔为项目,而你完全没有项目管理经验,你肯定会心里没底;如果你觉得自己管理项目不善,很想改善你的项目管理能力,那么去考PMP肯定是远水不解近渴的。
1、《快速软件开发》
这也是一本名著。可以这样说,有本书在手,你就有了一个项目管理的高级参谋给你出谋划策,再也不必担心自己不能胜任的问题了。这本书不是讲管理的理论的,在实际的项目管理中,讲这些理论是不解决问题的,这本书有点类似于“软件项目点子大全”之类的东西,列举了种种软件项目当中面临的各种问题,以及应该如何解决问题的点子,你只需要稍加变通,找方抓就行了。
入门类:《Agile Ja》中文版,《Ja编程思想》,《动力301ja基础教程大全》;
Ja编程进阶类:《重构 改善既有代码的设计》,《测试驱动开发 by Example》;Ja架构师:《企业应用架构模式》,《Expert One-on-One J2EE Dlopment without EJB》,《企业应用架构模式》……
软件开发过程:《UML精粹》,《统一软件开发过程》UP,《解析极限编程 拥抱变化》XP
1、ja初学者,首先看《ja从入门到精通》很基础的2、基础掌握之后去练习,做小项目swing之类的3、开始学ja web知识,将jdbc+servlet做个中级左右的项目出来。如果想看视频学习的话可以考虑到siki学院去看下相关的视频
ja学习笔记 是本不错的书还有李刚有本书 也很好
不用看什么书,网上都有免费的公开课,跟着学就好了
Ja 多线程控制
如果你线程写成单例的必然不行,不是单例的话,新建多个线程的实例同时执行没有问题。 个ja5以后的话参考下面两类,可控制线程的执行顺序:
软件开发过程 了解软件开发过程不单纯是提高程序员个人的良好编程习惯,也是增强团队协作的基础。ja.util.concurrent.CyclicBarrier
5、BlockingQueueja.util.concurrent.CountDownLatch
如果你是想对同一个变量作,就需要考虑线程安全的问题了,加一个锁。
首先你要知道 多线程的原理
我们可以在计算机上运行各种计算机软件程序。每一个运行的程序可能包括多个运行的线程(Thread)。 线程(Thread)是一份运行的程序,有自己专用的运行栈。线程有可能和其他线程共享一些资源,比如,内存,文件,数据库等。 当多个线程同时读写同一份共享资源的时候,可能会引起冲突。这时候,我们需要引入线程“同步”机制,即各位线程之间要有个先来后到,不能一窝蜂挤上去抢作一团。 同步这个词是从英文synchronize(使同时发生)翻译过来的。我也不明白为什么要用这个很容易引起误解的词。既然大家都这么用,咱们也就只好这么将就。 线程同步的真实意思和字面意思恰好相反。线程同步的真实意思,其实是“排队”:几个线程之间要排队,一个一个对共享资源进行作,而不是同时进行作。因此,关于线程同步,需要牢牢记住的点是:线程同步就是线程排队。同步就是排队。线程同步的目的就是避免线程“同步”执行。这可真是个无聊的绕口令。 关于线程同步,需要牢牢记住的第二点是 “共享”这两个字。只有共享资源的读写访问才需要同步。如果不是共享资源,那么就根本没有同步的必要。 关于线程同步,需 ...希望对你有帮助。。。
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ja并发包有哪些类
来个示例:1、CyclicBarrier
一个同步辅助类,允许一组线程相互等待,直到这组线程都到达某个公共屏障点。该barrier在释放等待线程后可以重用,因此称为循环的barrier。
[ja] view plain copy
package test; import ja.util.concurrent.CyclicBarrier;
import ja.util.concurrent.Executors; public class Recipes_CyclicBarrier {
public static CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(10); public static void main(String[] args){
for(int i=1;i<=10;i++){
}} class Runner implements Runnable{
private String name; public Runner(Str2、《测试驱动开发 by Example》ing name){
this.name = name;
} @Override
public void run() {
try {
Recipes_CyclicBarrier.barrier.await(); //此处就是公共屏障点,所有线程到达之后,会释放所有等待的线程
} catch (Exception e) {
}System.out.println(name + "起跑!");
}}
2、CountDownLatch
CountDownLatch和CyclicBarrier有点类似,但是还是有些区别的。CountDownLatch也是一个同步辅助类,它允许一个或者多个线程一直等待,直到正在其他线程中执行的作完成。它是等待正在其他线程中执行的作,并不是线程之间相互等待。CountDownLatch初始化时需要给定一个计数值,每个线程执行完之后,必须调用countDown()方法使计数值减1,直到计数值为0,此时等待的线程才会释放。
[ja] view plain copy
package test; import ja.util.concurrent.CountDownLatch;
import ja.util.concurrent.CyclicBarrier;
import ja.util.concurrent.Executors; public class CountDownLatchDemo {
public static CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(10);//初始化计数值 public static void main(String[] args){
for(int i=1;i<=10;i++){
executor.submit(new Thread(new Runner1(i+"号选手")));
}} class Runner1 implements Runnable{
private String name; public Runner1(String name){
this.name = name;
} @Override
public void run() {
CountDownLatchDemo.countDownLatch.countDown(); //计数值减1
try {
CountDownLatchDemo.countDownLatch.await();
} catch (Exception e) {
}System.out.println(name + "起跑!");
}}
3、CopyOnWriteArrayList & CopyOnWriteArraySet
CopyOnWriteArrayList & CopyOnWriteArraySet是并发容器,适合读多写少的场景,如网站的黑白名单设置。缺点是内存占用大,数据一致性的问题,CopyOnWrite容器只能保证数据最终的一致性,不能保证数据实时一致性。鉴于它的这些缺点,可以使用ConcurrentHashMap容器。
4、ConcAtomic包下的类实现了原子作,有对基本类型如int、long、boolean实现原子作的类:AtomicInteger、AtomicLong、AtomicBoolean,如果需要对一个对象进行原子作,也有对对象引用进行原子作的AtomicReference类,还有对对象数组作的原子类:AtomicIntegerArray、AtomicLongArray、AtomicReferenceArray。原子作核心思想是CAS作,然后调用底层作系统指令来实现。urrentHashMap
ConcurrentHashMap同样是一个并发容器,将同步粒度最小化。
实现原理:ConcurrentHashMap默认是由16个Segment组成,每个Segment由多个Hashtable组成,数据变更需要经过两次哈希算法,次哈希定位到Segment,第二次哈希定位到Segment下的Hashtable,容器只会将单个Segment锁住,然后作Segment下的Hashtable,多个Segment之间不受影响。如果需要扩容不是对Segment扩容而是对Segment下的Hashtable扩容。虽然经过两次哈希算使效率降低,但是比锁住整个容器效率要高得多。
BlockingQueue只是一个接口,它的实现类有ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue、PriorityBlockingQueue、SynchronousQueue、DelayQueue、LinkedBlockingDeque。
ArrayBlockingQueue:由数据支持的有界阻塞队列。
PriorityBlockingQueue:阻塞队列。
DelayQueue:Delayed元素的一个阻塞队列。
LinkedBlockingDeque:基于链接、范围任意的双端阻塞队列,可以在队列的两端添加、移除元素。
6、Lock
Lock分为公平锁和非公平锁,默认是非公平锁。实现类有ReetrantLock、ReetrantReadWriteLock,都依赖于AbstractQueuedSynchronizer抽象类。ReetrantLock将所有Lock接口的作都委派到Sync类上,Sync有两个子类:NonFairSync和FaiSync,通过其命名就能知道分别处理非公平锁和公平锁的。AbstractQueuedSynchronizer把所有请求构成一个CLH队列,这里是一个虚拟队列,当有线程竞争锁时,该线程会首先尝试是否能获取锁,这种做法对于在队列中等待的线程来说是非公平的,如果有线程正在Running,那么通过循环的CAS作将此线程增加到队尾,直至添加成功。
7、Atomic包
Ja 多线程控制
Martin的又一本名著,但这本书我只是泛泛的看了一遍,并没有仔细看。这本书似乎更适合做框架的人去看,例如如果你打算自己写一个ORM的话,这本书是一定要看的。但是做应用的人,不看貌似也无所谓,但是如果有空,我还是认真看看,会让你知道框架为什么要这样设计,这样你的层次可以晋升到框架设计者的角度去思考问题。Martin的书我向来都是推崇,但是从来都没有像Rod Johnson的书那样非常认真去看。ja5以后的话参考下面两类,可控制线程的执行顺序:
4、《敏捷软件开发 原则、模式与实践》ja.util.concurrent.CyclicBarrier
先买一本Ja最基本的语法相关的书籍来看吧,可以先了解一下J2SE,等你有了一定的基础,在去看一些与J2EE相关的书籍。ja.util.concurrent.CountDownLatch
如果你是想对同一个变量作,就需要考虑线程安全的问题了,加一个锁。
首先你要知道 多线程的原理
我们可以在计算机上运行各种计算机软件程序。每一个运行的程序可能包括多个运行的线程(Thread)。 线程(Thread)是一份运行的程序,有自己专用的运行栈。线程有可能和其他线程共享一些资源,比如,内存,文件,数据库等。 当多个线程同时读写同一份共享资源的时候,可能会引起冲突。这时候,我们需要引入线程“同步”机制,即各位线程之间要有个先来后到,不能一窝蜂挤上去抢作一团。 同步这个词是从英文synchronize(使同时发生)翻译过来的。我也不明白为什么要用这个很容易引起误解的词。既然大家都这么用,咱们也就只好这么将就。 线程同步的真实意思和字面意思恰好相反。线程同步的真实意思,其实是“排队”:几个线程之间要排队,一个一个对共享资源进行作,而不是同时进行作。因此,关于线程同步,需要牢牢记住的点是:线程同步就是线程排队。同步就是排队。线程同步的目的就是避免线程“同步”执行。这可真是个无聊的绕口令。 关于线程同步,需要牢牢记住的第二点是 “共享”这两个字。只有共享资源的读写访问才需要同步。如果不是共享资源,那么就根本没有同步的必要。 关于线程同步,需 ...希望对你有帮助。。。
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ja学习书籍有哪些比较好?
你一本 ja这是KeSystem.out.println(name + "准备好了。");nt Beck名著的第二版,中英文对照。没什么好说的,必读书籍。技术基础 华中科技大学出版
给你个建议,清华大学出版社的千万别买,全都狗屁,你买那ExecutorServ executor = Executors.newCachedThreadPool();//FixedThreadPool(10);些国外出版,翻译过来的那些,那些上边都是好东西!
JAVA自学看什么书好啊?
这本书名气很大,不用多介绍,可以在闲暇的时候多翻翻,多和自己的实践相互印证。这本书对你产生影响是潜移默化的。1、《Head First Ja》:适合初学者,与国内计算机类教材果然有很大异。生动的例子、细致地讲述、风趣的配图,各种难度不同的练习,很棒。
SynchronousQueue:一种阻塞队列,其中每个插入作必须等待另一个线程的对应移除作。2、《实战Ja程序设计》:这是一本既注重实战,同时也注重底层“内功”(内存分析、JVM底层、数据结构)训练的书,本书能帮 助初学者打通Ja编程“任督二脉”。
另关于自学,先提几条建议,望采纳!
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另附上学习的路线,希望对你有所帮助吧!
对于没有Ja编程经验的程序员要入门,随便读什么入门书籍都一样,这个阶段需要你快速的掌握Ja基础语法和基本用法,宗旨就是“囫囵吞枣不求甚解”,先对Ja熟悉起来再说。用很短的时间快速过一遍Ja语法,连懵带猜多写写代码,要“知其然”。
1、《Ja编程思想》
在有了一定的Ja编程经验之后,你需要“知其所以然”了。这个时候《Ja编程思想》是一本让你知其所以然的好书,它对于基本的面向对象知识有比较清楚的交待,对Ja基本语法,基本类库有比较清楚的讲解,可以帮你打一个良好的Ja编程基础。这本书的缺点是实在太厚,也比较罗嗦,不适合现代人快节奏学习,因此看这本书要懂得取舍,不是每章每节都值得一看的,挑重点的深入看就可以了。
2、《Agile Ja》中文版
这本书是出版社送给我的,我一拿到就束之高阁,放在书柜一页都没有翻过,但是前两天整理书柜的时候,拿出来一翻,竟然发现这是一本好书!这本书一大特点是以单元测试和TDD来贯穿全书的,在教你Ja各种重要的基础知识的过程中,潜移默化的影响你的编程思维走向敏捷,走向TDD。另外这本书成书很新,以JDK5.0的语法为基础讲解,要学习JDK5.0的新语法也不错。还有这本书对于内容取舍也非常得当,Ja语言毕竟类库庞大,可以讲的内容太多,这本书选择的内容以及内容的多寡都很得当,可以让你以最少的时间掌握Ja最重要的知识,顺便培养出来的编程思路,真是一本不可多得的好书。
虽然作者自己把这本书定位在入门级别,但我不确定这本书用来入门是不是稍微深了点。 Ja编程进阶类 打下一个良好的Ja基础,还需要更多的实践经验积累,我想没有什么捷径。有两本书值得你在编程生涯的这个阶段阅读,培养良好的编程习惯,提高你的代码质量。
1、《重构 改善既有代码的设计》
本书特点是很薄,看起来没有什么负担。你可以找一个周末的下午,一边看,一边照做,一个下午就把书看完,这本书的所有例子跑完了。这本书的作用是通过实战让你培养TDD的思路。 Ja架构师之路 到这个阶段,你应该已经非常娴熟的运用Ja编程,而且有了一个良好的编程思路和习惯了,但是你可能还缺乏对应用软件整体架构的把握,现在就是你迈向架构师的步。
1、《Expert One-on-One J2EE Design and Dlopment》
这本书是Rod Johnson的成名著作,非常经典,从这本书中的代码诞生了springframework。但是好像这本书没有中译本。
2、《Expert One-on-One J2EE Dlopment without EJB》
这本书由gigix组织翻译,多位业界专家参与,虽然署名译者是JaEye,其实JaEye出力不多,实在是忝居译者之名。
但是后来我看过一些其他人的评价,似乎阅读体验并没有我那么high,也许是因为每个人的知识积累和经验不同导致的。我那个时候刚好是经验知识积累已经足够丰富,但是还没有系统的整理成型,让这本书一梳理,立刻形成完整的知识体系了。
3、《企业应用架构模式》
Uncle Bob的名著,敏捷的经典名著,这本书比较特别,与其说是讲软件开发过程的书,不如说讲软件架构的书,本书用了很大篇幅讲各种面向对象软件开发的各种模式,个人以为看了这本书,就不必看GoF的《设计模式》了。
1、《UML精粹》
UML其实和软件开发过程没有什么必然联系,却是软件团队协作沟通,撰写软件文档需要的工具。但是UML真正实用的图不多,看看这本书已经足够了,完全没有必要去啃《UML用户指南》之类的东西。要提醒大家的是,这本书的中译本翻译的非常之烂,建议有条件的看LinkedBlockingQueue:基于链接、范围任意的阻塞队列。英文原版。
2、《解析极限编程 拥抱变化》XP
3、《统一软件开发过程》UP
其实UP和敏捷并不一定冲突,UP也非常强调迭代,测试,但是UP强调的文档和过程驱动却是敏捷所不取的。不管怎么说,UP值得你去读,毕竟在真正接受敏捷的企业很少,你还是需要用UP来武装一下自己的,哪怕是披着UP的XP。
4、《敏捷建模》AM
Scott Ambler的名著,这本书非常的progmatic,告诉你怎么既敏捷又UP,把敏捷和UP统一起来了,又提出了很多progmatic的建议和做法。你可以把《解析极限编程 拥抱变化》、《统一软件开发过程》和《敏捷建模》这三本书放在一起读,看XP和UP的不同点,再看AM是怎么统一XP和UP的,把这三种理论融为一炉,形成自己的理论体系,那么你也可以去写书了。
软件项目管理 如果你突然被提拔为项目,而你完全没有项目管理经验,你肯定会心里没底;如果你觉得自己管理项目不善,很想改善你的项目管理能力,那么去考PMP肯定是远水不解近渴的。
1、《快速软件开发》
这也是一本名著。可以这样说,有本书在手,你就有了一个项目管理的高级参谋给你出谋划策,再也不必担心自己不能胜任的问题了。这本书不是讲管理的理论的,在实际的项目管理中,讲这些理论是不解决问题的,这本书有点类似于“软件项目点子大全”之类的东西,列举了种种软件项目当中面临的各种问题,以及应该如何解决问题的点子,你只需要稍加变通,找方抓就行了。
入门类:《Agile Ja》中文版,《Ja编程思想》,《动力301ja基础教程大全》;
Ja编程进阶类:《重构 改善既有代码的设计》,《测试驱动开发 by Example》;Ja架构师:《企业应用架构模式》,《Expert One-on-One J2EE Dlopment without EJB》,《企业应用架构模式》……
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1、ja初学者,首先看《ja从入门到精通》很基础的2、基础掌握之后去练习,做小项目swing之类的3、开始学ja web知识,将jdbc+servlet做个中级左右的项目出来。如果想看视频学习的话可以考虑到siki学院去看下相关的视频
ja学习笔记 是本不错的书还有李刚有本书 也很好
不用看什么书,网上都有免费的公开课,跟着学就好了
ja并发包有哪些类
System.out.println(name + "准备好了。");1、CyclicBarrier
impor如果你线程写成单例的必然不行,不是单例的话,新建多个线程的实例同时执行没有问题。 个t ja.util.concurrent.ExecutorServ;一个同步辅助类,允许一组线程相互等待,直到这组线程都到达某个公共屏障点。该barrier在释放等待线程后可以重用,因此称为循环的barrier。
[ja] view plain copy
package test; import ja.util.concurrent.CyclicBarrier;
import ja.util.concurrent.Executors; public class Recipes_CyclicBarrier {
public static CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(10); public static void main(String[] args){
for(int i=1;i<=10;i++){
}} class Runner implements Runnable{
private String name; public Runner(String name){
this.name = name;
} @Override
public void run() {
try {
Recipes_CyclicBarrier.barrier.await(); //此处就是公共屏障点,所有线程到达之后,会释放所有等待的线程
} catch (Exception e) {
}System.out.println(name + "起跑!");
}}
2、CountDownLatch
CountDownLatch和CyclicBarrier有点类似,但是还是有些区别的。CountDownLatch也是一个同步辅助类,它允许一个或者多个线程一直等待,直到正在其他线程中执行的作完成。它是等待正在其他线程中执行的作,并不是线程之间相互等待。CountDownLatch初始化时需要给定一个计数值,每个线程执行完之后,必须调用countDown()方法使计数值减1,直到计数值为0,此时等待的线程才会释放。
[ja] view plain copy
package test; import ja.util.concurrent.CountDownLatch;
import ja.util.concurrent.CyclicBarrier;
import ja.util.concurrent.Executors; public class CountDownLatchDemo {
public static CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(10);//初始化计数值 public static void main(String[] args){
for(int i=1;i<=10;i++){
executor.submit(new Thread(new Runner1(i+"号选手")));
}} class Runner1 implements Runnable{
private String name; public Runner1(String name){
this.name = name;
} @Override
public void run() {
CountDownLatchDemo.countDownLatch.countDown(); //计数值减1
try {
CountDownLatchDemo.countDownLatch.await();
} catch (Exception e) {
}System.out.println(name + "起跑!");
}}
3、CopyOnWriteArrayList & CopyOnWriteArraySet
CopyOnWriteArrayList & CopyOnWriteArraySet是并发容器,适合读多写少的场景,如网站的黑白名单设置。缺点是内存占用大,数据一致性的问题,CopyOnWrite容器只能保证数据最终的一致性,不能保证数据实时一致性。鉴于它的这些缺点,可以使用ConcurrentHashMap容器。
4、ConcurrentHashMap
ConcurrentHashMap同样是一个并发容器,将同步粒度最小化。
实现原理:ConcurrentHashMap默认是由16个Segment组成,每个Segment由多个Hashtable组成,数据变更需要经过两次哈希算法,次哈希定位到Segment,第二次哈希定位到Segment下的Hashtable,容器只会将单个Segment锁住,然后作Segment下的Hashtable,多个Segment之间不受影响。如果需要扩容不是对Segment扩容而是对Segment下的Hashtable扩容。虽然经过两次哈希算使效率降低,但是比锁住整个容器效率要高得多。
BlockingQueue只是一个接口,它的实现类有ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue、PriorityBlockingQueue、SynchronousQueue、DelayQueue、LinkedBlockingDeque。
ArrayBlockingQueue:由数据支持的有界阻塞队列。
PriorityBlockingQueue:阻塞队列。
DelayQueue:Delayed元素的一个阻塞队列。
LinkedBlockingDeque:基于链接、范围任意的双端阻塞队列,可以在队列的两端添加、移除元素。
6、Lock
Lock分为公平锁和非公平锁,默认是非公平锁。实现类有ReetrantLock、ReetrantReadWriteLock,都依赖于AbstractQueuedSynchronizer抽象类。ReetrantLock将所有Lock接口的作都委派到Sync类上,Sync有两个子类:NonFairSync和FaiSync,通过其命名就能知道分别处理非公平锁和公平锁的。AbstractQueuedSynchronizer把所有请求构成一个CLH队列,这里是一个虚拟队列,当有线程竞争锁时,该线程会首先尝试是否能获取锁,这种做法对于在队列中等待的线程来说是非公平的,如果有线程正在Running,那么通过循环的CAS作将此线程增加到队尾,直至添加成功。
7、Atomic包
ja学习书籍有哪些比较好?
}executor.shutdown();你一本 ja技术基础 华中科技大学出版
LinkedBlockingQueue:基于链接、范围任意的阻塞队列。给你个建实现原理:新增到容器的数据会放到一个新的容器中,然后将原容器的引用指向新容器,旧容器也会存在,因此会有两个容器占用内存。我们也可以用同样的方式实现自己的CopyOnWriteMap。议,清华大学出版社的千万别买,全都狗屁,你买那些国外出版,翻译过来的那些,那些上边都是好东西!
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