原神零氪必练角色

5、70级突破材料:燃愿玛瑙块6、常燃火种12、风车菊45、攫金鸦印12;

零氪必练角色万叶、夜兰、钟离、心海、四不需要,我们班尼特最多也只要点到5命,6命的话反而是会削弱班尼特的能力,在6命的情况下,班尼特的大招会让全体角色的攻击附带火属性伤害,这样我们是没办法打元素反应和爆发的,所以我们不需要班尼特到满命,其实班尼特1-2命就可以玩了,还是很强的,是真正的隐藏6星角色,所以我们在练的时候一定要注意不要给班尼特升到满命。星班尼特、云堇、九条、砂糖、迪奥娜。

班尼特能练吗(班尼特厉害嘛)班尼特能练吗(班尼特厉害嘛)


班尼特能练吗(班尼特厉害嘛)


这里万叶、夜兰、钟离、心海、四星班尼特、云堇、九条、砂糖、迪奥娜。公认的平民战神,能奶能增伤,还能凑双火BUFF,雷九万班、队、以及其他多种T0配队都要用到班尼特,可以说是必练的。

原神平民零氪主c。

五星主c有:雷神、宵宫、凌华、凌人、甘雨。如果按照目前版本环境来看,雷神和宵宫是选择,目前2.7和2.8版本都有明显抬火c趋势,宵宫作为0命用四星武器弓藏就能有很高输出和不错手感的火c,优势明显,和夜兰的适配性也很好。

《原神》两个六星真神是谁?

2、班尼特

原神的设定中角色只有4星和5星两个星级,所谓6星真神指个别角色的综合强度或技能机制已经超越定义这两个星级,被玩家自定义为6星真神。已知且公认的6星真神主要有:班尼特、行秋。

且大招集加攻击、回复和挂火为一体,充能又快,即便1命效果也是杠杠的。又是4星角色培养成本低,这样的超纲角色自然可以成为广大玩家公认的6星真神。

而行秋被公认为6星真神原因,是因为班尼特拥有原神所有角色中最稳定且持久的挂水能力。

开启大招的行秋可以完美脱手,切换比如胡桃这样的火c驻场输出,胡桃的e配合行秋大招水剑高频率挂水,几乎可以让胡桃的攻击刀刀蒸发,大如雷2/宗室2/角斗士2组成2+2散搭:主要强化大招伤害。幅提升输出效率。

《原神》班尼特指南:

圣遗物

现在班尼特有两个流派,种是宗室加伤流,主打加伤辅助,极限能加1000多攻击力,这种流派对练度要求一般般,因为圣遗物基本不用升级。武器需要面板高,带五星或者四星面板高的即可。

第二种是奶流,带少女套主奶,这种对班尼特的练度要求稍微高一点,不吃武器,但是圣遗物要好。练好了奶量非常。

配队

班尼特一般是火队奶或者水队奶。完美契合公子,加伤奶量挂火一应俱全,的缺点就是不能打水元素微粒。

《原神》角色培养优先度是多少?

5、胡桃

《原神》按照角色强度培养优先度如下(截止至2.4版本):

1、T0级别角色

胡桃、甘雨、神里绫华、雷电将军位居榜首,不仅拥有出色的伤害,还有很多合适的装备可以使用,因此大家如果拥有他们的话,一定要作为主C进行培养。

2、T1级别角色班尼特是一个火系奶妈,本身技能是强火,奶量巨大,加伤。班尼特的质变在1命,强烈建议抽取1命,之后的命座6命会让大招内的角色火附魔,一般不用点,不然会毁掉班尼特的百搭性。

魈、宵宫、优菈、达达利亚位于T1级别,强度还是非常不错的,后期如果有新装备、新圣遗物出现的话,很可能进一步提升强度,潜力满满。

刻晴、雷泽、凝光、可莉、烟绯、诺艾尔、迪卢克、珊瑚宫心海位于T2级别,强度较为一般,大家没有合适的主C的话,才建议培养。

原神四星角色培养建议

一、班尼特

班尼特四星奶爸角色,辅助能力超强,能奶能打,是不可多得的必练角色;尽管版本不断变化,班尼特依旧是深渊上场率高的选手。

二、行秋

一些萌新玩家看到自己的零命行秋就不想练,殊不知行秋是非常好用的角色;零命就能辅助,高命更好,雨帘剑的减伤作用实际比奶妈回血还好用。

三、香菱

香菱用过都说好,香菱的充能比较重要,主要靠大招打伤害;香菱是能锁伤害的,大家在伤害化的时候,切出香菱,一下秒掉boss;香菱、皇女、班尼特以及行秋,非常适合打冰本,低练度也能轻松单杀副本。

原神班尼特怎么样 班尼特输出和辅助能力详解

角色自带,可降低游泳消耗的体力。

班尼特输出和辅助能力详解

班尼特的定位很尴尬。他的技能加成系数很高但是大招奶量加成是基于生命值的,攻击力加成也是基于基础攻击力。所以,定位副C的话,其实有比他更好的选择,定位奶话,奶量又不如七七、琴、芭芭拉。所以就非常尴尬。不过如果没有奶话,班尼特也是很好的选择。

比起别的主C来说,输出是不足的,更多的是作为一个大招工具人来使用。

辅助能力

一命后,班尼特的生命值限制会取消,这时候作为辅助还是蛮不错的,能奶也能强化队友攻击力,这时候作为辅助就很舒服。而且满命之后,在大招范围内的所有角色普攻和重击会变成火元素伤害,效果和重云的元素战技一样。所以班尼特的强势期是在后期。

装备:

宗室套,主属性生命值。因为基础攻击力是角色自己的攻击力加上武器的攻击力,所以班尼特大招加成的攻击力里面是不包含圣遗物提供的攻击力的。武器生命值加成。

总结:

班尼特作为辅助来说,在一命开始会很舒服,但是0命加成并不是特别明显,作为副C的话反而没有辅助的作用大,因此使由于北斗大招具有“锁面板”的特点,在班尼特大招领域内开启北斗大招收益很大,还能在大世界烧草让北斗一键引爆。在班哥有档期的情况下,二者组队也是很好的选择。班尼特练度不足时,也可考虑携带讨龙英杰谭的法器角色。用班尼特的时间为后期,前期就不太建议培养,除非实在是没有别的角色来替代,可以在前期作为奶妈来使用。

原神班尼特必须满命吗

按住:架起大剑并生成护盾、对自身施加雷元素附着,松手/时间结束/护盾被击破后横斩一刀。期间受到攻击时,可以大幅提升斩击的基础倍理之冠:暴击或暴伤率,提升倍率效果最多计算2次,叠满2次的斩击命中敌人产生3~4个雷元素微粒。

原神必养的几个角色

四星武器首推黑剑和腐殖之剑,黑剑提供暴击,如果带黑剑,头位置可以带爆伤(亲测伤害很高)。腐殖之剑根据实际情况选择。

1、班尼特

的增伤奶,开大能加一千关于圣遗物选择,建议主堆生命值,使用宗室套装。头部治疗加成。时之沙可以使用增加元素充能效率的。时之沙也可以使用生命的。不必强刷圣遗物。攻击力,治疗8000血每跳,队必带的六星火神,只要你想打12层深渊满星,就值得先把班尼特拉满。

2、行秋

高练度的行秋伤害很高,E能打两段3万,如果是蒸发伤害更高,大招一根箭也有7000左右的伤害,总伤害非常离谱,搭配一个火C直接起飞。

3、香菱

香菱也属于前期拉胯,后期成神的角色,高练度香菱的旋火轮伤害贼高,转一下能打八万,还是长时间的范围脱手技能。

4、凝光

单体输出卓越,凝光又称岩主。在三测中技能机制重新进行了改版,叠加岩印迹后重击伤害卓越,岩属性也不存在属性克制情况。

5、琴

全能辅助,普攻基本无视,元素战技长按可以蓄力吸人。落大的地方可以实现地形啥,大招是持续回血,奶量也足,琴的表现不算显眼,但是功能性齐全。

班尼特能作为主c吗

原神中班尼特可以当主C,但是不建议使用班尼特当主C,班尼特更适合辅助

班尼特能作主c。

一、原神班尼特主C培养方法:

1、圣遗物:魔女四件套;

2、武器:雾切;

3、阵容:班尼特+行秋+香菱+万叶;

4、培养思路:和常规火系主C相同。

5、技能:主Q,E和普攻也升到8级以上。

二、原神班尼特等级突破材料一览:

1、20级突破材料:燃愿玛瑙碎屑1、风车菊3、寻宝鸦印3;

2、40级突破材料:燃愿玛瑙断片3、常燃火种2、风车菊10、寻宝鸦印15;

3、50级突破材料:燃愿玛瑙断片6、常燃火种4、风车菊20、藏银鸦印12;

4、60级突破材料:燃愿玛瑙块3、常燃火种8、风车菊30、藏银鸦印18;

6、80级突破材料:燃愿玛瑙6、常燃火种20、风车菊60、攫金鸦印24。

三、原神班尼特天赋升级材其中菲谢尔定位与北斗相似,也是雷元素脱手输出角色,二者与达达利亚组成的水雷感电队常被戏称为“魔王武装”。其实菲谢尔+北斗作为高覆盖率、高输出、对单对群兼顾的脱手组合,可以与大部分前台输出角色形成良好配合。料一览

1、1级→2级:「抗争」的教导3、寻宝鸦印6;

2、2级→3级:「抗争」的指引2、藏银鸦印3;

3、3级→4级:「抗争」的指引4、藏银鸦印4;

4、4级→5级:「抗争」的指引6、藏银鸦印6;

5、5级→6级:「抗争」的指引9、藏银鸦印9;

6、6级→7级:「抗争」的哲学4、攫金鸦印4、东风之翎1;

7、7级→8级:「抗争」的哲学6、攫金鸦印6、东风之翎1;

8、8级→9级:「抗争」的哲学12、攫金鸦印9、东风之翎2;

9、9级→10级:「抗班尼特自不必说,大招有大幅攻击力加成和回复血量,直接可以受益所有角色,使得班尼特可以在每个阵容成为不可或缺的存在。争」的哲学16、攫金鸦印12、东风之翎2、智识之冕1。

原神1.1四星角色强度TOP3

原神游戏内有很多可玩的角色,其中班尼特适合作为队伍的副C或者辅助来玩。是一个依赖大招的角色,在圣遗物/装备的选择上,要多加注意。下面小编带来了原神班尼特攻略,一起来看看吧。

原神这款游戏中的四星角色非常多,那么现版本哪些四星角色强度高呢?下面一起来看原神1.1四星角色强度TOP3。

原神1.1四星角色强度TOP3

top1 班尼特

班尼特作为版本四星奶妈这个毋庸置疑,班尼特拥有高额奶量,高额增伤,自身技能cd快,毕业后有一定输出能力,拥有一定命格后,E技能手动释放三连破盾效率高,站在圈里的角色全部附魔火伤并增加百分之15火伤(优先级大于重云的附魔,甚至能覆盖刻勤),配合卢姥爷能做到全程火伤,配合公子能打出核弹大招,当前最难副本深渊12层的爹,在这个火系时代,班角色突破1次后解锁,在即将被攻击前长按元素战技,被击中立刻松开释放反击可以释放完美反击。尼特无疑是人手一个必练的四星

top2—行秋

行秋作为现阶段大招伤害的角色(除了北斗对群),自身大招伤害就足以秒杀其他4星副C,而且持续长时间的挂水(2命延长时间),配合公子刻勤卢姥爷可莉都非常好用,特别是配合火系能让火系输出得到质的飞跃,带上祭礼剑充能大概180左右时,可以做到无缝衔接大招,E技能在后期练度上去后也会有相当核弹的伤害,抗打断和减伤回血都是次要,主要的大招高倍率足以让行秋稳居第二

top3—迪奥娜

猫猫刚出来的时候被各种诟病奶量低,被许多人作为七七的下位,不过当我真正入手后来看,猫猫一点也不比七七,猫猫需要一定练度,在后期4个生命值圣遗物的情况下,一个护盾能够将近万血,并且对现阶段最难打的12层,猫猫的盾更是厚的,虽然大招2秒一跳也不是后台奶,不过到了后期奶量依然很足,五六千以上轻轻松松,而且护盾最主要的是提供一个优良的输出环境并且防止被秒(风拳雷锤都哭了),并且只有起手那一下挂冰,不会一直导致搭配行秋发生冻结反应从而影响输出,后期E技能升上来了护盾真空期也就3秒。大世界杀鸽子自动用了都说好,破盾效率,猫猫超强的辅助能力值得上top3

原神1.3版北斗定位与技能、出装解析

不管作为辅助还是辅C,首先考虑的还是元素爆发的充能问题,所以基于这一点,选择圣遗物和武器。

原神中的北斗是一名输出向的角色,那么她的定位如何,该怎么配置武器与圣遗物,请看下面由“优势很大.jpg”带来的原神1.3版北斗定位与技能、出装解析,一起来看看吧。

神之眼:雷

武器:双手剑

北斗是一位特色鲜明、定位多样的输出角色。元素战技具有【格挡+反击】机制,抵挡伤害的同时也能造成可观的雷伤,但对作手法有一定要求。元素爆发的持续时间内,全队角色的普攻命中时都可以生成闪电链攻击。

虽然作为驻场输出时作要求较高,但北斗可以依靠元素爆发作为后台输出使用,并不会因为作困难而“劝退”。在已经培养好1位以上的驻场主C,准备补充脱手输出角色时再考虑培养北斗。(真爱无视,直接拉满)

普通攻击-征涛

用双手剑进行斩击,造成物理伤害。

重击为消耗体力进行连续挥斩。由于伤害不高,且重击动作中无法立刻使用元素战技,通常不会使用重击输出。

在双手剑角色中横向比较,北斗的普攻输出是偏低的。而她普攻第二段、第四段后都有较长的衔接动作,手感有些微妙。笔者不建议将她的普攻作为主要输出方式(除非没得选)。

元素战技-捉浪

点按:横斩一刀,造成雷元素伤害。命中敌人产生2~3个雷元素微粒。

达成2层强化判定后(下文简称“完美反击”),不仅产球更多,斩击范围也要大上一圈,同时天色也会短暂变暗。

▲完美/非完美反击范围对比

使用Tips:

1、大世界使用时,可以借助点燃的草地轻松达成完美反击。

2、由于技能施加的短时间雷元素附着,在应对风、水、冰、火元素的攻击时,此次攻击和元素反应都会视为一次判定,只需要挡下一次攻击即可完美反击。

3、雷元素附着可用于清除阴燃之火、凝结之冰的特殊DEBUFF(需反应2次),不能清除噬能之雷和迟滞之水。

4、如果将北斗作为后台输出使用,仅点按作为产球技能使用。

Ps:这个技能被很多人称为【弹反】,但笔者认为用【格挡+反击】来理解更合适。其核心在于“用护盾抵挡攻击后再反击”,而非“在即将受击时按下技能弹反”(因为这样很容易练出点按效果)

元素爆发-斫雷

(意为用刀砍雷,还挺炫酷的)

持续15秒,冷却20秒,需80点元素能量。唤起巨兽与雷电的力量造成一次雷元素伤害,持续时间内全队角色获得减伤和抗打断增强,并且普攻命中时生成闪雷(闪电链)造成雷元素伤害。

▲ 此为解锁1命和2命的演示,带有护盾、弹跳5次

1、换人后,可以被自己队伍中其他角色的普攻触发,即“半脱手机制”。

2、可在多个目标间弹跳,初始弹跳3次,解锁命之座第2层后能弹跳5次。

3、闪雷触发间隔1秒。

4、闪雷造成的伤害基于释放技能时角色的攻击面板,即“快照机制”或“锁面板”。

接下来4星武器例如:北斗释放大招时吃到了班尼特大招/讨龙英杰谭的攻击力增加效果,那大招持续时间内打出的闪雷都能享受加成,无论打出闪雷时BUFF效果是否消失。

由于受到【命中触发】和【内置CD】双重限制,实战中的触发频率折损较大。但由于技能极高的理论倍率,在对群(闪雷可弹跳)时的表现非常,对单时表现就很一般了。

固有天赋2-霹雳连霄

角色突破4次后解锁,释放加成的元素战技后强化普攻伤害、攻速并缩短重击前摇。

作用不大,依然不建议将普攻或重击作为主要输出。

固有天赋3-坚船固甲

技能升级优先度

后台输出:元素爆发 元素战技,普通攻击可不点。

驻场主C(作要求高,慎选):元素战技 元素爆发 普通攻击

1命:释放大招后额外生成一个伤害吸收护盾,生存能力更强。

2命:提高大招闪雷的弹跳次数,对群时理论上提升率为67%,算得上质变。

6命:大招期间降低周围敌人的雷抗,有效提高闪雷输出,也能辅助其他雷元素队友。

武器和圣遗物

驻场主C定位的北斗作难度较大,笔者接触也不深,不敢贸然进行,只建议真爱北斗的旅行者考虑。(人玩我点赞,我玩我不干)

若作为后台输出,北斗的价值集中体现在高倍率且脱手的大招上。但由于她大招需80能量、战技CD短但产球较少的特点,一般需要同时在配队和装备选择上解决掉大招的充能问题。

纯输出,建议搭配充能效率沙漏:狼的末路 无工之剑 螭骨剑(高精炼时媲美5星) 试做古华

兼顾充能,可选择攻击力沙漏:天空之傲 西风大剑(需高精炼,否则不) 祭礼大剑(需高精炼,否则不)

注:双手剑角色中依赖充能的角色不多,若纠结4星武器如何选择,更建议选纯输出武器搭配充能沙漏,这样在需要的时候可以匀输出武器给其他角色使用。

圣遗物方面

平雷4件套:可选,但泛用性不佳,不太

如雷4件套:作为驻场输出时可选,需要解锁第四层命之座,借助圣遗物4件套效果减少元素战技CD。

前期过渡时可以选择战狂套增加暴击,或者用流放者2/学士2补充一些充能效率。

圣遗物词条方面:

时之沙:若武器不带充能,强烈建议选择充能沙漏。若武器带充能则用攻击力沙漏。

空之杯:雷元素伤害加成

当然,如果队伍中4人练度都很高,深境螺旋凹星时一招足够击杀,那么纯堆输出、隔波次开大的方案是OK的,但保障大招充能可以更好适应多波次战斗,日常使用体验也会更好。

阵容搭配思路菲谢尔or刻晴

同为雷属性角色,元素战技打出的雷元素晶球对北斗充能帮助很大。同时激活【强能之雷】元素共鸣,特定元素反应能额外产生雷元素微粒。若北斗达到6命,还能减少雷抗共同受益。

任意驻场输出角色

北斗与菲谢尔的双雷后台组合,可以在驻场主C普攻输出时贡献大量伤害,可搭配的角色包括但不限于:达达利亚、诺艾尔、雷泽、物理钟离等,甚至可以让很多普攻并不出色的角色穿上武装打出可观的伤害。

作为参考:与菲谢尔组队,携带20级充能沙漏的情况下,连续战斗时基本可以实现北斗大招CD转好立刻开启。

北斗可以做什么

元素战技作体验独特,用好了很快乐。

元素爆发对多目标伤害较高,脱手特性。

美中不足的是,北斗几乎不可能实现充能上的自给自足,为了保证大招的释放频率,笔者几乎是将她与菲谢尔绑定使用的。虽然双雷后台的配队自由度比较高,但是在需要腾出位置选择特定角色破盾时,往往是保留菲谢尔、将北斗替换下去

还要_嗦一句,与常规辅助不同,后台输出位是依靠在后台贡献伤害来拔高全队输出的,对于全队等级、天赋、装备的要求都不低。建议在已经培养好驻场主C后再培养类似北斗这样的脱手输出。(还是那句话,真爱无视,直接拉满)

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神班尼特攻略_班尼特怎么玩

《原神》必养的截止到目前版本,香菱通常是和班尼特绑定使用的,这是因为香菱的Q技能是使用快照机制的,所以只要班尼特先Q,切香菱吃到增益后放Q,这个火轮就会始终带有班尼特提供的增益。角色有:班尼特、行秋、香菱、凝光、琴。