ns闪之轨迹1改能60帧吗

《英雄传说:零之轨迹 改》+《英雄传说:碧之轨迹 改》→还魂胶囊、《解放者》之证(各能力值提升,CP上升率提升,联动限定道具)

闪之轨迹1改还可以直接继承闪_C0 1P SP _L 0x20CFB2D8 0x00002710之轨迹PSV版的存档,让你在ns上延续你的冒险。

创之轨迹存档 switch创之轨迹存档创之轨迹存档 switch创之轨迹存档


创之轨迹存档 switch创之轨迹存档


闪之轨迹的评测

闪之轨迹是一款非常出色的日式RPG游戏,相对于美式RPG,日式RPG强调的更多的是剧情的推进,更像一部能够互动的电影,闪之轨迹创造了一个非常详实的世界,剧情丰富,每个角色都有自己的故事、动机和目的,即使是与的对话也会随着故事的发展而改变。

档案有什么用

8倍=8c0

人事档案是人事管理制度的一项重要特色,它是个人身份、学历、资历等方面的证据,与个人、劳动保障、组织关系紧密挂钩,具有法律效用,是记载ns闪之轨迹1改能60帧的。因为根据消息,ns闪之轨迹1改相比原作在画面上有大幅提升,达到了4K60帧,此外还追加了高速跳略模式,地图移动的速度可提升至2倍,战斗时的速度提升4倍,所以ns闪之轨迹1改能60帧的。人生轨迹的重要依据。

档案是原始记录,是手资料,比其他资料来源可靠。档案在学校的时候叫,毕业之后称之为人事档案。

人事档案是人事管理制度的一项重要特色,它是个人身份、学历、资历等方面的证据,与个人、劳动保障、组织关系紧密挂钩,具有法律效用,是记载人生轨迹的重要依据。

记录一个人的主要经历、面貌、品德作风等个人情况的文件材料,起着凭证、依据和参考的作用,在个人转正定级、职称申报、办理养老保险等相关证明时,都需要使用档案。

毕业后个人档案的保存

2、把档案留在学校,待落实工作单位后,将户籍和档案迁至工作单位所在地,申请档案留校超过两年仍未落实工作的,学校将其档案和户口迁回生源地,学校不再为其发放就业报到证。

(这种方式适合有就业愿望但尚未就业的毕业生,优点是学校诚信度较高,代为保管户口关系和档案不收取额外费用,其缺点是毕业生档案留校只是延长了择业期,与学校没有人事隶属关系,涉及人事关系的证明都不能出具)。

3、把档案转至就业或人才交流中心。这种方式比较适合准备考研、创业、灵活就业的毕业生,优点是易于毕业生解决一些实际问题,缺点是如果毕业生与指导中心交流相对少,则容易造成信息不畅。

闪之轨迹3怀旧咪西在哪里

1、把档案转至生源地,由所在地级市的人社局下属人才交流中心接收,并由个人去办理托管手续。这种方式比较适合准备在生源地范围内就业的毕业生和暂时不想就业的毕业生,优点是在生源地就业后办理手续简单方便,而缺点是两年内如离开生源地就业,需重新办理改派手续。

在克洛斯贝尔工商会。

《英雄传说:闪之轨迹》(The Legend of Heroes: Trails i_L 0x00020001 0x0000041Cn the Flash)是由Falcom制作Xseed Games发行的一款角色扮演游戏,作为《英雄传说》系列的正统续作,该作采用了与《空之轨迹》系列相同的世界观和时代,创造了一个非常详实的世界。游戏剧情丰富,每个角色都有自己的故事、动机和目的,还有丰富的探索内容,包括钓鱼、料理、人物、怪物都需要收集,使游戏非常耐玩,玩家甚至为了达成完美存档而二刷、三刷这个游戏。

空之轨迹游戏顺序

41200000 10倍

《英雄传说6:空之轨迹》FC

_L 0xC00DF2E8 0x24020000

《英雄传说6:空之轨迹》SC

《英雄传说6:空之轨迹》the3rd

英雄传说系列

英雄传说1——龙的传人

英雄传说2——屠龙战记

英雄传说3——白发魔女

英雄传说4——朱红之泪

英雄传说5——海之槛歌

英雄传说6——空之轨迹

零&碧之轨迹(分为序幕零之轨迹和正篇碧之轨迹)

英雄传说——闪之轨迹

英雄传说——闪之轨迹II

英雄传说——闪之轨迹III

英雄传说——闪之轨迹IV

拓展资料《英雄传说》系列

是日本Falcom公司的角色扮演游戏,以指令型RPG为特色,与伊苏系列同为Falcom公司两大看家作品。

其前身为Falcom的Dragon Slayer系列的其中一个分支系列,初期两作以Dragon Slayer系列第六作的身份发售,到1994年第三作发售前由于Dragon Slayer系列主创人木屋善夫的离职,Dragon Slayer系列解体而从系列中出来自成一个系列。

参考资料:

空之轨迹游戏顺序为先FC再SCthe 3rd。剧情介绍如下:

1、空之轨迹FC(first chapter)中约修亚是艾斯蒂尔的父亲收养的义子,两人一起作为准游击士工作。艾斯蒂尔和约修亚一起阻止了,而约修亚得知了自己是执行者的事实,离开了艾斯蒂尔。

3、是空之轨迹the 3rd(the third chapter),这一部故事的主人公变为凯文,在序章中由于辉之环的核心的影响进入了异空间,在其中将前两作中的人物逐个召唤了过来,并揭示他那不为人知的过去。

以上是英雄传说6空之轨迹系列,游戏是按照时间顺序出的,按部就班的玩。同时SC可继承FC的存档,the 3rd也可继承SC的存档。

拓展资料

“游击士协会”派遣的各种各样的委托。完成之后会得到报酬和游击士点数,这些奖励点数积累到一定程度游击士的等级也就会提升。除了主线剧情之外,还有就是“游击士协会”委托的各种任务。在完成任务时会和形形的人们交流,也就会对“空之轨迹”的世界有更深刻的理解。

1.在公告板上对任务予以确认

“游击士协会”委托的任务会出现在公告板上。委托会随着游戏的进行不断增多,所以常常来看看也不错。每个任务都有完成期限,在此期限之内玩家可以根据自己的喜好随时去完成。

2.着手去完成委托任务

看了公告板之后,就可以去听听委托人的说法了。也许还有一些可供参考的线索。根据委托的内容可能需要去四处打听,也就要到不同的地方去走走了。

例如:SC中,使用探知仪来寻找零配件。分别调查三楼工作室右下附近、右上角落里和设计图右边,4楼医务室小猫安东尼,右边的实验室中的左下箱子左侧、右上温室底部、右下木柜左侧和温室旁三个并列柜子中间,总共8个零件,全部找到可以获得额外BP奖励。如果没有找齐中途放弃任务,则无法得到额外奖励。

3.回协会报告,取得报酬

完成任务后,一定记得要去协会报告,这样才能取得报酬(米拉)以及游击士点数。根据完去做任务时的行动,游击士点数会有所加成。

参考资料:

游戏顺序为3步骤:

空之轨迹FC:在一个名为利贝尔王国的和平国度,以利&用七曜石生产的动力装置“导力器”而闻名于世。 在利贝尔王国洛连特街附近长大的少女艾丝蒂尔自幼向往游击士职业。其父亲是一名游击士,因此她也立志能成为其中的一员。她和父亲捡来的孩子约修亚以成为游击士为目标,一起埋头于各种各样的修行。

空之轨迹SC:故事紧接在FC之后,发现约修亚离开了的艾丝蒂尔,经过心理斗&争,决定周游全国,去找回约修亚! 在旅程中,艾丝蒂尔解决的形形色&色的离奇。为了阻止“结&社”的阴&谋,为了寻回失去行踪的约修亚,正游击士艾丝蒂尔又再展开新的旅程。

空之轨迹the 3rd:自浮游都市“利贝尔·方&舟”崩坏半年后埃雷波尼亚帝&国东部、克鲁琴州的中心都市巴利亚哈特。各地的贵&族和大富豪巨额购入二等客房船票的市民。混迹在熙熙攘攘的人群中、开始漫长旅途的凯文莱恩福尔特社制的大型引擎响起重低音、全场120亚矩的巨船慢慢地浮上天空。 于是新的冒险开始了。

扩展内容:

轨迹系列是英雄传说的第六部作品,是传说系列的第三个故事。个故事是伊赛鲁哈萨篇,由英雄传说1和2组成。第二个故事是卡卡布三部曲,由《英雄传说III-白发魔女》、《英雄传说IV-朱红之泪》、《英雄传说V-海之槛歌》三作组成。第三个故事就是轨迹系列,由空轨三部曲、零轨、碧轨和闪之轨迹几部作品组成。

空之轨迹的顺序是FC(first chapter)约修亚是艾斯蒂尔的父亲收养的义子,两人一起作为准游击士工作。艾斯蒂尔和约修亚一起阻止了,而约修亚得知了自己是执行者的事实,离开了艾斯蒂尔。

接下来是SC(second chapter),艾斯蒂尔决心去寻找约修亚将他带回去而踏上了旅途,遇上了神父凯文,并与雪拉、阿加特等一行人一起阻止了噬身之蛇中的行为,最终被凯文抹杀。

是the 3rd(the third chapter)故事的主人公变为凯文,在序章中由于辉之环的核心的影响进入了异空间,在其中将前两作中的人物逐个召唤了过来,并揭示他那不为人知的过去。

以上是英雄传说6系列,游戏是按照时间顺序出的,按部就班的玩。同时SC可继承FC的存档,the 3rd也可继承SC的存档。

现在出的作是英雄传说7,目前有零之轨迹(PSP和PC均已出)和碧之轨迹(只有PSP日文版),故事与上个英雄传说6系列有一点联系,艾斯蒂尔和约修亚依旧会出现(作为新作主人公罗伊德工作的竞争者……)。

剧情顺序:空之轨迹FC→空之轨迹SC(空之轨迹FC几个月后)→空之轨迹3RD (SC的几个月后)。FC和SC是正章,3RD是主角不同世界观相同的外传。

同一个世界观不同主角但是有空之轨迹人物客串:零之轨迹→碧之轨迹(现在的轨迹系列作品)

空之轨迹FC、SC的主角是艾斯蒂尓

3RD主角是凯文

零之轨迹碧之轨迹主角是罗依德。

建议按照时间顺序玩。

轨迹系列就这么多,没有其他的前传之类的。

空之轨迹只有FC SC 3rd三部,顺序就是FC-SC-3rd。楼主你大概确定下你玩的是哪部再接着玩下一部吧~下面给你点提示,不多,不给你透剧,呵呵

FC:在利贝尔王国洛连特街附近长大的少女艾丝蒂尔自幼向往游击士职业,其父亲也是一名游击士,因此她也立志能成为其中的一员。她和弟弟约修亚以成为游击士为目标,一起埋头于各种各样的修行。

有一天,艾丝蒂尔的父亲卡西乌斯收到一封信,看完信后他得知有大事发生便留下艾丝蒂尔和约修亚独自启程。随着父亲的突然离开,作为见习游击士的两人为了成为真正的游击士也决定踏上游击士的冒险旅程。

SC:当FC到达结局时,留下了无数的谜团,为了追寻约修亚的足迹,艾丝蒂尔毅然踏上了新的旅程,这就是《空之轨迹SC》的开始。

3rd:以凯文神父的自我救赎为主线。

简单的说,FC中一直是小艾和小约一起,SC中开始只有小艾,剧情过半小约才回来。3rd中主要人物是凯文和莉丝。

剧情时间序FC到SC到3rd

FC是故事引子和人物登场

SC是故事正篇和结局

3RD是外篇性质,对空之轨迹情节起到补充作用,同时为后传埋下伏笔

剧情:SC优于3RD优于FC

战斗酣畅度:3RD优于SC优于FC

难度:3RD=SC>FC

楼主指的是什么顺序?游戏出版顺序?

空之轨迹fc

空之轨迹SC

空之轨迹the 3rd

现在还有零之轨迹和碧之轨迹

是指空轨那几部的顺序是吧

1. fc

2 .sc

3 .3rd

现在零轨也出了可以一起玩下

零之轨迹PSP模拟器系统存档不存在

不是有即时存档,点ESC就能看见,或者快捷键都可以。你非纠结系统存档干嘛啊!

另外,我的PPS任务的类型多种多样。不单是在城镇里面完成的任务,而且还有需要到诸多地点去调查的任务,以及和强大的魔战的任务……时不时地调查一下公告板,就可以在进行主线的同时顺便游刃有余地完成这些委托任务。(有些任务甚至会影响游戏后期的人物对话的内容,当然不大)任务流程如下:SPP没有遇到过这种情况!载入游戏时,你有创建

记忆卡

嘛?如果自动建不了,就手动在PSP/SAVEDATA里面_C0 2段跳&2段空中冲次使用可能 _L 0xC014D704 0x00000000 ※敌我通用。建一个!

PSP伊苏VS空之轨迹金手指

2、空之轨迹SC(second chapter)大概剧情为艾斯蒂尔决心去寻找约修亚将他带回去而踏上了旅途,遇上了神父凯文,并与雪拉、阿加特等一行人一起阻止了噬身之蛇中的行为,最终被凯文抹杀。

_SNPJH-50276 _G 伊蘇对空之轨迹:抉择传奇

_C0 Mona点数 -原创 _L 0x20CF28B8 0x05F5E0FF

_C0 SHOP等级 _L 0x00CFAF5A 0x00000063

_C0 BP _L 0x20CF28C8 0x0001869F

_C0 全角色 _L 0x20CF30EC0x00010001 _L 0x10CF30F0 0x00000001 _L 0x20CF3104 0x00010001 _L 0x20CF31080x00010001

_C0 全支援角色 _L 0x80CF3050 0x00240001 _L 0x10000101 0x00000000

_C0 素材收集全开 _L 0xC00626FC 0x24030001 _L 0xC0062700 0xA4432884 _L 0xC00627040x00000000

_C0 素材收集Bug还原 _L 0x10CF30F2 0x00000000 _L 0x20CF30F40x00000000

_C0 装备限制解除 _L 0xC00E983C 0x17E0007A

_C0 空中Extra技使用可能 _L 0xC00568B0 0x00000000 ※敌我通用。

_C0 战斗不能时幽体行动可能 _L 0xC0034AA8 0x00000000 _L 0xC0056CF4 0x00000000 ※敌我通用。

_C0 跳跃高度+ _L 0xC002F810 0x24020064 ※敌我通用。

_C0 移动速度+200% _L 0xC004CEE4 0x240200C8 _L 0xC004CF04 0x240300C8 _L0xC004CF14 0x240300C8 ※敌我通用。

_C0 Com不动 _L 0xC0071A300x24020001 _L 0xC0071A4C 0x24020001

_C0 支援时间不减 _L 0xC0047620 0x24A20000

_C0 精力不减 _L 0xC002EA90 0xAE2F041C _L 0xC002EAAC 0xAE20041C _L 0xC002EB240xAE20041C _L 0xC002EC10 0xAE20041C _L 0xC002EC78 0xAE20041C _L 0xC002EC940xAE20041C ※敌我通用。 _C0 获得经验値y倍 _L 0xC006424C 0x10000007 _L 0xC026C1B4 0xyyyyyyyy yyyyyyyy=3F933333 1.15倍(困难难度) 3FACCCCD 1.35倍(噩梦难度) 40000000 2倍 40800000 4倍 41200000 10倍 41F00000 30倍 42480000 50倍 42C80000 100倍 447A0000 1000倍

_C0 得到BP值X倍 _L 0xC0001000 0x44050000 _L 0xC00010040x00052xxx _L 0xC0001008 0x03E00008 _L 0xC00B3540 0x0E200400 _L 0xC00B35440x24020001 xxx= 2倍=840 4倍=880 8倍=8c0 _C0获得Mona点数y倍 _L 0xC00642AC 0x10000007 _L 0xC026C1C0 0xyyyyyyyy yyyyyyyy=3FA00000 1.25倍(困难难度) 3FE00000 1.75倍(噩梦难度) 40000000 2倍 40800000 4倍 41200000 10倍 41F00000 30倍 42480000 50倍 42C80000 100倍 447A0000 1000倍 SP

_C0 2P SP _L 0x20CFB2DC 0x00002710

_C0 3P SP _L 0x20CFB2E0 0x00002710

_C0 4P SP _L 0x20CFB2E4 0x00002710

_C0COLLECTION OPEN _L 0x80CF2D39 0x02270001 _L 0x00000001 0x00000000 经验値

_C0 1P经验値 _L0x20CFB2F8 0x000186A0

_C0 2P经验値 _L0x20CFB2FC 0x000186A0

_C0 3P经验値 _L 0x20CFB300 0x000186A0

_C0 短视角 _L 0x2026B968 0x3DD67770 _L 0x2026B96C 0x3E6855DA

_C0 中视角 _L 0x2026B958 0x3DC49668 _L 0x2026B95C 0x3DFA3444

_C0 P1 RUN 跑步冲刺 _L 0x609D59BC 0x00000000 _L 0x00020001 0x0000041C

_C0 L+R+十字左2P领便当 _L 0xE0020380 0x003FD7B0 _L 0x609D59C00x00000000 _L 0x00020001 0x000004E8

_C0 L+R+十字下3P领便当 _L 0xE0020340 0x003FD7B0 _L 0x609D59C40x00000000 _L 0x00020001 0x000004E8

_C0 L+R+十字右4P领便当 _L 0xE0020320 0x003FD7B0 _L 0x609D59C80x00000000 _L 0x00020001 0x000004E8

_C0 跳跃高度+ _L 0x609D59BC 0x00000064 _L 0x00010001 0x000005A8 ※红色部分可改 64= 96=150% C8=200%。。类推

_C0 移动速度+ _L 0x609D59BC 0x00000064 _L 0x00010001 0x00000586 ※红色部分可改 64= 96=150% C8=200%

伊苏vs空之轨迹 金手指

_S NPJH-50276

_G 伊蘇对空之轨迹:抉择传奇

_C0 Mona点数 -原创

_L 0x20CF28B8 0x05F5E0FF

_C0 SHOP等级

_L 0x00CFAF5A 0x00000063

_C0 BP

_L 0x20CF28C8 0x0001869F

_C0 全角色

_L 0x20CF30EC 0x00010001

_L 0x10CF30F0 0x00000001

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_C0 全支援角色

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_C0 素材收集Bug还原

_L 0x10CF30F2 0x00000000

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_L 0xC00E983C 0x17E0007A

_C0 饰品必要AP为0

_L 0xC002DBA0 0x24020000

_C0 空中Extra技使用可能

_L 0xC00568B0 0x00000000

※敌我通用。

_C0 2段跳&2段空中冲次使用可能

_L 0xC014D704 0x00000000

※敌我通用。

_C0 战斗不能时幽体行动可能

_L 0xC0034AA8 0x00000000

_L 0xC0056CF4 0x00000000

※敌我通用。

_C0 跳跃高度+

_L 0xC002F810 0x24020064

※敌我通用。

_C0 移动速度+200%

_L 0xC004CEE4 0x240200C8

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※敌我通用。

_C0 Com不动

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_C0 可随时支援

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※敌我通用。

_C0 获得经验値y倍

_L 0xC006424C 0x10000007

_L 0xC026C1B4 0xyyyyyyyy

yyyyyyyy=

3F933333 1.15倍(困难难度)

3FACCCCD 1.35倍(噩梦难度)

40000000 2倍

40800000 4倍

41F00000 30倍

42480000 50倍

42C80000 100倍

447A0000 1000倍

_C0 得到BP值X倍

_L 0xC0001000 0x44050000

_L 0xC0001004 0x00052xxx

_L 0xC0001008 0x03E00008

_L 0xC00B3540 0x0E200400

_L 0xC00B3544 0x24020001

xxx=

2倍=840

_C0 获得Mona点数y倍

_L 0xC00642AC 0x10000007

_L 0xC026C1C0 0xyyyyyyyy

yyyyyyyy=

3FA00000 1.25倍(困难难度)

3FE00000 1.75倍(噩梦难度)

40000000 2倍

40800000 4倍

41F00000 30倍

42480000 50倍

42C80000 100倍

447A0000 1000倍

SP

_C0 1P SP

_L 0x20CFB2D8 0x00002710

_C0 2P SP

_L 0x20CFB2DC 0x00002710

_C0 3P SP

_L 0x20CFB2E0 0x00002710

_L 0x20CFB2E4 0x00002710

_C0 COLLECTION OPEN

_L 0x80CF2D39 0x02270001

_L 0x00000001 0x00000000

经验値

_C0 1P经验値

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视角距离变更

_C0 短视角

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_L 0x2026B96C 0x3E6855DA

_C0 中视角

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_L 0x2026B95C 0x3DFA3444

_C0 长视角

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_L 0x2026_C0 饰品必要AP为0 _L 0xC002DBA0 0x24020000 _L 0xC00DF2E80x24020000B964 0x3D567770

_C0 P1 RUN 跑步冲刺

_L 0x609D59BC 0x00000000

_C0 L+R+十字左2P领便当

_L 0xE0020380 0x003FD7B0

_L 0x609D59C0 0x00000000

_L 0x00020001 0x000004E8

_C0 L+R+十字下3P领便当

_L 0xE0020340 0x003FD7B0

_L 0x609D59C4 0x00000000

_L 0x00020001 0x000004E8

_C0 L+R+十字右4P领便当

_L 0xE0020320 0x003FD7B0

_L 0x609D59C8 0x00000000

_L 0x00020001 0x000004E8

_C0 跳跃高度+

_L 0x609D59BC 0x00000064

_L 0x00010001 0x000005A8

※红色部分可改

64=

96=150%

C8=200%。。类推

_C0 移动速度+

_L 0x609D59BC 0x00000064

_L 0x00010001 0x00000586

※红色部分可改

64=

96=150%

C8=200%。。类推

FC的用TXT格式的文档即可

空之轨迹FC的config.ini文件

_C0 可随时支援 _L 0xC005733C 0x00000000

有FC的存档?

_C0 长视角 _L 0x2026B960 0x3DB2BA9D _L 0x2026B964 0x3D567770

有就放到C:Documents and SettingsAdministratorApplication DataFALCOMED6

目录下,注意对不对名,confing.ini文件无所谓,没有ED6这个文件夹就自己创建,正版的SC默认存档是在这个文件夹,版SC检测时是这个目录的

还有疑问百度hi我

闪之轨迹1都能继承什么东西给2,麻烦详细一点啦~

_C0 素材收集全开

直接能继承到闪轨2的东西一样也没有,只有闪轨1后夜祭选的人物在闪轨2中的剧情对话会不同。

LV69_C0 4P SP之前 7属性耀晶片x100、攻击1x1、圣灵粉x1

扩展资料:

《英雄传说:闪之轨迹》是由日本Falcom公司开发制作并发行的一款角色扮演类游戏,于2013年9月26日在日本首次发行。2014年6月24日发行繁体中文版和韩语版。

该游戏于2014年9月25日发行续作《英雄传说:闪之轨迹Ⅱ》的繁体中文版和韩语版。

《英雄传说:闪之轨迹》是 PS3 / PS Vita “轨迹”系列原创新作,采用2004年9月推出的《英雄传说:空之轨迹》同一时代、同一世界(塞姆利亚大陆)的埃雷波尼亚帝国为舞台,描写全新的壮大故事。

游戏中有战车、飞船、列车、摩托车、缆车、马等交通工具。托尔兹学院的理事长为奥利维尔;学校根据身份地位不同,校服颜色也不同。贵族为白色,平民为绿 色,而Ⅶ组是与众不同的红色。因为故事壮大,城市的数量也是系列首屈一指。

游戏为正式续作,故事的剧情主要描述《空之轨迹》、《零之轨迹》、《碧之轨迹》各作品时间线和这前后的故事。

游戏标题的意思是指主角用剑光斩开黑暗这样一种印象。碧之轨迹中提到的帝国内战将会在本作中浮出水面。此外,本作双版本的存档可以共用,而服装或是追加剧情的DLC已经公布。

资料来源:

直接能继承到闪轨2的东西一样也没有,只有闪轨1后夜祭选的人物在闪轨2中的剧情对话会不同。

还有就是看闪轨1的通关等级和学业等级给些物品:

LV69之前 7属性耀晶片x100、攻击1x1、圣灵粉x1

LV70以上 7属性耀晶片x300、心灵之霞x1、圣灵粉x2

LV80以上7属性耀晶片x500、攻击1x1、心灵之霞x1、神圣力量x1、圣灵粉x2

甲零级:黄金徽章、甲一级:白银徽章

有人有英雄传说:创之轨迹特典道具介绍么?想要明细的那种?!

_C0 4P经验値 _L 0x20CFB304 0x000186A0 视角距离变更

系统存档(只要有玩过并保留存档即可获得奖励)

《英雄传说:零之轨迹 改》→七属性耀晶石 24倍=88000

《英雄传说:碧之轨迹 改》→耀晶石块 600

《英雄传说:闪之轨迹 3》→U物质 50

《英雄传说:闪之轨迹 4》→闪耀波姆的灵香

《英雄传说:闪之轨迹 3》+《英雄传说:闪之轨迹 4》→还魂胶囊、《英雄》之证(各能力值提升,CP自动回复,联动限定道具)

通关存档(需要游戏通关,根据游戏进度还有其他奖励)

《英雄传说:闪之轨迹 4》

通关存档→勇气灵魂

游戏进度奖励

特务科阶级S(甲零级)→特殊饰品「狮子心大勋章」(效果:各能力大幅提升、能力降低无效,联动限定道具)

特务科阶级A→特殊饰品「红莲勋章」(效果:各能力值提升、能力降低无效,联动限定道具)

托尔兹复兴度 回天→精灵香 2、龙神香 1

托尔兹复兴度 飞翔→精灵香 2

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