Vray渲染干货:如何渲染大图?

今天给大家分享一个vary4.0的大图渲染设置,是一个出大图的精致设置。这是一个比较详细的教程,可供大家参考。

vray渲染设置 环境贴图 vray外景贴图渲染不显示vray渲染设置 环境贴图 vray外景贴图渲染不显示


vray渲染设置 环境贴图 vray外景贴图渲染不显示


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1、切换为默认渲染器,并且进行刷新,尺寸设置为2000。

2、默认灯光设置为全部灯光求值,并将模式改变为专家模式。

3、取消勾选光线强度,将类型设置为块,最小着色率设置为1。

4、取消勾选图像过滤器,细分设置为4,噪波阈值设置为0.003,渲染块宽度为16,分别勾选躁波图案和局部细分选项,自适应数量设置为0.75,噪波阈值设置为0.003。

5、接下来进入颜色映射,类型设置为指数,伽马设为1。

6、进入GI,设置发光贴图与灯光缓存,半径设为30mm,细分设置为30。

7、当前预设的细分与采样均设置为80,灯光缓存的细分设置为1500,采样大小为0.02。

8、在设置系统中,将序列设置为螺旋模式,日志窗口设置为从不。

9、在渲染板块中选中大图模式即可,不需要额外进行渲染参数的设置。

Vary4.0的参数设置好之后,接下来就要进行云渲染了。 渲云云渲染农场 是目前国内一家全面拥抱公有云的云渲染平台,渲染速度快,安全性能高,还能为用户提供专属的 效果图渲染 、 影视动画渲染 服务!

为什么我vr渲染时候不显示贴图?

可能的原因有以下一些:1贴图通道漫反射没打开或百分比数值很少,导致根本没有贴图或贴图几乎看不见。2有些贴图不加uvw贴图或类似修改器便不能直观显示,修改器前面的小灯泡不亮意味着修改器失效。3修改器参数也很关键,有些贴图会因此看不清,有“看不见”的样子。4,勾选真实世界贴图大小会是贴图大变样。5贴图通道不能和材质面板的贴图通道像对应,等于没有赋贴图,其本质原理和贴图通道的漫反射的勾没打上几乎一样。这些是比较常见的【摘要】

为什么我vr渲染时候不显示贴图【提问】

可能的原因有以下一些:1贴图通道漫反射没打开或百分比数值很少,导致根本没有贴图或贴图几乎看不见。2有些贴图不加uvw贴图或类似修改器便不能直观显示,修改器前面的小灯泡不亮意味着修改器失效。3修改器参数也很关键,有些贴图会因此看不清,有“看不见”的样子。4,勾选真实世界贴图大小会是贴图大变样。5贴图通道不能和材质面板的贴图通道像对应,等于没有赋贴图,其本质原理和贴图通道的漫反射的勾没打上几乎一样。这些是比较常见的【回答】

Vray中已经在环境里用了Vray天光贴图怎么添加环境贴图

你在窗外打的是灯光还是阳光

灯光的话直接在F10里环境那里增加贴图 阳光的话在打阳光的时候就会有提示是否添加贴图 点是 然后到F10 上面大选项里有环境 在那里贴图

不懂可以QQ 315537244

vray5.0渲染参数设置

3dmaxvray渲染设置的方法打开渲染设置对话框、打开间接照明、设置、设置V-Ray选项卡、设置颜色贴图卷展栏、设置公用选项卡即可。

工具/原料:惠普暗影精灵6、Windows10、3dsMaxv2020

1、打开渲染设置对话框

打开3dsMax,打开一个做好的场景文件,按F10,打开渲染设置对话框。

2、打开间接照明

设置“间接照明”选项卡,因为如果不打开间接照明,Vray渲染就和默认渲染器没什么区别,就等于是没有使用Vray渲染。

勾选间接照明“开”,勾选环境阻光“开”,环境阻光的功能是让渲染对象的轮廓更加明显,例如石膏线条的轮廓。

3、设置

反弹全局照明引擎选择:“发光图”;二次反弹全局照明引擎选择:“灯光缓存”;设置“发光图”卷展栏,内建预置选择“中”。

勾选“显示计算相位”,勾选“显示直接光”。

设置“灯光缓存”卷展栏,勾选“存储直接光”,勾选“显示计算相位”。

4、设置V-Ray选项卡

设置“V-Ray”选项卡,设置“图像采样器(反锯齿)”卷展栏,图像采样器类型选择:自适应确定性蒙特卡洛,打开抗锯齿过滤器选择Catnull-Rom。

设置“环境”卷展栏,打开照明环境(天光)覆盖,颜色为浅蓝色,倍增器设置为0.5。

5、设置颜色贴图卷展栏

类型选择:指数,勾选“子像素贴图”,勾选“钳制输出”,取消勾选“影响背景”。设置“公用参数”卷展栏,输出大小的宽度和高度根据需要设置,出图的宽度至少2000,出大图可以考虑宽度设置为3000,点“渲染”,出图。

VRAY渲染参数设置

VRAY渲染参数设置的步骤:

1、分辨率的设置:打印A3的图分辨率有1280960基本可以,因为是要快速出图,所以图大小只要够用就行。

2、全局参数设置:将默认灯光前的勾选要去掉。

3、反锯齿设置:类型选择自适应细分,抗锯齿过滤器选择四方形。

4、GI设置:1、勾选开关才会计算GI;2、首次反弹参数保持默认,二次反弹倍增器为0.9,全局光引擎选择灯光缓冲。

5、发光贴图设置:1、当前预置选择“中”;2、模型细分改60,插补采样改30;3、勾选显示计算状态,这样可以看到计算过程。

6、灯光缓冲设置:1、细分值改为500;2、也勾选显示计算状态。

7、采样器设置:1、噪波改为0.005;2、最小采样改为12。

8、再把日志显示窗口去掉勾选。

1、分辨率的设置:打印A3的图分辨率有1280960基本可以,因为是要快速出图,所以图大小只要够用就行。

参数较多,不能一一写出来!

给你个大体的思路, 小样图的时候也就是测试图,发光贴图可以给到非常低,灯光缓冲给200左右,出大图的都加高就可以了。。。

渲染草图的时候是用什么参数?怎么设置? 出图的时候又怎么设置? 高手请建议你要系统的学习下vray,去火星时代看vray视频学习!现在有人告诉你怎么

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