3D半条命2 3ds半条命
各位大哥几款fps吧,不要老掉牙的。
荣誉代码3杀戮空间//
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《原型》
伦敦
生化奇兵
生化尖兵
COD系列。。
西部猎手
这么多总该行了吧?》
我可想了半天呢
德军总部
CS永恒的经典,还是那么好玩
飞车
CS起源和CS的区别
《质量效应2》起源是半条命2代的3D引擎下的MOD,当时号称是物理效果第1(记得与之相提并论的还有个DOOM3的引擎,号称光影效果第1的)
1.3,1.5,1.6,CZ是半条命1代的3D引擎下的MOD
起源做的比任何一款CS都要好,火不起来的原因就是配置要求太高.
国内没多少玩家.相对于萝卜青菜各有所爱CS的配置,来说,广大玩家的配置都足够.
不过CS起源在国外还比较流行.
介绍些大型的3D单机游戏,是有剧情,双人玩的
缺点:和同类引擎相比比较复杂;学习门槛相对较高;特别适合Mac或者iOS平台,不过并不是跨平台引擎。《辐射3》
《外传-云之遥》
《圣域2:堕落天使》
《黑暗之门-伦敦》
《生化危机优点:源代码开源;画质秒杀Unity;蓝图设计;应用范围广;5》
《泣4》
《使命召唤6、7》
《刺客信条-兄弟会》
《无主之地》
《求生之路2》
不多够你玩了
恶夜杀机2,闪克(要打出第二个角色才能双人),无双大蛇,其它无双系列都可以,还有百战天虫系列
有局域网的话,求生之路2 挺好,我和同学家里都有电脑,但我们也经常去网吧联
近期出的,两个世界2和神界2,龙裔 也不错
话说无双类游戏,也是大型,有剧情,能双人联的··········
2K11
使命召唤4 和6,单人射击类都不错~~
对比游戏界三大引擎 你喜欢哪个
很多策划认为Cocos2D对于新入行的开发者来说不仅具备大量功能,而且非常容易上手。虽然该引擎比较复杂,但值得一提的是其功能和灵活性,以下是该引擎的优缺点:寒霜,起源,虚幻,unity3D
Unreal Engine:是一个用于制作高质量 3D 游戏的引擎。 Unreal Engine 具有强大的图形引擎,可以创建高质量的游戏画面。同时, Unreal Engine 还具有丰富的工具和资源,可以帮助您完成各种游戏开发任务。首先是起源,对于低配置玩家非常友好,即便是半条命2我那块GT210(十年前的卡)都能带起来
其次是寒霜,有着十分真实的物理破坏系统,代表作有战地系列,其大场景的描绘十分震撼
再是是虚幻引擎,光影闪瞎眼,画质方面不用说用好了就是神作
是unity3D引擎,市面上大多数游戏都是u3d做的,不管是射击角色扮演还是休闲益智游戏都能做出来,画质和ue4对比也是不多。
游戏界的三大游戏引擎是 Unity, Unreal Engine 和 CryEngine。哪个更好取决于您的需求和目标。
Unity:是一个跨平台的游戏引擎,支持 Windows,macOS,Linux,Android,iOS,WebGL 等多种平台。Unity 拥有强大的编辑器功能,可以让您轻松创建 2D 和 3D 游戏。此外,Unity 有一个强大的社区,可以帮助您解决各种问题。
CryEngine:是一个用于制作高质量 3D 游戏的引擎。CryEngine 拥有强大的图形引擎,可以创建真实的游戏世界。此外,CryEngine 还具有许多先进的和动画工具,可以帮助您创建更加生动的游戏场景。
总的来说,如果您需要制作 2D 游戏,Unity 可能是的选择;如果您需要制作高质量 3D 游戏,那么 Unreal Engine 和 CryEngine 都是不错的选择。最终的决定取决于您的技能水平,游戏目标和预算等因素。
三大引擎各有各自特点,对于我来说更喜欢Unity。下面我介绍一下
游戏界的三大引擎是指 Unreal Engine、Unity 和 CryEngine。这三款引擎都是广泛使用的游戏开发工具,并且各有优缺点。
Unreal Engine 是由英国公司 Epic Games 开发的引擎,支持多种平台,包括 PC、手机、掌上、和 VR 等。它拥有强大的图形引擎和物理引擎,可以创建出令人惊叹的游戏效果。Unreal Engine 还有丰富的素材库和工具,可以帮助开发者快速制作游戏。
Unity 是由美国公司 Unity Technologies 开发的引擎,支持多种平台,包括 PC、手机、掌上、、VR 和 AR 等。它拥有灵活的脚本系统和可视化编辑器,可以让开发者快速制作游戏。Unity 还有丰富的社区支持和巨大的素材库,使得它成为许多游戏开发者的引擎。
CryEngine 是由德国公司 Crytek 开发的引擎,支持 PC 和平台。它拥有卓越的图形引擎,可以创建出令人惊叹的视觉效果。CryEngine 还有丰富的物理引擎和 AI 系统,可以让游戏的世界更加真实和生动。CryEngine 在创建大型复杂的游戏方面尤为,但是它的学习曲线较陡,对新手可能有一定的挑战。总的来说,Unreal Engine、Unity 和 CryEngine 都是的游戏引擎,哪一个适合你取决于你的需求和喜好。
寒霜,起源,虚幻,unity3D
首先是起源,对于低配置玩家非常友好,即便是半条命2我那块GT210(十年前的卡)都能带起来
其次是寒霜,有着十分真实的物理破坏系统,代表作有战地系列,其大场景的描绘十分震撼
再是是虚幻引擎,光影闪瞎眼,画质方面不用说用好了就是神作
是unity3D引擎,市面上大多数游戏都是u3d做的,不管是射击角色扮演还是休闲益智游戏都能做出来,画质和ue4对比也是不多。
总体来说我更喜欢寒霜引擎,光线不刺眼,画面柔和。纯手打望采纳谢谢!
虚幻3引擎(Unreal Engine 3)又称虚幻引擎3,是一套为DirectX 9/10 PC、Xbox 360、PlayStation 3平台准备的完整的游戏开发构架,提供大量的核心技术阵列,内容编辑工具,支持高端开发团队的基础项目建设。 虚幻3引擎的所有编写观念都是为了更加容易的内容制作和编程的开发,为了让所有的美术开发人员能够牵扯到最少程序开发内容的情况下使用抽象程序助手来自由创建虚拟环境,以及提供程序编写者高效率的模块和可扩展的开发构架用来创建,测试,和完成各种类型的游戏制作
寒霜3是瑞典DICE游戏工作室为产品《战地》(Battlefield)系列设计的一款3D游戏引擎。该引擎从2006年起开始研发,款使用寒霜引擎的游戏在2008年问世。寒霜引擎的特色是可以运作庞大而又有着丰富细节的游戏地图,同时可以利用较低的系统资源渲染地面、建筑、杂物的全破坏效果。使用寒霜引擎可以轻松地运行大规模的、所有物体都可被破坏的游戏,寒霜3引擎是版引擎。
CE3是德国的CRYTEK 公司出品一款对应技术DirectX 11的游戏引擎
CE3引擎目前可以说是全世界上物理效果支持最全面,画面最逼真,优化的引擎
Unity:这是一款广泛使用的跨平台游戏引擎,可以用于开发 PC、移动、掌上电脑、、Web、VR 和 AR 等应用。Unity 的优点在于其功能强大、易于使用、可扩展性强、跨平台能力强,适用于各种类型的游戏开发。
Unreal Engine:这是一款专为游戏设计的引擎,可以用于开发 PC、移动、和 VR 应用。Unreal Engine 的优点在于其图形处理能力强,可以创建出非常逼真的视觉效果,并且提供了丰富的工具和资源来帮助开发者快速制作游戏。
CryEngine:这是一款专为游戏和模拟设计的引擎,可以用于开发 PC、移动、和 VR 应用。CryEngine 的优点在于其图形处理能力极强,可以创建出非常逼真的视觉效果,并且提供了丰富的工具和资源来帮助开发者快速制作游戏。
总的来说,这三款引擎都是的选择,
虚幻引擎
虚幻引擎是美国Epic游戏公司研发的一款3A级游戏引擎,目前世界最知名授权最广的游戏引擎,占有全球商用游戏引擎80%的市场份额,次世代画面标准的一款游戏引擎。
虚幻引擎
缺点:网上教程少;功能太多;开发成本较高;需要精通C++;
代表作:《机器》《质量效应》《无主之地》《求生大逃杀》《和平精英》《堡垒之夜》等等。
优点:强大而且灵活;理论上来讲,你可以为自己的游戏加入所有的iOS功能;提供成熟的框架和多种工具;开源、免费,社区支持强大。
总体来说我更喜欢寒霜引擎,光线不刺眼,画面柔和。
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