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血耐法宠怎么加点

因为您直说耐法宠,所以目前主流加点有两种。

梦幻手游耐法宝宝加点(梦幻手游法宝宝加点怎么加)梦幻手游耐法宝宝加点(梦幻手游法宝宝加点怎么加)


1:4M1N 这种加点方法保留了宝宝成品后强大的输出并保证其具有一定的抗打能力。

(适合耐资质一般,法资比较高的宠物)

2:3M1N 这种加点方法虽然舍弃了一部分灵力,但是其耐力加成更大。使得宠物在场上更耐打。我比较喜欢这种加点方式

(适合耐法资质都很高的宠物)

这两种加点方式必须保证良好的成长值。否则没有什么明显的效果。

方案一:5魔

5魔加点增加法宠攻击力,基础伤害很高,打出去的伤害数据也十分可观,但同样5魔加点法宠缺点十分明显,生存力非常成问题。由于加点的原因初始速度也不回很快,很容易被高攻物理怪或者门派直接一波秒杀就飞出场外了。

适合场景:日常抓任务、秘境副本前期、团战PK优势时需要输出。

方案二:4魔1体

在保证拥有一定的法术输出的同时还提升自身一定的血量来保证自己的生存,伤害没有5魔加点高,不过有技能搭配伤害也还可以,血法宠拥有了较高的气血保证被龙宫击杀的可能性也会降低。一般携带高级法波,多技能还需要打上高级反震,效果非常不错。

适合场景:日常抓任务、秘境副本前中期、团战PK需要输出时。

方案三:4魔1耐

加点与前一种相似,只不过体换成了耐,通过大量地加点耐力来提高自身的物理防御,主要适合速度资质不是很高的宠物,不容易被群攻点到而被物理系针对,加耐力更好一些,有多的技能栏再上高级防御性价比高。

适合场景:日常抓任务、秘境副本前中期、团战PK对面少法输出的队伍出场。

得看你挺多少级。你估计是109吧?

如果是109的话,建议把宝宝防御加到接近1500(算上宝宝装备)。其他点全加体。

另外,如果你109。且宝宝修低于15。建议不用带耐法宝宝。打不动人没用的。

具体可以参考一下图。内丹吃【催心浪】。

另外,不要听狗儿子!耐法宝宝,是不需要加法力的!

因为您直说耐法宠,所以目前主流加点有两种。

1:4M1N 这种加点方法保留了宝宝成品后强大的输出并保证其具有一定的抗打能力。

(适合耐资质一般,法资比较高的宠物)

2:3M1N 这种加点方法虽然舍弃了一部分灵力,但是其耐力加成更大。使得宠物在场上更耐打。我比较喜欢这种加点方式

(适合耐法资质都很高的宠物)

这两种加点方式必须保证良好的成长值。否则没有什么明显的效果。

楼主你好。

很高兴能为你解答问题。

这个要看BB的成长和资质来定。

没有固定的加点方案。

只是你个人想达到什么属性。

而且召唤兽装备的属性也影响你的加点方案。

你还是问问朋友的类似BB能达到一个什么样的属性再来加点。

看你的宠物资质,不要乱加,如果防资高,建议2耐2T1魔,资质都不错的话,建议,3耐2T或者3T2耐。望采纳。

耐法宝宝怎么加点

因为您直说耐法宠,所以目前主流加点有两种。

1:4M1N 这种加点方法保留了宝宝成品后强大的输出并保证其具有一定的抗打能力。

(适合耐资质一般,法资比较高的宠物)

2:3M1N 这种加点方法虽然舍弃了一部分灵力,但是其耐力加成更大。使得宠物在场上更耐打。我比较喜欢这种加点方式

(适合耐法资质都很高的宠物)

这两种加点方式必须保证良好的成长值。否则没有什么明显的效果。

方案一:5魔

5魔加点增加法宠攻击力,基础伤害很高,打出去的伤害数据也十分可观,但同样5魔加点法宠缺点十分明显,生存力非常成问题。由于加点的原因初始速度也不回很快,很容易被高攻物理怪或者门派直接一波秒杀就飞出场外了。

适合场景:日常抓任务、秘境副本前期、团战PK优势时需要输出。

方案二:4魔1体

在保证拥有一定的法术输出的同时还提升自身一定的血量来保证自己的生存,伤害没有5魔加点高,不过有技能搭配伤害也还可以,血法宠拥有了较高的气血保证被龙宫击杀的可能性也会降低。一般携带高级法波,多技能还需要打上高级反震,效果非常不错。

适合场景:日常抓任务、秘境副本前中期、团战PK需要输出时。

方案三:4魔1耐

加点与前一种相似,只不过体换成了耐,通过大量地加点耐力来提高自身的物理防御,主要适合速度资质不是很高的宠物,不容易被群攻点到而被物理系针对,加耐力更好一些,有多的技能栏再上高级防御性价比高。

适合场景:日常抓任务、秘境副本前中期、团战PK对面少法输出的队伍出场。

得看你挺多少级。你估计是109吧?

如果是109的话,建议把宝宝防御加到接近1500(算上宝宝装备)。其他点全加体。

另外,如果你109。且宝宝修低于15。建议不用带耐法宝宝。打不动人没用的。

具体可以参考一下图。内丹吃【催心浪】。

另外,不要听狗儿子!耐法宝宝,是不需要加法力的!

因为您直说耐法宠,所以目前主流加点有两种。

1:4M1N 这种加点方法保留了宝宝成品后强大的输出并保证其具有一定的抗打能力。

(适合耐资质一般,法资比较高的宠物)

2:3M1N 这种加点方法虽然舍弃了一部分灵力,但是其耐力加成更大。使得宠物在场上更耐打。我比较喜欢这种加点方式

(适合耐法资质都很高的宠物)

这两种加点方式必须保证良好的成长值。否则没有什么明显的效果。

楼主你好。

很高兴能为你解答问题。

这个要看BB的成长和资质来定。

没有固定的加点方案。

只是你个人想达到什么属性。

而且召唤兽装备的属性也影响你的加点方案。

你还是问问朋友的类似BB能达到一个什么样的属性再来加点。

这血耐法pk宝宝怎么加点进阶后大概100点属性点怎么分配

因为您直说耐法宠,所以目前主流加点有两种。

1:4M1N 这种加点方法保留了宝宝成品后强大的输出并保证其具有一定的抗打能力。

(适合耐资质一般,法资比较高的宠物)

2:3M1N 这种加点方法虽然舍弃了一部分灵力,但是其耐力加成更大。使得宠物在场上更耐打。我比较喜欢这种加点方式

(适合耐法资质都很高的宠物)

这两种加点方式必须保证良好的成长值。否则没有什么明显的效果。

方案一:5魔

5魔加点增加法宠攻击力,基础伤害很高,打出去的伤害数据也十分可观,但同样5魔加点法宠缺点十分明显,生存力非常成问题。由于加点的原因初始速度也不回很快,很容易被高攻物理怪或者门派直接一波秒杀就飞出场外了。

适合场景:日常抓任务、秘境副本前期、团战PK优势时需要输出。

方案二:4魔1体

在保证拥有一定的法术输出的同时还提升自身一定的血量来保证自己的生存,伤害没有5魔加点高,不过有技能搭配伤害也还可以,血法宠拥有了较高的气血保证被龙宫击杀的可能性也会降低。一般携带高级法波,多技能还需要打上高级反震,效果非常不错。

适合场景:日常抓任务、秘境副本前中期、团战PK需要输出时。

方案三:4魔1耐

加点与前一种相似,只不过体换成了耐,通过大量地加点耐力来提高自身的物理防御,主要适合速度资质不是很高的宠物,不容易被群攻点到而被物理系针对,加耐力更好一些,有多的技能栏再上高级防御性价比高。

适合场景:日常抓任务、秘境副本前中期、团战PK对面少法输出的队伍出场。

得看你挺多少级。你估计是109吧?

如果是109的话,建议把宝宝防御加到接近1500(算上宝宝装备)。其他点全加体。

另外,如果你109。且宝宝修低于15。建议不用带耐法宝宝。打不动人没用的。

具体可以参考一下图。内丹吃【催心浪】。

另外,不要听狗儿子!耐法宝宝,是不需要加法力的!

因为您直说耐法宠,所以目前主流加点有两种。

1:4M1N 这种加点方法保留了宝宝成品后强大的输出并保证其具有一定的抗打能力。

(适合耐资质一般,法资比较高的宠物)

2:3M1N 这种加点方法虽然舍弃了一部分灵力,但是其耐力加成更大。使得宠物在场上更耐打。我比较喜欢这种加点方式

(适合耐法资质都很高的宠物)

这两种加点方式必须保证良好的成长值。否则没有什么明显的效果。

楼主你好。

很高兴能为你解答问题。

这个要看BB的成长和资质来定。

没有固定的加点方案。

只是你个人想达到什么属性。

而且召唤兽装备的属性也影响你的加点方案。

你还是问问朋友的类似BB能达到一个什么样的属性再来加点。

看你的宠物资质,不要乱加,如果防资高,建议2耐2T1魔,资质都不错的话,建议,3耐2T或者3T2耐。望采纳。

进阶洗满110灵力可以加220潜力点,这220潜力点可以随意分配。此外还可以出发额外的进阶任务,得到额外的属性点,但是这个得到的属性点是直接加到BB面板上,五个属性随机加的,不能分配,(仅供参考)

pk吗?PK的话必定是单法的,法耐就是加法和耐

但是你想要多血的可以直接体耐加点,因为现在的法PK宝宝都不加魔的,全都是4体1法之类的。

所以加点有:1种3体2耐

2种2体1法2耐。

要个法连

法爆

魔心

法波

带个高神套子就基本可以了。如果还想好点,就要加个感知和驱。毕竟现在的69跨服大多数都是魂宝宝。

法资在2700以上

体要上4000

防1500左右就足以了。成长在1.24以上。基本这样打PK都可以了

手游69耐法童子怎么加点

因为您直说耐法宠,所以目前主流加点有两种。

1:4M1N 这种加点方法保留了宝宝成品后强大的输出并保证其具有一定的抗打能力。

(适合耐资质一般,法资比较高的宠物)

2:3M1N 这种加点方法虽然舍弃了一部分灵力,但是其耐力加成更大。使得宠物在场上更耐打。我比较喜欢这种加点方式

(适合耐法资质都很高的宠物)

这两种加点方式必须保证良好的成长值。否则没有什么明显的效果。

方案一:5魔

5魔加点增加法宠攻击力,基础伤害很高,打出去的伤害数据也十分可观,但同样5魔加点法宠缺点十分明显,生存力非常成问题。由于加点的原因初始速度也不回很快,很容易被高攻物理怪或者门派直接一波秒杀就飞出场外了。

适合场景:日常抓任务、秘境副本前期、团战PK优势时需要输出。

方案二:4魔1体

在保证拥有一定的法术输出的同时还提升自身一定的血量来保证自己的生存,伤害没有5魔加点高,不过有技能搭配伤害也还可以,血法宠拥有了较高的气血保证被龙宫击杀的可能性也会降低。一般携带高级法波,多技能还需要打上高级反震,效果非常不错。

适合场景:日常抓任务、秘境副本前中期、团战PK需要输出时。

方案三:4魔1耐

加点与前一种相似,只不过体换成了耐,通过大量地加点耐力来提高自身的物理防御,主要适合速度资质不是很高的宠物,不容易被群攻点到而被物理系针对,加耐力更好一些,有多的技能栏再上高级防御性价比高。

适合场景:日常抓任务、秘境副本前中期、团战PK对面少法输出的队伍出场。

耐法BB 怎么加点

因为您直说耐法宠,所以目前主流加点有两种。

1:4M1N 这种加点方法保留了宝宝成品后强大的输出并保证其具有一定的抗打能力。

(适合耐资质一般,法资比较高的宠物)

2:3M1N 这种加点方法虽然舍弃了一部分灵力,但是其耐力加成更大。使得宠物在场上更耐打。我比较喜欢这种加点方式

(适合耐法资质都很高的宠物)

这两种加点方式必须保证良好的成长值。否则没有什么明显的效果。

方案一:5魔

5魔加点增加法宠攻击力,基础伤害很高,打出去的伤害数据也十分可观,但同样5魔加点法宠缺点十分明显,生存力非常成问题。由于加点的原因初始速度也不回很快,很容易被高攻物理怪或者门派直接一波秒杀就飞出场外了。

适合场景:日常抓任务、秘境副本前期、团战PK优势时需要输出。

方案二:4魔1体

在保证拥有一定的法术输出的同时还提升自身一定的血量来保证自己的生存,伤害没有5魔加点高,不过有技能搭配伤害也还可以,血法宠拥有了较高的气血保证被龙宫击杀的可能性也会降低。一般携带高级法波,多技能还需要打上高级反震,效果非常不错。

适合场景:日常抓任务、秘境副本前中期、团战PK需要输出时。

方案三:4魔1耐

加点与前一种相似,只不过体换成了耐,通过大量地加点耐力来提高自身的物理防御,主要适合速度资质不是很高的宠物,不容易被群攻点到而被物理系针对,加耐力更好一些,有多的技能栏再上高级防御性价比高。

适合场景:日常抓任务、秘境副本前中期、团战PK对面少法输出的队伍出场。

得看你挺多少级。你估计是109吧?

如果是109的话,建议把宝宝防御加到接近1500(算上宝宝装备)。其他点全加体。

另外,如果你109。且宝宝修低于15。建议不用带耐法宝宝。打不动人没用的。

具体可以参考一下图。内丹吃【催心浪】。

另外,不要听狗儿子!耐法宝宝,是不需要加法力的!