咤克斯任务 咤克斯技能表
赛尔号咤克斯相关的所有任务剧情
小赛尔打开右上角的赛尔任务档案,在最新任务中找到【破晓的黎明】任务,点【现在就去】,传送到资料室。接下来就是和爱丽丝对话,继续看【纽斯】,不过这次大家先不要关闭,因为出现状况纽斯中断,连爱丽丝被黑色雾气抓走。
咤克斯任务 咤克斯技能表
咤克斯任务 咤克斯技能表
赛尔号天幕四龙将与咤克斯
咤克斯借2012年专属精灵,冰龙弗里兹的身体复活,却被黑化的弗里兹吞噬,从此其下落不明。2015年1月8日“大暗黑天”以及主线任务中咤克斯形象再次出现。咤克斯于2015年1月30日回归,开放获得小形态咤德。2月6日推出咤德进化活动,可将咤德进化为咤克斯。
赛尔号给力攻略之黑色的噩梦 咤克斯的化身在哪
黑色的噩梦该如何做呢?害怕做噩梦的小赛尔,让我们一起打破梦境!赛尔号黑色的噩梦任务怎么做? 让我们先到丽丝那里去接任务吧! 自上次的任务后咤克斯终于破茧而出了!可是我们却发现了3个不同的信号!不过还是先去墨杜萨星看看吧! 来到墨杜萨星我们就看到了咤克斯,可是他在我们面前突然变成了三个!并且飞走了!接着我们收到了博士的信号。 原来我们看到的是魔王咤克斯的分身,分别代表着贪婪、愤怒和恐惧。现在我们要做的就是找到并击败他们!赛尔号咤克斯贪婪化身在哪? 咤克斯贪婪的化身在露希欧星哦!所以我们来到了这里,但是发现这里依然和以前一样完全看不到咤克斯的身影,这时我们得知咤克斯在地下!可怎么将它挖出来呢? 我们要用到运货车了哦!先点击运货车控制台。 然后我们就开着车到达这个地点,会有红色的荆棘长出来哦!然后咤克斯的贪婪化身就出现了!点击并开始战斗吧! 咤克斯的攻击很高,基本上就被秒团的份,很难胜出。 不过没关系,继续点击战斗,到第三次失败的时候就会... 然后黑色的能量消失了!我们获得了胜利。接先来我们要去找到咤克斯的愤怒化身! 我们来到火山星后被提醒道“这里放的精灵变得很奇怪,快用地上的沙泥填补地上的火焰。 用点击图中标红的泥沙!然后填补到火焰上面就可以铺面火焰了!一定要快哦!因为边上的火炎贝会一直攻击你,知道血条耗光了!你就回城了!所以一定要速度,扑灭火焰的同时还要靠移动来躲避它们的攻击! 扑灭火焰后咤克斯的愤怒化身就出来了!点击开始战斗吧! 和刚才的贪婪化身一样,也是失败3次就能获得胜利,这个就不用多讲了! 接着我们来到戴斯星查找恐惧化身的线索。 这时我们看到屏幕上有三个虚影,只要点击就可以了哦! 咤克斯的恐惧化身终于出现了! 同样是失败了也可以!只要连续战斗3次就行!!不过小编可是将它打败了哦!! 现在任务就算完成了!我们会回去交任务吧! 任务奖励1w经验哦! 加油哈,小编相信大家都可以战胜咤克斯化身的!邪不压正,这是永恒的真理! 接着我们来到戴斯星查找恐惧化身的线索。 这时我们看到屏幕上有三个虚影,只要点击就可以了哦! 咤克斯的恐惧化身终于出现了! 同样是失败了也可以!只要连续战斗3次就行!!不过小编可是将它打败了哦!! 现在任务就算完成了!我们会回去交任务吧! 任务奖励1w经验哦! 加油哈,小编相信大家都可以战胜咤克斯化身的!邪不压正,这是永恒的真理!
为什么露西欧星被毁
露西欧星被毁是因为咤克斯杀不透。而且在2011年兔期间,各个化身还是依旧潜伏在年兔十二宫殿,并且哄宫殿精灵。因为这个剧情是专属任务,所以有很多平民玩家不知道也实属正常。
相关信息:
咤克斯出世后,最震撼的应该就是露西欧星的灭亡。挣脱封印之后游荡在宇宙四处吞噬三种力量,之后便是露西欧星的毁灭之日。现在我们单从咤克斯的举动中可以看出露西欧星的摧毁程度,地表直接毁灭,阿兹(层)、火晶兽、晶岩兽(第二层)以及层各类矿石直接消失,化为焦土。精灵全部亡,包括露西欧星大洋(水草蛙)也不再开放,除了超时空通道外基本再进不了大洋深处。
而且在露西欧星毁灭的很长一段时间里,这个星球都很不适合精灵居住。直到后期才加入了精灵,还加入了黄金矿(可能是毁灭之后把地底下的矿产炸出来了),二层没有任何东西。而后汲取足够三种能量之后化身成为单体精灵。
在赛尔号不懈的努力下,联合各个星球的精灵成功击败咤克斯。
赛尔号双属性冰系是不是最没用的属性呢?有哪些游戏攻略?
冰系双属性精灵总结
冰系作为全赛最的属性,其环境的不是一点半点,几乎是个属性都或多或少对冰系有克制倍数,所以其双属性也是较为冷门,相比冰系仅仅是改善了被打击面,打击面还是窄的可以,早期双属性中冰系还是比较多的,然而随着双属性的增加,便逐渐没有了冰系双属性的地位了。
从冰龙系开始就没有新的冰系双属性诞生,等到新的冰系双属性火冰系诞生已经是4年后了,这时赛尔号世界观已经进入圣殿了,之后诞生的几个属性也都是不温不火,直到现在冰系已经衍生出了10个双属性,其中冰电系和冰火系在之前的双属性介绍已经总结过,这里不再多提。
冰.龙
经典废物属性,至今也没有什么有用的精灵出现过,用了接近9年的时间也没能翻身,还是比较的属性,其中种族值的还是之前的全民助力的纪念精灵,拥有720的梵清兽灵,这精灵魂印就是个废物魂印,完全没有卵用。
在我看来,有点看头的就是弹控上的一个对手冻伤概率龙威有点用,然而给这么一个精灵安上也没有太多意义,花瓶就是花瓶。总体上来看,冰龙系估计是没什么翻身的机会了,完全被策划放弃了。
冰.光
同样是废物属性,被遗忘已久的可怜属性,甚至还不如冰龙系,至少冰龙最近还是出了一个720的助力精灵,冰光系只有冰晶麒麟勉强作为代表,冰晶麒麟的魂印低体80%闪避机制还不错。
至少拥有同等机制的蝶和混布混得都还可以,然而技能机制是相当的了,完全比不上混布和蝶,平庸至极的技能组,完全没有任何亮点,这精灵同样也是个花瓶,也许凭借闪避机制的魂印能当个三流冷门 娱乐 。
冰.暗影
这个系混得还是不错的,至少在我认知里冰姬和冰暗王都是有可玩性的,尤其是冰暗王,入手难度低,水平也不低,一手弹控稳克腐蚀。而且最主要的是入手简单,玩好不是问题。
冰暗的魂印赋予了其高强度的站场能力,其中最为的弹控效果非常好用,合理联防就可以用来针对腐蚀和一众控狗;而减伤和低体先制回血的效果极大的加强了冰暗的续航能力,能够迅速拉高血线来维持弹控效果;
而技能组上,集化了冰暗的干扰以及粉伤能力,尤其是两个属性的粉伤,极大地加强了冰暗的输出能力,同时属性的控场以及先三的闪避加强了其干扰站场能力,总体来看,冰暗的机制集成程度很高,站场能力强。
冰.超能
真正意义上能代表这个属性的,出来苍月影实在是想不到别的了,新出的凯瑟琳是完全没卵用的精灵,而之前的冰妖也是精灵,这么说吧,苍月在真正的欧皇手中就是一线精灵,如果不是种族值不到700,苍月的能力不说一线也有二线,可惜了其完美的机制了。
苍月的之所以说她强,一方面是魂印在所有技能上绑定了先手概率冰封,由于这个冰封没有限定在固定类型技能,因此上限很高,加上魂印绑定天生先制,让其可以更加完美的触发魂印的控场能力来先手勇;
另一方面,其技能机制也是趋近完美,尤其是弹控技能非常完美,绑定了次数弹伤非常恶心,非常适合起手开弹控,控不住也有弹伤效果,同时150绑定高伤害冰封,配合魂印就是连环控,而且集中粉伤能力补足了种族值导致的输出低下。
冰.神秘
早期一直划水的一个属性,直到18年帝君上线,上线了新的单属性轮回,凭借对轮回的四倍才让这个属性重新进入大众视野,可惜的是帝君由于强度超标,沦为黑屋三杰,让冰神秘的热度又降了下去,现在冰神秘的代表精灵就是魔莲了。
葬生魔莲的能力水准属于中规中矩,其核心机制属于先制+控场,和苍月的机制很像,但是弱于苍月的地方在于苍月的控制为更为冷门的冰封,而魔莲是比较常规的害怕控;
技能组上,魔莲的输出机制也是相当不错的,不过的强化较为平庸,魔莲的核心在于弹控绑定的害怕补偿了狮盔同时增加了增伤效果,这个技能经常作为魔莲的起手技能,同时第五的冰封控也是不错的,可以考虑直接第五控场来先手勇,总体上,魔莲算是还不错的一只精灵,完全可以继续在上划水。
冰.飞行
常年冷门的属性,很久没有出现什么像样的精灵了,不过这种明显相克的属性凑在一起本身就很滑稽,但是在今年还是出现了一些具备可玩性的精灵了,比如云华这只精灵,虽然是个冷门精灵,但是还是有一定的 娱乐 价值。
云华的主要技能在于其先三,这个技能拥有不错的断回合控场,非常适合针对非年费的弹控技能使用,合理预判就可以中切上场断回合控场,同时大招的输出非常不错,具有条件先制,可惜的是强化不带有先制,压制了云华的输出。总体上,控不住对手,云华很容易暴毙,因此只能作为冷门来用。
自然.冰
自然冰是典型的以PVP闻名的属性,大部分人对这个属性的了解都仅限于身为PVE三巨头之一的艾欧丽娅,毕竟艾欧的5倍输出在PVE中大放异彩,是新手必拿的精灵之一,但是在PVP中,自然冰的地位并不好。
尽管也曾经出现过风凌雪这样的优异精灵,凭借强力的控场魂印,也曾在大放异彩,但是种族值的限制让其只能作为冷门使用,而19年也确实上线了735总和的雪芙,但是能力过,个人感觉没什么可玩性,总体上自然冰还是靠艾欧闻名于世,在PVP上的成就不大。
混沌.冰
上线的冰系双属性,秩序之战中诞生的新属性,最开始仅是哀伤公爵的专属属性,魔界剧情中上线了极寒魔兽,让公爵丧失了的牌面,这里以公爵为代表介绍一下该系。
公爵的形象可以说是最明显的抄袭门了,霜之哀伤把抄袭巫妖王都写在脸上了。魂印主要是天生免疫麻痹,这很明显就是针对飞王了,加上属性对飞王有4倍克制,基本上就是针对飞王到底了,而且魂印的攻击封属非常恶心,能有效和对手拉开回合,可惜被元神4倍,不然还能用来针对元神;
技能组的输出能力不错,强化绑定先制和增伤,集成度很高,先三就是明显的仿照索的先三了,断回合或次免以及威力翻倍,而大招的先三反弱也对希瓦这类弱化流有很强的反制作用。总体上,公爵的水准还是可以的,可惜被元神4倍,现在十分冷门。
不是
德
冰龙系BOSS,是世界上两大系所组合成的超级系,对他我都没有说的了。种族值如下:
攻击:118(这个还行) 特功:75(浪费很少)
速度:95(又是不高不低) 防御:94(这个还行)
特防:79(悲剧啊) 体力;127(弥补下特防) 总和:590(作为最系,才那么点,找啊)
技能:急冰龙爪 65威力冰龙系物攻 先制加1(先手不错)
双爪强化 物攻加2 属性招(强化)
浩劫之力 5回合每次攻击50%对方多1层衰弱 属性招(就这招有用)
极寒龙刺爪 150威力冰龙系物攻 10%对方冻伤(平凡大招)
实际看得出来德的种族和技能还是很不错的。但是他的属性注定了他的毁灭
斯普林特
这位冰暗系的忍者,非常有用。大家都用他,难道他只能够?种族值如下:
物攻:84(无视) 特功:118(接近极限,不错)
速度:96(又是不高不低) 防御:81(不——合——格!)
特防:86(将就) 体力:125(就这个可以) 总和:590(还行了)
主要技能:黑暗突击 65威力暗影系特功 先制加1(还不错的先手)
黑暗能量 特功加2 属性招(强化)
灵魂寄托 自己下一只前两次攻击致命 属性招(好啊!亮点)
寒冷冰域 135威力冰系特功 10%对方冻伤(这招命中比大招好)
黑暗遮蔽 2回合对方特功MISS 属性招(不错)
虚空之身 2回合对方物攻MISS 属性招(依然不错)
紫雾霜冻 150威力冰暗影系特功 杀伤小于100特功加1(效果不错,但命中很有问题)
从以上看他的确是打BOSS的料,灵魂寄托,黑暗遮蔽,虚空之身都是对付BOSS很强悍的技能。而实战只有先手很好,大招命中很有问题,换技能石。不过如果是专门用来的也就没什么了。
阿克奥斯
冰暗影系的精灵。种族值如下:
攻击:81(好孩子) 特功:117(还行)
速度:96(怎么今天的这些家伙速度全这样) 防御:89(不错)
特防:89(同防御) 体力:123(和谐) 总和:595(很不错)
主要技能:黑暗突击 暗影系65威力特功 先制加1(先手不错)
融入黑暗 1回合先出手对方MISS 属性招(要是卡修斯的刻印能通用就好了)
冰狱 对方冻伤 属性招(对BOSS有用)
邪影波动 100威力暗影系特功 血少于三分之一加倍(翻倍率极大,好)
极寒之夜 特功加2,双防加1 属性招(很好的强化,只可惜她的速度)
噬魂冰刃 130威力冰暗影系特功 消强化(威力不错)
急冻暗能 对方双防速减1,40%对方冻伤 属性招(弱化很不错,还几率冻伤)
暗冰风暴 150威力冰暗影系特功 15%固定100伤害(触发率高,而且一旦触发,你懂的)
从以上看来,这只连海盗都控制不住的精灵果然不简单,技能强化弱化BT,大招触发效果就秒杀,消强化技能威力大。邪影波动触发率极大,加上不错的先手和分配较为合理的种族。使她变得非常强悍。
埃尔夫
冰电系的老精灵。种族值:
攻击:78(好孩子) 特功:112(低了)
速度:98(我承认今天解析的几乎全这样)防御:85(将就)
特防:89(合格) 体力:108(还行) 总和:570(幸好分配合理)
主要技能:极限霜冻 对方冻伤 属性招(对BOSS)
急速冷冻 70威力冰系特功 先制加1,10%对方冻伤(好先手)
凝神 特功加2 属性招(普通强化)
静电雪球 80威力冰电系特功 先出手翻倍(他的速度,基本无用)
冰电守护 2回合对方攻击减半 属性招(同样对付BOSS)
雪埋 120威力冰系特功 连用1次加10威力(对付草系,地面系很强)
极冰电容球 145威力冰电系特功 10%对方特防减1(普通大招)
埃尔夫主要是雪埋(节约冰系技能石,否则不好对付地面系),以及先手很不错。加上本来电冰系就很不错,使他增强许多。但是对付主流精灵仍有距。
泰坦达
冰电系,种族值:
攻击:86(无视) 特功:116(还行)
速度:96(今天除了佩克特全这样) 防御:85(将就)
特防:90(还行) 体力:118(低了点) 总和:590(今天总和这的也挺多)
主要技能:静电 对方麻痹 属性招(有刻印哦)
灵光 命中加2 属性招(用了这,再控场,你懂得)
天地灵气 5回合每回合恢复八分之一 属性招(很好,但技能格不够)
天雷 130威力电系特功 消强化,10%对方麻痹)很好的招数)
雷厉风行 特工速度加1 属性招(加上这招,在魔龙出现前,很BT)
九天寒雷 150威力冰电系特功 10%对方麻痹(这大招平凡)
泰坦达的确非常不错,两个强化加上静电非常BT,消强化招很不错。但是可惜了,如今有了龙魔等,她也就失去了强悍的能力。
当前赛尔号有两种回归途径,老玩家回归和新号建立各有所长,老玩家回归的好处是原先精灵多。不同的阶段有不同精灵,例如部分2013-2015氪金过的玩家有可能还有三国精灵(三兄弟回血BUFF)、幻影蝶等等。2015之后暂时退坑的玩家因为精灵还算行,上道也是比较快。新手进入 游戏 后,的迷茫就是不知道当前这个 游戏 应该怎么玩?本周更新的精灵也打不过等等,真的是拿的新手精灵强刚720,再没有指引的情况下一定意义上劝退新人。
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首先,你得知道《赛尔号》是个怎样的 游戏 ?外界对赛尔号是各持所言,充钱就一定能变强吗?你充的合理吗?为什么同样是充10~100米,会有不同的效果,核心就在这里。10块钱在当前赛尔号除了返厂98钻就只能买一个月绿火,就这么简单。598的钻石精灵到底可以入手吗?998花的值吗?肯定会有很多疑问,但只要你知道了这个 游戏 的规律,上手就不难,即使是新手也可以做到7天速成。既然新手都能7天速成,回坑老玩家(算新手)当然也行。
1.刻印、水晶:当前赛尔号除了精灵之外第二重要的东西,有的新手玩家甚至给送的雷伊开三孔上五角。等 游戏 玩熟了缺水晶的时候才知道自己亏了,而且是很亏。水晶价一直在二三百钻以上,CE又能弄几个?不说必须的9个精灵需要满配,PVE精灵还要三孔。所以这两个东西比较重要,不会装或不会配,就囤下问会的玩家。只有每天领的2角可以自由发挥,主要节省下【聚魂】【巨刃】即可。
2.泰坦之灵:升级刻印的主要道具。新手玩家普遍缺泰坦,但又打不过矿源,所以建议上刻印的时候按252走。这里的252是指例如给王之哈莫开了三孔,2指的是两角刻印,也就是每天免费能领一个的那种,有两个角的就是两角,有三个角的自然是三角,以此类推。当前比较的还有一款四角,如果因为专属(五角)太贵,可以考虑使用对应物/特攻的四角,这个刻印可以通过荣誉大厅签到兑换,100/枚,还可兑换S级技能石。资源主要来源在领取,等入手艾欧丽娅和布姆后可以考虑打矿源。布姆矿源打法详见4399打法,比较简单。
3.精灵培养:当前怎么才算是一只现代精灵,那就是精灵有第五技能、魂印。魂印比第五技能更为重要,就拿布姆来说,啥都有的布姆完全可以成为一切的开始。搜索图鉴可以抵达相对应活动场景,然后观看完动画后得到精灵。布姆并不值得开三孔,所以正常两角够,且主要用途是打泰坦矿源和前期,所以学习力可以给体防,2角刻印也是。等入手平民神宠艾欧丽娅后即可走上正轨,艾欧丽娅前期刻印,252双巨刃带一个专属,有好的三角可以用三角。
4.精灵入手:进阶教程,入手艾欧丽娅之后可以打很多的BOSS,但鉴于是入门,所以重点应该在精灵数量,而不是强制质量。再加上质量上单有一个艾欧丽娅你也打不过,几米好用,但对于现在的属性无效的BOSS来说没艾欧丽娅好用。入手艾欧丽娅后可同步打王之哈莫兼幻境界王/界皇,前置幻境界王在圣光斯嘉丽那里,也就是弄布姆的那地方,入手后进化就有了基础精灵。王哈龙珠可能看脸一点,但是王哈是必备精灵,所以只得打。得到幻境之后,主力方面就有了艾欧和幻境两只,普通的常用PVE首先没问题。然后依次弄魔王·咤克斯以及其他常见BOSS魂印有效的精灵。
5.PVP和PVE的区别以及活动精灵的定位:
PVP就是指玩家间的对战,当前PVP主要还是兑刻印,而普通平民玩家也可以获得刻印。主要来源和途径就是通过打日常任务和每周任务,总会遇见自爆,学徒总会遇到比自己弱的。只要按时完成任务,一个月拿下3个刻印应该不成问题,而且每周任务有可能看脸会出货。魂印(BOSS无效),就说明这个精灵只能打PVP,而在PVE中只能输出,BOSS封属技能效果没用。
而在PVE中,主要仰仗的就是精灵魂印和精灵特性。只要精灵魂印没有BOSS免疫这一条,那么说明这个精灵可以打PVE。当前对于不打PVP的玩家来说,PVE精灵其实过来过去也就那么几个,唯独不一样的可能就是引爆方面。平民玩家魔王咤引爆,氪金玩家高速不引爆,引爆这边的确是赛尔号一直收费的一个项目,从刘备到表姐,一直如此,好用肯定收费。
活动精灵,当前赛尔号普遍存在着这样一个定律,那就是活动精灵主要针对走向是PVP,剧情中越强势的精灵入手难度和精灵强度也是越高。PVE还在使用2016的精灵,PVE发展慢,但是PVP迅速,虽然一直在组建基础底层,但不上BAN位的精灵确实没必要练。活动精灵的选取很重要,一定要知道这个精灵值不值或拿下他的用处。
6.很多玩家进来后觉得氪金又成了必然选项,但我认为,只要你能守得住。坚持用PVE基础精灵去打,其实大部分除了必先必秒的BOSS外都能打的过。瞬杀,这个特性怼到5星就能创造奇迹,如果说大多数人能打过,那么肯定是你方法不对。精灵有可能没法弥补,但除了必要精灵很多其实可以代替,就像索比斯。你完全可以在精灵王大乱斗换茉蕊儿,先手或不引爆历来都是收费,所以没法避免的也没办法,商业需求。要不然活动精灵都能打到手,谁还充钱洋货 游戏 公司?
钻石通过日常任务来获取,不出一个月时间就懂了 游戏 的所有机制。7天做到基础上手完全没有任何问题,总之一句话就是,先从每周更新的活动开始入手,这 游戏 不需要太急,快了也没用,顶多比别人多出来两天,尤其是遇到点灯,更要随缘。精灵保值性高,所以并不用在意精灵会不会被淘汰,突破火王、弑神猎皇以及阿尔蒂克这些精灵出来那么久,依旧是当前赛尔号常见主流精灵,所以不用着急慢慢来才是最主要的。
主要还是冰系被克制面太广泛了,几乎每个大佬都克制冰系,所以带冰系的双属性确实环境,尤其是前两年圣灵和混沌的双属性开始普及,加上一线的火王,龙哈,光螳螂,二线的机械王以及一大堆数不清的带圣灵属性的精灵,还有今年年费元神,冰系可以说真的是在食物链底层,哪怕配上一些热门属性也只能算给另一个属性拖后腿。
打击面这边草系绝迹,地面那边可能还有犀牛在,飞行系这边飞王会在,剩下的次元王有时也会拿出来,远古系连精灵王都毫无排面,古战的猎皇可能会被针对到一点,至于其他的就是挨打的时刻了。
混沌圣灵全部克制冰系,索总往那一站你哭都来不及,火王苟种永存直接让你自闭,那无数的圣灵衍生系打的你抬不起头来,龙哈虽然和冰系互克,但是人家真的怕你吗?还有那圣电王,最可怕的是星皇四倍克制啊,一发宗魄决打的你跪下喊爹,所以带有冰系衍生系的双属性几乎没落了,除了去年的寂灭完全体还可以玩玩,就连纯冰系的冰王都上不了台面,因为真的被打压得太惨了。
末尾附上冰系克制面和被克制面
赛尔号无上神龙怎么打
问题一:赛尔号王之哈莫无上神龙怎么打 超级贫民打法。
准备精灵,最近的签到精灵:伊维特(有魂印和第五)
技能:命运轮回 、 光芒圣裁 、封灭决、飞翼突刺击打法:
首先先3消强
命运轮回,强化回血
光芒圣裁使下两回合攻击翻倍
大招轰两下,OK
问题二:赛尔号怎么打败王之哈莫的无上神龙和魔龙。平民打法,谢谢! 带绿火BUFF,魔焰猩猩或索比斯或八戒消强,斯普林特自爆,冥王破天或冥王灭天截第五或大招打,也可以先强化回血一次再大招。
问题三:赛尔号无上神龙三关二命二命打法怎么打 赛尔号真龙无上怎么得?赛尔号真龙无上的挑战任务在哪?赛尔号真龙无上的任务怎么做?赛尔号真龙无上的BOSS怎么打?小赛尔们是不是有以上疑问呢?心心姐姐就带来5月29日无上神龙三关的具体攻略吧。
第三关:初展神威
活动规则:
1、点击“抽选对手”来随机选择BOSS;需要击败所有的4个BOSS才能通过本关。
2、可以通过消耗钻石点击“直接挑战”来指定BOSS进行挑战。
3、每天都有5次挑战机会;可以消耗钻石来增加额外的挑战次数。
4、每个BOSS有4条命(T T要不要这样!)。
BOSS:幻世帝天第二命 BOSS属性:远古战斗
BOSS特性:100级,开局攻击+2,一条命,攻击非常的低,只会用大招攻击,伤害等同你精灵的防御力,貌似是受到伤害超过1000我方必定亡。BOSS回血量非常惊人,基本上每回合恢复半血。8000血量。
打法:没必要用八戒消强了,因为BOSS本身攻击就等同于你的防御力,所以消强不消强的其实都一样。首先上精灵,是刘备或者宙斯,当然有自爆蝶更好。同样还是四倍机械石克制来打,不过注意点BOSS的特性,这里小勇没秒掉BOSS结果居然被弹了0 0!不过还好机智的带了个圣化赛博斯特,强化满后一招带走了BOSS。
还好带了后备人员,不然真的让BOSS活活玩。
问题四:赛尔号无上神龙层封印怎么打? 首发八戒消强,然后上自爆蝶引发两回合的引爆,当然上其他的精灵也可以,不过要保证自己的速度足够快的能放出技能来,否则BOSS的攻击可是很可怕的哦~然后换上克制系的精灵,这里用的屠龙者格雷姆,因为惊鸿龙属性比较特殊,带飞行的双属性所以斗系还真的是挺疼的,而且因为怕被控场,所以先用的太古玄气保证回血和免控,然后锁伤,斩龙,霸天屠龙斩,配合两回合的暴击轻松搞定了BOSS,因为屠龙者一身的技能,所以弱化的命中没用的~
问题五:赛尔号几点钟打无上神龙获得七星龙珠的概率高些? 那是随机的,和哪个时间打没有关系。
每天坚持打就可以了。
问题六:赛尔号王之哈莫无上神龙可以秒杀不 要打一至七星珠,四星和七星几率非常低,打无上神龙要打N次,靠秒杀不可取。
一般打法,带绿火BUFF,刷体力的炽焰金刚消强,刷体力的斯加尔卡或斯普林特自爆,破天强化一次,大招。
问题七:赛尔号王之哈莫战龙在天新手打法 王之哈莫只有以下四关,没有战龙在天。
战龙在天是战龙哈莫的第三关,也是一关,有三小关。
小关容易,五回合内击败真龙塔西亚,打法,斯加尔卡自爆,格雷姆大招两次;
第二小关也不难,昭烈帝刘备自爆,一级埃洛尼亚或万人敌反弹,先手补刀;也可以用帝刃先手打;
第三小关是最难的,现在只能顶十回合后瞬杀,可以用高防体王之哈莫或神始祖灵兽或利刃之主鲁斯王瞬杀。
问题八:4399赛尔号顶羽和无上神龙谁厉害 项羽好,在中作用不小。
无上神龙是,买了也只能扔在仓库里。
问题九:赛尔号王之哈莫打boss好吗 5分 王之哈莫最适合pve的精灵之一,他的魂印可减伤回血,与龙王在一起激活龙族羁绊以后,满体力减伤效果达到百分之95,而且体力很容易上千。近期的很多boss都只能用王之哈莫打,例如王萨格罗斯一关的咤克斯。还有神兽超进化,用王之哈莫也是不二之选。
还有什么问题欢迎追问!
问题十:赛尔号龙王哈莫免费得的一关真命龙王是什么样的 真命龙王
1、集齐7颗龙珠可获得王之哈莫。
2、每次击败无上神龙有几率获得奇数星数龙族,击败魔龙有几率获得偶数星数龙珠。
3、每天次击败无上神龙和魔龙,必定可以获得一颗龙珠。
4、击败无上神龙和魔龙还可能获得龙魂星屑,11个龙魂星屑可以合成一颗龙珠(星数随机)。
5、每天可以免费挑战20次。
首先挑战无上神龙。血量3000,伤害不高,没什么特别的特性,斯加尔卡自爆,屠龙者格雷姆大招后手威力翻倍。随机获得一颗奇数龙珠或龙屑。
接着挑战魔龙。同样是血量3000,伤害不高,没有什么特别特性。斯加尔卡自爆,屠龙者格雷姆大招后手威力翻倍。随机获得一颗偶数龙珠或龙屑。
11个星魂龙屑可以合成一个龙珠,星数随机。
四星或七星龙珠非常少,比较难获得。
赛尔号206事变详细过程是怎样的?
赛尔号206事变是指2015年2月6日,赛尔号精灵咤克斯推出进化活动,本来是金火有效,但淘米在开服的情况下,直接修改为必先必秒,金火无效。
咤克斯是网页游戏赛尔号中的精灵,为咤德的进化形态,由未知的恐惧与愤怒、贪婪的力量结合而成,是赛尔号老玩家的回忆之一,咤克斯在剧情中有毁天灭地的力量,玩家获得的咤克斯也同样拥有的实力。2015年1月8日主线任务中咤克斯形象再次出现。咤克斯于2015年1月30日回归,开放获得小形态咤德。2月6日推出咤德进化活动,可将咤德进化为咤克斯。2016年8月5日进化为完全体魔王·咤克斯,可免费获得(不包括三件套),并有两款皮肤一起推出。
《赛尔号》是由上海淘米网络科技有限公司开发运营的儿童科幻的社区养成类网页游戏,于2009年6月12日在大陆发行,其续作是《约瑟传说》(即《赛尔号2》)。
该作品以探险、精灵养成为主题,述说赛尔们在为人类寻找能源时,与各种精灵之间发生的曲折离奇的故事。2011年,该作品被改编成电影;2012年,该作品亦被改编成同名动画;2015年至2016年,《赛尔号:精灵大作战》、《赛尔号超级英雄》等手游陆续上线。
赛尔号206,也就是说咤克斯一定要折合100元才能获得,当时就造成了所有赛尔号玩家心中不满。
赛尔号咤克斯怎么得
扎克斯乃赛尔号出的任务剧情中的一个强大的角色(反派),以他的体型来看,他就不像是可获得的精灵,而且剧情中秒杀一切...这些都说明即使可以得到也要等上很久,即使已经可以得到,也一定会很难,即使真的得到了,也一定会削弱.再说目前索伦森的剧情还远远没有结束,是不会轻易再一次把这个销声匿迹了很久的大BOSS重新弄回来的.
综上所述,扎克斯目前不可能得到,也不值得大家期盼,赛尔号的精灵没有强弱之分的!我不认为他会是个很强的精灵,所以有没有无所谓的.
以上全属个人观点,仅供参考.
扎克斯目前没有出,但是已知是神秘暗影系的精灵,但是在去年的关于年费精灵的任务中已被天幕冰龙打成渣了
这只大BOSS只是在主线中出现过,我们无法获得。
淘米一个没出来的精灵,说不定以后会出来的,毕竟机械塔克林都出来了
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