ps怎么绘制噪点插画?

噪点插画,想必大家听这个名称都大概知道是什么样子的吧!没错,其实就是不规则的肌理效果的插画!而制作PS噪点插画,很多小伙伴都觉得不简单!为此,我们就为大家整理分享了一个教程,通过教程教会大家ps绘制噪点插画的方法,感兴趣的小伙伴就跟着学习起来吧!

ps的噪点工具在哪里_ps中噪点在哪ps的噪点工具在哪里_ps中噪点在哪


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ps绘制噪点插画教程:

1、OK,下面,我们开始,首先,我们创建一个纯色调整层,设置颜色为#e5dfff。

2、我们用椭圆工具,画出一个如下图中的椭圆,颜色为#a58cff。

3、接下来,用钢笔工具,画出右边那个类似水滴的形状,同样的,颜色是#a58cff。

4、接下来,我们开始画猫了,首先,画出猫的身子,颜色为#ffae5d,至于那个描边,我开始偷懒,直接用的形状描边,描边大小3点,颜色为#3b0059。

5、接着,我们画出左前脚,跟画这个身子的作是一样的,同时为左前脚添加一个图层蒙版,用画笔涂抹,隐藏掉上半部分。

6、接着,我们画出爪子,直接用的白色,剪贴蒙版,同时把描边修改为2点。

7、跟画左前脚一样的作,把左后脚画出来,同样的利用图层蒙版来隐藏肢体与身子的连接。

8、同样的作方式,画出左后脚的爪子,白色,形状描边,剪贴蒙版。

9、接下来,在身子的下层,画出尾巴。

10、给这个尾巴添加暗部,在尾巴上层以剪贴蒙版形式,创建一个颜色为#e7865e的暗部形状。

11、接下来,用钢笔工具画出右前脚,同样的设置形状的描边。

12、接下来,以剪贴蒙版形式,创建一个颜色为#e7865e的形状,营造暗部。

13、一样的作,用钢笔工具画出喵星人的右耳,同时利用剪贴蒙版,给右耳添加高光。

14、接下来,添加左耳朵的这些元素,无压力吧,钢笔,形状描边,蒙版。

15、接下来,添加嘴巴,胡子,鼻子,眼睛,无压力吧。

16、用钢笔工具配合蒙版,画出猫身上的暗部,颜色为#8500bc,图层混合模式正片叠底,不透明度23%。(刚才左耳的投影忘了截图了,它的设置也是这样)

17、接下来,画出系在猫身上的吊带,注意图层顺序,它位于左耳朵的下层,左后爪的上层。

18、接下来,用钢笔画出这些绳子,一样的使用形状描边,这个应该无压力吧。

19、接下来,画出绳子的投影,同样设置颜色为#8500bc,图层混合模式正片叠底,不透明度23%。

20、下面,我们给猫添加噪点,这只喵星人就搞定了,添加噪点的方法跟上次滑板车美女的那个是一样的,同时,因为今天的这个噪点,特别的明显,所以,我把这个噪点的图层混合模式更改为了溶解,适当的调整了不透明度。

21、接下来,我们来画气球。这个应该非常简单的,拆分一下,大家应该一眼就看懂。 22、接下来,我们开始画星球,首先,用椭圆工具画个正圆,颜色为#d177ff,同样的设置形状描边。

23、创建暗部,以及添加噪点,同样的,我把这个噪点的图层混合模式更改为了溶解,适当的调整了不透明度。

24、接下来,添加星球的其他元素,这个应该是很简单的。

25、接下来,我们开始画飞碟,首先,我们先把基本的形状画出来,颜色为#00a1de,设置形状描边。

26、接下来,还是画椭圆,设置描边,利用图层蒙版,来让其变成线条。

27、同样的作方法,添加高光以及阴影。

28、添加飞碟上那个类似帽子的东西,跟给猫添加腿是一样的,需要注意的是蒙版。

29、给飞碟添加上类似的东西,条纹,以及高光阴影。

30、下面,添加上点缀的这些元素。

31、现在,我们来完善初的这个椭圆形背景,新建一个图层,创建剪贴蒙版,用比这个椭圆颜色深一些的颜色,在椭圆下半部分涂抹,让椭圆有一个渐变过渡。

32、下面,我们开始添加噪点,以剪贴蒙版形式,创建一个新图层,设置比这个椭圆背景深一些的颜色,用笔刷刷上这些杂点,同样的将这个图层的图层混合模式设置为溶解,适当的调整透明度。

33、接下来,以剪贴蒙版形式新建一层,设置颜色为白色,刷上浅色的那些杂点,同样的将这个图层的图层混合模式设置为溶解,适当的调整透明度。

到这里,我们就完成了整个插画的制作了,虽然在这些形状的描边上取巧上,但是跟蒙版配合好的话,效果也是可以的,同时,噪点的添加方式有很多的方法,溶解也是一种吧。我们的终结果如下! 分享到这里,关于“ps怎么绘制噪点插画?”的内容就是这么多了,希望对你的学习有帮助!其实噪点插画在插画设计里面蛮常见,因此,如果你还不会噪点插画的绘制的话,就可以跟着以上的教程学习起来哦!更多PS噪点插画教程学习,就上!

ps怎么画噪点插画?ps如何增加噪点

ps怎么增加噪点?1.打开PS,放入需要修改的素材,然后解锁背景图层。

2.点击导航栏中的滤镜,选择杂色即可添加杂色。

3.在杂色选项中根据需要调整噪点密度即可。

4.选择单色可以让噪点变成黑白噪点。ps如何增加噪点首先打开PS软件,打开一张没有噪点的,点击菜单栏的滤镜里面的杂色,点击添加杂色选项;然后弹出添加杂色的菜单,通过调整数量值来控制噪点的多少;调好之后点击确定就会看到终效果。图像噪声是图像中一种亮度或颜色信息的随机变化,通常是电子噪声的表现。它一般是由扫描仪或数码相机的传感器和电路产生的,也可能是受胶片颗粒或者理想光电探测器中不可避免的的散粒噪声影响产生的。

更多关于ps如何增加噪点,进入:查看更多内容

ps怎样加噪点

首先打开电脑中的ps软件。然后将需要增加噪点的在ps中打开。打开后,点击ps界面上方的滤镜按钮,找到添加杂色并点击进入。然后在弹出的对话框中将数值升高,即可增加噪点。

AdobePhotoshop,简称“PS”,是由AdobeSystems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

插画噪点怎么做的?怎么用ps画噪点插画

怎么用ps画噪点插画打开电脑上的PS软件,新建一个画布,背景色填充为蓝色。这里色值我就不提供给大家了,大家不防自己多动手尝试。

请点击输入描述

2点击“滤镜—杂色—添加杂色”,调出添加杂色的弹出框,设置好参数,点击“确定”。这时候,咱们就能看到背景变的粗糙了。这是添加噪点简单的一种方式。下面小编会展示另外一种方式,那就是实用“画笔工具”。

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3在插画造型方面,小编就简单的画一下。咱们先画一个太阳,填充为,这个容易。下面咱们再运用布尔运算,使用椭圆工具画一个白云。这里注意的是,可以按住“shift”键,画圆,这样画出来的形状都在同一个图层上面。按照这个方法,再画出另外两朵白云。

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4我们将白云的图层隐藏掉,献给太阳添加噪点。我们将画笔的取色为橙色,选取一个柔边画笔,模式调为“溶解”,降低透明度。然后在太阳的图层上,新建一个透明图层,设为剪切蒙板。好了,接着,我们使用画笔工具直接在上面画噪点,控制好数量即可。

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5再次新建一个透明图层,吸取一个高亮的,使用画笔工具为太阳添加一些高光的噪点,方法同上。

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6,让我们来给白云添加噪点。我们选中一个白云的图层,形状填充为浅蓝色,一层出来,填充为纯白色。这时候,咱们给出来的白云添加一个蒙板,使用画笔工具在蒙板上涂抹,就会出现噪点效果。

怎么用ps画噪点插画

打开电脑上的PS软件,新建一个画布,背景色填充为蓝色。这里色值我就不提供给大家了,大家不防自己多动手尝试。

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2点击“滤镜—杂色—添加杂色”,调出添加杂色的弹出框,设置好参数,点击“确定”。这时候,咱们就能看到背景变的粗糙了。这是添加噪点简单的一种方式。下面小编会展示另外一种方式,那就是实用“画笔工具”。

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3在插画造型方面,小编就简单的画一下。咱们先画一个太阳,填充为,这个容易。下面咱们再运用布尔运算,使用椭圆工具画一个白云。这里注意的是,可以按住“shift”键,画圆,这样画出来的形状都在同一个图层上面。按照这个方法,再画出另外两朵白云。

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4我们将白云的图层隐藏掉,献给太阳添加噪点。我们将画笔的取色为橙色,选取一个柔边画笔,模式调为“溶解”,降低透明度。然后在太阳的图层上,新建一个透明图层,设为剪切蒙板。好了,接着,我们使用画笔工具直接在上面画噪点,控制好数量即可。

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5再次新建一个透明图层,吸取一个高亮的,使用画笔工具为太阳添加一些高光的噪点,方法同上。

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6,让我们来给白云添加噪点。我们选中一个白云的图层,形状填充为浅蓝色,一层出来,填充为纯白色。这时候,咱们给出来的白云添加一个蒙板,使用画笔工具在蒙板上涂抹,就会出现噪点效果。

PS噪点肌理插画的几种画法噪点肌理插画,顾名思义,就是在插画上添加噪点,让画面从扁平变得有空间,立体的一种插画的表现方法。常用于商业插画中,因为噪点肌理插画简洁,容易上手,通过配色,创意思维等就可以表现出非常丰富的视觉效果,这两年很流行于互联网。

以下是Photoshop中4种常用的噪点肌理绘制技法,以及不同画法的区别和特点:

首先,我们要先理解什么是溶解模式,才可以很好的去利用它。

溶解的定义“一种物质(溶质)均匀地分散于另一物质(溶剂)中的过程,如糖溶解于水成为均匀的糖水溶液的过程”。它是一个过程,一个现象,动词“分散”是,糖的量决定分散的状态。我打个比喻,图层A在图层B上,A图层样式改为溶解,A是糖,B是水,那么不透明度就是糖的量,不透明度越高,A分布的越密集(图1),不透明度越低,A分布的越稀疏(图2),这就是图层溶解模式了。

所以溶解模式的关键点在于不透明度,在画插画的过程中,通过改变画笔的不透明度来改变噪点的疏密。因为它噪点的大小始终为1PX,比较生硬粗糙,所以不适合小尺寸作画使用。

在给图形做内阴影,投影,内发光等图层样式时,使用添加杂色,图层样式改为溶解,通过控制不透明度和杂值的多少,来改变噪点的疏密。这种方法可以快速制作噪点投影等效果,还可以随时调节噪点的疏密,以及快速图层样式。

先用深色做一个内发光,添加杂色,可以很明显的看出,添加的杂色是一个很生硬的区域,没有形成颗粒过渡自然。

使用图层样式,添加杂色后,把混合模式改为溶解,看下效果,它的颗粒变成1PX的粗糙颗粒,会有颗粒分散过渡的状态。

现在选一个比这个亮一点的颜色,调整下不透明度和杂色的色值,以及下面的部分参数,达到自己想要的噪点效果。

笔刷的使用,会比溶解柔和和细腻很多,通过改变画笔大小和不透明度,使噪点过渡自然,画面柔和,是噪点机理使用随意、效果的一种,各种场景都能适用。

现在用噪点笔刷给月亮做一些细节,可以适当的添加一点场景,丰富下画面感。注意在添加噪点的时候,不要给这个图形进行全部的添加,加暗部和亮部即可,才会让画面有立体和空间感。在上色的时候,除了亮的更亮暗处更暗之外,注意添加一些环境色或者互补色来衬托。

这是快的方式,噪点细腻,且分布均匀,使整个画面呈现如磨砂的质感,正因为分布均匀的特点,主要适合光影效果好的画面,或者是给背景增加质感。

现在去掉上图噪点画笔的肌理,使画面恢复扁平,然后盖印图层,执行滤镜-杂色-添加杂色,可以自己根据风格适当添加杂色的数值,使画面整体添加噪点,这就是快捷一种方式。

把画笔的和滤镜的来做一个对比,就可以很明显的看出来这两种的区别,滤镜的有种胶片颗粒感。

这就是绘制噪点肌理插画的几种方式,要灵活的运用在合适的位置,来提高画图的效率和质量,达到想要表现的效果。,我觉得重要的一点,就是创意思维和构图,愿你能够灵活的用手中的笔勾勒心中的图。

PS怎么绘制噪点插画?ps噪点插画绘制教程

ps是一个非常的软件来的,既可以进行的处理,又可以进行插画的绘制~说到插画,想必对于很多插画师们来说,使用PS来绘制噪点插画是一个非常值得尝试的作!到底,PS怎么绘制噪点插画?今天我们就来分享一个ps噪点插画绘制教程,作步骤还算简单,大家赶紧跟着作起来~

ps噪点插画绘制教程作步骤:

步骤1:首先我们打开PS,新建大小为7501334PX的画布,新建画布快捷键为ctrl+N。

步骤2∶为画布填充底色(色值为#022c44)作为背景天空,然后使用钢笔工具画出地面,并为地面填充上颜色(色值为#5310)。

步骤3:绘制插图基本形状,首先从树冠入手,使用椭圆工具画出不同大小的椭圆树冠,注意大小层次关系。然后为树冠上底色,注意树冠底色为三个不同深浅的层次

步骤4:接下来绘制树枝和树叶,树枝的基本走向需要根据树冠的排列来确定。使用钢笔工具来绘制树枝基本轮廓。同时为树枝树叶填充颜色,注意图层顺序。

步骤5∶接下来为重点步骤,打好基本形态之后我们需要为形态填充高光与阴影。首先需要明确受光面和背光面。我们以月亮作为光源为场景建立光影关系。

步骤6:然后需要找到一款PS自带的画笔工具进行高光和阴影的噪点绘制。画笔名称是喷枪柔边低密度颗粒(窗口-画笔预设-喷枪柔边低密度颗粒)。

步骤7∶接下来就可以为底图进行光影上色,首先选中要上色的底图图层1,然后新建一个新的空白图层2。将图层2剪切蒙版到底图图层1上(鼠标移动到两个图层之间按住Alt建就可以建立蒙版)我们上阴影关系就需要在空白图层2上绘制。

步骤8:使用喷枪柔边低密度颗粒在空白图层2上涂抹出噪点高光效果,高光颜色一定要够亮(我这里用到的色值为#abe75a),涂抹出高光部分后记得涂抹出噪点阴影面(用到的色值为#4a7116)。

步骤9:接下来就重复之前的方式绘制人物以及地面阴影部分,人物可以使用钢笔工具绘制出基本形状,然后使用和之前相同的方式绘制高光与阴影,绘制过程中注意噪点疏密层次关系。我们在绘制出月亮整个小插画就大功告成。

好了以上就是ps绘制噪点插画的全部步骤了,其实这个教程难度不算高,主要是运用到钢笔以及喷枪柔变低密度颗粒喷枪。大家在跟着步骤作的时候,主要心细,相信也能够制作一个不错的噪点插画出来~