能使作业平均周转时间最小的作业调度算法是()

算法原理: 根据优先级的来判断执行哪个进程。可以分为静态优先级和动态优先级,即优先级可以根据情况改变。比如如果一个进程等了很久,我们就可以把他的优先级适当的提高。

A.先来先服务算法

fcfs调度算法 FCFS调度算法有利于fcfs调度算法 FCFS调度算法有利于


fcfs调度算法 FCFS调度算法有利于


B.计算时间最短的作业优先算法

程序是指令和数据的有序,是对指令、数据及其组织形式的描述,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。而进程是程序在处理机上的一次执行过程,它是一个动态的概念。C.优先级调度算法

D.(2)物理隔离:多个程序在内存中都有各自的内存空间,互不影响。均衡调度算法

作系统中关于时间片轮转调度算法!大家帮解答下!

程序可以作为一种软件资料长期存在,而进程是有一定生命期的。程序是的,进程是暂时的N-SCAN:是SCAN的改良。磁头改变方向时,以到达请求服务的最短时间。对中间请求服务更有利。。

时间片级1s,第二级2s,第4s...优先级级>第二级>第...首先A进入级执行1s,进入第二级,由于此时B还没有到达,所以A在第二级执行2s,完成,此时是第3s。B第2s已进入级,此时回到级B执行1s进入第二级,4s的时候c进入级,C执行1s进入第二级排在B的后面。此时候为5S,D没有到达,级没有进程,所以第二级B执行2S,进入第,此时为7S,D已进入级,D执行一S,转入第二级排在C后面,8S,E进入级,执行一S,进入第二级,排在D后面。级没有进程,第二级的C执行2S,进入第,D执行2s进入第,E执行1S完成,此时是14S。第二级没有进程,由第的D开始,执行3S完成,此时是17S,C执行1S完成,此时是18S,D执行2S完成,此时是20S。所以是,3,17,18,20,14

非抢占式:A[0-120]C[120-130]D[130-150]B[150-200]

作系统作业调度算法求平均带权周转时间,急!!!!!!!!!!!

(3)电梯算法调度(SCAN):该算法是磁头前进方向L的最短查找时间优先算法,排除了磁头在盘面局部位置上的往复移动,很大程度上消除了第二种算法(SSTF)的不公平性,但是仍对中间磁道的请求有利。

周转时间:从作业提交算起,直到执行完毕这段时间

C-SCAN:磁头单项移动。消除N-SCAN对两端请求的不公平。

带权周转时间:作业的周转时间T与系统为其提供服务的服务时间之比

响应比优先权:(等待多道技术的主要特性如下:时间+要求服务时间)/要求服务时间=响应时间/要求服务时间

FCFS:

A[0-120]B[120-170]C[170-180]D[180-200]

平均周转时间(120+130-60+150-110+200-50)/4

带权平均周转时间(120/120+70/10+40/20+150/50)/4

抢占式(注意看A执行50min后仍剩余70min,则与其它作业相比,时间还是过长):

A[0-50]B[50-60]C[60-70]B[70-110]D[110-130]A[130-200]

HRRF:要考虑响应比,响应比高者优先。

A先到,服务A,用时120,此时,B,C,D都已经到达,求出其响应比分别为(70+50)/50,(60+10)/10,(10+20)/20,则执行C,用时10min;之后剩下B,D,

响应比分别为(80+50)/50,(20+20)/20,则执行B,用时50,是D,用时20min

A[0-120]C[120-130]B[130-180]D[180-200]

其它几个运算都一样,我就不再多写了。

作业调度算法的先来先服务

能使作业平均周算法缺点: 不利于处理紧急作业。时间片的大小的设置对系统性能的影响很大,因此时间片的大小应选择恰当转时间最小的作业调度算法是()

先来先服务(FCFS, First Come First Serve)是最简单的短作业(进程)优先调度算法(SJ/PF)是指对短作业或短进程优先调度的算法,该算法既可用于作业调度,也可用于进程调度。但其对长作业不利;不能保证紧迫性作业(进程)被及时处理;作业的长短只是被估算出来的。调度算法,按先后顺序进行调度。 按照作业提交或进程变为就绪状态的先后次序,分派CPU;

确定作业调度算法时应注意系统资源的均衡使用

算法优点 :相比FCFS 算法,该算法可改善平均周转时间和平均带权周转时间,缩短进程的等待时间,提高系统的吞吐量。

确定作业调度算法时应注意系统资源的均衡使用,使CUP繁忙作业和(3) 仅当队列空闲时,调度程序才调度第二队列中的进程运行;仅当第1~(i-1)队列均空时,才会调度第i队列中的进程运行。如果处理机正在第i队列中为某进程服务时,又有新进程进入优先权较高的队列(第1~(i-1)中的任何一个队列),则此时新进程将抢占正在运行进程的处理机,即由调度程序把正在运行的进程放回到第i队列的末尾,把处理机分配给新到的高优先权进程。I/O繁忙作业搭配运行。

作业调度算法:采用先来先服务(FCFS)调度算法,即按作业提交的先后次序进行调度。

总是首先调度在系统中等待时间最长的作业。每个作业进程(Process)是计算机中的程序关于某数据上的一次运行,即正在运行的程序,是系统进行资源分配和调度的基本单位,进程是对正在运行程序的一个抽象,在早期面向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执行实体,在当代面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器,线程是执行的实体。进程的概念起源于作系统,是作系统最核心的概念,作系统的其他所有内容都是围绕进程的概念展开的。由一个作业控制块JCB表示,JCB可以包含如下信息:作业名、提交时间、所需的运行时间、所需的资源、作业状态、链指针等等。

作业的状态可以是等待W(Wait)、运行R(Run)和完成F(Finish)三种状态之一。每个作业的最初状态总是等待W。

能使作业平均周转时间最小的作业调度算法是()

(2) 当一个新进程进入内存后,首先将它放入队列的末尾,按FCFS原则排队等待调度。当轮到该进程执行时,如它能在该时间片内完成,便可准备撤离系统;如果它在一个时间片结束时尚未完成,调度程序便将该进程转入第二队列的末尾,再同样地按FCFS原则等待调度执行;如果它在第二队列中运行一个时间片后仍未完成,再依次将它放入第三队列,……,如此下去,当一个长作业(进程)从队列依次降到第n队列后,在第n 队列便采取按时间片轮转的方式运行。

"能使作业平均周转时间最小的作业调度算法是()"这道题是不是很难呢,如果不知道,接下来看一下小编就为大家提供一下正确哦。

先来先服务:优先考虑请求访问磁盘的先后次序。

A.先来先服务算法

B.计算时间最短的作业优先算法

C.优先级调度算法

D.均衡调进程度算法

一文带你读懂Python中的进程

在早期计算机中可以利用的cpu只有一个,为了充分利用CPU性能,提高用户作体验,出现了多道技术。将一个单独的cpu虚拟成多个cpu(多道技术:时间多路复用和空间多路复用+硬件上支持隔离),即使在一个单核CPU也能保证支持(伪)并发的能力。如果没有进程的抽象,现代计算机将不复存在。

狭义定义:进程是正在运行的程序的实例(an instance of a comr program that is being executed)。

进程与程序的区别:

广义定义:进程是一个具有一定功能的程序关于某个数据的一次运行活动。它是作系统动态执行的基本单元,在传统的作系统中,进程既是基本的分配单元,也是基本的执行单元。

作系统的作用:

隐藏复杂的硬件接口,提供良好的抽象接口。

管理、调度进程,使多个进程对硬件的竞争变得有序。

多道技术:针对早期单核CPU,实现多个程序的并发执行,现在的主机一般是多核,每个核都会利用多道技术,如有4个cpu,运行于cpu1的某个程序遇到io阻塞,会等到io结束再重新调度,重新调度是可能会被调度到4个cpu中的任意一个,具体由作系统调度算法决定。

(1)空间上的复用:内存中可以同时有多道程序。

(3)时间上的复用:多个程序在作系统的调度算法下,在不同的时间段内分别占有CPU资源。

需要注意的是如果一个进程长时间占用CPU资源,作系统会强制将CPU资源分配给其它在就绪队列中的程序,避免一个程序长时间占有CPU资源,导致其它程序无法运行。

相关:《Python视频教程》

关于进程的一些概念:

,进程是一个实体。每一个进程都有它自己的地址空间,一般情况下,包括文本区域(text region)、数据区域(data region)和堆栈(stack region)。文本区域存储处理器执行的代码,数据区域存储变量和进程执行期间使用的动态分配的内存,堆栈区域存储着活动过程调用的指令和本地变量。

第二,进程是一个“执行中的程序”。程序是一个没有生命的实体,只有处理器赋予程序生命时(作系统将程序加载到内存),它才能成为一个活动的实体,我们称其为进程。

进程是作系统中最基本、重要的概念。是多道程序系统出现后,为了刻画系统内部出现的动态情况,描述系统内部各道程序的活动规律引进的一个概念,所有多道程序设计作系统都建立在进程的基础上。

进程的特性:

动态性:进程的实质是程序在多道程序系统中的一次执行过程,进程是动态产生,动态消亡的。

并发性:任何进程都可以同其平均XX时间即算这些时间的数学期望值他进程一起并发执行

性:进程是一个能运行的基本单位,同时也是系统分配资源和调度的单位;

异步性:由于进程间的相互制约,使进程具有执行的间断性,即进程按各自的、不可预知的速度向前推进

结构特征:进程由程序、数据和进程控制块三部分组成。

多个不同的进程可以包含相同的程序,一个程序在不同的数据集里就构成不同的进程,能得到不同的结果,但是执行过程中,程序不能发生改变。

进程的调度:

1、先来先服务算法

先来先服务(FCFS)调度算法是一种最简单的调度算法,该算法既可用于作业调度,也可用于进程调度。FCFS算法比较有利于长作业(进程),而不利于短作业(进程)。由此可知,本算法适合于CPU繁忙型作业,而不利于I/O繁忙型的作业(进程)。

2、短作业优先调度算法

3、时间片轮转法

时间片轮转(Round Robin,RR)法的基本思路是让每个进程在就绪队列中的等待时间与享受服务的时间成比例。在时间片轮转法中,需要将CPU的处理时间分成固定大小的时间片,例如,几十毫秒至几百毫秒。如果一个进程在被调度选中之后用完了系统规定的时间片,但又未完成要求的任务,则它自行释放自己所占有的CPU而排到就绪队列的末尾,等待下一次调度。同时,进程调度程序又去调度当前就绪队列中的个进程。

显然,轮转法只能用来调度分配一些可以抢占的资源。这些可以抢占的资源可以随时被剥夺,而且可以将它们再分配给别的进程。CPU是可抢占资源的一种。但打印机等资源是不可抢占的。由于作业调度是对除了CPU之外的所有系统硬件资源的分配,其中包含有不可抢占资源,所以作业调度不使用轮转法。

在轮转法中,时间片长度的选取非常重要。首先,时间片长度的选择会直接影响到系统的开销和响应时间。如果时间片长度过短,则调度程序抢占处理机的次数增多。这将使进程上下文切换次数也大大增加,从而加重系统开销。反过来,如果时间片长度选择过长,例如,一个时间片能保证就绪队列中所需执行时间最长的进程能执行完毕,则轮转法变成了先来先服务法。时间片长度的选择是根据系统对响应时间的要求和就绪队列中所允许的进程数来确定的。

在轮转法中,加入到就绪队列的进程有3种情况:

(1)一种是分给它的时间片用完,但进程还未完成,回到就绪队列的末尾等待下次调度去继续执行。

如果对这些进程区别对待,给予不同的优先级和时间片从直观上看,可以进一步改善系统服务质量和效率。例如,我们可把就绪队列按照进程到达就绪队列的类型和进程被阻塞时的阻塞原因分成不同的就绪队列,每个队列按FCFS原则排列,各队列之间的进程享有不同的优先级,但同一队列内优先级相同。这样,当一个进程在执行完它的时间片之后,或从睡眠中被唤醒以及被创建之后,将进入不同的就绪队列。

多级反馈队列:

前面介绍的各种用作进程调度的算法都有一定的局限性。如短进程优先的调度算法,仅照顾了短进程而忽略了长进程,而且如果并未指明进程的长度,则短进程优先和基于进程长度的抢占式调度算法都将无法使用。

(1) 应设置多个就绪队列,并为各个队列赋予不同的优先级。个队列的优先级,第二个队列次之,其余各队列的优先权逐个降低。该算法赋予各个队列中进程执行时间片的大小也各不相同,在优先权愈高的队列中,为每个进程所规定的执行时间片就愈小。例如,第二个队列的时间片要比个队列的时间片长一倍,……,第i+1个队列的时间片要比第i个队列的时间片长一倍。

进程调度算法

SJF分为抢占式和非抢(2)另一种情况是分给该进程的时间片并未用完,只是因为请求I/O或由于进程的互斥与同步关系而被阻塞。当阻塞解除之后再回到就绪队列。占式

算法原理: 就是谁先来谁就先执行

在多级反馈队列调度算法中,规定个队列的时间片略大于多数人机交互所需之处理时间时,能够较好的满足各种类型用户的需要。

算法优点 :易于理解且实现简单,只需要一个队列,公平

算法缺点 :有利于长进程,不利于短进程,有利于CPU 繁忙的进程,不利于I/O 繁忙的进程

算法原理: 对预计执行时间短的进程优先执行。

算法缺点: 对长进程不利,可能长时间得不到执行产生饥饿,不能判断执行的优先级。

算法原理: 同时考虑每个作业的等待时间长短和估计需要的执行时间长短,从中选出响应比的作业投入执行。响应比R定义: R =(W+T)/T = 1+W/T

T为该作业估计需要的执行时间,W为作业在后备状态队列中的等待时间。执行之前系统计算每个作业的响应比,选择其中R者执行。这种算法是介于前面两种之间的一种折中算法。

算法优点: 长作业也有机会投入运行,避免了饥饿。

算法缺点: 每次调度前要计算响应比,增加系统开销。

算法原理: 设置一个时间片,每个进程轮流使用时间片,若一个时间片内进程还没结束,也会被其他的进程抢占时间片而退出执行,进入等待队列。

算法优点: 简单易行、平均响应时间短。

算法优点 :可以优先处理紧急,适用于实时作系统。

UNIX作系统采取的便是这种调度算法。

进程在进入待调度的队列等待时,首先进入优先级的队列Q1等待。若在Q1队列里面还没执行完,则下放到Q2里面,等Q1里面的进程都执行完了之后再执行Q2。以此类推。

若在低优先级的队列中的进程在运行时,又有新到达的作业,那么在运行完这个时间片后,CPU马上分配给新到达的作业(抢占式)。

以下选项中不属于磁盘调度算法的是?

平均周转时间:(120+130-60+180-50+200-110)/4

【】:B

而多级反馈队列调度算法则不必事先知道各种进程所需的执行时间,而且还可以满足各种类型进程的需要,因而它是目前被公认的一种较好的进程调度算法。在采用多级反馈队列调度算法的系统中,调度算法的实施过程如下所述。

访问磁盘的时间因子由3部分构成,分别为查找时间、等待时间和数据传输时间。其中查找时间是决定因素,因此磁盘调度算法有如下3种:

(1)先来先服务调度(FCFS)

(2)最短查找时间优先调度(SSTF):查找时间最短一般就是指查找距离磁头最短,该模式有可能引起无限拖延,也平均周转时间(200+110-50+70-60+130-110)/4就是常说的“饥饿”。