js延迟执行 js延迟执行顺序
JS中实现等待一段时间之后开始定时循环执行某个方法?
var context, args, result;下面是代码示例:
js延迟执行 js延迟执行顺序
js延迟执行 js延迟执行顺序
方法1:
$(function(){
handler
}var
=setInterval(
handler
,5000);
//每5秒调用一次方法
clear
clearInterval(timer);
//清理时间
});
方法2:
function
mo### 简单实现dJS(){
alert("你好!我是方法!");
}flet context = thisunction
Start(){
setInterval(modJS,
5000);
}setTimeout(Start,
7000);//延迟7秒开始周期回调
方法3:
window.onload
setTimeout(fun,5000);
}function
Start(){
}
JS里clearTimeout()方法是什么方法?
clearTimeout() 方法可取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。
第二:利用第三方工具,比如php中的Minify。如:
var c=0;
var t;
function timedCount(){
c=c+1;
t=setTimeout("timedCount()",1000);//setTimeout方法启动定时,返回句柄t
}function stopCount(){
clearTimeout(t);//根据setTimeout方if(time) clearTimeout(time);法返回的句柄t结束定时循环。
}
clearTimeout() 方法可取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。id_of_setinterval 描述: setTimeout() 返回的 ID 值。该值标识要取消的延迟执行代码块。===================================
========================不知道是不是你想要的.JSiFrame加载慢怎么解决
return function(nt){在项目中经常要动态添加iframe,然后再对添加的iframe进行相关作,有时候会遇到iframe加载很慢什么原因呢,该如何解决呢?带着这个问题一起通过本文学习,寻找吧!
let time;.html
alert(bbb.document.all.txt.value);
bbb.html
问题:
执行上面的.html发现代码直接alert的值没有打出来,而点击按钮却可以打出其值。
分析:
页面加载时,遇到iframe就直接跳过去,加载下面的内容,然后再回来加载iframe,当然也可以理解成遇到iframe又开了一个线程来加载iframe,但是因为涉及到新的IO作比较耗时,所以加载完成iframe还是晚于页面下部的js代码执行,所以出现了上面的问题。
解决方法:
在js代码中加个延迟(具体延迟多长时间可以凭个人经验了),这样就可以保证正常得到iframe中的对象了。
setTimeout("alert(bbb.document.all.txt.value)",1500);
结论:当一个页面中包含了iframe时,如果我们要通过js来作iframe中的对象,一定要等到iframe加载完毕之后再作,否则得不到想要的对象。
以上所述是小编给大家介绍的JS iFrame加载慢的解决办法,希望对大家有所帮助,同时也非常感谢大家对PHP中文网的支持!
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js获取当前时间 无法每秒刷新
var later = function() {setTimeout( )是延迟执行,setInterval( )是每秒执行,并且方法名不用加“ ”和 ( ) 。
time = null;1time = setTimeout(later, remaining);000指的是1秒。
setTimeout("tick();", 1000); 改为setInterval(tick,100); 试一下。
怎样让js实现状态自动循环切换?(如false和true的循环切换)
// `{leading: false}`. To disable execution on the trailing edge, ditto.js执行顺序是从上往下执行的,而且只执行一次。当runn =false的时候,你这个判断走的是上面,当然不会走下面去,当通过setTimeout延迟执行将runn改成true时,这个判断已经没有再让它重新执行的作了,它自己怎么能自己执行呢。除非给这个判断加一个setTimeout定时任务。你可以改成这样:
=function(){var runn=false;
function change(){
if(runn == false)setTimeout(change, 2000);{
} else {
runn = false;
setTimeout(change, 4000);
}}
JS菜单延迟消失(同等级鼠标移动,立即消失,进入下一集子菜单,鼠标移开延迟1秒消失)
if (!time) context = args = null;可以直接吧延迟的参数写if (remaining <= 0 || remaining > wait) {在hide里面啊
hide(slow)或者hide(1000)
settimeout是延迟1秒钟再去执行动画,所以你移出当前移入其他的时候stop这个还是要等1秒钟才执行的
var timer = settime。。。。
然后个function里面,要clearTivar previous = 0;meout(timer)
js加载速度慢怎么解决?
一、JS文件位置调整
既然JS文件放在前面后延迟后面代码的加载timer,那么我们可以考虑//将JS放在/body前或更厚,这样就可以让script前的html完美的呈现,var不会让用户看到空白页面,提高了体验度。
二、合并JS文件
尽管在将JS文件位置后移后可以让其他代码优先加载,但在执行JS文件的时候任然比较耗费时间,如果JS文件比较多,就需要进行多次“Get”请求,延长加载速度。那么我们自然就是要减少Get请求。通常有两种方案:
关于合并JS,是用得比较多的,绝大部分网站都是外部调用JS,而现在把调用的JS合并到一起也是很常见的。
三、执行JS文件
不管是把JS文件放在脚尾,还是合并JS文件,都是治标不治本,也就是无限的去缩短JS执行时间,并且避免JS执行与代码加载互相冲突,但是这样只是让html代码文件尽管加载,还是不能很好的避免JS执行与代码加载互阻,当web页面越来越复杂,JS文件越来越多,这个阻碍就会越来越大。
所以的办法就是让JS文件加载,也就是页面全部呈现完再追加JS脚本,当window.onload触发完后,我们才开始加载
JS,这样完全不会让用户去等待网站的主题内容加载,目前有很多大型网站就是利用的这个。这一点需要与技术人员协作完成或自己动手在网上找代码,不过个人建议还是教给会的人完成,自己可以先学,以免出现失误,得不偿失。
如何解决js函数防抖、节流出现的问题
if (!previous && options.leading === false) previous = now;React中使用防抖函数和节流函数 在React调用时,React传递给处理程序是一个合成对象的实例。SyntheticEvent对象是通过合并得到的。 这意味着在回调被调用后,SyntheticEvent 对象将被重用并且所有属性都将被取消。 这是出于性能原因。 因此,您无法以异步方式访问该。React合成文档
所以在用防抖或节流函数封装时,异步方式访问对象出现问题。解决的方法如下: 方法一:调用合成对象的persist()方法 nt.persist && nt.persist() //保留对的引用
方法二:深拷贝对象 const nt = e && {...e} //深拷贝对象 function debounce(func, wait=500) {
let timeout; // 定时器变量
clearTimeout(timeout); // 每次触发时先清除上一次的定时器,然后重新计时
nt.persist && nt.persist() //保留对的引用
//const nt = e && {...e} //深拷贝对象
timeout = setTimeout(()=>{
func(nt)
}, wait); // 指定 xx ms 后触发真正想进行的作 handler
};
}防抖debounce 防抖 Debounce 多次触发,只在一次触发时,执行目标函数。
函数防抖就是,延迟一段时间再执行函数,如果这段时间内又触发了该函数,则延迟重新计算。 应用场景
(1)通过某些完成对应的需求,比如: 通过 scroll ,检测滚动位置,根据滚动位置显示返回顶部按钮
通过 resize ,对某些自适应页面调整DOM的渲染(通过CSS实现的自适应不再此范围内) 通过 keyup ,文字输入并调用接口进行模糊匹配
(2)其他场景 表单组件输入内容验证
防止多次点击导致表单多次提交 简单实现
function debounce(fn, wait) {
let t
return () => {
let args = arguments
if (t) clearTimeout(t)
t= setTimeout(() => {
}, wait)
}}
完整实现
function debounce(func, wait, immediate) {
let debounced = function() {
let context = this;
if(immediate) {
let callNow = !time;
if(callNow) func.apply(context, arguments);
time = setTimeout(
()=>{time = null} //见注解
, wait)
} else {
time = setTimeout(
()=>{func.apply(context, arguments)}
, wait)
}};
debounced.cancel = function() {
time = null
};
return debounced
}// underscore.js debounce
// Returns a function, that, as long as it continues to be invoked, will not
// be triggered. The function will be called after it stops being called for
// N milliseconds. If `immediate` is passed, trigger the function on the
// leading edge, instead of the trailing.
_.debounce = function(func, wait, immediate) {
var timeout, args, context, timestamp, result;
// 处理时间
var last = _.now() - timestamp;
if (last < wait && last >= 0) {
timeout = setTimeout(later, wait - last); // 10ms 6ms 4ms
} else {
timeout = null;
if (!immediate) {
result = func.apply(context, args);
if (!timeout) context = args = null;
}}
};
react中调用方法 this.handleGetCustomerNameList = debounce(this.handleGetCustomerNameList.bind(this), 500);
节流 throttle 节流:函数间隔一段时间后才能再触发,避免某些函数触发频率过高,比如滚动条滚动触发的函数。
function throttle (fn, wait, mustRun) {
let start = new Date()
let timeout
return () => {
// 在返回的函数内部保留上下文和参数
let args = arguments
let current = new Date()
clearTimeout(timeout)
let remaining = current - start
// 达到了指定触发时间,触发该函数
if (remaining > mustRun) {
start = current
} else {
// 否则wait时间后触发,闭包保留一个timeout实例
timeout = setTimeout(fn, wait);
}}
}完整实现
function throttle(func, wait, options) {
let time, context, args, result;
let previous = 0;
if (!options) options = {};
let later = function () {
previous = options.leading === false ? 0 : new Date().getTime();
func.apply(context, args);
};
let throttled = function () {
let now = new Date().getTime();
let remaining = wait - (now - previous);
context = this;
args = arguments;
if (time) {
}previo//这里是你要执行的方法!us = now;
func.apply(context, args);
} else if (!time && options.trailing !== false) {
}};
return throttled;
}// underscore.js throttle
// Returns a function, that, when invoked, will only be triggered at most once
// during a given window of time. Normally, the throttled function will run
// as much as it can, without r going more than once per `wait` duration;
// but if you'd like to disable the execution on the leading edge, pass
_.throttle = function(func, wait, options) {
var timeout = null;
if (!options) options = {};
previous = options.leading === false ? 0 : _.now();
timeout = null;
result = func.apply(context, args);
if (!timeout) context = args = null;
};
return function() {
var now = _.now();clearTimeout(time);
var remaining = wait - (now - previous);
context = this;
args = arguments;
if (timeout) {
clearTimeout(timeout);
timeout = null;
}previous = now;
result = func.apply(context, args);
if (!timeout) context = args = null;
} else if (!timeout && options.trailing !== false) {
timeout = setTimeout(later, remaining);
};
};
react中调用方法 this.handleGetCustomerNameList = throttle (this.handleGetCustomerNameList.bind(this), 500);
JS中SetTimeOut和SetInterval方法的区别?
:合并js文件,比如将1.js、2.js和3.js非要用settimeout 那就要用一个变量合并掉。一个是延迟执行所传入的函数,一个是定期执行你所传入的函数.用递归可以用SetTimeOut模拟SetInterval 而且某些时候 比SetInterval 效率高
runn = true;setTimeout("obj.showMsg()",1000); } } var text1=new text; text1... setInterval('msg()',1000);//这里该怎么写? } } var text1=new ...
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