游戏王卡组大全

1、目前就是十二兽,还有十二兽的各种衍生卡组。

原本的神卡是观赏卡,观赏卡不能用于正式比赛中

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游戏王 卡组_游戏王卡组多少张


至于其他阶就更有特色一些,2阶的螺丝刺猬特化、5阶的古遗物、星圣,6阶的圣刻、阳炎兽,8阶的银河,10阶的列车

最近神卡OCG化(OTC是何=

=非处方?)后,卡组可以放三张=

=目前OCG化的卡只有翼神龙和巨神兵

下面是最近的神卡效果

禁卡限制:普通卡

1,其他

罕贵程度:金字UR,银碎SER,斜碎SCR

日文卡名:オ日文卡名:ラーの翼神竜ベリスクの巨神兵

美英卡名:Obelisk

中文卡名:欧贝利斯克之巨神兵

卡片种族:幻神兽

卡片属性:神

卡片星级:10

防御力:4000

效果说明:咒文●其到来之时,灼热之疾风必吹荒大地,生者必成尸骸!效果:这张卡通常召唤的场合,必须把自己场上3只怪兽解放作召唤。这张卡的召唤不会无效化。这张卡召唤成功时,魔法·陷阱·效果怪兽的效果不能发动。这张卡不能成为魔法·陷阱·效果怪兽的效果的对象。这张卡特殊召唤的场合结束阶段时送去墓地。可以把自己场上2只怪兽解放,对方场上的怪兽全部破坏。这个效果发动的场合,这个回合这张卡不能攻击宣言。

禁卡限制:普通卡

卡包:VJMP,其他

罕贵程度:银碎SER

美英卡名:The

Winged

of

Ra

中文卡名:太阳神之翼神龙

卡片种族:幻神兽

卡片属性:神

卡片星级:10

★攻击力:?

防御力:?

效果说明:咒文●精灵歌唱,亘古之力司万物!其命,其魂,以至其骸。效果:这张卡不能特殊召唤。这张卡通常召唤的场合,必须把自己场上3只怪兽解放作召唤。这张卡的召唤不会无效化。这张卡召唤成功时,这张卡以外的魔法·陷阱·效果怪兽的效果不能发动。这张卡召唤成功时,可以把基本分支付到变成100,这张卡的攻击力·守备力上升支付的数值。此外,可以支付1000基本分选择场上1只怪兽破坏。

游戏王自然卡组

[自然木鳞1996年,《游戏王》漫画开始在集英社《周刊少年Jump》连载。龙]<ナチュル·パルキオン>[01998年12月16日,KONAMI在GB平台发售游戏《游戯王デュエルモンスターズ(游戏王决斗怪兽)》。8/12/15]

●只要这张卡在场上表侧表示存在,可以把自己墓地2张卡从游戏中除外,陷阱卡的发动无效并破坏。◇诱发即时效果。◇任意发动。

自制作背景然地龟<ナチュル·ランドオルス>[09/10/07]●

只要这张卡在场上表侧表示存在,可以把手卡1张魔法卡送去墓地,效果怪兽的效果的发动无效并破坏。◇诱发即时效果(进入连锁)。◇任意发动。---------------以上三个都是诱发即时效果可以在对方回合发动,发动效果后当然能攻击,它们又没有说发动效果后不能攻击。。。。自然甲虫在攻击时对手发动了魔陷,然后你特召,虽然你特召怪兽,但是攻击还是继续。

常见的游戏王超量卡组

卡类:效果怪兽

当然如果单指现在流行的主打超量的卡组是容易数出来的~

目前比较流行的是以星守之骑士 托勒密为首的四阶卡组,包括星因士、面英雄、入魔、超量永火等,其他的四阶卡组的额外也往托勒密的方向靠拢,辅以其他常用的四阶怪兽,例如鹰身、急袭猛禽、霍普特化Tormentor、齿轮齿轮、魔式甜点、虫惑魔等等,甚至卡组里不成系列,只要有常见的四阶辅助物,例如英豪挑战者 长戟兵、简易融合、哥布林德伯格、铁皮金鱼、召唤僧、光Dragon子斩击者和影蜥蜴等等都可以组成常见的四阶卡组,简单,额外选择丰富

其实更多的超量卡组是多个阶级活用的,发条、甲虫装机活用3~5阶、星圣、圣刻用5~6阶以及7阶的迅雷骑士,森罗活用7~8阶,计有1~3阶并能进一步升至4阶,我我我甚至可以横跨1~10阶

《游戏王》规则规定的卡组上限是多少?

[自然兽这个问题有点太大了,从第七期中段超量登场以来,由于其广泛的适用性其实绝大多数卡组都适合使用超量……]<ナチュル·ビースト>[09/01/20]

卡组细分为三种——主卡组,副卡组和额外卡组。

3、帝(去年六月的上位之一),目前来看可能比不过星兹)、

主卡组可放入怪兽卡、魔法卡、陷阱卡以及灵摆卡和仪式怪兽,至少40张,至多60张。

副卡组可放入的卡和主卡组一样,是方便于双方玩家在三局两胜制的游戏中间更换卡组,用副卡组里的卡加入副卡组。上限是15张。

游戏王厉害的卡组

只要上面没写就可以攻击

还是奥利哈刚行一点..

卡片PASS:

奥利哈纲的结界 环境魔法 此卡不会离场或无效化。 这场决斗中输的一方灵魂会被夺走。 我方的怪兽属性消除、且攻击力上升500点。 我方的魔法、陷阱放置格可以放置怪兽。 我方的怪兽,一回合中各一卡片归属:OCG、TCG次,可以移动怪兽卡的位置。 对手对魔法、陷阱放置格的怪兽发动攻击时,必须先攻击怪兽放置格的怪兽卡。

奥利哈纲第三结界—托力托斯 (原版是魔法 此卡不会离场或无效化。 我方场上存在奥利哈纲的结界、奥利哈刚之气时可以发动,此卡与奥利哈纲的结界、奥利哈刚之气 共占场地魔法位置。 自己的怪兽不受对方魔法、陷阱卡的影响。 对方不能发动魔法卡,对方场上所有魔法卡无效。 奥利哈纲第四结界_控神阵.....奥利哈刚五重结界守护阵奥利哈刚六结界控阵,,我就这几张结界,还是可以滴,天神荡直接over 什么蛇神啊,奥利哈刚之神 和究极的都很强..

游戏王好用卡组…

额外卡组可放入融合怪兽、同调怪兽和XYZ怪兽以及少数的灵摆-同调怪兽(上白下绿)、灵摆-XYZ怪兽(上黑下绿)以及在战斗中破坏的灵摆怪兽●只要这张卡在场上表侧表示存在,可以从自己卡组上面把2张卡送去墓地,魔法卡的发动无效并破坏。◇诱发即时效果(进入连锁)。。这样的灵摆怪兽会以正面朝上的形式加入额外卡组。上限是15张,但是在游戏过程中,破坏的P卡仍然会放入额外卡组,也不会受到15张上限的限制。

求胜的话,真六五,通常是不会处于劣势的,而且学起来超快,很难打错牌,我组好了一副,可是,没什么乐趣,真没什么乐趣。黑羽是主流,不过目前的禁限卡表貌似有点针对它……光道倒是不错,可是相当靠RP。我现在在玩永火(无限地狱),永火炮被限后战斗力真是减少了70%啊啊啊啊啊,不过挺好玩的,0手牌的感觉也很不错,而且即使只有一门永火炮,只要组得好,用得好,也是挺厉害的…………只可惜永火防护罩没有……0手牌的时候就是永火发挥的时候了……否则……不过其实有业火的话还是很容易0手牌的,永火挺好的。

好用的。。。真★攻击力:4000六五众的把,群体召唤行的,很团结,只要加几个反击的陷阱和有用的魔法卡就可以了,团结就是力量!!!

游戏王到2015年所有卡组大全

卡包:VJMP,YAP

这些算比较近的系列卡组,再远的太多了,这还不算某些特化卡组、奇葩卡组。

光道、剑斗兽、列车、森罗、影依、机壳、影灵依、龙星、星因士、妖仙兽、灵兽、超重武者、娱乐伙伴、幻奏、急袭猛禽、狱火机、UA、燃烧深渊、毛绒动物、DDD、甲虫装机、海皇、深渊、征龙、燃烧拳击手、炎星、炎王、X-剑士、先史遗产、古遗物、光天使、入魔、侵入魔人、发条、圣刻、遗式、幻兽机、废铁、恶魔、我我我、隆隆隆、怒怒怒、罪、机关傀儡、星圣、机巧、武神、水精鳞、永火、熔岩、纹章兽、薰风、虫惑魔、银河、光子、雷电、计、魔导书、魔轰神、齿轮齿轮、龙骑兵团、朱罗纪、科技属、变形斗士、食恶、极星、炎狱、自然、进化、冰结界、六武众、黑羽、英豪、电气、链、霞之谷、废品、大日、希望皇、忍者、魔人、真红眼

望采纳

6、真龙说实在的不强,出怪亏卡太厉害了。环境动荡的情况下或许一些稀奇古怪的卡组也会有上位,但是不会是主流。

2018年游戏王上位卡组有那些,怎么组

奥利哈纲第二结界—奥利哈刚之气 (原版是魔法 我方场上存在奥利哈纲的结界时可以发动,此卡与奥利哈纲的结界共占场地魔法位置。 此卡不会离场或无效化。 当对方发动攻击时,可以将我方场上一只怪兽送入墓地,使攻击无效并破坏攻击怪兽。 一回合中在我方的主要阶段中发动,我方场上的怪兽卡数目x500点,回复我方的生命值。

2、比较稳定的就是星兹(毫无疑问的大佬).

4、坏兽(相对不稳定,重点在于吃怪防不胜防,作为外挂也是相当的)。

5、青眼(同帝)、狱火机(现在可以作为外挂,额外基本只出提耶拉所以link不会影响)。

拓展资料:《游戏王OCG》是由KONAMI研发、吉尼斯世界纪录认证的全世界销量的集换式卡牌游戏, [1] 于1999年在日本发售。改编自漫画《游戏王》中登场的卡片游戏“魔法与巫师卡(Magic&WizardCard)”(动画版称为“决斗怪兽”),使用游戏王卡片进行对战的卡牌类益智游戏。

1998年,Bandai推出以《游戏王》原作中登场的集换卡牌游戏“M&W”为题材的集换卡牌。

采用Bandai的卡片自动贩卖机发售。至1999年Bandai失去游戏王版权为止共发售了3弹,共有约200种类的卡。卡的样式与规则较废铁。。。黑羽。。。神光之宣告者。。。真65。。。这些卡组都烂大街了。你要对那个卡组中意我立刻给你组一副卡表。。。放心这些卡组我都用过很强的。为简单。

1999年,KONAMI获得《游戏王》版权,并在地区以“OfficialCardGame”(简the称OCG)命名,并制定一系列游戏规则。

自游戏王动画、漫画引入北美后,原来的OCG以YU-GI-OH!TradingCardGame命名发行对应的英文版本。

游戏王OCG的正式版一般只有日文、英文和韩文,2014在发售了繁体中文版。

参考资料:百度百科-游戏王卡片游戏