flash制作工具_flash制作成品
制作Flash的工具有哪几种??
g.再下来就需要制作一些交互性的动画了,掌握按钮的原理和用法。分类: 电脑/网络 >> 软件 >> 4.墨水瓶工具的作用是为一个形状设置笔触的颜色,颜料桶工具的作用是为一个形状设置填充的颜色,理解或则格的前提是你了解“笔触”和“填充”的含义。多媒体软件
flash制作工具_flash制作成品
flash制作工具_flash制作成品
问题描述:
最常用了!
解析:
1,Flas 的特点是矢量性,因此文件体积非常小,特别适用于网络。
2,Flash可以应用于很多领域,制作用于网页的动画是它的初衷,不过现在他已经用于很多领域了,比如之动画片,电视经常播放的用把一些广为人知的小品变成动画片的节目,就是用Flash制作的。
a.首先掌握一下Flash的两个基本概念——“笔触”和“填充”,然后掌握几种基本的绘图工具,以及编辑图形的方法。这些工具和方法很多,可以慢慢掌握和提高,只需要掌握其中一些很基本的就可以往下制作动画了。
b.接下来一定要理解“元件”和“实例”的概念。
c.在此基础上,就可以制作动画了,重点掌握“运动”动画和“变形”动画的原理和方法。
d.然后重点理解电影剪辑元件的作用。
e.接下来需要学会两种特殊的动画——“遮罩动画”和“路径动画”。至此,Flash制作动画的核心内容已经都掌握得不多了。
h.如果只想作美术相关的设计师,可以再简单了解一点Actionscript的基本语法的语句,如果还希望制作更深入地交互动画,就需要深入全面地掌握Actionscript了。
5.位图是类似于照片的图象文件,一个图可以看成有横竖排列的点的矩阵,每个点的颜色确定后,图像就形成了。而矢量图的意思是它上面的图形都是以数学方程的形式描述,比如确定了圆心和半径,那么一个圆形就确定了,因此矢量图形不受显示分辨率的影响,放大缩小都能够保持清晰。
6.阀值越小,转换后的图越接近原来的图,但是文件会比较大。
看来你是要考试去吧?如果你对Flash感兴趣,我建议你还是真正学习一下,会很有意思的!
你可以去 learning.artech 看一看,那里有很多视频课程,效果很清晰!相信会对你有所帮助。
使用什么软件制作动漫?
finakflas制作软件、flashcs6、漫画制作、三维角色动画制作工具、maya软件、定格动画制作、会声会影、动画设计软件、3d软件、retas等等。
f.下面就是掌握一些辅助的功能,例如加入声音、视频等等。1、flas制作软件
flas制作软件是一个可视化的网页设计和网站管理工具,支持的Web技术,包含HTML检查、HTML格式控制、HTML格式化选项、HomeSite/BBEdit捆绑、可视化网页设计、图像编辑、全局查找替换、全FTP功能、处理Flash和Shockwe等富媒体格式和动态HTML、基于团队的Web创作。
2、flashcs6
Adobe?Flash?ProfessionalCS6软件是用于创建动画和多媒体内容的强大的创作平台。设计身临其境、而且在台式计算机和平板、智能手机和电视等多种设备中都能呈现一致效果的互动体验。
3、定格动画制作
定格动画制作是通过在不同的时间显示不同的图层来实现动画设计效果。比起Flash,作更为直观而简便,只要掌握好图层的编辑方法和不同帧的相关控制要领就能轻松编辑动画软件。可用于普通的页制作及较复杂的影视广告动画设计的后期制作。而对于Flas软件来说,就要有较为精湛的动画设计技术才能运用自如。
4、三维角色动画制作工具
三维角色动画制作工具可以制作视觉、三维动画、游戏开发等。功能强大的新工具的动态仿真、动画和渲染,提供新水平的创造力,帮助你完成日常的生产力提升的更快。此外,在2013年开放数据倡议介绍Maya工具提供帮助,促进工作流程的复杂性和更好的并行处理。
如何制作网页互动游戏?
3,制作Flas 的基本步骤可能一两句话说不清楚,我这里列出一个简单的线索,按照这个线索学习Flash会比较方便。你可以先去【绘学霸】网站找“游戏设计/游戏制作”板块的【免费】视频教程-
Flash。是由macromedia公司推出的交互式矢量图和Web动画的标准,由Adobe公司收购。做Flas的人被称之为闪客。Fireworks。1.flash或flex 2.unity3.直接用JaScript/Vbscirpt编写。
电脑做动画用啥软件
softimage、cinema4d、AE、PS、Houdini、Silo等等
其实这个问题问的很迷糊,因为很多软件有很多功能是可以达到相同的效果的,在没有透露使用的技术前我们也只能乱猜了。比如3Dmax能做的东西MAYA也能做的很好,而且XSI的效果也不,确实不能确定哪部动画使用什么软件做的。
更重要的是,好莱坞的动画公司之所以可怕是因为他们会开发一些根本不对外出售或者公布的全新插件,就比如史瑞克精细的面部表情就是梦工厂全体员工努力的结果,所以不论阿凡达还是功夫熊猫,他们的建模软件我们可以找到,后期软件也能找到,动画编辑软件也行,但是那些插件怎么办?那些他们公司内部的秘密技术我们是搞不来的。所以即便我们有当下我们能找到到的的软件,最强大的全队,我们依然做不出阿凡达和功夫熊猫。这也是好莱坞之所以强大的理由。我们只是单纯的在制作动画,而他们确实实实在在的在研究动画。
常用动画制作软件
gif
animator
v5.05绿色特别版gif动画制作软件
二、easy
gif
animator
pro
v4.9.0.40
在时间轴上的第30帧,右击鼠标选择“插入帧”命令延长帧。版
创建和编辑动画
gif
三、xara3d
v6.0
版
四、飘雪动画秀
v3.10
gif动画合成工具
五遮罩动画制作完成后,将“遮罩图层”再次锁定,完成动画制作。、swftext
v1.4.0.1
beta
0812
版flash制作工具
六、flax
v3.00
flash
动画制作程序
七、phoxo
v6.06
简体中文版
家庭用图像编辑工具
八、flash橡皮擦v1.0
九、flash搅拌器4.0
版
flash[swf]文件合成工具
十、macromedia
flash
v8.0
简体中文版多功能flash制作软件
flash如何制作
⒀在图层2的第10帧处单击鼠标右键选择“插入关键帧”命令,第10帧作为动画的一个终点,在第10帧中,将“欢迎进入Flash世界”拖到工作区右边的外面。这样从第5帧到第10帧有了位置的移动,动画的原理是用几幅图画来表现物体的运动和变化,我们在第5帧上单击鼠标右键,会弹出一个菜单,选择“创建动画动作”命令,从第5帧到第10帧创建一个动作动画(如果是虚线,再在第10帧上插入关键帧)。单击“文件”菜单中的“保存”命令,保存一下文件一、界面介绍自己上网搜。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
你要学习FLASH软件,才会做呢
怎么做flash
3d文字动画制作工具FLASH制作教程,教你怎样做FLASH
课
FLASH入门
Flash 基础
启动Flash后,Flash的界面主要有菜单栏、标准工具栏、左边的工具箱、左下角的工具选项、最下面的状态栏。
菜单栏包含所有命令,它的使用既可以用鼠标也可以用键盘,鼠标用左键单击,键盘先按Alt键,再用方向键移动和回车键选择,也可以按Alt键和带下划线的字母。
你还可以发现有些命令旁边会出现快捷键符号,如“F6”是“插入关键帧”命令。注意:本书中双引号的部分是指一个命令作,单击鼠标左键的作用是选择,右键是弹出命令菜单。
工具箱在窗口左边,由14个工具按钮和下面的工具选项构成。选项可以让工具有特殊的功能,比如改变颜色、大小、形状等等。
要求记住常用的各个工具按钮的名称,如“箭头”是工具,“A”是文字工具,等等。
标准工具栏(一般关闭了),在菜单栏的下面,每个工具都是一个图标,代表一个最常用的菜单命令,如新建文件、打开、保存……但是为了节省空间往往在“窗口”菜单的“工具栏”命令中给关闭了。
时间轴面板在窗口中上部,它的左边是图层面板,默认有一个“图层1”黑色(反白显示)。它的中间是帧面板,它的上面有许多的小格子,一个格代表一帧,每一帧都可以画一幅图,各帧之间互不干扰。
选择帧用“箭头”工具在帧的小格子里点一下鼠标左键,这一帧就变黑反白显示,表示已经选中了。选多个帧时要同时按住Shift键不松手再点击下一帧。
在帧的上方有数字标注帧的序号,有一个红线表示时间指针,动画总是从时间指针处开始播放,定位指针的方法也是用鼠标左健在数字序号上单击
时间轴面板下方是白色的工作区,每一帧都有自己的一个工作区,所有的绘图和对象作都是在工作区中进行的,状态栏的左下角有一个显示比例按钮,可以调节工作区的显示比例。
工作区的大小可以在时间轴的下面“12.0帧”上双击,在弹出的对话框中设定,里面还可以设定动画的播放速度(默认是12帧每秒播放)。也可以执行“修改”菜单中的“影片”命令调出对话框。
状态栏位于Flash窗口的底端,用于提示选择的命令和工具的功能,当鼠标指向某个按钮时,旁边会有提示,同时状态栏中也有说明文字。
上面所介绍的各个工具栏,可以按照我们的需要来显示或隐藏,这可以在“窗口”菜单中找到,自己可以试一试。
本节介绍了Flash的界面。Flash主要由菜单栏、标准工具栏、工具箱、控制工具栏、状态拦击部分组成。
下面来做一个练习
先熟悉一下基本作:鼠标有左键和右键,左键用于选择(单击),运行(双击);单击右键用于调出命令菜单,鼠标在空白地方敲一下可以取消选择。
窗口由标题栏、菜单栏、工作区组成,工作区中有文件夹、文件、各种图标、按钮、选项等等组成。
在作中要留心注意鼠标形状的变化,不同形状表示不同的意思。
动画包括移动、变形和旋转等几种,至少需要两幅图形才能表现,因而在Flash中有许多的小格子(帧)用来画图。
现在来练习制作一个简单的动画,并输出动画的效果。
①启动Flash,将任务栏上的多余窗口关闭,留下Flash和教程两个窗口,让它们并排显示(Flash的窗口大一些),在Flash窗口的标题栏上单击鼠标左键,回到Flash窗口,Flash默认新建一个影片1文件,我们首先来设置一下工作区的相关数据,单击选择菜单栏里的“修改”菜单,再在里面单击“影片”命令。
②在弹出的对话框中的“背景颜色”选项上点一下颜色按钮,将背景色改成黑色,将“帧频”设为6,单击“确定”按钮,看一下变化
④在弹出的对话控制工具栏(一般也关闭了)是一组用于动画播放的按钮,跟录音机相似,一般也隐藏起来了。框中“名称”选项中输入“hello”,在“类型”选项中选择“图形”,检查正确后单击“确定”按钮,此时在时间轴面板的左上方出现一个标题为“hello"图标为红绿蓝方块的按钮,表示现在正在编辑一个图形符号。
⑤接着输入文字:在工具箱中选择文本工具,在下面的工具选项颜色中将“填充颜色”(旁边有个油漆桶的颜料色)改为红色。在“文本”菜单中选择字体为楷体,尺寸大小为36,然后在工作区(有一个十字架)点一下鼠标左键,工作区中出现一个闪动光标的小文本框,再在任务栏右边“En”上单击鼠标左键,选择“紫光拼音”,用拼音输入“您好”(如果文本框没了再点一下),这时个符号就制做好了。
(紫光输入法是用拼音,既可以单字输入也可以输入词组,第二次输入同样的词组时只要输词的声母就可以了,在拼音下面有汉字提示,修改错的拼音先用方向键移动到拼音的位置,按退格键删除错误,再输入正确拼音,个词按空格就可以输入,后面的可以按数字输入,没有的字按大于号和小于号翻页,输入后按回车键则会输入英文字母,Shift键是中英文切换。)
⑥使用同样的方法,点击“插入”菜单选择“新建组件”,创建一个以“欢迎”为名称的图形符号组件,点击“确定”后,选择“文本”工具,在工作区点一下鼠标左键,同样输入“欢迎进入Flash世界”,注意十字架在文本框的(在“入”和“F”之间)。
⑦创建好后,点击时间轴左上角的,“欢迎”按钮旁边的“场景1”按钮,退出符号创建,回到主场景工作区。用“欢迎”为文件名,单击“文件”菜单中的“保存”命令,在弹出的对话框中的“保存在”中单击鼠标,找到自己的文件夹(在“我的文档”中的“My Flash”文件夹中新建一个以自己名字为名称的文件夹)保存文件到自己的文件夹中
下面开始利用我们创建好的符号来制作一个动画。我们要让“您好”从工作区上边逐渐落下来,停到工作区的。
⑧打开“窗口”菜单选择“图库”命令,这时我们发现图库当中有我们刚才创建的两个符号。单击下边的目录中的“hello”,用箭头工具从上方的预览框中拖动文字“您好”到工作区外面的正上方(鼠标尾巴带一个十字箭头和方块)。
⑨在时间轴的第10帧上,单击鼠标右键,会弹出一个菜单,选择“插入关键帧”命令,在第10帧处插入一个关键帧(关键帧是动画的起点或者终点)使用“箭头”工具,将第10帧中的工作区上方的文字拖入工作区的中间,这样从第1帧到第10帧,文字的位置发生了移动。
⑩接下来我们为第1帧到第10帧的移动创建动画过程,在第1帧上单击鼠标右键,会弹出一个菜单,选择“创建动画动作”命令,这时从第1帧到第10帧这两个关键帧之间出现一个蓝色箭头,表示他们之间有一个动作动画。保存一下文件
此时我们的个动画已经完成,把时间指针移到第1帧,按一下回车键播放动画,看一下效果,是不是很得意?接下来我们继续学习。
第二个动画与个类似,我们让文字“欢迎进入Flash世界”从工作区左边进入,移动到右边消失,然后又从右边返回到工作区,细心的同学一定发现,这个动画由两部分组成,一步是从左到右,一步是从右边回到中间。
⑾下面我们来制作,在图层面板的左下角点击“+”号(插入图层)按钮,新建一个图层2。我们的第二个动画放在这一层上,先把这一层上自动产生的帧都删去(选中图层2的帧后一直按Delete键)。
⑿在图层2的第5帧上单击鼠标右键,会弹出一个菜单,选择“插入关键帧”命令,这一帧作为动画的起始关键帧,在“图库”面板中将“欢迎进入Flash世界”拖到工作区外左边中间。从第5帧开始是为了跟个动画错开,创作出丰富的动画效果。
⒁接下来创建返回的动画,此时要保持两层的同步,同时选中两个图层的第15帧(在图层1的15帧上单击鼠标左键,再按住Shift健不松手在图层2的第15帧上单击鼠标左键)。
⒂在选中的帧(黑色)上插入关键帧,方法是在变黑的帧上单击鼠标右键,选择“插入关键帧”命令,再用“箭头”工具在空白处单击一下取消对图层1的选中,再在图层2的第15帧单击一下选中它,再用箭头工具单击选中“欢迎进入Flash世界”文字,把它拖回到工作区。
⒃这样从第10帧到第15帧,文字又回到了工作区,在图层2的第10帧上单击鼠标右键,创建一个动作动画。单击“文件”菜单中的“保存”命令,保存一下文件,将时间指针移到第10帧,按回车键播放动画,看一下效果
⒄接下来继续上一个动画制作旋转动画,同时选中两层的第25帧(用左键单击图层1的25帧,再按住Shift键不松手,再用左键单击图层2的25帧),在选中的帧上单击鼠标右键,选择“插入关键帧”命令。这样从15帧到25帧有了两个关键帧。
⒅下面从图层2的15帧到25帧创建一个旋转的动画。先在空白处单击鼠标取消所有选择,再在图层2的第15帧上单击鼠标右键,会弹出一个菜单,选择菜单最下面“面板”命令中的“帧”命令,会弹出一个帧面板,在面板的“变化”选项旁的按钮(黑色的三角形)上单击鼠标左键,选择“动作”以便创建一个动作动画,在“旋转”旁的按钮上单击,选择“CW”(顺时针)让动画按顺时针旋转。在“次”上输入2,让动画旋转两次,关闭面板。单击“文件”菜单中的“保存”命令,保存一下文件,这样我们就创建好一个旋转动画。
你现在已经完成了动画的制作,按Ctrl+回车键(按住Ctrl键不松再敲一下回车键),就可以测试动画的效果。是不是很有特色?欣赏完按Ctrl+W关闭返回。
怎么样制作FLASH动画?
图像工具下两者可以很好地编辑SWF文件:(后有使用教程)
③接下来为动画创建两个符号组件。选择“插入”菜单中的“新建组件”命令。看教程、看书学、多练习、flash不是那么简单的!
用flash软件...
建议使用flash.8
用来网页交互动画制作的工具,一般常用的是
Maka也是一款的H5页四、制作动画 01面制作工具,模板丰富多样,在交互效果方面非常人性化,该工具有免费版,一、ulead不过免费版不提供外链等功能。
矢量格式动画的制作软件。FLASH电影是专为网页服务的画像或动画(当然,也可用于其它用途)。
这是最常用的flash制作工具:MacromediaFlash0简体版Flash是交互式矢量图和Web动画的标准。
如何使用Flash制作逐渐显示的文字动画
Flash是一个动画制作软件,那么你知道如何快速的制作元素逐渐显示效果么?下面我们跟着以下图文步骤,学习下制作的技巧。
工具/材料
Flash CS3
一、设定文档背景颜色并建立文本 01
在属性面板找到背景属性,将背景颜色设为:黑色。
02
在工具箱里,选择文字工具,将文本类型设为:静态文本。
03flash修改工具
在舞台的范围,输入文本内容。
04
全选文本内容,将文本颜色设为:白色。
05
将当前的文本字号,通过“属性”面板调整到 45字号 选择“遮罩图层”的任意一帧,右击执行“创建补间形状”,为其创建补间形状动画。。
二、转换为遮罩层 01
02
插入一个新图层,按照以上步骤补齐关键帧。
03
选择“图层 2”,右击选择“遮罩层”命令,将其转为遮罩层。
三、创建补间形状 01
将转换完成的“遮罩图层”的小锁,单击鼠标解开。
02
选择遮罩图层,通过“矩形工具”,在舞台上绘制一个可以遮盖文字的矩形。
03
移动时间线指针到第20帧,右击鼠标选择“转换为关键帧”,将当前帧转为关键帧。
04
移动到帧,选择“任意变形”工具,将矩形形状向左拖拽成压扁形状。
02
特别提示
按下 Ctrl+Enter 键,预览动画效果。
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