联想拯救者y520能不能玩星际争霸2

星际2的配置跨度很大,从2000到8000都能玩,关键看楼主你想玩出什么效果。以I5、1000元独显为界,这种配置正常玩,单位多就减,单位少就可以加,调整在中~超高之间。3000元左右的整机配置只能勉强运行星际2,免谈。6000元以上的整机可以考虑全开,但还不是无压力,4v4多单位还是会略有吃力。8000元以上的的机器基本上无压力全开。这么说倒不是说这个三年前的游戏有多么吃硬件,而是这个游戏开发的太早,以至于对现在的多核CPU和显卡支持都不太好。

提高观察者1的移动速度。可以,没问题,我的老电脑都带得动sc

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可以按照以下方法:1、设置—电源--(按住shift键点击重启)--疑难解答--backupandRecovery;2、系统将会自动检查,看看智能修复选项可以解决这个问题,一旦完成单击Next;3、会看到选择出厂镜像文件或是其他的备份文件中的一个,当然这个地方选择的是出厂镜像文件,点next下一步;4、系统将提示备份你的文件,如果需要通过选择选项是的,备份我的个人文件(确保有一个外部备份硬盘),或选择不,抹去我的文件,再点next下一步;5、到这一步,恢复步骤就完成了,过程大约10-15分钟!

星际争霸2配置高不高?

退出游戏后,让显卡冷却15分钟(我说的是GT210)就和刚开机的温度没区别了。

系统:Windows XP / XP64 (Serv Pack 3) ,Windows Vista / Vista64 (serv Pack 1) ,Windows 7 Home Premium

显卡:512

CPU:In Pentium IV 1.3GHz,AMD XP 1500+

内存:(Windows XP) 512mb,(Windows Vista) 1024mb,(Windows 7) 1024mb

显卡:ATI Radeon 7200 或 NVIDIA GeForce 2 系列或更高

硬盘:15Gb剩余

环境:安装了DirectX9.0c

CPU:In Pentium D / AMD 64 X2

内存:(Windows XP) 1024mb,(Windows Vista) 2048mb,(Windows 7) 2048mb

显卡:ATI Radeon X1600 或 NVIDIA GeForce 7600 GT或更高

《星际争霸2》浅谈神族各项研究项目性能

给你个口诀

文中科技的中文名称以178地球联邦情报网的翻译为准。评分均为10分制。

控制核心中的科技

1.空中部队武器 等级1 100水晶100瓦斯160秒

等级2 175水晶175瓦斯190秒(需要舰队航标)

等级3 水晶瓦斯220秒

评分:8

2.空中部队装甲 等级1 150水晶150瓦斯160秒

等级2 225水晶225瓦斯190秒(需要舰队航标)

等级3 350水晶350瓦斯220秒

提高所有神族单位的护甲

评分:7

3.幻象 100水晶100瓦斯110秒

使机械哨兵获得幻象能力。出的单位拥有与原单位类似的行动方式,但无法造成任何伤害,也会遭受更多的伤害。敌人的探测单位可以分辨出幻象与真实单位。

分析:不太常用的科技,但也并非毫无意义。制造幻象可以迷惑对手。比如PVT时你想出不朽者,可以让哨兵制造一个巨像的幻象,对手没发现这是货的话可能就会转出维京而非兵。幻象也可以供虚空舰充能(不过就为这个来研发幻象未免了)。,你还必须考虑幻象所消耗的能量。100点能量足够放两个力场了,也可以释放一次守护者之盾,而哨兵的能量是弥足珍贵的。

评分:6

4.折跃门 50水晶50瓦斯140秒

使传送门可以变形为折跃门。

分析:相信很少有哪个神族不尽快升级这个科技的。除非你是前期nBG速XXrush(很老土而且不实用的战术),否则这个科技就是必修课。有折跃门的神族,无论是快速补充兵力还是使部队快速进入战场,都很方便。一般来讲,不要犹豫,把你的加速全程保持在这项科技上吧,越早研究完毕就对你越有利。

暮光议会中的科技

1.冲锋 200水晶200瓦斯140秒

使狂热者获得冲锋能力,可以快速接近敌人。同时被动提升狂热者0.5的移动速度

分析:备受争议的科技。网上有视频表示,作得当的话,很多单位(如雷兽、掠夺者等)都可以与冲锋中的XX保持距离不受攻击。

事实上,那些视频中只是一对一且场地足够的情况。试问在实战中,对面十来个XX,你有十来个掠夺者,除非神级作,你又有多大把握可以甩开XX?冲锋可以在交战时先一步撕开敌人的阵线,或者将重要的远程单位与敌人分隔开,战略意义很是重要。至于那被动的提速,确实不够看,即使加了那么点速度,还是比农民慢一点。不过,有总比没有好。不管怎样,刺蛇总是慢慢扭的,也不可能永远打,所以这点提速对于追杀还是有一定作用。

评分:8

2.闪烁

使追猎者获得闪烁的能力,可以传送一小段距离。

评分:8

圣堂档案馆中的科技

1.心灵风暴 200水晶200瓦斯110秒

使高阶圣堂武士获得心灵风暴的能力。

分析:平心而论,这个技能即使被削弱了,依旧是综合性价比的AOE魔法(EMP对虫族就没那么强力了)。75能量1.5格半径,4秒内80伤害,可以有效打击小型单位。SC2中单位的剧团现象,因而即使没原来那么大的范围了,心灵风暴的命中率还是很高。七八个电兵地毯式的轰炸依然可以重创敌人。不过要注意的是,心灵风暴的伤害不叠加。

评分:9(考虑到EMP的存在)

2.卡达林饰物 150水晶150瓦斯110秒

使高阶圣堂武士的初始能量值提高25。

分析:很的科技,可以让电兵出门就能放电。一般来讲,如果你以电兵为主力,有钱的话就尽快升吧,肯定有好处。

评分:9

机械研究所中的科技

1.加长型热刺 200水晶200瓦斯140秒

分析:巨像的灵魂科技。没提射程的巨像也能用,但和9射程的巨像完全不是一个级别的。额外的3格射程大大保证了巨像的生存能力以及对地形的利用能力。不管怎么说,出巨像就没理由不升这个。

2.重力推进器 100水晶100Animation、人物行为模拟引擎Hok瓦斯110秒

分析:看上去很不错的科技,大幅提升了OB的速度。不过我想说,如果你真的有钱没处花,可以研究这个。OB虽然慢,但是跟上敌人的大部队或者到处跑跑还是够用的。

评分:6

3.重力驱动器 100水晶100瓦斯80秒

分析:用处不算很大。如果你想玩高效率空投,那么这项科技或许有用。不过我要提一下,虫族的主力飞龙可是飞得贼快的,人族的维京移动速度是2.75但人家射程超远,一样可以点杀脆弱的棱镜。这项科技的主要意义恐怕还是在于更快地逃脱防空塔德攻击。

评分:6

舰队航标中的科技

1.助融扇叶 150水晶150瓦斯80秒

提高虚空舰1.07的移动速度,并加快充能速率。

分析:比较实用的科技。虚空舰射程被砍后,移动速度慢的弊病愈显突出。提速后,3.38的速度足以甩掉大多地面的对空单位。充能加快也有利于战场输出。以虚空舰为主力的话,强烈建议研发这一科技。

评分:8

加快航母弹射拦截机的速度。

分析:很有用。这项科技保证了航母可以快速出击,而非在弹射小飞机时,小飞机就被挨个击落。后期必备科技。

评分:9

看了这么多科技的分析,不知大家是否有收获。我给的评分或许和你们心里的定位有出入,大家尽管可以提出自己的看法。我想说,各项科技都有自己存在的意义,现在它们的表现没什么亮点,但或许经人发觉亦或许几个补丁修改后,也能有惊人的效果。当然,科技的作用和玩家对游戏的理解有密切关系,正如我的标题所说,这只是浅谈,一切都等待着更深入的研究。

星际争霸2是一款吃cpu的游戏还是吃显卡的

提高巨像的射程3点。

楼上瞎说,哪有什么gtx740显卡。星际2配置要求非常高,大地图几千人口,几万块的主机都会卡。显卡要求不高,对cpu单核性能要求高。

本人Dell 7559,I5 6300HQ,16G 双通道内存,GTX960M(GT750Ti)显卡,1080P,中高前期90帧,中期60上下,后期小规这个可以说非常复杂,而且一般人都不会。模战斗30不到,非战斗还好(以上数据来自合作任务,我是Zagara,伙伴Stukov),我俩满人时,战斗就比PPT还,尤其表现在我大量滚毒爆,而他大量爆感染的时候。希望可以帮到你。

09年的游戏,能吃什么?15年才更了一个大版本。处理器双核四线的I3够了,显卡gtx740就行

星际争霸2 系统自带64位的运行配置是什么?

评分:10

配置 CPU 2.6 GHz Pentium IV / AMD Athlon

显卡 NVIDIInternet: ADSL 3MBA GeForce 6600 GT

内存 2GB

硬盘 8.4G

系统 WinXP/2003/Vista/7

配置

CPU In Core 2 Duo / AMD Athlon 64 X2

显卡 NVIDIA GeForce 8800GTX / ATI Radeon HD3870

内存 3GB

硬盘 8.4G

系统 WinXP/2003/Vista/7

星际争霸2配置是什么

正面进攻,背后空投或隐刀。

在不久前进行的WWI2007上,暴雪正式对外公布了还处在开发阶段的竞技游戏超级大作《星际争霸2》,星际争霸的粉丝们无不为之激动。暴雪的系列游戏陪伴我们一路走来,SC、Diablo、War2、Diablo2、War3等等,不仅仅是为我们提供了娱乐的媒介,还在潜移默化中推动了电脑配件的不断升级。

在各大电脑网站的硬件中,时常会看到玩家们跪求能够流畅运行某某游戏的配置,游戏已经成为大家升级配置的直接原因之一。暴雪的星际争霸II在公布之后,也是传出了多个版本的配置要求,而近期由法国一家游戏销售网站所透露的配置就是这其中可信度较高的一套。

CPU:

Pentium

43.06或AMD

Athlon

3000+

内存:

2GB

分析:护甲的意义很受敌方部队配置的影响。如对手的对空主力是机枪兵、刺蛇这类攻击不算很高,但频率很快的单位,提一防很可能大大提高你的的。另外,斟酌是否提防时可以算一下这一点护甲能不能让自己的单位多耐一下攻击。举个例子,维京对凤凰的伤害是10x2,而凤凰初始0甲60盾120血,可以撑9下攻击,而提了一防后,维京射击凤凰9下,凤凰还能剩8生命,还能多承受一次攻击。显卡:

NV

GF7900/

ATI

X1950GT

硬盘:

5G空间

从目前公布的资料来看,星际争霸II将兼容Windows

Vista与Windows

XP,以及MAC平台,但不包括家用游戏主机,玩家们只能在电脑上面来享受SC2了。同时可以确定的是,SC2还是一款DX9的游戏,但暴雪可能会在游戏当中加入一些DirectX

10特有的图像显示效果,这就为游戏的图像显示引擎提出了更高的兼容性和可扩展性难题,从而可以满足不同配置的系统都能运行要求。

与星际争霸相比,星际争霸II将会采用全新的3D图像显示引擎来展现各兵种单位,以及大规模军团作战的宏大场景,为神族、人族和虫族增加了大量风格迥异的全新兵种,原有兵种将会将会加入新的技能,从而形成新的游戏风格。新引擎中已经嵌入了Hok物理引擎来进一步增强游戏的场面真实感。

说到物理引擎Hok

PHYsics,是由游戏业的Hok公司所开发,也是目前游戏产业中最为流行的物理引擎技术,大家所熟悉的不少热门游戏都是采用了Hok

而目前由新配件产品所组建的系统,运算能力在不断的上升,在配合更加更为强大的物理引擎,游戏就能展现更大规模的场景,更多物理运算的拟真境界。针对多核心处理器的趋势,游戏引擎也将随着进行调整,从而带来更佳的图像显示效果。预计在星际争霸II中,将有可能会采用Hok

4.5的开发工具套件。

Hok

4.5当中包含了物理引擎Hok

Physics,动画制作引擎Hok

Behior,以及以处理引擎Hok

FX等,相比於之前的4.0版本,会借助硬件产品机能的升级来实现更大幅度的提升。

游戏带动了硬件的不断升级,这在之前已经得到了充分的验证,因而我们也可以通过对之前游戏当中硬件配置水平的对比,来推测即将来到我们身边的星际争霸2需要什么样的系统,才能爽快的运行游戏。而魔兽争霸3很容易就成为我们的参考目标,早在2000年就公布了WC3的相关消息。

星际争霸2兵种配置

CPU:Pentium 4

兵种配置的原理在于平衡资源、时间、战斗力、兵种克制。

提高所有神族单位的攻击。

玩星际的,有50%是把世界职业选手的战术原封不动的拿过来。有30%的人具备经验,可以灵活运用多种战术。剩下的20%,是有战斗经验,并且对星际各种族、兵种非常了解的人。只有这20%才能有效的考虑兵种配置。

原则是,、保证自己存活,在最快的时间内,成型部队。第二、兵力配比,在不偷袭的情况下。要有吸引火力的兵种,或者保护主力输出的兵种。第三、根据兵种克制,选择自己的主力输出,或是赢在质量,或是赢在质量。第四、辅助兵种,实现控制对手,压制对手的功能。

星际争霸2配置

硬件

可以玩,如玩的时候有时候强行关闭了,你到时候把画面质量调低点就可以了

能玩,比我的配置高!开要求显存在1G!

windowsXP~右击我的电脑~属性~硬件选项卡~打开设备管理器;

通过设备管理器可以查看你的大部分硬件配置~大致上星级2对配置要求GB还是比较高的,想全开大概需要一颗中端的四核处理器、加个gf460之类的显卡~内存2G以上~

星际边际2要求配置!

内存:1-分析:凤凰的攻击力并不高,每级提攻也才1点,所以相对而言意义不大。航母的小飞机攻击低但高频,能提攻击的话杀敌效率能高不少。虚空舰初始攻击很低,但充能后成倍增长,因而即使每级提攻1点,充能后威力还是很大,尤其适合以虚空舰为主力的战术。1.5

行星边际2吧?I5+9800GTX

法国开展SC2预售业务的游戏网站声称暴雪已透露星际争霸2的配置 CPU:Pentium 4 3.06或AMD X2 3000+ 内存:2GB 显卡:GF7900/ATIX1950XT 硬盘大小:5G Windows Vista下可以更流畅运行.因为高3D精细度且保持了星际1的作难度,为了应对激烈的对战作而使之和魔兽区分开,故配置了2G内存的要求.

台式和笔记本要求不一样,我用笔记本的话,cpu2.3gz 1gn卡,4g内存,这里cpu玩游戏时会超频到3gz,显卡2g的话,画面质感会更好,我为了带动游戏画质调中等的。

6000元的电脑最多是个起步