寂静岭起源psp(寂静岭起源psp中文版)
PSP寂静岭起源的问题
要看楼主玩的是什么版本的
寂静岭起源psp(寂静岭起源psp中文版)
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如果是日版的系统
当怪物受到一定伤害倒地抽搐时
走到怪物旁边
按圆圈(记得此时别按任何其他键
包括R和方向
不然无法踩的)
而如果是美版系统
就按叉(其实就是平常用圆圈做确定键的就按圆圈
用叉做确定键的就用叉)
至于看到被怪打了很多次都没反应
是因为被怪袭击的时候
有时候会出现叫QTE的系统
就是屏幕上会出现按键提示
如果你按照按键提示的方法作(有很短的时间限制的!)
就可以作出反击或摆脱敌人的攻击
前期通常护士什么的
只要成功QTE了是不伤血的
但是后面的怪有的即使成功QTE也是要伤血的
血瓶是存在的
不过非常少……只能每个角落都不放过慢慢搜了……
希望能对楼主有所帮助:)
PSP寂静岭起源好玩还是破碎的记忆好玩,分别有什么特色
本作是系列作的重制版,故事描述哈利.梅森在一场车祸意外苏醒后,突然发现他的女儿雪柔(Che)失踪了。哈利漫步在寂静岭飘雪的街头寻找女儿失踪的,但整个世界彷佛冻结了,而他却面对愤怒的敌人追赶,他不仅要摆脱敌人,还得要探索世界、发现真实,而所谓的真实不只是关于他的女儿,也是要找出到底他自己是怎么样的人。
KONAMI表示,Wii版本《寂静岭:破碎的记忆》充分运用了Wii主机特性,让游戏所带来的恐惧感更加真实;玩家将会以 Wii遥控器来当作手电筒或者是手机,以便找寻线索,玩家所做的决定将会塑造出哈利的未来,比如说他将会遇到什么样的人与去探索何种地方。敌人在游戏中将会以唤起玩家深层恐惧的方式来拖住哈利,带来的恐惧将超越以往,研发团队也同样将把深层的恐惧带到PS2,PSP版本中。
本次的《寂静岭:起源》采用全新系统,与以往硬碰硬的方式不同,通过这次的系统,玩家在于这些怪物周旋是有了更多的选择。可以象《钟楼》系列一样充分利用环境制造障碍,或者堆起大量的物品作为防御措施,虽然这些障碍的耐久度不高,但是作为抵御怪物的道具足够为玩家争取所需的时间了并增加了可玩性。
顶破碎的记忆
LZ你好
这两部作品我都通关了
给你我的感想
起源是战斗为主,算是个半解谜半动作的游戏 气氛比较紧张,因为怪物随时会突然跑出来吓唬你 我就经常被吓到..难度相对来说大
破碎的记忆近刚出来 也通了
这个基本没有战斗的部分,就算看到怪物主角也只会跑..这个作品更像是个AVG,历代寂静岭作品都没有取消战斗部分,而这个却出人意料的取消了 没有了战斗的烘托,紧张气氛倒是没了 但是诡异的气氛多了..因为不用担心打怪物
我玩的时候会注意身边的一些东西 有些东西..真的很吓人
总之喜欢动作游戏的玩起源
喜欢解密AVG的玩记忆
奉劝一句,胆小走远吧~哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
寂静岭,主要是,冒险,音乐,背景相对于破碎记忆要,而破碎记忆,就是玩的时候有回忆,剩下的就是剧情不同了,望采纳
起源重视战斗,破碎就是解迷,看你的喜好了,反止两款都有,可以都试试
两个都不错 只是你想了解整个故事的开始的话建议玩起源
破碎的记忆 是后续的事情
起源比较好玩
破碎的记忆,
PSP寂静岭起源么?
。
《寂静岭:起源》由Konami开发,是系列作在掌上型主机上推出的作品,游戏的时空背景设定在《寂静岭》系列初代作之前,叙述寂静岭如何从一个寂静的小镇,转变为的邪恶据点。故事讲叙孤独的卡车司机,在某趟平凡无奇的行程中,被卷入寂静岭,独自面对反映了他混乱过去的错乱幻觉。主角必须在陷入毁灭之前逃离寂静岭,并解开长久困扰自己的幻觉背后的真相。
PSP寂静岭起源 怎么存档?
楼主可能还没玩到院的的地图吧,那里的二楼楼梯门口就有存档点,也就是红色的三角标志处。从医院到院这一段路挺长,楼主耐心玩吧。 祝楼主玩的开心!
还有在去院的路上,可以在肉店存档哦,注意红色的三角形可以存档
只有特定的地点才会有相同的红色标记,才能存档
有特定标记的地方就能存档
为什么我的PSP上的寂静岭起源已启动就黑屏,然后就一直这样?
系统不稳定,应该去升级了,要是你的系统是3.90-m33的
、把你的游戏名字改成英文的
就哦了
应该是系统的问题
如果你的PSP版本是3.71以上
那么ISO里面的游戏名称不能用中文命名
否则游戏将运行不了
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