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火星网校隶属于火星时代教育,其前身“王琦电脑动画工作室”成立于1994年,并在同年出版国内CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌,秉承“分享”的理念,毫无保留地把CG知识分享给更多人,开启CG教育元年。
27年来,火星时代秉承“帮助更多的人实现梦想”的办学使命,引进先进课程体系及技术成果,携手众多国内外知名企业,共同推进数字艺术创意产业发展,大力培养数字艺术设计人才,逐步成为国内专业从事数字艺术教育的企业之一。火星时代教育目前拥有:职业教育、在线教育、学历教育、少儿美术教育、图书出版等业务。
漫画可以自学成才。超过一半的漫画作者都是自学成才的。剩下的作者中,也有很例是自学的。或者这么说吧,所有的漫画作者都是从自学开始的,后来有一部分漫画作者向其它作者拜师学习,但这种拜师也可以视作自学的一种。
小学六年级开始考虑这种事,实在太早了。画功和同龄人相比如何,毫不客气地说,没有价值。低龄触从来都不值钱。漫画作者要学习的东西中,画工什么的是属于比较后期才需要,而且是合格就可以的东西,占学习的比重不是很大。
漫画家算是最难当的职业一类了,不过,说十几年几十年也太夸张了。但是五到七年的练习是有必要的,而且,的确不是因为你有能力就能成功,更大程度要看你对的了解和对自己的约束能力。
美术补习班和大学美院里,讲的内容和漫画实际应用的内容,怎么说呢,重合不多,只有一小部分是相通的。一部分漫画作者是美院出身,但更多的漫画作者则没有上过美院或类似的培训班。
光凭自己的热情,大部分人上之后都很快被坑得没影了,根本没有任何画漫画的机会,在这种情况下,你画得怎么样毫无意义。
你可以看一下现在有成就的漫画作者是怎样练习和成长的。对了解和锻炼自控能力是最重要的,漫画作者对自控能力的要求极高。在你这个年龄,锻炼编故事的能力也比锻炼画面更重要,因为到你开始画连载还有很多年,到时候现在的画面技法可能已经大多数过时了,而编故事的能力永远不会过时。
顺便说几点:
1 日本漫画作者出道通常很早,但这不能代表其它的情况,不能套用。成功的漫画作者,14岁左右出道的,大概只有三五个人。多数都是高中到大学才开始的。
2 其它也有完善的漫画产业,只是了解很少。而现在的日本对漫画并不支持。所谓“日本漫画家发财”,那基本上都是95年前的事儿了,不能套用在现在。
3 去日本发展?你可见过一个去日本学漫画的人,在日本能开3本单行本以上的连载漫画的?或者在国内连载达到1年没有因为不受欢迎而腰斩的?作者去日本发展已经快20年了,但没有出过一个作者能与在国内发展的作者相比。
你好,我是一个在职漫画家,虽然不是资深的,但也有三个作品了,我给你简单介绍一下。
1,漫画是可以自学的,并不需要经过专门的培训,但是你必须勤奋练习画技,也就是画好二次元的画风,你还小学,如果努力的话,在你刚上大学,就可以开始接漫画了(为什么是大学,因为你高中根本没有时间啦)并不需要什么几十年
2,漫画家好当不好当,没有这个说法,任何职业都很累,漫画家不会比别的职业轻松,也不会比别的职业更艰苦,是一样的,你听说的什么,漫画家天天熬夜,不睡觉赶稿,那是不存在的,我是一个同时连载两部漫画的人,我平时并不熬夜
3,我介绍一下漫画的流程,现在通用的流程是,流水线式漫画,也就是你要做一个漫画主笔,就只需要画分镜和草稿,勾线和上色交给你的助手,你看,你只需要打个草稿,哪里需要熬夜?以前的漫画家那么辛苦,是因为他们量大(现在网络漫画的量并没有那么大),而且大多数漫画家从头到尾全是自己画,比草稿费时多了
4,我介绍一下漫画的工资,主笔的话,最少四千以上(这种比较少,只有画得不怎么样没什么人气的漫画才会只有这么点),最多的是可以的,但是我要提醒一下,,只是刚刚够有个舒服的生活,可能并不会飞鸿腾达赚大钱,但是如果你身边的人都是工资几千的平凡的上班族,那漫画家反而还好一点
5,我要说父母一般最担心的两件事:
漫画家是不是铁饭碗?并不算,漫画家很受人气影响,如果人气不够,会被砍掉,所以你的漫画随时都有停更的风险。
漫画家需求量大不大?非常大,我是混这个圈子的人,我知道圈子里天天都有上百条信息,在招漫画家,工作岗位非常多。
也就是说!就算你这个漫画停更了,你也可以马上接到下一份漫画,所以一般我们都会忽略前面的问题。
可以的,只要你是真的喜欢,坚持下去就可以,而且现在的漫画家和以前的可大不一样了哟,好多人气漫画家可能绘画功底并不怎么样,但是他们的作品还是人气很高,当然这不是一个好事,只是告诉你这么一个现象。现在有好多漫画APP,你可以试着把自己的作品放到平台上试一下,说不定可以赚到钱,这样就有资金去继续学习了,对自学和报班都是有帮助的。就算没有赚到钱也可以赚点人气嘛!你也可以关注一些漫画大神的作品,国内的、国外的都可以,看看他们“神”在哪里?然后取其长处。加油!
可以,你先去同人圈混脸熟,到大学时接图每个月几千,然后主要是会构思好故事,你可以试试把每次的梗记下来,到时候在微博出几条有趣的条漫,当然在那些CP火时趁机画他们,我想告诉你,我关注的很多太太都是自学的,至于那个是我大学室友。当漫画家难,这个级别相当于什么,不当我当个老师不行啊!做其他职业拔尖的也是万里挑一啊,干嘛那么为难自己,你去快看上看,很多完全达不到漫画家水平。我也是漫画动漫爱好者,所以真诚地讲,你连载时一定要有好梗,画成咋样没人管(当然不能),所以现在bl,gl题材那么多,因为大家想看啊。祝你成功哦。梦想啥的不要和家长讲了,自己动手就ok了。
当然可以自学成才,不过建议在网上报个班什么的,因为自学摸索比较艰难,你可以去找图自己临摹,不要刻板的去临摹,临摹的时候要想一些关于线条和配色之类的问题,这样就可以从临摹当中学到东西。
再者,你可以上p站,那是个日本插画网站,里面有很多漫画和教程,你可以去学习、揣摩。
前段时间先练习基础的人体,然后去找绘画视频学习,自学的路子很多,希望你加油!
所有的漫画家都是自学的,既然想做漫画家,就要想办法搜集各种资料了解漫画家。
这样说吧,确实不是一条容易的路。我妈当时(现在)也不支持我做漫画家,不管怎么说也不同意。没有上美术学院,也没有人帮着买材料。说实话,很辛苦。有一段时间,打工付房租同时还要接着画漫画搞得身体很糟糕,也去过医院。新人的话,稿费很低,做翻译每小时挣得比画画还高。
但是一路下来了,现在也还好,而且做的是自己想做的。十几年时间也不多对(看你啦,还有看你家人是不是一点也不帮你)。努力,主要是多画画,多提问题,多看漫画,多读书(自己写故事的话,就一定要知道很多事情)。经常参加一些比赛之类的。不是要赢,是累积经验,看看自己缺乏什么,该在哪些地方加以改善。
鼓励的话还是要说的,因为这确实是一条艰难的路。但是自己想干的话,就不要想多难,要想着如何坚持下去。努力吧。
你如果想在这条路走下去,漫画一开始必须接受一些系统性的练习,有些绘画技巧不是靠做摸想想就能出来的,以后可以选择自己的画风。废话几句,楼主现在小学六年级,任何事都会有一个热度,过了就没那么兴奋了,你如果坚定目标,你首先不要搁浅学业,一直到高中毕业,这样你不会过分受到家人的干扰,也有心情画漫画,要到那时没了当年的热情,也不会让自己没了退路。如果楼主是认真的,加油喽
可以啊,只要热爱就行的。我就是这样,也是自学,现在画的还不错,我妈说有希望考上美院。但是要学就要坚持,你这样就是等于坚定自己志向,而且美院的不大好找工作,建议你再考虑一下。你还可以先把自己的作品发到网上去,看看反应怎么样。
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价格在2w左右,学ui设计去完美世界教育参加UI设计线下培训课程,该机构是全日制教学模式以及与时俱进的知识技能体系,再加上课堂教学与项目案例深入结合,确保顾客真正学有所成。
大品牌的ui设计培训费用是根据所学内容和学习时长来确定的。
UI设计培训学费的价格一般看所在城市收费,对于北上广这样的一线城市,培训学费大概在2万元左右,一般省会二线城市的培训学费一般是在1万5左右的范围
这就要看你的实力如何了,
1.后期制作电视节目工资幅度:0-5000学成影视后期制作可以在电视台工作,制作人员一般技术要求不是特别高,只需要熟练作adobepremiere或者类似的视频编辑软件,比如Vegaspro,甚至画声画影。
影视后期制作的工资跟个人的技术和工作能力有很大关系。如果在一二线城市工作,或者应届毕业生,工资在6000-10000元左右。如果工作3年左右,工资会涨15000+左右。如果技术水平过硬,薪资更到更高,也能轻松做一些,平均没问题,想要入行做影视后期制作,建议大家先领取一个升学教育免费试听名额,做一个初步了解→
首先你要明确:后期制作指的是什么岗位?
从目前大众的认知来看,基本是制作,包装。
但这个概念是错的。
目前大量需要人的是节目剪辑,这是真正意义上的后期。你是学的,那么用《联播》来举例。日播节目,每天半个小时的节目节目量,就意味着每天都必须完成一期节目。
这个工作岗位就是“栏目后期剪辑”。
其它的节目也一样,除了“电视剧”、“纪录片”属于交易购买类的节目。电视台播出的其它节目都需要在播出前限期完成。你自己算一下需要多大的制作量?
至于效果制作3D、MAYA之类的,在节目应用中基本就是片头或标板,但这些不改版根本就不会重新作。
活儿都没有,哪里需要人?
所以如果做电视节目剪辑,有需求量。
另外还要看城市,、上海、广州、深圳等媒体城市,需求量很大。
其它还没有制播分离,需求量就小。
如果按照的进度,全国制播分离会很快的完成。那么各个城市的需求量就都大了。
另外你学的是,可以向编导方向发展。做出镜记者、采编,更有前途一些。
影视后期制作工资在6000到10000元之间,远远超过其他行业薪资。学习影视后期到十方融海。
应届生在影视行业的平均薪资为4000-8000元,远远高过其他行业。而在半年后平均薪资高达7000-10000元。
影视后期就业前景:
一、好就业:影视后期人才被用人单位疯抢,数据显示,“影视动画”、“游戏美术”等专业的就业率超过93%,可有很多内行或者外行的都选择通过职业培训进入到数字创意这个新兴的行业。
二、市场需求大:影视后期制作行业人才缺口达到35万左右,剪辑师、动漫复合、微电影制作最为缺乏。可是高端影视后期人才难觅,市场应聘者很多,但真正符合要求的人却少之又少。
学习影视后期制作,选择十方融海。十方融海自主研发的交互式智慧教学系统,拥有专利技术,开创了边学边实的新型教学模式,解决了教学与实不同频的难题。通过系统,学员无需安装软件,打开浏览器即可进入实学习。
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参加工作3年以上,可以拿到1万以上的工资,也有拿到几千块钱的工资。
所以说如果你想拥有更高的工资可以有以下方法:
1.提升技能,这是本质,也是最关键的。在一线城市的菜鸟不比二三线城市的菜鸟拿的多。
无论你在任何城市,最强悍的技能必然会让你处于薪资链的顶端(相对的、相对的)
2.改变环境,去一个整体薪资水平高的城市。比如从二线城市去一线,当然,一线城市对技能的要求又相对高一些。高工资的代价就是高房价、高房租、远离家乡等,这个要靠自己权衡了。
3.在一个靠谱的公司,做一个忠诚的员工。大部分的公司都会考虑员工的忠诚度,忠诚度越高工资会适当提高。当然最保险的还是提升自己的技能,知道你效忠的公司什么时候就突然狗带了。
4.改变思路,如何从被动的打工,变为主动的创业。这个很难说,有的创业后做的很成功,也有的劳心伤神疲于奔命。
这里说的技能不是单纯的软件技术,而是对整个项目的把控、制作作品的能力。
影视后期工资一般多少钱
近年来影视后期行业的情况,目前是高手难招,非常缺乏人才(当然也不是说非常的人才,能独 立完成广告片、宣传片制作的找工作基本不成问题,而且很吃香)。新手的话,开始一年是非常痛苦的, 经常碰壁,但经过一段时间的磨合后就容易找工作多了。新手不仅要在技术方面不断提升自己,更要学会 对一个影视作品的把控(剪辑节奏、音乐、色调等方面)从2006年10月到07年4月在短短不到6个月的时间里涌现出300家新兴数字影视制作公司。当金融危机席 卷全球各个经济领域的时候,电影产业却迎来温暖的春天。当下诸多传统电视台、影视公司、大型网站都 在向数字影视产业靠拢,大量招募专业影视人才,随着今年全国15个地区动漫产业基地陆续建设完成,产 业人才缺口达60万,待遇可想而知。数据调查显示:应届生在影视行业的平均薪资为4000-8000,远远高过其他行业。而在半年后平均薪资 高达6000-10000。拿应届生刚入职的薪资来说,编导、策划的薪资一般在4000-6000左右,摄像灯光的薪资 在5000-12000左右,影视后期制作的薪资在5500-15000左右。
影视后期的工作还不错,要耐得住前期大量的学习,学习很枯燥,也很繁琐。影视后期的工作内容不同,学习的软件和知识也不一样。主要是PR剪辑,AE包装,调色,C4D,往后期多一点的,不需要你每一个都很会,都运用得很厉害,但是至少精通一个,其他的知道基本作,一个成片需要进行制作的工序很多,不是说越复杂就越好,但用心才能制作出好的片子。前景很不错,但是也累人。接私单利润很高,基本没啥成本费,只要技术好,你做一单玩一年都行。
目前一线城市工作0-1年、1-3年、3年以上的平均工资如下:
注:统计结果不包括未注明的佣金和私人收入。
影视后期工资高吗?
二线城市工作0-1年、1-3年、3年以上的平均工资如下:
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三四线城市工作0-1年、1-3年、3年以上的平均工资如下:
影视后期工资高吗?
怎样从小菜鸟变成影视后期高手?
做后期高手,是我们每个从事影视后期行业的人的梦想,但许多人都有这样的想法,却苦于自己是一个菜鸟,什么都不会,或一知半解,不知道自己能否再坚持下去。
更多的时候,沉浸在自卑中,背负着新人的负担。其实新人怎么了?谁不是从新人那里走过来的,做任何事情都要有一个过程。所以,做事要有耐心。与其嫉妒鱼,不如退后结网,脚踏实地的做好自己的事情。其他的只是时间问题。如果你想从新人变成,你必须向学习,这样你才能在短时间内取得进步。
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