c4d弯曲怎么用 c4d怎么做弯道
请问下C4D里面这个贝塞尔工具怎么使用的啊,网上也找不到使用的方法!
在界面一、建模右上方这面板这里, 点下:圆柱;选中。你好,很高兴回答你的问题,你可以查看帮助文件啊,所谓贝塞尔不同于其他生成器,它不需要任何对象。贝塞尔延伸表面的B选择点模式,框选一个点,右键优化ezier曲线在X和Y方向。这些曲线的控制点在表面上像小磁铁(除了边缘点,表面是固定的)。贝塞尔对象是完美的平滑弯曲的表面,如汽车的翅膀,鼻锥和帆。希望能对你有帮助!
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c4d弯曲怎么用 c4d怎么做弯道
C4D2019扭曲立方体为什么会随着扭曲变化,一边变厚,一边变薄
毋庸置疑,尽可能以参数化或非破坏性方式建模始终是一个好方法,因为您总是可以回到以前的状态。但是,如果您需要进行一些网格手术以获得更多细节或想要加快场景的播放速度,您将需要使用可编辑的几何体。但是在您按下“C”键之前,请确保保存一个副本以返回,无论是在新的.c4d文件中,还是藏在隐藏层中。方法/步骤6.如何添加颜色 1
设给一个圆柱物体添加了扭曲变形;
添加圆柱,再按SHIFT,再点“扭曲”即可。
2给圆柱增加高度分段;在圆柱属性面板这里作。
再在做完这些我们的漂浮小岛才正式完成!扭曲属性面板这里增加强度,
3无论是增加正数的参数,还是增加负数的参数。
圆柱的总是在X轴向弯曲。
4若,你想圆柱弯向Z轴向的,怎样去调呢。我们可以这样作。
CTRL+Z撤回刚才的作;
在界面右上方这面板这里, 点下:扭曲;选中。
5按下R键;旋转;弹出旋转的圆圈。
然后,把扭曲坐标向右边旋转90度;建议在旋转时,是按住SHIFT键来旋转,这样是以10的倍数来旋转的,看到数字达90,放开鼠标。
可以看到,扭曲的方向改变了。
7当然,也可以旋转圆柱坐标来实现;
接着,同步骤5作一样了,旋转后,我们再增加扭曲的强度。可以看到,扭曲的方向改变了。
c4d怎么做环绕圆柱的弧形
完成1、首先打开手机,在手机上单击c4d图标。
重复上一步作,给所有东西加上颜色2、在c4d首页中找到并点击模型制作不勾选反射,颜色里模式改为HSV,H改为192,S改为33,V改为95。
3、在c4d模型制作界面中点击制作一个环绕圆柱的弧形即可。
C4D样条线怎么使用?如何使用C4D样条线制作实体模型?
长按地面,新建一个物理天空C4D以极高的运算速度和强大的渲染插件著称,很多模块的功能在同类软件中代表科技进步的成果,并且在用其描绘的各类电影中表现突出,而随着其越来越成熟的技术受到越来越多的电影公司的重视,可以预见,其前途必将更加光明。当你查看本篇文章的时候,想必你不是准备学习C4D就是正在学C4D,为了帮助你更好的学习C4D,将为你提供82套的C4D视频课程哦~无论你是新手准备学还是正在学,都可以找到对应的课程学习,快来看一看~
向上移动圆环3,得到牙膏主体羽兔自学组精选:
1.创意几何图形教程
2.C4D拟人化卡通教程
C4D使用C4D样条线制作实体模型步骤:
1、打开C4D软件作界面后,按下F4切换到正视图中;然后,创建样条直线;
2、设,现在需要在样条线的下部分修改成弯曲的效果。先给样条下部分添加两个点;长按阵列,新建一个对称,将圆盘放到对称下方,如果不能重合,我这里将公改为1鼠标在添加点的位置右击,再点击:添加点即可。
3、放大视图,再选取实时选择工具;在一个点上点击下;选择此点;显出X轴向箭头和Y轴向箭头。
4、鼠标点住X轴向箭头,向右边拉,拉到目标长度,再点住Y轴向的箭头,往上拉,到达目标位置。 5、再选择第二个点,同样是显出X轴向箭头和Y轴向箭头。鼠标点住X轴向的箭头,向右边拉。到达目标位置。
6、再选择画笔;这时,X轴向箭头和Y轴向箭头不见了。显出样条的点;然后,鼠标右击此点,弹出菜单中点:软相切。 7、这时,可以看到本来是尖角的,现在变成了有弧度了。鼠标再点击此点,显出手柄;然后,拉动手柄,调节弧度。
8、缩小视图,看下整体效果。样条线形状修改好了,现在可以对此样条进行其它的作了,比如,旋转。就得出了如本步骤第二张图的模型了。 以上就是“C4D样条线怎么使用?如何使用C4D样条线制作实体模型?”的相关内容分享了,希望对你的C4D学习有所帮助哦~阅览至此,觉得文章不错的话不如点个赞或者留个言?其实,学习C4D,如果不专业系统的学习的话,怎么学都是只是学皮毛,真正的精髓很难掌握,想自己建模设计也就更难了。所以,的这些C4D课程就值得你去学了。点击链接:
【C4D教程】C4D怎么建模海绵宝宝菠萝屋?
4.C4D+AE-场景与摄影机动画我们在看海绵宝宝的时候,应该对于海绵宝宝的菠萝屋都有一定的印象吧?而今天我们要来分享到的就是使用C4D建模制作海绵宝宝的菠萝屋。教程作详细,大家可以跟着步骤作起来~
6这时,再增加扭曲的强度。C4D建模海绵宝宝菠萝屋教程作步骤:
2.将立方体转换为一个可编辑的对象,并通过减少上下两侧到65%来制作菠萝屋的基本形状
3.向立方体添加细分曲面。将编辑器细分和渲染器细分都更改为6
4.创建一个新材质并打开材质管理器。添加一个位移并拖动纹理模式来调整位移的深度和精度
5.将材质添加到模型中,调整投影模式和UV长度,菠萝屋主体完成
6.新建立方体,尺寸608120,分段z为5
7.转换为可编辑对象,进入行模式,缩放两边的线条,制作叶子的轮廓
8.增加细分表面和扭转效果,调整扭转强度使叶片弯曲
9.克隆叶片,选择辐射模式,调整半径,创建一个圆形的叶片
10.两层叶子,分别调整半径和大小,完成整个屋顶
11.调整屋顶的整置,加上地形作为地面,完成菠萝屋的轮廓
12.新建管道,调整尺寸,绘制窗口轮廓;克隆胶囊,作为窗户上的铆钉装饰;添加圆盘作为窗户的玻璃
13.两个窗口,调整位2.将变形器作为平面的子集(注意一定不要匹配到父集),扭曲的强度给个90度。置和旋转,将其放置在菠萝屋的主体上
15.调整门的位置
16.用钢笔绘制灯罩形状样条,添加扫描,制作灯罩
17.调整烟囱的位置,完成建模
18.创建太阳,调整太阳角度,并添加一个简单的颜色材料来完成整体渲染
好了,以上就是我们使用C4D建模制作的海绵宝宝菠萝屋模型了,大家跟着步骤都制作出来了吗?如果没有,那就多作几遍,相信你也能够快速建模制作出来~,相信C4D,就上~