爱玩游戏盒子 爱玩游戏盒子app
爱玩宝中的游戏直播需要开摄像头吗?
1、学习口手一致点数,尝试用一一对应方法,比较物体的多少。用户玩家在爱玩宝奇盒子中进行游戏直播时是不需要开启摄像头的,当玩家在玩游戏的同时开启游戏直播,只需要点开【爱玩直播】下的“立即开播”,接着进入直播伴侣后,点击右下角的“开始直播”,并选择自己的传奇游戏,点击立即开播即可。
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三、播放音乐,感受乐曲旋律的上行,下行。
男朋友爱玩游戏,有时候玩游戏竟把我给忘了。就算我哭我闹他也不会停止,说什么不能坑队友。游戏比我重要
活动准备:你去陪他玩游戏 玩的不好不要紧 输太多他就不想玩了. 自然就下了.
小鸡该怎么送虫子?(幼儿说出点、物对应和特征对应的方法来送虫子)只能说现在的男生基本都很爱玩游戏。要是你去阻止他的话肯定不行。你们两个估计感情也会有所影响。改天,跟他好好谈这件事情。协商一下。不要闹的不开心。有时候矛盾往往是一个因为一件小事产生的。
看他多大,过了30还不能控制自己就比较麻烦。
游戏比你重要,
爱好,理解一下他
惹人气
幼儿小班游戏设计方案
儿童游戏是儿童运用一定的知识和语言,借助各种物品,通过身体运动和心智活动,反映并探索周围世界的活动。那么幼儿小班游戏设计方案怎么写?这里给大家分享一些关于幼儿小班游戏设计方案,希望能帮到各位。
幼儿小班游戏设计方案(篇1)
一、活动背景和设计意图
3、4岁幼儿属直觉行动思维阶段,他们对数概念的获得需要运用大量的作活动和游戏来完成。随着小班主题活动“可爱的动物”的深入,幼儿喜欢小动物,对动物赋予了人性化的情感,因此,我抓住小班幼儿“泛灵”这一生理特性,以幼儿爱不释手的小鸡为载体,让幼儿在生动有趣的故事及游戏中体验点数的乐趣,学习手口一致地点数5以内的数量。
二、活动目标:
2、了解小鸡会捉虫的本领。
3、愿意、敢于用肢体语言表达自己的想法。
三、活动准备:
1、多媒体课件
2、点子卡2、3、4、5各一张,黄、黑、白、花四种盒子,小鸡的家
3、人手一份作材料。
四、活动过程:一、鸡妈妈带小鸡捉虫。
1、观看多媒体课件,观察草地上的动物。
重点提问
数一数,草地上有几只鸡妈妈?有几只小鸡?(幼儿学习点数,说出总数)
小结
草地上有一只鸡妈妈,有3只小鸡。
2、请幼儿给鸡妈宝贝取名,(如小黄、小黑、小白、小花等)和小鸡打招呼——表达教育
二、帮小鸡捉虫。
1、鸡妈妈告诉小鸡们在草地上、花丛里、石头边、大树下捉虫,看看谁的本领大。
重点提问
小鸡怎么捉虫的?(幼儿模仿小鸡捉虫)——表达教育
小结
原来小鸡用它的脚爪和嘴巴来捉虫的。
2、送虫子:观察小鸡的家。
重点提问
小结
原来小鸡先要看看自己的家在哪里?还要根据家门口牌子上的点子数量来放相同数量的虫子。
3、幼儿扮演小黑、小白、小黄、小花去捉虫。捉到小虫后,分别将它们放在四只小鸡相对应的小盒子里。
4、把每只盒子里的虫展现出来数一数。
重点提问
虫子有多少,怎么数才不会数错呢?幼儿数数每只小鸡分别捉了多少虫,并粘贴上相应的点子卡。(幼儿继续学习“口手一致”点数,并正确地说出总数)
小结
数数的时候要一个一个的数,点一个数一个,这样才不会数错。
5、比多少
重点提问
比一比,哪只小鸡捉的虫多?谁跟谁捉的虫一样多?哪只少?(教师幼儿比较多少)
小结
有的数量是一样的,有的数量多,有的数量少,比一比就知道了。
三、 小鸡互相送礼(虫)。
幼儿扮演小鸡,并互相交流,换礼物(虫),说说:我送你几条小虫。——表达教育
四、活动延伸:在区域活动还可以去“捉虫”送给小鸡。
幼儿小班游戏设计方案(篇2)
设计思路:
小班的孩子平时都比较娇生惯养,什么事都由家长,老人包办代替,为培养他们必要的生活自理能力,懂得自己的事情应该自己做。我们根据小班幼儿的年龄特点,我们开展了“多才多艺的手”主题活动,旨在将单调的生活能力培养转化为游戏活动,在说说玩玩中,使幼儿体验到自己小手本领大,从中感受到劳动的乐趣。重点幼儿认识手,知道手能做许多事情,从中激发幼儿自己的事情自己做的愿望。结合幼儿的年龄特点将幼儿感兴趣的游戏贯穿其中,让幼儿发现自己的手是多么的灵巧、多么独特,体验小手变变变的快乐同时,我观察到我班孩子无论在语言活动中,还是在平日的交流中,说话声音都很轻,都显得《小动物上》表演的场景:小兔、小熊、小猴、兔妈妈、兔爸爸、老师头饰排练好《小动物上》的表演。拘束,紧张。我认为在小班年龄阶段也是一个学习语言的关键时期,因此,本次活动我意在给孩子一个充分的说话空间,、尝试让幼儿学说短句:我的小手变变变,变成_____。 使我班孩子大胆表述,更有信心的说话。
活动名称:我有一双小小手
活动目标:
1、认识手的外形,知道每个手指的名称,体验自己的小手本领大愿意在集体面前用一句简短的话说出自己小手的本领。
2、喜欢参与游戏,体验小手变变变的快乐,尝试让幼儿学说短句:我的小手变变变,变成_____。
活动准备:有一双大手的“宝宝”形象
活动过幼儿小班游戏设计方案(精选5篇)程:
一、 认识手指的名称
1、认识手指:
师:今天带来一位客人,看,是谁呀?(教师出示“宝宝”)
——你们好!我是宝宝,我有一双能干的手,你们猜猜我的小手有几个手指头?(请幼儿数一数)我的小手本领可大了,那你们的小手呢,伸出来给大家看看。我们来数数一共有几个手指?(一共有十个手指头)你们知道吗每个手指都还有名字呢?(幼儿自由说说)请幼儿认识各个手指的名称,
2、游戏:手指兄弟比赛
幼儿听教师说手指的名字,伸出相应的手指,看看谁的手指能干。
教师随意伸出手指,让幼儿说出手指的名称。
二、 小手本领大
宝宝说他的小手本领可大了,你们的小手有什么本领呀?(幼儿积极回忆和表达)你们的小手本领真大,能做这么多的事情,真了不起!
三、变一变,学说短句
1、师:不过,老师的这双手呀,本领也很大的,除了象你们一样会做许多事情外,还会变魔术呢?想看吗?(想)师做各种动物的手影(师边做手影边与幼儿同编儿歌:我的小手变变变,变成小兔跳跳跳;我的小手变变变,变成小鸭嘎嘎嘎;我的小手变变变,变只小鸟飞呀飞。)――(“我的小手变变变”念得慢一点,语气要加重)
2、师:怎么样,我变的魔术好看吗?(好看)我们再来变一次!(教师变,幼儿念)
3、大家一起变一变: 边变边念儿歌(跟随幼儿的兴趣随机创编)
四、延伸:
游戏好玩吗?我们一起来变魔术吧!(请幼儿将自己的小手变成什么介绍给自己听。)
幼儿小班游戏设计方案(篇3)
活动目标:
1、能根据歌词内容做小手上爬的动作。
2、借助小手的上下爬动,感受和表现音乐旋律的上行、下行
《小手爬》的音乐磁带,毛毛虫手偶一只,毛毛虫背面贴上磁铁、磁板上贴一幅高山。
活动过程:
一、播放欢快的音乐进入活动室,激起幼儿对音乐的兴趣。
二、教师出示毛毛虫,引出课题并帮助幼儿学会仔细听音乐。
1、教师和幼儿一起玩手指游戏。(一根手指头,变成毛虫爬呀爬,两根手指头,便把剪刀剪剪剪,三根手指头,变成眼睛看看看、、、、、、)
2、老师:"我们小二班的小朋友都爱玩游戏,对吗?今天也有个爱玩游戏的小客人来到我们班,他是谁呢?(出示毛毛虫)老师:“毛毛虫怎样爬?他会爬到哪里呢?让幼儿学习毛毛虫爬动的样子吧。”
出示磁板,教师:“我的毛毛虫还会随着音乐爬呢。”播放音乐教师随音乐旋律的上行下行来拖动毛毛虫。
提问:1)毛毛虫随着音乐怎样爬的?
2)在唱到什么地方的时候,毛毛虫往山上爬?在唱到什么地方的时候,毛毛虫往山下爬?
三、老师清唱歌曲,幼儿随音乐上爬下爬,感受乐曲旋律的上行下行。
1)老师将毛毛虫套在手上。老师:“瞧,老师的毛毛虫又爬到了哪里?”老师边唱歌曲边随歌曲做爬动的动作,先随音乐爬到头顶上,然后爬到脚背上。
2)老师幼儿共同听音乐,随音乐上行、下行做动作,体验小手爬动的快乐。
3)变换动作:毛毛虫还会爬到哪里?幼儿替换歌词,教师和幼儿一起唱唱、做做动作。
4)除了毛毛虫会爬,还有什么熊动物会爬,他们又会爬到什么地方呢?让幼儿用身体学学其他小动物是怎样爬的。带领幼儿离开活动室。
幼儿小班游戏设计方案(篇4)
活动目标:
1、 体验大家一起玩的快乐。
2 、初步感知球的大小。
1、大、小球各一个。
2 、小花狗的头饰。
活动过程:
1、请一名幼儿当小花狗,全体幼儿围坐成圆形。
2、出示大球与小球,让幼儿区分大与小。
提问:“小朋友,怎么把球给小花狗呢?”让幼儿说(踢、滚、送等)。
3 、教师引出新方法“传球”送给小花狗,从左边的幼儿起,一个一个地传至小花狗的手中,边讲边演示。
4、游戏开始。
幼儿把球传给小花狗时,请幼儿说先传的是大球还是小球(区别大和小)。小花狗拿到球后,谢谢小朋友。传球过程中教师随机幼儿感知传大小球的不同。
幼儿小班游戏设计方案(篇5)
活动目标:
1、在以表演的基础上,能根据情节的细节部分进行表演。
2、咬准字音:“小助手、着急、厨房”注意不同的角色用不同的语调表现。
3、知道上学应互相帮助,要开开心心的、并能初步的进行创编。。
活动过程:
一、引起回忆,复习主要语言,及时纠正字音。
上一次,我们做了什么 表演?谁还记得表演中的小兔与他的妈妈、小熊和他的爸爸、小猴都说了什么话呀?(幼儿集体学说)
二、幼儿进行游戏。
1、幼儿集体学说小兔和妈对话。
注意语调,并表现出小兔高兴上的欣喜的神态。
2、学习小熊和爸爸的对话
集体学说,注意表现小熊低沉的声音并伴随动作。
3、谈话:讨论对情节细节部分如何进行表演,可以使游戏更加的出色。
4、请个别幼儿进行表演、其他幼儿学习欣赏。
5、幼儿进行分组表演,由组员进行推选组长。
6、幼儿自由表演,教师指导。
三、活动结束:
总结三次表演的进步,请小朋友谈谈自己的感受。
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