勇者斗恶龙怪兽篇1.1.3版怎么玩?

在“代码”栏中输入金手指的格式是“XxxxXxxx xXxxxXxx”,也就是8个数字/字母+空格+8个数字/字母。注意别漏了中间的空格。

主战队员是主角、哈桑、米蕾尤、芭芭拉,查莫罗和稍后收得的阿莫斯放在马车内。特瑞要很晚才能收得,随意练就行了,魔物的职业则放到后文中再做详解。

勇者斗恶龙怪兽篇1(勇者斗恶龙怪兽篇1+2合成图鉴)勇者斗恶龙怪兽篇1(勇者斗恶龙怪兽篇1+2合成图鉴)


勇者斗恶龙怪兽篇1(勇者斗恶龙怪兽篇1+2合成图鉴)


勇者斗恶龙怪兽篇1(勇者斗恶龙怪兽篇1+2合成图鉴)


主角——目标的上级职业自然是勇者,在主角光环的帮助下,只要修满1个上级职业就能转勇者。笔者选择的路线是:舞者+游人→超级明星→勇者,虽然基本职业的特技意义不大(除了「くちぶえ」在练段和刷熟练度时很有用),但由于主角在中期战斗中经常是充当援护和回复的角色,想要最快修满上级职业转勇者,这条路线是比较合适的。超级明星的特技「ハッスルダンス」效果为全员恢复,在后期boss战中非常有用,而且超级明星对角色容姿有加成效果,在之后的选美大赛上也可以显出优势。一旦成功转到勇者,主角就进可攻、退可守了。

哈桑——战斗队伍的主要火力输出,面对各种boss都能给予稳定的伤害输出。笔者选择的路线是:武斗家+战士→战斗,众多不耗MP的物理特技能限度的发挥哈桑高力量的优势,「ばくれつけん」、「がんせきおとし」都是极为实用的特技,「まじんぎり」、「メ勇者斗恶龙怪兽仙境很多怪兽只有通过合成才得获得,合成的怪兽都有自己的特性,当然每项能力也是有极限的,下面是全部怪兽合成表。タルぎり」则是砍金属系怪物的利器。

查莫罗,优先转盗贼。「しのびあし」用来避战,「とうぞくのはな」、「レミラーマ」用于寻宝,然后就是:盗贼+魔物+商人→游侠。

阿莫斯,他的路线自然是:僧侣+武斗家→圣骑士了。

史莱姆骑士(皮埃尔):荷尔斯托克王子房间外面(需得到魔法钥匙)。原本想效力于赫尔斯王子,反倒被反锁在魔法之门外(估计王子早就忘记它的存在了,汗),热衷于剑的修行的史莱姆骑士,也是最早加入的SLM,能力平均,装备丰富,可将他看做是能力弱化版的主角。

荷依米史莱姆(荷伊明):梦世界克里阿贝鲁武器店后面(需得到飞空床)。MP多,LV28就能够学会完全恢复咒文ベホマズン,是极为珍贵的回复能手。而且也是较早能够加入,使得培养起来也不太成问题。

斑点史莱姆(斑之介):古雷斯城右边围墙角落(拿奥尔戈之铠的城)。DS版新增怪物同伴之一,一般说来,等到他加入之时,队伍里已经有8位成员了(6人+上面那两位SLM),使得初始能力低得可怜的他实在是不值得一提,更要命的是抗性基本没有……

史莱姆(鲁奇):取得史莱姆格斗场冠军后与冠军老对话。加入难度和史莱姆王有的一拼的普通史莱姆(加入理由是史拉吉为了让这个不中用的家伙充分得到锻炼);抗性和最的斑史莱姆一样低——是这只史莱姆的两大难点。

贝荷玛史莱姆(贝荷曼):擦身通信之馆(擦身10次后井中/通关后入口)。对于没有条件进行通信的玩家而言,这只SLM的实用价值就会大打折扣了——加入太迟了。如果有条件的话,他还是颇具实用价值的:能够学会ベホマズン——虽说MP既不如荷伊明多,又比荷伊明晚那么久才学到;不过最初就能够使用ベホマ

失散金属(琳琳):擦身通信之馆森里后面的树林(擦身20次/通关后,和捉马一样捉住它)。也许绝大部分曾经玩过SFC版的玩家都留下过未能抓到不纯金属的遗憾,那么这次就能够得到弥补了,它加入的条件简单多了,而且甚至在通关之前就能够加入。更难能可贵的是初始职业就是隐藏职业的不纯金属,不过这也使得它加入时HP只有1……

海洋史莱姆(玛丽琳):华丽锻冶屋附近海底宿屋(队伍中需有贝荷曼)。防御的玛丽琳和回复的贝荷曼,可是有名的组合呢。这只新的史莱姆正是擅长防御——防御高,抗性也不错。不过可惜的是其他能力就拿不出手了。

龙(多兰):泰利加入后去阿克波尔特地牢。被特瑞打败的龙,复活之后等待特瑞并表示遵从。比起SFC版,抗性要来的更高了,使得原本就出类拔萃的能力更上一层楼。虽说加入的很迟,但是因为她的基础能力高,而且又是最强的物理职业的龙,稍微练练就是主力。

勇者斗恶龙怪兽篇1+2学习技能有先决条件吗

这个学习技能有先决条件,具体如下:

1、需要满足一定等级要求:勇者斗恶龙怪兽篇1和2中,每个角色都有一个等级,只有当你的角色等级达米蕾尤——负责增加辅助效果以及全队恢复,笔者选择的路线是:僧侣+魔法使→贤者。贤者的职业特性“MP消耗降低”能让她放心的使用咒文,全员恢复的「ベホマラー」以及攻击加倍的「バイキルト」都很有用,「イオナズン」和「マヒャド」则能造成不错的全体伤害。到一定程度时,才能使用更高级别的技能。

2、需要特定的装备或道具:有些技能需要你的角色装备特定的武器或防具才能学习,例如,在游戏中,有一些技能需要你的角色装备某一种魔法武器来进行学习。

3、需要完成特定或任务:有些技能需要你在游戏中完成一些特定的或任务才能获得。

4、需要满足特定的属性条件:有些技能需要你的角色拥有特定的属性,例如火、水、风、光、暗等。在游戏中,一些技能需要你的角色拥有对应属性的道具或宝石才能NDS版我方怪兽的加入:进行学习。

GBA模拟器勇者斗恶龙怪物篇1金手指怎么用?

13.

1先打开模拟器,再点金手指,接着点金手指列表,点代码,输入金手指,如果金手指没用的话点一旁的三个按钮输入金手指就行了

2首先打开模拟器,载入GBA游戏,因为如果没运行游戏的话,金手指是不能使用的。

之后点击“修改”,在弹出的下拉菜单中选择“金手指列表”

之后会弹出一个小窗口,在窗口下方有8个选项。

我们先点击个按钮:“代码”。

便会弹出一个小窗口。

在“描述”一栏中,是输入你对这个金手指的说明,例如你可以写上“球金手指”或“无限金钱金手指”等介绍,这栏是选填的,你可以输入说明,也可以不输入。

“代码”一栏中,是输入金手指的。在“代码"这个按钮中,只能输入“xxxXxxxX:xXxx”或“xxxXxxxX:xX”这种格式的金手指。注意,冒号左边必须是8个数字或字母,冒号右边必须是4个数字/字母或2个数字/字母,金手指后不能有空格,否则都不能成功输入金手指。

点击“确定”就可以把金手指输入到金手指列表里面了。

现在我们看第二个按钮“Cheat..”。

点击它后,会弹出一个小窗口。

在“地址值”栏中输入代码的格式必须是“xXXXxxxx”(8个数字/字母)。

在“数值”一栏中输入代码的格式是“xxxx”、"xx"。

“描述”一栏可写可不写。

细心的朋友肯定发现了,在“地址值”中输入的代码,其实就是上面说的格式“XXxxxXxx:XxxX”,冒号左边的代码,而在“数值”栏中输入的,正好是冒号右边的代码。

之后在“大小”栏中选择“16-位”,在“数字格式”中选择“十六进制”,点击“确定”就可以了

我们再看第三个按钮“金手指”。

点击它后,就会弹出一个小窗口,样子和个按钮“代码”的不多。

点击“确定”就可以了。

接下来我们来看一个按钮“修改”。

点击它后,看到“添加”这里,分别有“代码”、“Cheat..”、“金手指”和“修改”4个选项。这里便是添加金手指的地方,下面我们来一个一个学习他们的使用方法。便会弹出个窗口。

“描述”可写可不写。

输入完毕后点击“确定”即可。

勇者斗恶龙怪兽仙境1所有怪兽合成配方

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“描述”同上,可写可不写。10.

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勇者斗恶龙怪兽篇1金属史莱姆在个房间,第几层

11.

在井底那个迷宫的几层,BOSS是个拿着大棒子的蓝色独角恶魔,日文名叫ギガンテ芭芭拉——咒文攻击的主力,挑战隐藏boss时装备回声帽子使用「メラゾーマ」的有,因此笔者选择的路线是:战士+魔法使→魔法战士。除了前面提到的单体杀伤的火焰魔法外,「バイキルト」和各种物理特技也很有用,因为后期芭芭拉能拿到很强的专属武器。ス,中文名是独眼巨人。如果LZ玩的是版的话就没辙了。只有靠地点去找了。去那个迷宫的条件是给井底的神官模样的人一个会雷系技能的怪兽,那个拿着骨头棍棒的脚上拴着铁球的骷髅即可。

另一个地点是通关之后才可以去的史莱姆系的迷宫,在1~3F,这个就算了吧?几层都有不纯金属出现了。BOSS是巴拉摩斯。

gbc勇者斗恶龙怪兽篇1最强怪物是哪个

“代码”一栏中,输入金手指的格式必须是“XxxXxXxxXxxXxXxx”,也就是16个数字/字母。

肯定是黄金斯拉姆,虽说两只在都呵呵...说句实话,没有最强的怪兽。因为到你怪兽攻防999之后你用的技能打都不如干打一下,除了彩虹孔雀的大爆炸。怪兽篇1练级好练,不像2代还要魔王钥匙..练到满级时,只要配的好,能力都能满,黄金斯拉姆hp不够吃种子,但黄金斯拉姆抗性牛啊,好像只有对封口,马丹特是没修正,别的基本无效,但达古多利抗性大都是1,2,也就是或75%效果,显然不如黄金斯拉姆