[经典技研堂]游戏界永恒不朽的传奇标竿:任天堂Family Comr红白机

任天堂的FC红白机在发售之后,市场出乎意料地反应相当好,许多游戏开发商都积极地在主机上努力地推出好游戏,造就出许多经典作品。其中,被誉为「日本国民RPG」,由Enix(现已和Square合并成为SquareEnix)所制作发行的RPG名作系列《勇者斗恶龙》(DrangonQuest),自1986年初代作品发售之后,往后的每一代均有亮眼的销售表现。系列作的二代(240万)、三代(380万)、和四代(310万),都挤入了FC红白机游戏销售量排行榜的前十名。

说到这台机器,大家只要一看到那熟悉的红色与白色交错相间,根本就不需要多做介绍,立刻就晓得它是什么。没错,它就是地区俗称「红白机」,其正式名称为「FamilyComr」(简称FC,日本当地多半以Fami-con称呼),任天堂于1983年所出品,该公司台「家庭用卡匣式电视游乐器」。当时的售价为日14,800圆。其全球总销量高达6,1万台,日本国内就占了1,935万台。

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红白机之所以是红白机,原因其实是省钱?

对于游戏界而言,FC红白机是一台无比经典的电视游乐器主机,它的出现,奠定了许多游戏主机的规范。例如最被大家所称赞,且被任天堂申请专利的十字钮,以及其纵手把的按钮配置,影响了日后许多电视游乐器主机。许多玩家都觉得,这种十字钮在左,发射按钮在右的配置,不仅很符合人体思考习惯,同时也可以泛用在各种不同类型的游戏上。相对于Atari的纵杆的多变而言,任天堂FC红白机树立了一个。

许多人因为它的颜色,而称呼它「红白机」,虽然简单又易联想,是个很好记的代名词,但,也有很多人纳闷,为何当初会想到用红色跟白色这两种颜色,做为主机整体的配色呢?

而当时负责外观设计,也是Game&Watch开发者担当,已故的横井军平先生,在当时连外壳的塑料,都打算挑选低成本的,恰巧当时成本比较便宜的塑料,除了白色以外,就是红色,于是横井军平就采用了这两个颜色的塑料,做为主机的主要颜色。

不过后来也有人质疑,白色塑料便宜是应该的,但红色真的比较便宜吗?真的只是因为单纯的成本考量,才有了今日的FC红白机吗?于是又有人去调查,又找出了一个较可能的原因:姑且不论是否红色塑料成本低与否,主机尚未问世之前,任天堂所开发的Game&Watch携带型机,在市场上获得极大成功,销量很好,恰好,Game&Watch有很多外壳的颜色也是采用红色,如果FC红白机也用的话,采购上更能大量购入,也可以达到更多折扣。这才是之所以红色塑料成本较低的真正原因。

不再重蹈覆辙,任天堂独门撇步建立起游戏市场制度

当时任天堂的社长山内溥,眼见了Atari这样的情形,引以为诫,为不让此事再次发生,需要建立一个完整的市场机制。当时,任天堂自家开发游戏软体,其数量实在过少,若没有好玩的游戏软体,主机相对地也会难以销售。这逼使任天堂必须要寻求其它第三厂合作。

任天堂起初先和Hudson和Namco两间厂商合作,各推出一款游戏,在市场获得成功之后,引起了其它厂商的兴趣想加入。初期有六间游戏开发商得到了游戏开发的授权:Hudson、Namco、Cap、Jaleco、Taito、以及Konami。

◎游戏上市前需经由任天堂审查◎每家厂商一年内只能发售五款游戏◎卡带必须「无条件」交由任天堂制造生产◎必须视销售状况,缴交相对金额的权利金

以现在的角度来看,有些条件是不太合理的,但当时的游戏开发商们,为了能够在这市场分一杯羹赚取利益,也只能硬著头皮接受。但这样的做法,的确让任天堂的FamilyComr有了很良好的游戏品质,一方面让消费者能玩到好游戏,并愿意出钱购买,厂商们也能因此赚取到利润,进而让游戏市场蓬勃。

▲任天堂周边如「威力手套PowerGlove」、「光线枪NESZapper」、「卡拉OK专用周边KaraokeStudio」、「条码刷卡机Datach」、「双胞胎/双子星SharpTwins」。来源:讨喜

以游戏为本位,搭配多重周边商品给予不同功用

任天堂起初对于FC红白机的定位,就是希望它以游戏为主,不过由于其内部元件用的是低成本的6502CPU,因此也可以做一些简单的个人电脑工作。透过主机前端的扩充端子孔,任天堂FC红白机可以安插许多五花八门的周边装置,让游戏甚至是工具软体,有更多不一样的。

▲卡带被闯空门的小偷偷走这种怪事,大概也只有那个年代会发生。

游戏软体能够这么热卖,无形中竟然也影响了整个的运作。系列作卖出380万套的《勇者斗恶龙3》(DragonQuest3)在1988年2月10日开卖,当天是平常日非日,为了能够早点买到卡带,有许多学生翘课,上班族翘班,一早就跑去游戏店家前排队,只为了能时间入手游戏。

种种案件,在当时引起了一阵不小的风波,而制作公司Enix为了此事,也特别注意往后游戏的发售日期,后来的每款系列作品,其发售日必定都会在日(直到2012年发售的10代才又破了这个传统),以避免消费者翘班翘课的情形又发生。这样的事情,恐怕是任天堂以及Enix,在开发主机和游戏时,都无法想像到的吧!

▲卡带读不出来,就拿起来吹,大概是所有人的共同回忆吧!

一个错了四分之一世纪的美丽错误:用嘴对卡带和主机「呼呼~」

每个玩过任天堂FC红白机的人,都必定曾经做过一件事:当卡带 主机,然后打开电源开关时,若是游戏画面没有正常显示时,除了拔起来多试几次以外,必定还会多加一个动作,就是将嘴巴对准卡带的金属端子处,给他呼呼吹个两口,再插回去,说也奇怪,通常做完这个动作之后再插卡带到主机,游戏画面几乎都会正常显示。

也因此,这个呼呼的动作,变成了一种传统,几乎所有的玩家都觉得,这样的动作可以将灰尘吹走,让卡带与主机接触时可以比较顺利,是正确且无害的行为。

不过就在主机发售之后过了将近27年,任天堂在庆祝自家招牌游戏软体《超级玛利欧兄弟》的发售25庆时,发布了一则广告,广告里的人物,拿起了一块《超级玛利欧兄弟》的卡带,习惯性地用嘴吹了两口。这时,任天堂在旁边打上了说明字幕,表示对卡带吹气的这个动作,是造成卡带金属端子处氧化,并造成故障的原因,请玩家们不要再如此做。

此广告一公布之后,许多玩家表示,这个注意事项,也告知得太晚了吧!因为毕竟主机都已经发售了超过四分之一世纪了,当年的卡带,大概也早被吹到坏掉了吧!哈哈哈!但对于收藏家们而言,还是有帮助啦!正确地用棉花棒沾酒精,或是接点复活剂,轻轻地将金属端子上的接点做清理,将氧化部份除去,才是保养卡带的不二法门。

三十多个年头过去了,任天堂FC红白机至今在许多的玩家心目中,依旧有着其相当重要的地位,即便到了现在,还是有许多玩家们在二手市场上,拼命地找寻其遗留下来的各种物品。而它除了在日本以外,其在海外的版本NintendoEntertainmentSystem(简称NES)也是让的游戏市场因此得以再次复苏,许多外国玩家也以收藏相关物品为乐趣。对于这样一台充满了许多情感元素和满满故事的经典游戏主机,值得给每一位喜欢电玩的朋友好好认识它。

《规格Spec》◎1983年由任天堂发售,为该社台可换卡匣式机◎采8位元6502处理器,64KB记忆体◎发色52色,解析度为256x240pixels、3声道音源◎备有两支纵手把,2P手把内建麦克风功能

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fc红白机运动类游戏有哪些?

催生出了坦克部队还有一系列的玩家之间对抗的游戏。

fc红白机冒险射击的游戏有

这其实是有一段小故事,当初任天堂社长山内溥,看到了Atari之后,打算要尽全力开发出FC红白机,不过他认为,这项产品的价格不能高(因为当时个人电脑的价格相当高),为了要让消费门槛降低,任天堂尽可能地找寻成本低但效能高的电子元件。例如CPU部份,采用的是委托Ricoh理光制造的特制8位元6502CPU,以承诺保证采购量的方式,将其成本压至。

洛克人系列,魂斗罗系列,系列,忍▲想要任天堂的迷你红白机吗?点选上方,或是点选这里,传送「FC」给电小二立即应考。公开分享满分的贴文到Facebook就能抽迷你红白机。者神龟系列,忍者龙剑传系列,双截龙系列,热血系列,超级玛丽系列,松鼠大战1代2代,兔宝宝1代2代。

还有其他的一些

绿色兵团,赤色要塞,沙罗曼蛇,西游记,加纳战机,帝国战记,恶魔城王子外传,外星战将,怪鸭历险记,坦克大战,梦之勇士,七宝奇谋1代2代,顽皮狗,菲力猫,忍者猫,忍者蛙,忍者蛙与双截龙,脱狱1代2代,特救指令,荒野大镖客,美人鱼,彩虹岛,泡泡龙,踢王,火炮,超狼人战记,鳄鱼先生,影子传说,马戏团,天使之翼1代2代,超级间谍猎人,超惑星战记,星际魂斗罗,吉米克,蝙蝠侠1代2代,1942,1943,龙战士,古巴战士,魔总动员,鸟人战队,恐龙战队,快打旋风,兽王记,雪人兄弟,人间兵器,成龙踢馆,猫和老鼠,阿拉丁,香蕉王子,sd总决战,咸蛋超人俱乐部,上尉密令,战斧,剑王,圣斗士星矢,大力水手,踩气球,敲冰块,拆屋工,猪小弟,象棋,电梯大战,天才厨师,星之卡比,三目童子,1代2代,雷电节奏,合金装备1代2代,功夫。

《拳皇》再一次上游戏热门,还有哪些值得的红白机游戏?

经典的红白机游戏有很多,马尿,大金刚,爱的小屋,热血系列,沙罗曼蛇,赤色燕塞,赤影战士,坦克大战,魂斗罗,双截龙,忍者神龟,雪人兄弟

你这个问题问得很好,我作为一个80年代的。人我玩过很多的红白。我比较喜欢玩的是三国志系列系列。和西游记系列。以后后续的一些名将啦。实况足球的。都一些借机房比较流行的。还有街霸系列。都是比较。好的,游戏。以上就是我的。款款都是经典。都有很高的耐玩度。我建议你去玩儿。

价格:6200日元

拳皇啥时候成红白机游戏了?

我比较喜欢玩的是三国志系列系列。和西游记系列。以后后续的一些名将啦。实况足球的。都一些你这个问题问得很好,我作为一个80年代的。人我玩过很多的红白。我比较喜欢玩的是三国志系列系列。和西游记系列。以后后续的一些名将啦。实况足球的。都一些

魂斗罗,超级马里奥,沙罗曼蛇,还有最经典的俄不仅如此,由于该游戏太过热门造成抢购,当时的日本甚至发生有人年纪较轻的消费者,他们不是要钱,而是要抢玩家刚买到的《勇者斗恶龙3》游戏卡带。也发生有人家中遭闯空门,但是却只有卡带被偷的案件。罗斯方块,都是红白机经典游戏

恐龙二代1、超级玛丽

2、魂斗罗

4、坦克大战

5、雪人兄弟

6、忍者神龟

忍者神龟系列,魂斗罗系列,坦克大战,街头霸王

qq炫舞。。。

还记得当年玩儿过的“红白机”游戏吗?

红白机最经典的游戏应该就是超级玛丽了,我小的时候就很喜欢玩这个游戏。

记得,小时候的店有很多都是红白机,我玩的款红白机游戏就是魂斗罗一,三毛一次,双打五毛,从第五关开始第关加一毛。还有坦克大战,绿色兵团。记得当时和小伙伴玩得非常开心。过年的压岁钱至少一半都是玩游戏用掉了。

最常见到的,莫过于应用映像管电视讯号回馈的光线枪,让玩家拿着枪,就可以和电视里的西部牛仔来上一场经典的美国枪战,或是将飞在空中的鸭子与盘子给击落,练习打靶技术;配有连射功能的手把,则是可以让你在需要快速连打的游戏中,轻轻松松取得优胜;甚至于还有FC红白机所专用的外接键盘,搭配专用工具软体,可以在主机上做简单的Basic程式开发。后来更是有像「威力手套」(PowerGlove)这样的有趣周边。

记得,这个红白机我一辈子都不会忘记,这个游戏是我小时候特别喜欢玩的,现在可能找不到小时候的快乐了。

记得,这可以说是我们童年的一种回忆,望采纳!并且有很多种游戏可供我们选择,是我们童年的娱乐,还玩的津津有味。

记得,这当然是我童年最美好的回忆了,每想起来的时候都会让我非常的开心,也让我从中学习到了很多的知识。

找一个经典的FC红白机游戏,有哪位知道叫什么名字?

权利标记:(C)TMS 1989 / (C)CAPCOM 1990

梦境冒险

梦之勇士?

名称:梦境题主你好!要说红白机最经典懂得游戏就属超级玛丽了,直到现在这个游戏还被改编成不同类型的游戏。冒险

制作而为了要维护这个市场机制的完整,任天堂对于第三厂的游戏开发设定了许多规范,包括:公司:Capcom

有一个叫尼莫(Nemo)的小朋友在一天晚上做梦梦见一架飞空艇降落到他的窗前。里面走出一个女孩,邀请他到梦之国去陪公主玩。并给了他一种神奇的糖果以便他在路上用。只要是特定的动物吃到了这种糖果,就可以跟动物附体,这样就可以直接纵着动物行动可以实现一些特殊的作用。尼莫怀着好奇的心情踏上了旅程

红白机的经典游戏“坦克大战”,它催生出了哪些经典的网游?

坦克大战催生出了很多新我到现在都还在玩,不过很少玩了,没什么时间的玩家之间互动的游戏。

它催生了一系列《坦克大战》的游戏,经典再现。

1《坦克》 这款游戏布景在二战的晚重装机兵,fcRPG游戏!而且卡带也是所有同类型当中比较低的~要知道,之类的都要五六十七八十(感觉当年的五六十比现在二三百还多)~重装机兵只要三十多!当年买来以为是,没想到一直追到现在,可惜比较小众,为了玩4代,买了3ds,为了玩xone,特地买了PSV……希望还能出第五代……期,根本便是军作战。

2 手游《坦克部队2》

催生了《坦克大战》等一系列通关类关卡游戏。

《坦克世界》《坦克部队2》《发售于1985年9月9日的FC版《坦克大战》复刻自南梦宫于1980年推出的一款街机游戏《Tank Battalion(坦克部队)》,关卡结构、基本流程都十分相似,但从内容上讲FC版反而比街机版要丰富得多。タンくる》(Tancle)等,虽然现在没几个人玩了但这个ip还是很受欢迎的。

《坦克》,除了《坦克》就没什么了。

你认为红白机最经典的游戏是什么?

个人认为是《魂斗罗》,特别是那个21条命模式,热血青春里的珍贵回忆,您不妨试玩一任天堂游戏太好玩,造成案件层出不穷?下。

这个问题有些见仁见智了。鉴于欣赏角度的不同,每个人心目中的“红白机四大经典游戏”也就不尽相同了。即使有所谓的“红白机四大经典游戏”的说法,那也只是网上一部分人的说法,并不代表大部分玩家的想法。真正是自己喜欢的,曾今为打通它而心甘情愿地花上了一段时间,并且现在仍然回忆得起的才是你自己的“红白机四大经典游戏”。 个人对现在那些所谓的3D大作不太感冒,而对现在看起来画面粗陋,作笨拙的红白机游戏却情有独钟。在那个时代里,红白机带给我们的快乐和感动实在太多太多了……现在依然情不自禁地回忆起来。 说道“红白机四大经典游戏”,个人喜欢的红白机游戏排得上前四的有:忍者龙剑传系列、总决斗战、赤色要塞、上尉密令。

首先更正一下,拳皇并不是红白机上的游戏。红白机就是任天堂的俗称,因为外观颜色是红白二色而得名。红白机的经典游戏有:超级马里奥,魂斗罗,坦克大战,勇者斗恶龙,……偶尔玩玩真的能找回童年的回忆。

我觉得最经典的是松鼠大战系列游戏,游戏里不仅可以和朋友互相配合来过关,还可以搬起箱子互相伤害,松鼠大战里搬箱子、躲箱子、扔箱子可以说非常经典了。

红白,就是我们小时候玩的小霸王,如果让我选,我会选《魂斗罗》我相信很多80后对这个游戏都是记忆深刻的。

我认为最经典的游戏应该是坦克大战。还记得我小的时候经常和我爸爸,偷偷的,在我妈睡下了之后,两个人一个拿着一个游戏手柄,然后开始刷关。

其实对那些游戏比较经典的肯定是这个恐龙战记,还有这个拳王97版。

小时候的红白机游戏你喜欢哪些?

我喜欢的红白机游戏有这几个,,我发现的个能睡觉的游戏,而且地图大,还能骑宠物,旋风快打我也很喜欢玩,这游戏里面的画风和音效我一直很喜欢,还能连招,忍者神龟和双截龙也不错。

我最喜欢玩的应该就是《魂斗罗》了,小时候一直和我姐姐玩这游戏。

任天堂于1983年推出FC红白机时,正巧美国当地的游戏市场,才经历过一场大浩劫,也就是史称「AtariShock」的游戏界大。因为粗制滥造的不停地充斥着市面,造成所有消费者信心全失,让所有相关业者面临巨大退货、库存卖不出等冏境,并一举让市场整体呈现萧条。

超级玛丽,还有魂斗罗,雪人兄弟,这种两人闯关游戏,可以和兄弟一起玩的,那时候都是一玩就是玩一天。现在想一想都是发售日期:1990.12.7 (日版)童年回忆。

我非常喜欢玩魂斗罗、、坦克大战这几款游戏,因为当时我对游戏有些痴迷,觉得玩游戏真的好快乐啊。