Excel中text函数的使用方法

说到 Excel ,相信大家都再熟悉不过了,但说到Excel中text函数的使用 方法 ,可能很多人都不太熟悉,那么下面我给大家带来关于Excel中text函数的使用方法,希望可以为大家答疑解惑。

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目录

Excel中text函数的使用方法

Excel TEXT函数怎么把数值转换成文本

如何将数字日期用text函数转为日期格式

Excel中text函数的使用方法

首先解释一下text函数的基本概念。text函数的整体结构为TEXT(value,format_text),其中TEXT为函数名称;value为数值或计算结果为数值的公式;Format_text为设置单元格格式中自己所要选用的文本格式。

比如我们在A1中输入数值200,若想在B1中显示20,则B1的FX函数输入框中的函数格式应该为=TEXT(A1/10,”0”)。具 体 作步骤如下。

打开excel,在A1中输入200后点击B1框,点击fx,在弹出的对话框中类别选择文本,在选择函数中找到TEXT函数并点击确定。

在新弹出的对话框中书value值和format_text的具体格式并点击确定。(我们可以在value和format_text的后面看到具体的运算结果)

再比如我们在B1框中输入2016年7月5日,若想在B2中显示2016/7/5,则只需要B2的FX函数输入框中的函数格式应该为=TEXT(A1,”yyyy/m/d”)即可,这次我们不用上次的方法,而是选中B2框后直接在函数框输入整个函数格式并点击回车键。

在例如将时间按你想要的格式转换,如图所示。

说了这么多,重要的还是要掌握format_text的具体可用格式,我们可以任选中一单元格右键点击并选中设置单元格格式。

在弹出对话框中点击数字—自定义,就可以看到format_text的具体可用格式了。

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Excel TEXT函数怎么把数值转换成文本

Excel TEXT函数把数值转换成文本的步骤如下:

1.我们首先选中要存放数据的单元格。

2.在文本框输入text函数,可以看到一共有俩参数。

3.我们取一位数。

4.可以得到值“1”。这样就解决了Excel TEXT函数把数值转换成文本的问题了。

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如何将数字日期用text函数转为日期格式

在Excel中利用TEXT函数转换日期格式,如下:

函数说明:TEXT(某个日期,转换格式的表达式)

有关日期格式表示的准则:

实际的用法:

1、在TEXT函数参数中输入需要转换的日期,可以是以减号-或斜杠/间隔的数值,也可以是单纯的一个数值,要求参数必须是可以转换的日期。

2、然后根据日期格式的准则自定义一个表达式,一般按日期的范围书写:如 年-月-日,时-分-秒等。需要注意的是,表达式一定要用英文双引号""括起来。例如:

把时间转换2016/11/27 18:37转换为18:37,需要输入公式=TEXT(A25,"hh:mm")

通过Excel帮助F1,搜索TEXT,可以查看更详细的格式设置;不仅仅是日期的。

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★ excel表格如何使用text函数 var _hmt = _hmt || []; (function() { var hm = document.createElement("script"); hm.src = ""; var s = document.getElementsByTagName("script")[0]; s.parentNode.insertBefore(hm, s); })();

text函数的用法

1.TEXT()宏定义 原型是 __TEXT(quote) quote

#define __TEXT(quote) quote

#define TEXT(quote) __TEXT(quote)

2.static用法

C++的static有两种用法:面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static。前者应用于普通变量和函数,不涉及类;后者主要说明static在类中的作用。

一、面向过程设计中的static

1、静态全局变量

在全局变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态全局变量。我们先举一个静态全局变量的例子,如下:

//Example 1

#include

void fn();

static int n; //定义静态全局变量

void main()

{ n=20;

cout<

fn();

}void fn()

{ n++;

cout<

}静态全局变量有以下特点:

该变量在全局数据区分配内存;

未经初始化的静态全局变量会被程序自动初始化为0(自动变量的值是随机的,除非它被显式初始化);

静态全局变量在声明它的整个文件都是可见的,而在文件之外是不可见的;

静态变量都在全局数据区分配内存,包括后面将要提到的静态局部变量。对于一个完整的程序,在内存中的分布情况如下图:

代码区

全局数据区

堆区

栈区

一般程序的由new产生的动态数据存放在堆区,函数内部的自动变量存放在栈区。自动变量一般会随着函数的退出而释放空间,静态数据(即使是函数内部的静 态局部变量)也存放在全局数据区。全局数据区的数据并不会因为函数的退出而释放空间。细心的读者可能会发现,Example 1中的代码中将

static int n; //定义静态全局变量

改为

int n; //定义全局变量

程序照样正常运行。

的确,定义全局变量就可以实现变量在文件中的共享,但定义静态全局变量还有以下好处:

静态全局变量不能被其它文件所用;

其它文件中可以定义相同名字的变量,不会发生冲突;

您可以将上述示例代码改为如下:

//Example 2//File1

#include

void fn();

static int n; //定义静态全局变量

void main()

{ n=20;

cout<

fn();

}//File2

#include

extern int n;

void fn()

{ n++;

cout<

}编译并运行Example 2,您就会发现上述代码可以分别通过编译,但运行时出现错误。 试着将

static int n; //定义静态全局变量

改为

int n; //定义全局变量

再次编译运行程序,细心体会全局变量和静态全局变量的区别。

2、静态局部变量

在局部变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态局部变量。

我们先举一个静态局部变量的例子,如下:

//Example 3

#include

void fn();

void main()

{ fn();

fn();

fn();

}void fn()

{ static n=10;

cout<

n++;

}通常,在函数体内定义了一个变量,每当程序运行到该语句时都会给该局部变量分配栈内存。但随着程序退出函数体,系统就会收回栈内存,局部变量也相应失效。

但有时候我们需要在两次调用之间对变量的值进行保存。通常的想法是定义一个全局变量来实现。但这样一来,变量已经不再属于函数本身了,不再仅受函数的控制,给程序的维护带来不便。

静态局部变量正好可以解决这个问题。静态局部变量保存在全局数据区,而不是保存在栈中,每次的值保持到下一次调用,直到下次赋新值。

静态局部变量有以下特点:

该变量在全局数据区分配内存;

静态局部变量在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化,即以后的函数调用不再进行初始化;

静态局部变量一般在声明处初始化,如果没有显式初始化,会被程序自动初始化为0;

它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束。但其作用域为局部作用域,当定义它的函数或语句块结束时,其作用域随之结束;

3、静态函数

在函数的返回类型前加上static关键字,函数即被定义为静态函数。静态函数与普通函数不同,它只能在声明它的文件当中可见,不能被其它文件使用。

静态函数的例子:

//Example 4

#include

static void fn();//声明静态函数

void main()

{fn();

}void fn()//定义静态函数

{ int n=10;

cout<

}定义静态函数的好处:

静态函数不能被其它文件所用;

其它文件中可以定义相同名字的函数,不会发生冲突;

二、面向对象的static关键字(类中的static关键字)

1、静态数据成员

在类内数据成员的声明前加上关键字static,该数据成员就是类内的静态数据成员。先举一个静态数据成员的例子。

//Example 5

#include

class Myclass

{public:

Myclass(int a,int b,int c);

void GetSum();

private:

int a,b,c;

static int Sum;//声明静态数据成员

};

int Myclass::Sum=0;//定义并初始化静态数据成员

Myclass::Myclass(int a,int b,int c)

{ this->a=a;

this->b=b;

this->c=c;

Sum+=a+b+c;}

void Myclass::GetSum()

{ cout<<"Sum="<

}void main()

{ Myclass M(1,2,3);

M.GetSum();

Myclass N(4,5,6);

N.GetSum();

M.GetSum();}

可以看出,静态数据成员有以下特点:

对于非静态数据成员,每个类对象都有自己的拷贝。而静态数据成员被当作是类的成员。无论这个类的对象被定义了多少个,静态数据成员在程序中也只有一份拷 贝,由该类型的所有对象共享访问。也就是说,静态数据成员是该类的所有对象所共有的。对该类的多个对象来说,静态数据成员只分配一次内存,供所有对象共 用。所以,静态数据成员的值对每个对象都是一样的,它的值可以更新;

静态数据成员存储在全局数据区。静态数据成员定义时要分配空间,所以不能在类声明中定义。在Example 5中,语句int Myclass::Sum=0;是定义静态数据成员;

静态数据成员和普通数据成员一样遵从public,protected,private访问规则;

因为静态数据成员在全局数据区分配内存,属于本类的所有对象共享,所以,它不属于特定的类对象,在没有产生类对象时其作用域就可见,即在没有产生类的实例时,我们就可以作它;

静态数据成员初始化与一般数据成员初始化不同。静态数据成员初始化的格式为:

<数据类型><类名>::<静态数据成员名>=<值>

类的静态数据成员有两种访问形式:

<类对象名>.<静态数据成员名> 或 <类类型名>::<静态数据成员名>

如果静态数据成员的访问权限允许的话(即public的成员),可在程序中,按上述格式来引用静态数据成员 ;

静态数据成员主要用在各个对象都有相同的某项属性的时候。比如对于一个存款类,每个实例的利息都是相同的。所以,应该把利息设为存款类的静态数据成员。这 有两个好处,,不管定义多少个存款类对象,利息数据成员都共享分配在全局数据区的内存,所以节省存储空间。第二,一旦利息需要改变时,只要改变一次, 则所有存款类对象的利息全改变过来了;

同全局变量相比,使用静态数据成员有两个优势:

静态数据成员没有进入程序的全局名字空间,因此不存在与程序中其它全局名字冲突的可能性;

可以实现信息隐藏。静态数据成员可以是private成员,而全局变量不能;

2、静态成员函数

与静态数据成员一样,我们也可以创建一个静态成员函数,它为类的全部服务而不是为某一个类的具体对象服务。静态成员函数与静态数据成员一样,都是类的内部 实现,属于类定义的一部分。 普通的成员函数一般都隐含了一个this指针,this指针指向类的对象本身,因为普通成员函数总是具体的属于某个类的具体对象的。通常情况下,this 是缺省的。如函数fn()实际上是this->fn()。但是与普通函数相比,静态成员函数由于不是与任何的对象相联系,因此它不具有this指 针。从这个意义上讲,它无法访问属于类对象的非静态数据成员,也无法访问非静态成员函数,它只能调用其余的静态成员函数。 下面举个静态成员函数的例子。

//Example 6

#include

class Myclass

{public:

Myclass(int a,int b,int c);

static void GetSum();/声明静态成员函数

private:

int a,b,c;

static int Sum;//声明静态数据成员

};

int Myclass::Sum=0;//定义并初始化静态数据成员

Myclass::Myclass(int a,int b,int c)

{ this.a=a;

this.b=b;

this.c=c;

Sum+=a+b+c; //非静态成员函数可以访问静态数据成员

}void Myclass::GetSum() //静态成员函数的实现

{// cout<

cout<<"Sum="<

}void main()

{ Myclass M(1,2,3);

M.GetSum();

Myclass N(4,5,6);

N.GetSum();

Myclass::GetSum();

}关于静态成员函数,可以总结为以下几点:

出现在类体外的函数定义不能指定关键字static;

静态成员之间可以相互访问,包括静态成员函数访问静态数据成员和访问静态成员函数;

非静态成员函数可以任意地访问静态成员函数和静态数据成员;

静态成员函数不能访问非静态成员函数和非静态数据成员;

由于没有this指针的额外开销,因此静态成员函数与类的全局函数相比速度上会有少许的增长;

调用静态成员函数,可以用成员访问作符(.)和(->)为一个类的对象或指向类对象的指针调用静态成员函数,也可以直接使用如下格式:

<类名>::<静态成员函数名>(<参数表>)

调用类的静态成员函数。

===============================================================================================

static静态变量声明符。 在声明它的程序块,子程序块或函数内部有效,值保持,在整个程序期间分配存储器空间,编译器默认值0。

是C++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性。

2、为什么要引入static?

函数内部定义的变量,在程序执行到它的定义处时,编译器为它在栈上分配空间,大家知道,函数在栈上分配的空间在此函数执行结束时会释放掉,这样就产生了一个问题: 如果想将函数中此变量的值保存至下一次调用时,如何实现? 容易想到的方法是定义一个全局的变量,但定义为一个全局变量有许多缺点,明显的缺点是破坏了此变量的访问范围(使得在此函数中定义的变量,不仅仅受此函数控制)。

3、什么时候用static?

需要一个数据对象为整个类而非某个对象服务,同时又力求不破坏类的封装性,即要求此成员隐藏在类的内部,对外不可见。

4、static的内部机制:

静态数据成员要在程序一开始运行时就必须存在。因为函数在程序运行中被调用,所以静态数据成员不能在任何函数内分配空间和初始化。

这样,它的空间分配有三个可能的地方,一是作为类的外部接口的头文件,那里有类声明;二是类定义的内部实现,那里有类的成员函数定义;三是应用程序的main()函数前的全局数据声明和定义处。

静态数据成员要实际地分配空间,故不能在类的声明中定义(只能声明数据成员)。类声明只声明一个类的“尺寸和规格”,并不进行实际的内存分配,所以在类声明中写成定义是错误的。它也不能在头文件中类声明的外部定义,因为那会造成在多个使用该类的源文件中,对其重复定义。

static被引入以告知编译器,将变量存储在程序的静态存储区而非栈上空间,静态

数据成员按定义出现的先后顺序依次初始化,注意静态成员嵌套时,要保证所嵌套的成员已经初始化了。消除时的顺序是初始化的反顺序。

5、static的优势:

可以节省内存,因为它是所有对象所公有的,因此,对多个对象来说,静态数据成员只存储一处,供所有对象共用。静态数据成员的值对每个对象都是一样,但它的值是可以更新的。只要对静态数据成员的值更新一次,保证所有对象存取更新后的相同的值,这样可以提高时间效率。

6、引用静态数据成员时,采用如下格式:

<类名>::<静态成员名>

如果静态数据成员的访问权限允许的话(即public的成员),可在程序中,按上述格式

来引用静态数据成员。

7、注意事项:

(1)类的静态成员函数是属于整个类而非类的对象,所以它没有this指针,这就导致

了它仅能访问类的静态数据和静态成员函数。

(2)不能将静态成员函数定义为虚函数。

(3)由于静态成员声明于类中,作于其外,所以对其取地址作,就多少有些特殊

,变量地址是指向其数据类型的指针 ,函数地址类型是一个“nonmember函数指针”。

(4)由于静态成员函数没有this指针,所以就不多等同于nonmember函数,结果就

产生了一个意想不到的好处:成为一个callback函数,使得我们得以将C++和C-based X W

indow系统结合,同时也成功的应用于线程函数身上。

(5)static并没有增加程序的时空开销,相反她还缩短了子类对父类静态成员的访问

时间,节省了子类的内存空间。

(6)静态数据成员在<定义或说明>时前面加关键字static。

(7)静态数据成员是静态存储的,所以必须对它进行初始化。

(8)静态成员初始化与一般数据成员初始化不同:

初始化在类体外进行,而前面不加static,以免与一般静态变量或对象相混淆;

初始化时不加该成员的访问权限控制符private,public等;

初始化时使用作用域运算符来标明它所属类;

所以我们得出静态数据成员初始化的格式:

<数据类型><类名>::<静态数据成员名>=<值>

(9)为了防止父类的影响,可以在子类定义一个与父类相同的静态变量,以屏蔽父类的影响。这里有一点需要注意:我们说静态成员为父类和子类共享,但我们有重复定义了静态成员,这会不会引起错误呢?不会,我们的编译器采用了一种绝妙的手法:name-mangling 用以生成的标志。

这个很简单,

不知道楼上为啥粘贴了一大堆。

TEXT是一个宏函数,

就是把括起来的字符串作为unicode处理的意思。

在不同的编译指令下效果是不一样的,

如果是英文系统,那么和不使用这个宏的结果一样,

否则就作为multibyte的unicode字符保存。

text函数使用很简单也很好用

但是它不支持textbox

但是他支持容器类

例如

DIV

td等等

用法:直接用JQ对象.text()即可

例如

$("#d1").text();

值是什么呢

自己试一下就知道了,很容易的

TEXT不是一个函数,而是一个宏定义,TEXT()宏可以把括号里的字符串正确地转换成TCHAR类型,这样不管TCHAR是char还是wchar_t都不会引起程序错误。

TEXT是一个宏,表示ANSI文本,对于ANSI字符串来说,它没什么作用,TEXT ("SysMets2") 等价于"SysMets2"。

text函数的使用方法

TEXT函数是Excel中一个非常有用的且神奇的函数。它将数值转换为按指定数字格式表示的文本,下面我们就具体来看下text函数怎么使用吧。

TEXT(value,format_text)

参数1:Value 为数值、计算结果为数字值的公式

参数2:Format_text 为设置参数1的格式。

Text函数的常用法:

1、格式转换

通常用于日期格式转换。

如将日期改成“XX年XX月XX日”。在D2输入text函数,参数2填为"0000年00月00日",注意标点是英文状态下的引号。

或者提取日期中的数据,可以是提取月份,日期,甚至是转换为星期。在D3输入text函数,参数2填为"AAAA",同样需要注意引号。

这里需要注意:转换为星期几的时候,参数1的格式有要求,不然不能获得结果。

2、四舍五入

对数据四舍五入,除了用round函数实现,也可以用text函数来实现。

保留到小数点后1位,在D中输入text函数text(B2,0.0),回车确定,下拉填充公式,可以满足四舍五入的要求。

保留到小数点后2位,在D4输入text函数text(B2,0.00),回车确定

3、条件判断

text函数在条件判断上的使用相当于if函数。以对“数学”进行成绩评价例如成绩大于80分,判断为“”,成绩大于等于60分,判断为及格,低于60分为不及格。

在C2中输入text函数, =TEXT(B2,"[>=80];[>=60]及格;不及格")

上述便是关于text函数的使用方法了,小伙伴们可以参照例子多练习一下。

excel中text是什么函数

TEXT函数

函数名称:TEXT

主要功能:根据指定的数值格式将相应的数字转换为文本形式。

使用格式:TEXT(value,format_text)

参数说明:value代表需要转换的数值或引用的单元格;format_text为指定文字形式的数字格式。

应用举例:如果B68单元格中保存有数值1280.45,我们在C68单元格中输入公式:=TEXT(B68,"$0.00"),确认后显示为“$1280.45”。

特别提醒:format_text参数可以根据“单元格格式”对话框“数字”标签中的类型进行确定。

将数值转换为文本并以指定格式显示

在某些任务中,我们需要将数值转换为文本,并以指定的格式显示,比如在将金额小写转换为大写格式的过程中,就有这种需求。这时在公式中利用TEXT函数可以很好地解决问题。

TEXT函数的语法格式为“TEXT(value,format_text)”,参数Value的含义为数值、计算结果为数字值的公式,或对包含数字值的单元格的引用,参数Format_text的含义为单元格格式”对话框中“数字”选项卡上“分类”框中的文本形式的数字格式。

example:

A1: 13906261235 ==> 139-0626-1235

=text(a1,"000-0000-0000")

TEXT是文本函数。

text函数使用方法 五个例子教会你

text函数在Excel中的应用很广,在办公中起到重要作用,今天用五个例子教会你text函数的使用技巧。

1、转换日期格式

通过text函数可以将单元格的日期转换成文本格式的日期,公式:=TEXT(A2,"yyyy年mm月dd日"),就能将对应的单元格转换成其他的日期格式。

2、转换为星期

单元格中只显示日期,要转换成日期怎么做呢?输入公式:=TEXT(A2,"a"),就能实现将目标单元格转换成日期格式。

3、计算时间

通过上下班时间计算工作时间,在目标单元格上输入公式:=TEXT(H2-C2,"H小时MM分钟")。

4、划分等级

根据已知的业绩,划分该数据是否合格,在目标单元格输入公式:=TEXT(B2,"[<5000]不合格;[>=5000]合格"),就能自动将小于5000的数据分类为不合格,大于等于5000的数据标记为合格。

5、盈亏标记

作方法是在单元格中输入公式=TEXT(B2,"盈利;亏本;持平")。

以上是小编为大家分享的关于

Excel中函数TEXT的应用,举例说明!

TEXT

将数值转换为按指定数字格式表示的文本。

语法

TEXT(value,format_text)

Value 为数值、计算结果为数字值的公式,或对包含数字值的单元格的引用。

Format_text 为“单元格格式”对话框中“数字”选项卡上“分类”框中的文本形式的数字格式。

说明

Format_text 不能包含星号 ()。

通过“格式”菜单调用“单元格”命令,然后在“数字”选项卡上设置单元格的格式,只会更改单元格的格式而不会影响其中的数值。使用函数 TEXT 可以将数值转换为带格式的文本,而其结果将不再作为数字参与计算。

示例

如果您将示例到空白工作表中,可能会更易于理解该示例。

Value参数可以是数值、计算结果是数值的公式、或对数值单元格的引用;

Format_text参数不能包含星号“”。

Format_text参数更象是转换后文本的范例,在输入时应用双引号括起,如“0%”表示将文本型数字按百分比样式显示。

转化前 转换后 公式

0.2 20% 公式为“=TEXT(A1,"0%")”

22:35 22:35:00 公式为“=TEXT(A2,"hh:mm:ss")”

22.38 $0,022.4 公式为“=TEXT(A3,"$0,000.0")”

【补充说明】如果不知道想要的显示样式在TEXT函数Format_text参数中如何表示,可打开“设置单元格格式”对话框,单击其中的“自定义”分类,在右边的类型窗口中选择需要的样式,或自定义自己需要的样式,再将编辑好的样式代码作为TEXT函数的Format_text参数即可。

Format_text参数代码(常用)

格式代码 数字 TEXT(A,B) 说明

G/通用格式 10 10 常规格式

“000.0” 10.25 “010.3” 小数点前面不够三位以0补齐,保留1位小数,不足一位以0补齐

#### 10.00 10 没用的0一律不显示

00.## 1.253 01.25 小数点前不足两位以0补齐,保留两位,不足两位不补位

正数;负数;零 1 正数 大于0,显示为“正数”

正数;负数;零 0 零 等于0,显示为“零”

正数;负数;零 -1 负数 小于0,显示为“负数”

0000-00-00 19820506 1982-05-06 按所示形式表示日期

0000年00月00日 19820506 1982年05月06日

dddd 2007-12-31 Monday 显示为英文星期几全称

[>=90];[>=60]及格;不及格 90 大于等于90,显示为“”

[>=90];[>=60]及格;不及格 60 及格 大于等于60,小于90,显示为“及格”

[>=90];[>=60]及格;不及格 59 不及格 小于60,显示为“不及格”

[DBNum1][$-804]G/通用格式 125 一百二十五 中文小写数字

[DBNum2][$-804]G/通用格式元整 125 壹佰贰拾伍元整 中文大写数字,并加入“元整”字尾

[DBNum3][$-804]G/通用格式 125 1百2十5 中文小写数字

[DBNum1][$-804]G/通用格式 19 一十九 中文小写数字,11-19无设置

[>20][DBNum1];[DBNum1]d 19 十九 中文小写数字,11-显示为十一而不是一十一

0.00,K 12536 12.54K 以千为单位

#!.0000万元 12536 1.2536万元 以万元为单位,保留4位小数

#!.0,万元 12536 1.3万元 以万元为单位,保留1位小数

TEXT——将数值转换为按指定格式的文本。

语法:

TEXT(数值,"格式")

如:

1=TEXT(1,"000")

=001

A1=12345

B1=TEXT(A1,"#c#c#c#c#c")

=1c2c3c4c5c