空手道组手比赛规则

比赛中有效技术:

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1、回旋踢;

2、前踢;

3、后踢;

4、侧踢;

5、砸踢;

6、转身后踢、后摆踢;

7、膝顶;

8、舍身技;

9、中段用拳法击打。

比赛中犯规技术:

1、手部击打对方头、颈部;

2、击打对方裆部;

3、抱摔对方;

4、用手掌推对方;

5、抓衣服、抱住对方;

6、抱对方头部;

7、抱对方腿;

8、头撞;

9、对已倒地的对方攻击;

10、对方背对时攻击。

得分:

1、以有效技术动作击中对方,使对方产生明显痛感;

2、以有效技术动作击倒对方,并作出残心动作。

注意:

1、比赛中运动员使用犯规动作,会由裁判判罚注意;

2、恶意犯规击伤对手。

灭点:

1、经裁判判罚累计两次注意者,给予一次灭点;

2、恶意伤害对手并造成后果者,给予一次灭点。

失格:

1、灭点两次;

2、在比赛中不听从裁判的指示;

3、粗暴的使用犯规动作;

4、双方在一分钟内不作任何进攻,消极对待比赛,双方被判失格;

5、上场时长时间不到场。

武术空手道传统流派比赛规则

武术空手道传统流派比赛规则

松涛馆流是空手道的一种,由船越义珍和他的儿子船越义豪从多种武术发展而来。下面是我为大家整合的武术空手道传统流派比赛规则,望对大家有所帮助。

条 型的比赛场地

1.比赛场地必须是平坦且无危险.

2.比赛场地必须有足够的空间,让 "型的比赛" 不间断地进行.

3.为了让型的比赛顺利地进行, 稳固平整的比赛场地是必须的. 一般来说铺垫子的对打场地就很适用.

第二条 正式服装

1. 选手及裁判必须穿著规定的服装.

2. 任何不遵守规定者,将被取消参赛资格.

3. 型比赛的中途,不得脱掉空手道衣.

4. 穿著不当之选手,将有一分钟的时间可做补救.

第三条 型比赛的组织

1. 型的比赛分为团体赛及个人赛二种. 团体型每队三人. 分男子组和女子组. 个人型亦分男子组和女子组.

2. 预赛适用于败部复活赛(Repechage).

3. 选手必须以指定型(EI)及自由型(TOKUI)两种参赛.所参赛的型, 必须使WKF所指定之流派: 刚柔流 . 系东流 . 松涛流及和道流为基础所训练的型.在头两轮比赛, 选手必须使用附录4及后面附录中所列的指定型,而且型的内容不得任意变更.

4. 在回合及二回合比赛,选手只可选择指定型,且型的'内容不得任意变更.

5. 在头两轮之后的比赛,选手就可选择附录7所例之自由型.(TOKUIKATA),自由型允许各流派之间一此异性的改变.

6. 每一轮型的比赛,选手所选择的型要事先通知计分桌人员.

7. 每一辆比赛选手必须使用不一样的型.只要用过就不得重复.由于参赛选手人数的问题, (资格赛的预赛)有时有必要举行.因此(资格赛的预赛)时所用过的型,可重复使用.

8. 在团体型的决赛中,决赛的两队必须在附录7中的自由型(TOKUI)表中选取.而且另有三分钟的时问,以分解动作来表演该型的意义

第四条 裁判小组

1.比赛前,裁判小组由裁判委员会或场地裁判长指派3裁到来执行任务。

2.型的主审裁判坐在比赛场地边缘,面对选手。另外两位副审各坐在左右场地边缘,离线2公尺的两侧,面向着选手的进场位置。三位裁判皆手持红、蓝旗。

第五条 判决标准

1.评判个人或团体型之表现,其重点在于型的表演必须完整而且清晰,而且非常了解其中所包含的传统道理。裁判必须观察下列事项:

a.实际表现出型的含意。

b.了解该型技术的应用(BUNKAI)。

c.良好的时机,律动、速度、平衡及劲道(KIME)。

d.劲道(KIME)配合着正确而且适当的呼吸法

e.正确的目标集中力(CHAKU)及意志集中力。

f.正确的步法(DACHI)及合适的腿部张力。脚步须平稳地贴在地面上。

g.适当的腹部张力(HARA),同时移动时,臀部不可上上下下晃动。

h.展现各流派正确的基本动作(KIHON)。

i.型的演出时,裁判还要评估此选手是否领悟到其它打(型)的要点。

j.表演团体型时,不可为了达到(一致性),而以外加的动作来暗示。

2.在头两轮的比赛,选手变更指定型的内容、比赛时中途中断或表演出来的型与所喊出的型名不同,皆会被取消资格。

I. 型并非舞蹈或戏剧,它必须表现出传统空手道的价值观及原理。也必须有真实的战斗情境。在技术上,必须表现出意志集中、力量、潜在的打击劲道。

II. 团体型中,三位选手于比赛场内,须面对同一方向及面向主审裁判。

III. 团体型的队员都必须表现参赛型各方面的特色及一致性。

IV. 发口令开始和结束、顿足、用掌击胸部、手臂或空手道衣,以增加声音或做出不适当的吐气声…等等都是外在的暗示。也是裁判必须考量在内的虚张现象。

第六条 比赛的运作

1. 比赛开始前,先唱名点名,确定选手无误后,(注:红在主审线右方,蓝在左,依次,进入场区边缘),红方的选手(AKA)与蓝方的选手(SHIRO)并排站在赛场内边缘,面向主审裁判,向裁判小组敬礼之后,再互相敬礼,蓝方选手先退至比赛场边缘。红方选手移动至主审前线的定点,先向主审敬礼,然后在进入演武的起始线, 再敬一个礼,以清晰的声音报出欲参赛之型名后,(注 :主审不必吹哨子,选手自行开始)开始演武。演武完毕之后,向主审敬礼,倒退退出至赛场内场边缘,再敬一个礼,然后退至比赛场边缘,换蓝方选手(SHIRO)参赛。蓝方选手(SHIRO)也依例完成之后,红方必须再入场边 (注 :此时蓝方在主审线左方,红方选手在右方),双方皆回比赛场内边缘等待裁判小组宣判结果。

2. 如果选手的参赛型不符合规定或有其它违规的现象,主审可召集其它裁判,以达到一致的裁决。

3. 如果选手被判失格,主审以旗子做出交叉的动作后再放下的旗号。(如同对打比赛 「不算」【TORIMASEN】信号的比法)。

4. 两位选手皆表演完他们的型之后,应一起站在比赛场内边缘。然后由主审裁判喊"判定"(HANTEI)及吹哨二声,三位裁判将旗子同时举起。

5. 主审再吹短哨一声,将旗子一起放下来。

6. 判决不可平手,一定要分出胜负,由报分员宣布胜利者(注:不是由主审宣布)。

7. 在宣告胜利者之后,选手互相敬礼,再向裁判小组敬礼,然后离场。 ;

空手道比赛规则

空手道比赛规则

空手道是日本传统格斗术结合琉球武术唐手而形成的,起源于日本武道和琉球的唐手。那么,下面就由我带大家一起来了解一下空手道比赛规则吧。以下仅供参考!

1、空手道比赛规则

1.1、选手必须一方戴红色,另一方戴蓝色被W.K.F.所认可的拳套。

1.2、选手仅系一条腰带。红方系红带,白方系蓝带。比赛时不系段位带。

1.3、选手必须戴护牙套。

1.4、护阴和软的胫骨护垫是被允许的,但禁止使用胫骨/脚背连在一起之护具。

1.5、在大会医师的建议之下,因受伤而要使用绷带、护垫或吊带,须得到主审裁判的同意。

2、空手道的起源

空手道的发祥地是历史上的`琉球王国(今琉球群岛),其起源众说纷纭。其中,为学术界所普遍接受的一种说法是:1392年,琉球国中山王察度遣使向明朝朝贡。明洪武帝派遣闽人三十六姓赴琉球。这些在那霸港附近建立了久米村,将的先进技术带到了琉球。拳法也在此时被带往了琉球,结合了当地的格斗术琉球手,发展成今日空手道的原型唐手。这种说法即“久米三十六姓输入说”。

空手道的

1、道场内接收到教练之指示时应立即行动及反应。不可耽误时间没有教练在场时不得私作搏击练习。未得教练允许得擅自离开排列。离开时不得在教练与排列中间穿过?应在排列之后方离去。

2、练习空手道的之二应尊称教练之职衔如前辈老师师范等。

3、道场内不可饮食,吸烟或咀嚼香口胶。

4、当进入或离开道场时,须面向道场行礼同时说“osu”这象征对道场及道场上学员之尊敬。

5、当迟到进入道场时,应先在道场后旁面向后方跪坐,直至教练允许进场,方可站立,然后面向前方行礼及说“osu”才可从后排排列。应尽量避免迟到?

6、当教练向你说话时,应大声地以“osu”回复。练习是一项极严肃之事,期间要专心,不能交谈或大笑,或骚扰其它学员。在未有指示时,应以“不动立”姿势等待指示。在任何情况下?都服从教练之命令。

空手道的级别和段

空手道的等级

空手道和柔道、跆拳道一样,空手道的等级也是用腰带颜色来表示的:10~9级:白带(初学者)8级:黄带7级:红带6级:橙带5级:蓝带4级:绿带3级:紫带2~1级:茶带。白带是和道服配套购买的,然后就看各人的努力程度了。

空手道的段位

初段:练习经过2年以上者(必须16岁以上);二段:取得初段者(必须16岁以上);三段:取得二段者(必须16岁以上) ;四段:取得三段后、3年以上经过者(20岁以上);五段:取得四段后、4年以上经过者(20岁以上) ;六段:取得五段后、5年以上经过者(35岁以上);七段:取得六段后、6年以上经过者(41岁以上); 八段:取得七段后、7年以上经过者(48岁以上); 只有为空手道发展作出较大贡献的空手道才能获得黑带四段以上段位!

空手道流派划分

全空连空手,寸止的空手。

冲绳空手(如冲縄刚柔流、上地流、小林流、少林流、少林寺流、松林流、一心流、冲縄松源流、刘卫流、金硬流、湖城流、本部流等)。

罚则

(1)忠告(WARNING)口头(CHUKOKU)初犯且犯规轻微者。

(2)(KEIKOKU)对在该场比赛已被判一次忠告者,或犯规程度还不到被判“犯规注意”(HANSOKU-CNTN)的程度者,被处罚的选手丧失1分。

(3)犯规注意(HANSOKU-CHUI)两分(NIPPON)的处罚。对在该场比赛已被判一次“”者,或直接对犯规但还不到被判犯规(HANSOKU)程度者,处以此种处罚。

(4)犯规(HANSOKU)对犯规或在该场比赛中已被判一次“犯规注意”者,选手将被判取消参赛资格。在团体赛中,受害选手这一方,可得固定的8分,犯规者零分。

(5)失格(SHIKKAKU)是指从锦标赛、分类赛或分组赛中丧失资格。如果选手有以下行为的将丧失参赛资格:

①不服从主裁命令;

②行为恶劣。

禁止行为

此处规定类犯规和第二类犯规两类禁止行为。

(1)类犯规

①攻击时过分触及得分部位或喉部(喉部是连“碰触”都不允许的);

②攻击手臂、脚、鼠蹊部、关节或脚背部位;

③以开掌技术,攻击脸部;

④可能造成对手受伤的危险摔技或被禁止的摔技。

(2)第二类犯规

①装受伤或夸大伤情;

②屡次离开比赛场地(JOGAI);

③不顾自己的安危,让自己处于被对方攻击的危险中,或没有采取足够的自我保护措施(MUBOBI);

④逃避比赛,从而使对手没有机会得分的所有情况;

⑤抱住、扭摔、推搡或抓住对方,但却没有表现出摔倒对方的技术或其他适当的技术;

⑥无法控制、或采取节制的危险攻击,罔顾对手安全;

⑦以头部、膝关节或手肘攻击对方;

⑧以言语或其他动作对手,不服从主裁的命令,对裁判小组不礼貌,或其他破坏礼节的行为。 ;