王者荣耀排位表现分上限表

排位表现分上限表如下:

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排位表现分上限是0分,不过要达到这个上限,你必须达到荣耀王者段位,排位表现分会根据你的历史评分和本场评分来决定你加/减分数的多少,打满难度很大,需要玩家保持非常高的胜率或连胜,而且每个段位都有固定的上限分。

举个例子:如果你在32星就把2000表现分打满,那么在你到40星之前就不会再加表现分了,而如果你正好胜场战力也打满3000了,就会出现赢一把游戏+0战力的尴尬情况。

组成。

胜场战力:参与排位赛或者获胜即可累加,受到最近5个赛季胜场影响。

排位表现战力:每局排位表现战力受到比赛胜负、评分以及当前段位标准战力影响。段位越高,段位标准战力越高。段位越高,排位表现战力上限越高。排位表现低于段位标准,战力增长就越快。

表现战力:每局赛表现战力受到比赛胜负、评分以及当前积分标准战力的影响。积分越多,积分标准战力越高。积分越高,表现战力上限越高。表现低于积分标准,战力增长就越快。

系数:系数可对全英雄的荣耀战力进行额外加成,受到玩家当前积分的影响。

活跃系数:活跃系数对该英雄的荣耀战力有额外加成,在该英雄处于不活跃状态后每周递减,继续持续使用可恢复,使用英雄次数越多,活跃系数越高,获得MVP可加速提升。

王者荣耀表现分上限多少?

游戏中赛的表现分上限会根据赛积分进行改变,积分越高,表现分上限越高,到2700赛积分为止,具体各积分区域上限如下:

1、积分:1200——战力表现分上限为200

2、积分:1300——战力表现分上限为400

3、积分:1400——战力表现分上限为600

4、积分:1500——战力表现分上限为900

5、积分:1600——战力表现分上限为1200

6、积分:1700——战力表现分上限为1600

7、积分:1800——战力表现分上限为2000

8、积分:1900——战力表现分上限为0

9、积分:2000——战力表现分上限为3000

10、积分:2100——战力表现分上限为3600

11、积分:2200——战力表现分上限为4200

12、积分:2300——战力表现分上限为4800

13、积分:2400——战力表现分上限为5400

14、积分:0——战力表现分上限为6100

15、积分:2600——战力表现分上限为6800

16、积分:2700及以上——战力表现分上限为7500

扩展资料:

王者荣耀英雄战力构成分为了固定部分和系数部分两部分。

一、固定部分:

固定部分主要包括三项:排位胜场战力、排位表现战力和表现战力。

1、排位胜场战力:

顾名思义,排位胜场战力就是排位胜场提供的战力,也只能通过排位赛来增加。赢了加分,输了基本不扣分。

2、排位表现战力:

排位表现战力就是在排位赛中的表现(也就是评分、胜率等等)所能拿到的分数。

与排位胜场战力不同的是,这个战力分数,输了扣分比较多。

3、表现战力:

和排位表现战力大同小异,排位表现战力只能通过排位赛来获得,这个只能通过赛来获得。

不过表现战力的分值没有上限,也和排位表现战力一样,赢了加分输了扣分。而且在每个分段,也都有相应的积分上限,它是以每100积分为一个。

二、系数部分:

除了固定部分,还有一个系数部分。

系数部分由两部分组成:系数和活跃系数。

1、系数:

这个完全取决于当前积分。算法是(积分-1200初始积分)/20然后取整数。

2、活跃系数:

活跃系数的初始值就是,每周只要用指定的英雄打上一场排位赛或者赛,就可以保持的系数。就算是输了也不扣分。但是如果一周没有打这个英雄,那就会减掉5%的系数,直至掉到下限的60%为止。

三、实际积分算法:

固定部分系数部分。

计算公式:(排位胜场战力+排位表现战力+表现战力)×(1+系数)×活跃系数

《王者荣耀》各段位战力上限是多少?

王者荣耀各段位荣耀战力上限分别是青铜白银黄金段位英雄表现分上限为2000,铂金段位英雄表现分上限为3000,钻石段位英雄表现分上限为4000,最强王者段位英雄表现分上限为5000,在当前段位的英雄表现分已达上限时,胜利后将不会再增加任何表现分。

王者荣耀排位战力加分规则

【英雄的荣耀和战斗力】

战斗力代表了玩家使用一个英雄的综合实力。战力=总战力+(总战力×系数)

决定了一个召唤师英雄在荣耀榜的排名,具体包括以下

五个维度:

打赢野战战力是可以一场一场赢下来积累的,这是受最近三个赛季赢球的影响。

性能战力受排位赛胜负、比分、当前段标准战力的影响。

表现战力受比赛胜负、比分、段位当前标准战力的影响。

一个一个的峰值系数可以用来给英雄增加额外的战力,受召唤师当前峰值的影响。

活跃度系数——英雄使用次数越多越高,获得MVP可以加速晋升。

一、荣耀和战力的构成

1.一场胜仗的直白就是排位/的熟练度。赢了加分,不扣也不会输。只要坚持玩,就一定能玩满,上限3000分。打满了就不加了。

2.排名性能战力积分上限为0分,会根据你的历史得分和当前得分决定你加/减多少分。极难获得,除非保持极高的胜率或连胜,否则很难填满。而且每个段都有固定的上限(如下图所示)。举个例子,如果你在37星获得了2个性能点,在你达到40星之前,你不会再增加任何性能点。

3.战力分数和排位表现分数的获取方式基本和作文一样,只是分数上限比排位更高更难,这也是玩家冲刺千战千和国服必不可少的一部分。

4.系数评分不同于其他三种战力。它增加所有英雄的百分比战斗力。具体加分根据高峰得分变化,高峰每20分获得1%。也就是说,你的基础荣耀战力越高,系数加的战力就越多。另外,这是一个没有上限的战力评分,这也是为什么微信里那些富婆能破两万战力英雄的原因。

5.活跃系数分数和我们自身的英雄战力无关,它的初始分数是满,只有长时间不打英雄才会降低。但是要记住,当主动分降低的时候,也会扣除你一部分光荣战力,而你只有重新使用这个英雄打好排位/赛并取得胜利,才能拿回被扣除的战力和主动分,这也是很多玩家一次加7-800战力的原因。“(字数有限,放在两张图)