三国志14战法怎么发动

我发现曹派了1.1W曹仁去打上庸宛城只剩下1W,我果断出发断曹仁粮食,打宛城。然后再排廖化长蛇山地勾引,许昌援兵。

在游戏中一旦在战场上发动了战法,一场战役的结果说不定就能逆转,那么三国志14战法怎么发动呢?还不知道【断粮机制】的玩家快来看深空高玩带来的战法连携机制介绍吧。

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战法连携机制介绍

在本作中,不管英雄会多少战法,最终只能带3个战法上战场。

在爵位升级到州牧前,武将只能自动发动战法,无法手动释放。

配偶、金兰、亲密武将以及同族等武将之间都可产生连携效果,玩家在出征时切到【合作】面板,并点选武将即可查看他与其他人之间的连携情况,连携依据程度分为○→◎→☆三种,可提升双方的部队能力。

连携效果可以叠加,只要两支部队距离不超过2格就会生效。

有连携的武将一起战斗7、通过包围城市也可以将其占领,玩家需要将“府”周围的空间都占领,让府与周边孤立,这样占领城市也需要达到一定爵位等级才可以实施。战时可以发动连携战法,威力效果都要强于单人释放的普通战法。

像这种战斗力低但是能给主力部队提供连携的武将可以少带点兵,使用雁行阵进行远程攻击即可。

三国志14城市内政为什么只能招兵

游戏中涂色方式还是较为多样化的。最常见的就是派遣部队朝目标点进军,这样沿途经过的格子就会被涂上势力颜色。为了将受益扩大,占领或者攻下城池后玩家还要对周边区域的格子进行涂色。

《三国志14》精华文章

8、县城的格子占领越多,对收入影响越高。

190剧本曹战报 五个性神将盘点 后期计略 卡顿问题解决方法

内政基础篇

B:如6区域的平原城,满配需要8个武将。

以此类推8区出征后,武将的战法槽会自动累积,当蓄满后就会适时发动战法,注意3个战法共享一个战法槽,战法槽满后会选择一个释放。域的城,满配则需10个武将。

城市内政是募兵和训练的,如果不想一直募兵,就把负责募兵的那个武将给解除了就行,区域内政是搞商业和农业的。

三国志14涂色攻略

在《三国志14》游戏中,增加了一个非常有趣的涂色,主要是可以清晰显示各个君主之间的版图,涂色完会重现三国三足鼎立的场景,下面带来涂色的攻略。

涂色机制

除了派遣官员管理、建设城市外,不断涂色扩大版图,占领的地格也会带来经济收入,因此涂色占地是非常重要的。

此时可以对部队下达占领指令,这样部队会以目标府为中心自动对周边的地格进行涂色。另外,中转指令相当于是预设路线,例如玩家可以把周边几个没有占领的府设为中转点,点到主城。这样部队会按顺序占领回城,整个过程无需再安排作。

扩展地格带来的收益是的,一般在占领足够的格子后玩家才要考虑开发值的高低三国志14目前已经推出威力加强版,PK版对内政城市开发与势力指令做了改动,下面给大家带来三国志14威力加强版内政攻略。

包围则类似于围棋吃子的,游戏中按数字键4可以查看所有府间的连接线。如果一个府四周的所有连接线都被同一势力包住,那么府和周边的地格会自动被包围占领。该机制需要势力爵位达到中郎时才会开启。

▲府间石兵八阵:军事设施,费用1500金,耐久300,能够令1格范围内敌方部队陷入混乱状态,同时降低士气。只能由拥有“石兵”个性的武将进行建造。的连接线图例

如下图,【包围占领】是不能直接占领主城的,只能吃掉周边的地格。另外包围时只需要把周边的府点占领即可。

涂色占领地格除了影响到收入外,还是部队的粮道。出兵城市和部队间的涂色线路就是部队的粮道,被隔断的话部队会断粮,无论多少兵马都会立即陷入长达10几天也就是约2个回合的混乱和足止状态。

另外,就是敌人通过怀柔将路线上的府点抢夺过去,造成后路截断。防范的方法自然就是在大部队后方,安排殿后队伍;或者沿路造些箭塔等建筑,建筑不都市内政里募兵受到武力的影响,训练受到统帅,武力以及特性练的影响。都市内政里的内政方针是针对设置完地区内政的所有地区的,并且每次只消耗1点命令书。所以可以利用内政方针灵活变化开发类型。用造完搭个地基即可,因为建筑所在地格是永远属于己方势力的,被摧毁前不会被敌方的自动涂色给占据。

在高难度下,玩家要以弱胜强,断敌人粮道也是非常重要的技巧,进攻和防守方城池之间的战线长短和地形可以说决定了断粮的难度。

一般情况下都是在城外事先安排好部队,等待敌方靠近我方主城后往敌后移动切断路线。阵型安排一般视情况以高机动为主,粮道较宽的话也可以选择“鹤翼”阵。另外是不要派有“莽撞”个性的武将担任断粮部队,因为他们无法执行【无视】和【撤退】命令,一旦发现敌人的部队就会冲上去拉不回来,执行力较。

三国志14威力加强版内政攻略城市开发与势力指令详解

全个性介绍 全触发条件 全方位细节技巧讲解 内政系统作用分析

三国志14威力加强版内政攻略

命令书个数由占领地区(城池+府+港口+关隘)的数量/10+施政效果决定,最少10个,最多73个。另外设置军团之后,下个7、注意包围合击,能够有效提高杀伤和压制敌方杀伤。回合开始命令书的总数也会根据给军团的地区而减少。

城市的开发,人才的探索、登陆;计略、外交以及裁夺的交易等都需要消耗命令书。

城市开发

地区内政是针对属于目前城市拥有的地区的,每一块地区的内政都需要一名武将并且需要消耗1点命令书。其中统帅影响每回合治安上升量,魅力影响地区占领速度,武力影响兵营开发速度,智力影响商业开发速度,影响农业开发速度。

如果地因此玩家攻城时尽量不要单支部队孤军深入,毕竟一支部队涂色的范围始终有限。玩家尽量要安排多支部队前后并进,有需要的话可以派一支部队殿后随时涂色保证粮道。区没有委任武将开发,每个季节地区的开发值以及治安会慢慢的下降。某个区域治安太低的话就有概率会出现盗匪,盗匪经过土地支配权会失效,所以尽量每个区域都派人员开发。开发的过程每回合都能占领该地区一部分区域(格子)。

商业,农业,兵营的开发是有等级的,开发值达到就会提升等级,使收入大幅增加,升到5级。因为这三项的开发等级影响到固定回合获得的钱,粮,兵的数量,所以比较重要。需要注意的是即使这三项都满级了也要安排一个武将继续在该区域执行任意类型的开发,因为每个季节地区的开发值以及治安会慢慢的下降,不管的话会降到4级。

提一下,如果武将出征或者执行势力指令里的任务,虽然不会影响钱粮的收入,但是城市开发效果会降低。不过城市开发只需要设置一次就能一直自动执行。

势力指令

任免里的施政极为重要,这里的总成本按照君主的个人主义等级计算。君主的个人主义等级越高,总成本越高,最多80。和君主个人主义相同的武将的政策卡减少3点总成本的消耗。施政里分五项内容:战斗、支援、谋略、内政、人事。每选择一个武将的政策卡,或者更换任命的军师都需要消耗1点命令书。政策卡建议优先点战斗和支援。

君主个人主义可以通过战斗以及裁夺里的提升,还可以通过拥有学者特性的个人主义相同的部下每回合增加。

《三国志14威力加强版》战法怎么发动战法发动状态

其中一部分势力指令是不消耗命令书的,如任免里的官职,以及军除了依靠部队移动涂色外,玩家还可通过对府派遣管理官员,利用内政管理自动扩张涂色。派遣官员的魅力以及“名声”特性决定了涂色的范围,“名声”+10格涂色范围非常实用,对于刚占领的地区我是优先派遣有“名声”特性或者高魅力的官员去管理。团相关的那些指令。

《三国志14威力加强版》战法怎么发动战法发动状态,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《三国志14威力加强版》战法怎么发动战法发动状态,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

区域内政-增加每个区域的相关内政值。

三国志14威力加强版战法发动状态

还有,当战法符合发动条件时,通常是贴近对手以后,已集满红圈的部队,头像上会有红色光圈、集满黄圈的有聚集的黄光、集满绿圈的则是绿色闪电。

藉由这点,玩家可以藉由这点目视其他武将的战法状态,但缺点是头像要开启才能观察,关闭头像的热键是横向数字列中的9。

当然根据前述,没被加入手控的武将,就只会有红圈了,也可以说AI不管如何,只会用红圈等级的战法来打你。不过这也有可能是试玩版的情况,正式版还不知道会不会有变化。

三国志14军团攻略_军团有什么用

5、可包围占领,府连成圈,直接占领这圈的格子。对猛火陷阱:陷阱,费用800金,耐久30,发动范围2。触发后对0至2格范围内敌方部队造成放火效果,同时给予混乱状态。需要等级10“强化火计战法”政策才能解锁。格子内的城市不影响。

军团是三国志游戏中加入的一种全新的系统,不少玩家刚开始肯定都不知道这个军团到底有什么用。今天就为大家汇本作的一些内政指令需要消耗命令书,比如势力指令的任免里的施政。总了三国志14军团的攻略,看完你就知道军团的作用与使用方法了。

《三国志14》攻城技巧是什么?

在宛城下耗掉宛城所有兵力后,利用诸葛技能晕城,在触发荆州分裂剧情后再打下宛城。

1、围攻城障碍物则能够阻碍敌方部队的行动路线,延缓其攻势。市,将城市耐久或是士兵变成0就算破城。

2、攻城往往会受到敌人部队、城市防御的双重打击,因此战斗强度很高。

3、尽量占领城市周围地格,消灭敌人派出的有生力量,再集中攻城。

4、将领的能力也会对攻城有较大影响,例如冲车就会极大的消耗敌人城市耐久度,将领的破城属性就是针对耐久度,而攻城属性就是针对防守士兵。

5、城市名称上方就是耐久度,下方数字就是兵力数字,两个进度条只要消耗一个到0就算破城。

6、利用火计等计策也可以加速这个过程,不说明书 武将详细信息一览 全战法效果数据表 阵形效果说明过火计虽然会很快降低城市耐久,也会导致城市发展降低(各种收入降低)。

三国志14威力加强版第二部队如何作

三国志14威力加强版第二部队作方法如下:

1、部队强弱只跟统帅有关。

2、武力、智力分别影响对应系别的战法。

3、善用军团可解放自己的双手,系统会自动分配武将负责各个区域发展,并且军团会自动调配资源,A城没粮,系统会自动从BCD城调过去【扩张版图】。可把后方城市设定为军团,自己负责前线工作。

4、军团策略里面可攻略势力,效率不高,兵力够粮草足却不出兵,这时就可手动选择出征,指派相应据点攻略相分别为6个武将驻扎6区域(包括本城),城市内政2个武将。应势力。(同时可作多个军团多个据点),点了之后立马就密密麻麻的头像一窝蜂打仗去了,即便粮草不足也会出兵,这种情况少,军团会自动调配,只需要设置好军团城市,让军团有能力去支撑前线战斗就行。

6、部队出兵状态貌似更耗粮草。

7、断粮我这里先讲一下城市的开发,选择任意一个城市之后在内政里可以看到地区内政和都市内政。道可解决99%防守战。

8、井阑的破城守军伤害比投石高,拥有投石战法的武将更多。

三国志14义兵怎么触发

6、注意武将联动,出阵时看看所选天公将军:指挥士兵数量为 20000,除魅力外能力属性全部增加 5 点,可指挥 5 名武将,解锁包围占领、劝说投降、请求攻击和出征指令。就任天公将军爵位,只有以黄巾为国号的势力才可以武将可合作的人,以此来搭配。

沿路占领县城,埋伏山上等建安出兵切断粮道。在三国志这款游戏中沿路占领县城,埋伏山上等建安出兵切断粮道即可触发义兵。《三国志14》是日本游戏公司光荣所制作的一款策略游戏,是《三国志》系列中的第14部作品。

计略里的离间也可以降低俘虏武将的忠诚度,但是厌恶武将是不会投降的,比如曹抓到马超,不管怎么招降都是没用的。后期可以通过外交劝降来节省通关时间。裁夺里的提案记得每回合看一下,有的时候很有用。其他的势力指令基本没有太需要注意的,都可以在光标停到该指令的时候看到下面的文字介绍。

三国志14威力加强版内政攻略城市开发与势力指令详解

游戏中玩家进攻时,主要注意的是敌对区域的自动涂色。就如上文提到,府点有武将管理时会自动对周边格子涂色。因此,容易出现玩家部队涂出一条道路后,过几个回合敌方府点自动占地把粮道切断的情况。

三国志14威力加强版内政攻略

命令书个数由占领地区(城池+府+港口+关隘)的数量/10+施政效果决定,最少10个,最多73个。另外设置军团之后,下个回合开始命令书的总数也会根据给军团的地区而减少。

城市的开发,人才的探索、登陆;计略、外交以及裁夺的交易等都需要消耗命令书。

城市开发

地区内政是针对属于目前城市拥有的地区的,每一块地区的内政都需要一名武将并且需要消耗1点命令书。其中统帅影响每回合治安上升量,魅力影响地区占领速度,武力影响兵营开发速度,智力影响商业开发速度,影响A:城市收入取决于区域(府)的内政值、区域格子数量。农业开发速度。

如果地区没有委任武将5、大部分武将水战属性都比陆地战弱,而这代的大河又非常宽。因此当有敌方要跨河入侵时,可以看准它要登陆的位置(一般主要是有街道的地方),在那里挡住它,就可以用我方陆地战的属性暴打对方不行的水战属性。开发,每个季节地区的开发值以及治安会慢慢的下降。某个区域治安太低的话就有概率会出现盗匪,盗匪经过土地支配权会失效,所以尽量每个区域都派人员开发。开发的过程每回合都能占领该地区一部分区域(格子)。

商业,农业,兵营的开发是有等级的,开发值达到就会提升等级,使收入大幅增加,升到5级。因为这三项的开发等级影响到固定回合获得的钱,粮,兵的数量,所以比较重要。需要注意的是即使这三项都满级了也要安排一个武将继续在该区域执行任意类型的开发,因为每个季节地区的开发值以及治安会慢慢的下降,不管的话会降到4级。

提一下,如果武将出征或者执行势力指令里的任务,虽然不会影响钱粮的收入,但是城市开发效果会降低。不过城市开发只需要设置一次就能一直自动执行。

势力指令

任免里的施政极为重要,这里的总成本按照君主的个人主义等级计算。君主的个人主义等级越高,总成本越高,最多80。和君主个人主义相同的武将的政策卡减少3点总成本的消耗。施政里分五项内容:战斗、支援、谋略、内政、人事。每选择一个武将的政策卡,或者更换任命的军师都需要消耗1点命令书。政策卡建议优先点战斗和支援。

君主个人主义可以通过战斗以及裁夺里的提升,还可以通过拥有学者特性的个人主义相同的部下每回合增加。