3d画图软件 3d画图软件哪个简单
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1、7、Blender目前常用三维软件很多,不同行业有不同的软件,各种三维软件各有所长可根据工作需要选择。
2、比较流行的三维软件如:Rhino(Rhinoceros犀牛)、Maya、3ds Max、Softimage/XSI、Lightwe 3D、Cinema 4D、PRO-E等如果是普通小规模的建模,采用AMDFireproW4100型号的显卡,如果是专业大规模建模采用AMDFireProW00或AMDFireproW8100型号的显卡。
3、Maya是一个包含了许多各种内容的巨大的软件程序。
4、对于一个没有任何使用三维软件程序经验的新用户来说,可能会因为它的内容广泛、复杂而受到打击。
5、对于有一些三维制作经验的用户来说,则可以毫无问题地搞定一切。
6、Maya的工作流程非常得直截了当,与其它的三维程序也没有太大的区别。
7、只需要熟悉一至两个星期,你就会适应Maya的工作环境,因而可以更深一步的探究Maya的各种高级功能,比如结构和Mel脚本等。
8、Softimage/XSI是一款巨型软件。
9、它的目标是那些企业用户,也就是说,它更适合那些团队合作式的制作环境,而不是那些个人艺术家。
10、籍此原因,我个人认为,这个软件并不特别适合初学者。
11、XSI将电脑的三维动画虚拟能力推向了极至。
12、是的动画工具,除了新的非线性动画功能之外,比之前更容易设定Keyframe的传统动画。
13、是制作电影,广告,3D,建筑表现等方面的强力工具。
14、Lightwe对于一个三维领域的新手来说,Lightwe非常容易掌握。
15、因为它所提供的功能更容易使人认为它主要是一个建模软件。
16、对于一个从其它软件转来的初学者,在工具的组织形式上和命名机制上会有一些问题。
17、在Lightwe中,建模工作就像雕刻一样,只需要几天的适应时间,初学者就会对这些工具感到非常地舒服。
18、Lightwe有些特别,它将建模(Modeling:负责建模和贴图)和布局(Layout:动画和)分成两大模块来组织,也正是因为这点,丢掉了许多用户。
19、广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。
20、它的作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。
21、它以其优异性能倍受影视制作公司和游戏开发商的青睐。
22、 火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED PLANET》中的电影以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWe 3D开发制作完成。
23、Rhinoceros(Rhino)是一套专为工业产品及场景设计师所发展的概念设计与模型建构工具, 它是套将 AGLib NURBS 模型建构技术之强大且完整的能力引进 Windows 作系统的软件,不管您要建构的是汽机车、消费性产品的外型设计或是船壳、机械外装或齿轮、甚至是生物或怪物的外形,Rhino 稳固的技术所提供给使用者的是容易学习与使用、极具弹性及高度的模型建构工具。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。
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