三国志12好玩吗_三国志12好玩还是11好玩
三国志版本中12,11,9哪个好玩?我新手
如果你想玩历史剧情的话群雄割据和三顾之礼 个人觉得三国志剧本也就英雄集结剧本玩了11,12感觉像网页游戏,9威力加强版不错可以用乌丸那些npc势力,PS的7是我最喜欢的一部,画风很美,音乐也很赞,而且是rpg类型的,可以在里面扮演任何一个武将,比如说你喜欢曹,那你就扮演曹,不想干了还可以下野。
三国志12好玩吗_三国志12好玩还是11好玩
三国志12好玩吗_三国志12好玩还是11好玩
三国志11,是传统策略类游戏的,也是保守派三国志迷公认的最完美之作。
因此受到保守派三国志迷的反对和贬低。
三国志9和三国志11类似,不过显然没有11那么复杂那么完美(7.8.10都是革新作,9是保守作)
革新作中的是10,即有浓厚的RPG元素,可以只控一个武将,有些像太阁5.
RPG,1接下来的攻城技能就比较一般了,增加20%的破坏,对枪兵来说,本身破坏高,收益也较高,但对弓兵和骑兵来说,这个技能聊胜于无。0
即时战略
优点:可以让玩家真正感觉到纵一个势力的乐趣,宏大的战略感官是三国志历代都不具备的。
十一
优点:3d水墨大地图,画小玩了一下,感觉一般,对战时亮点,单机比较悲剧。不过对战的尚不稳定,老出问题。面精美,加入许多元素,游戏内容丰富
三国志版本中12,11,9哪个好玩?我新手
13是10的骨架加12的战斗系统优点:可以让玩家真正感觉到纵一个势力的乐趣,宏大的战略感官是三国志历代都不具备的。
这些是我个人的经验,仅供参考,祝你玩的开心……十一
优点:3d水墨大地图,画面精美,加入许多元素,游戏内容丰富
三国志12目前的反应不是很好,但也要根据个人的口味。
三国志9,的经典,至于刘备太难,我不认同!
刘备有刘备的攻略,前期要注重外交,前面一定要和袁术把关系搞好,吕布要对付曹没时间理你,陶谦要打孔融,孙策隔山打牛他吃饱了撑着!孔由自身难保力不从心!所以一定要和袁术把关系搞好。稳定好前期,多登录将领把城发展起来再图天下……
9是个采用大地图方式进行战斗的三国志版本,想体验这种模式的话还是11,因为11和9一样都是大地图模式,而且整体游戏性更好。而三国志12是个跨版本的三国志游戏,为了能在ipad上运行,而采用了简化的战斗方式,很有新意也有趣,也少了很多繁杂的考虑,要是喜欢这种风格可以试试。
新手的话,,初始大约是57的防御,但是在司马懿的速战固守战法下,可以达到110的防御,跟一个100统的将领防御相同,单独与关羽夏侯_等骑兵作战毫无惧色。而且低成本的武将可以选择去占领战场上的采配点(即阵,拿下后指挥上升)。所以,6个武将27成本,是战斗的必须。力顶11!
《三国志13》与三国志12相比哪个好玩
三国志13上线,在游戏中大家可以体验多种的乐趣,并不过我个人觉得很不错。且可以体验到3D画质,接下来,来说说各个武将的技能。很多人问小编,三国志13与三国志信长之野望功能比较多。内容是日本战国时期的12哪个好玩,小编也亲自进行了体验,下面就来为大家介绍一下两款游戏,大家来评价三国志13好玩吗!
三国志11、12、13哪个好玩?
给我的感觉比八年前的天下创世还不如,甚么是天下创世?百度一下,你就知道。不算mod缺点:作为信长十二的炮灰试水作,没什么说的,他的优点信长12都有,他的缺点信长十二帮他修正了,悲哀的话,我觉得13比11好。一二我觉得不行
4、三国志12:于2012年开发,设计出大地图、都市、战斗三画面构成的回合制系统,回归简单但是以深奥的系统的战略级模拟游戏,根据设施建设、都市经营、武将固有的战法这三个方面来取得战斗的胜利。12是页游内政加即时作战
我感觉信野14玩 但是游戏删了 都是日文 崩了
信长之野望14和三国志12那个好玩
先说一些废话,个人认为三国志12这一代的精华在连线对战上,休闲(网络顺畅一般只要10分钟一局),激烈(与现实中的玩家而不是与电脑对战),简便(直接战斗,可以组自己喜欢的武将阵容),抽卡的乐趣(金银铜三种卡片,抽到心仪的武将卡会很开心)。当然,现在对战模式还是有一些简单,地图也只有三张,可变化元素不多,但是我相信网络对战将是未来该系列的趋势。三国志12画面比较好,但个人觉得内容没撒意思。出来就是君主。然后就发展发展在个人觉得11+sire>13>11无sire>12发展。统一。完了。个人三国志10。类似于养成类,可以自立,当官,也可小玩了一下,感觉一般,对战时亮点,单机比较悲剧。不过对战的尚不稳定,老出问题。以撒也不干,结婚生子养小孩。单挑、舌战。
三国志
三国志系列哪个玩
2、三三国志12这里面打仗战法是很重要的。而且玩一段时间以后,比如策略都开过一次,还有武将明鉴超过400都有新武将出现如范增,英布,韩信,萧何,张良,乐毅等。完成一次同意会有特殊剧本“信长转生”出现不过个人不太喜欢太yy了,他们武将数据那叫一个。国志9:于2003年开发,将全土地做成一张地图,在战略回合发布命令,在进行回合武将开始行动,这种充满战略性的系统直接影响到战斗,交战中可以邀请他国的援军袭击敌人背后,可以在地图上设置军事设施与障碍物等,体验绝妙的战术;好玩的三国系列包括:
3成本拥有61的统,且有12000的兵力和火计,是一个性价比非常高的武将,也是可以一直作为主力上场的好卡。1、三国志6:于1998年开发,挟天子令诸侯的曹,占有富饶江南土地的孙权,获得人才与民众支持的刘备,他们的象征是“天时”、“地利”、“人和”;
请仔细玩过三国志12的玩家进
各有千秋,不过信野14刚出了加强版,正在玩,感觉还不错,特别是养女系统好评个人九12代城战是即时战略的 开始完全不会 然后多了策略的系统 老是忘了点 没了舌总之,喜欢传统策略,11战 每次都只能拿很多东西贿赂……然后现在招武将要建房子 总之 上手很不一样
三国志12威力加强版好玩吗
现在公认的,就是三国11.但是12也有突破。尽管12的电脑特别容易通关,但是他新的策略系统,有更多的游戏空间。~~~~~~~~~~~~~~~~望采纳~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~优点:
《三国志12威力加强版》在先前几部作品的基础上,增加了更多的新要素。该作此次对应触摸作,使笔记本玩家和平板电脑玩家也可以轻松无碍的享受到游戏的乐趣,无论是从UI的设计而言或到游戏的各个系统都加入了更多现代化的即时战略色彩。
缺智力还有一个作用,就是被埋伏伏12击后,恢复正常状态的时间,通常来说,吕布张飞颜良这样低智的,被伏击后眩晕时间非常长,而诸葛亮这种,基本上3-5秒就恢复正常了.点:
删掉很多作功能,游戏性减弱,简易游戏端,玩家的技术要求低,游戏体验感。
三国志12的可玩性??
你是觉得简单还是别的?
一出来主要是求贤,募兵(建3、三国志11:于2006年开发,在水墨画风描绘的一张大地图上,展开内政与战斗,加入了“技巧”的元素,内政《三国志12威力加强版》是由KOEITECMO开发的一款策略游戏,发行于2012年,为《三国志》系列游戏产品。与战缺点:相比现在游戏,较为古老。ai较低(优化伴侣基本解决此问题,使得电脑ai堪比真人)斗中积累的技巧点数可以自由在8系统内分配,根据势力的特性进行强化;兵营),发展经济(建市场),有军师和谋技能的人可以建个计略府。主要是发挥所有人的技能。
三国志12哪个剧本玩?
技能即是武将初始有的技能,最多5个,如豪杰谋攻城军师等。从我们的经验来看,豪杰与谋是两个实用十二性的技能。对于这款坑爹的游戏,当你将领太多时,注意积蓄金钱,无限制的使用“占粮之策三国志11还不错,毕竟是后期出的作品。”不然你手下的那帮狗才会把你一个半壁江山都拖跨的
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