多媒体教室设计要注意哪些事项

rtos是实时作系(1)多媒攻计算机应做到能处理多种媒体,包括静态媒体和时变媒体.其中静态媒体指文字、图形、图像;时变媒体指声音、动画、活动影像.在处理的媒体中至少有一种是时变媒体.统1.作系统可根据硬件平台选用Unix、Windows、Linux。

PTT手机对讲软件

DL/T 5002 地区电网调度自动化设计技术规程

目前使用Qcht和卓智达SMART-PTT对比:

多媒体调度台 多媒体调度平台多媒体调度台 多媒体调度平台


多媒体调度台 多媒体调度平台


卓智达SMART-PTT优调度程序运行时,要在所有可运行状态的进程中选择最值得运行的进程投入运行。点为:

1、有自己的、调度台,简单快捷,方便定制,适应各行业客户需求;

2、三大电信、移动和报表应具有报表定义编辑、显示、存储、打印等功能,并且在兼容Microsoft Excel的基础上增加便于制作电力系统报表的数据定义功能。联通所运营的网络均可适用;

3、在各终端平台均可以实现对讲,如blue、android、windows mobile、塞班等;

4、系统功能强大,具有录音、、强插、强拆、强拉、遥毙等功能,还实现人员定位、轨迹跟踪,分级管理,电信CDMA-1X和EVDO网络覆盖的地方,可实现“全网对讲”。调度更方便、快捷。

目前市面上比较多见的手机对讲有移动的POC业务和天翼对讲的解决方案,可以快速实现多媒体公网对讲(手机对讲),但两者局限于其的网络下,移动POC的解决方案是有浩联时代提供的,他们专注于这块儿的解决方案,你可以看看。

手机对讲的优势在于无需转往搭建,跨网络,2G,3G,LTE,wifi下都可以使用。

米聊、微信等。。。

哪位专家学者了解广播的应用模式,可否简单介绍下?

多媒体作系统:或称为多媒体核心系统(Multimedia kernel ),具有实时任务调度、多媒体数据转换和同步控制对多媒体设备的驱动和控制,以及图形用户界面管理等。

结合我们单位的实际应用,对广播的应用模式简单总结一下几点,不知对你是否有帮助。

1)广播可以对SIP终端(调度台、调度机、IP调度电话以及其他SIP终端)发起远程广播。

2)可以对有线或通信终端(手机、固定电话、对讲机等)发起远程广播。

3)支持IP终端远程现场声音并能够与视频功6.旁路代时自动根据旁路量测值进行限值判断,以免因量测为0而没有正确判断出越限的情况。能配合使用。

4)大大在现在,一间好的多媒体课堂要求很多不同功用的数字设备。除了投影仪、音箱等装置之外,PC相同是必不可少的。不止是各种多媒体设备要求通过电脑来控制,每个学生也相同要求有一台电脑。只不过,依然选用的是台式电脑的话,会占用很大的当地,使得整个空间都非常拥堵。多媒体课堂里面的电脑只是一个辅佐的作用,而不像电脑机房是用来专门学习电脑的。中南云终端多媒体教室解决方案里,用云终端代替了传统的电脑。巴掌大的云终端完全不会占用当地,不会让课堂变得拥堵。而且由于运用了更高的工艺和技术,其费用也得到了有用控制,这给学校制作更多的多媒体课堂供应了便利。其本身自带的智能处理系统,能够让老师容易的掌控其课堂里的全部设备。不只是是投影仪等多媒体设备,每个学生所运用的终端,也相同能够被老师。丰富增强对多媒体集群调度的功能。

补充:我们单位使用的是捷思锐科技的GPC广播和MDS系统组成的广播调度系统。

多媒体的知识

用户应用软件:根据多媒体系统终端用户要求而定制的应用软件或面向某一领域的用户应用软件系统,它是面向大规模用户的系统产品。

多媒体

关于“多媒体”概念的标准定义还没有统一,一般理解为“多种媒体的综合”,而多媒体技术也就是“进行多种媒体综合的技术”了。这个定义道出了多媒体的实质,但还太笼统。 媒体(Media)就是人与人之间实现信息交流的中介,简单地说,就是信息的载体,也称为媒介。多媒体就是多重媒体的意思,可以理解为直接作用于人感官的文字、图形、图像、动画、声音和视频等各种媒体的统称,即多种信息载体的表现形式和传递方式。 通常所说的“媒体”、“第四媒体”、“网络媒体”、“超媒体”,“多媒体”等,这些词汇中媒体一词的所指是不同的。因此,有人对此多有微词。比如说不应译作“第四媒体”,而应叫“第四传媒”或者“第四媒介”。到底是媒体还是媒介?有人认为: “传播媒介有两种含义。,它是指传递信息的手段、方式或载体,如语言、文字、报纸、书刊、广播、电视、电话、电报等。第二它是从事信息采集、加工、制作和传播的组织即传媒机构,如报社、出版社、电台、电视台等。在传播学中,传播媒介包括以上两种含义。细分起来,如果是指传播活动的手段、方式或载体,那么一般就用‘媒介’这个词;如果是提传播活动的组 多媒体产品

织、机构或人员,那么一般就用‘媒体’这个词。” (李彬,《大众传播学》,广播电视大学出版社,2000年6月第1版,第170页) 照此说法,前述“媒体”中“媒体”指的是组织或机构;而“多媒体”、“第四媒体”、“网络媒体”、“超媒体”中“媒体”则是指“传播活动的手段、方式或载体”,应当说是“媒介”。这种解释,可谓强人意。不过人们在指称多种“传播活动的手段、方式或载体”时,并未沿用“媒介”一词,而是约定俗成地称为“多媒体”了。 据此,我们可以把这一概念分成广义和狭义两种含义。 广义,指的是能传播文字、声音、图形、图象、动画和电视等多种类型信息的手段、方式或载体。包括电影、电视、CD-ROM (compact disc read-only memory)、VCD、DVD(digital versatile disc)、电脑、网络等。 狭义,专指融合两种以上“传播手段、方式或载体”的、人机交互式信息交流和传播的媒体,或者说是指在计算机控制下把文字、声音、图形、影象、动画和电视等多种类型的信息,混合在一起交流传播的手段、方式或载体。如多媒体电脑、因特网等。(参阅程栋《实用网络学》新华出版社,2002年版)

编辑本段解析

多媒体是计算机和视频技术的结合,实际上它是两个媒体;声音和图像,或者用现在的术语:音响和电视。多媒体本身有两个方面,和所有现代技术一样它是由硬件和软件,或机器和思想混合组成。可以将多媒体技术和功能在概念上区分为控制系统和信息。 多媒体之所以能够实现是依靠数字技术。多媒体代表数字控制和数字媒体的汇合,电脑是数字控制系统,而数字媒体是当今音频和视频的存储和传播形式。事实上有人就简单地认为多媒体是电脑和电视的结合。电脑的能力达到实时处理电视和声音数据流的水平,这时多媒体就诞生了。多媒体电脑需要具有比主流电脑更强的能力,多媒体电脑决定了主流电脑的发展。区别普通电脑和多媒体电脑的主要东西是声卡和只读光盘驱动器。光盘是多媒体的主要存储和交换媒体。没有这种方便的光盘,电脑工业就无法销售构成多媒体节目的几百兆字节的音频、可视的和文字的数据,你也无法买到多媒体。 现在可以回答什么是多媒体。它不只是一件东西,而是包括许多东西的复杂的组合:硬件、软件和这两者相遇时的界面。不,我们还忘了一件最重要的事情.多媒体还包括你。咳,就是!对于多媒体,你不再是一个被动的观众,你可以控制,可以交互作用,可以让它按你的需要去做。在一个报告中,你可以不管那些无用的东西而直接进入重要的数据,可以将感兴趣的全世界的报告和收集汇编到一起。这就是多媒体的力量和它与传统媒体(如书本和电视)的区别所在。 多媒体能做什么?它展示信息、交流思想和抒感。它让你看到、听到和理解其他人的思想。也就是说,它是一种通讯的方式。声音、图像、图形、文字等被理解为承载信息的媒体而称为多媒体其实并不准确,因为这容易跟那些承载信息进行传输、存储的物质媒体(也有人称为介质),如电磁波、光、空气波、电流、磁介质等相混淆。但是,现在多媒体这个名词或术语几乎已经成为文字、图形、图像和声音的同义词,也就是说,一般人都认为,多媒体就是声音、图像与图形等的组合,所以在一般的文章中也就一直沿用这个不太准确的词。目前流行的多媒体的概念,主要仍是指文字、图形、图像、声音等人的器官能直接感受和理解的多种信息类型,这已经成为一种较狭义的多媒体的理解。 在计算机和通信领域,我们所指的信息的正文、图形、声音、图像、动画,都可以称为媒体。从计算机和通信设备处理信息的角度来看,我们可以将自然界和人类原始信息存在的式---数据、文字、有声的语言、音响、绘画、动画、图像(静态的照片和动态的电影、电视和录像)等,归结为三种最基本的媒体:声、图、文。传统的计算机只能够处理单媒体---“文”,电视能够传播声、图、文集成信息,但它不是多媒体系统。通过电视,我们只能单向被动地接受信息,不能双向地、主动地处理信息,没有所谓的交互性。可视电话虽然有交互性,但我们仅仅能够听到声音,见到谈话人的形象,也不是 可视电话

多媒体。所谓多媒体,是指能够同时采集、处理、编辑、存储和展示两个或以上不同类型信息媒体的技术,这些信息媒体包括文字、声音、图形、图像、动画和活动影像等。 在日常生活中,被称为媒体的东西有许多,如蜜蜂是传播花粉的媒体、苍蝇是传播病菌的媒体。但准确地说,这些所谓的“媒体”是传播媒体,并非我们所说的多媒体中的“媒体”,因为这些传播媒体传播的都是某种物质实体,而文字、声音、图像、图形这些都不是物质实体,它们只是客观事物某种属性的表面特征,是一种信息表示方式。我们在计算机和通信领域所说的“媒体”,是信息存储、传播和表现的载体,并不是一般的媒介和媒质。 从概念上准确地说,多媒体中的“媒体”应该是指一种表达某种信息内容的形式,同理可以知道,我们所指的多媒体,应该是多种信息的表达方式或者是多种信息的类型,自然地,我们就可以用多媒体信息这个概念来表示包含文字信息、图形信息、图像信息和声音信息等不同信息类型的一种综合信息类型。 总之,[1]由于信息最本质的概念是客观事物属性的表面特征,[2]其表现方式是多种多样的,因此,较为准确而全面的多媒体定义,就应该是指多种信息类型的综合。 这些媒体可以是图形、图像、声音、文字、视频、动画等信息表示形式,也可以是显示器、扬声器、电视机等信息的展示设备,传递信息的光纤、电缆、电磁波、计算机等中介媒质,还可以是存储信息的磁盘、光盘、磁带等存储实体。

编辑本段特点

编辑本段基本概念

定义

“多媒体”一词译自英文“Multimedia”,而该词又是由mutiple和media复合而成的。媒体(medium)原有两重含义,一是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等,中文常译作媒质;二是指传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形等,中文译作媒介。所以与多媒体对应的一词是单媒体(Monomedia),从字面上看,多媒体就是由单媒体复合而成的啦。 多媒体技术从不同的角度有着不同的定义。比如有人定义“多媒体计算机是一组硬件和软件设备;结合了各种视觉和听觉媒体,能够产生令人印象深刻的视听效果。在视觉媒体上,包括图形、动画、图像和文字等媒体,在听觉媒体上,则包括语言、立体声响和音乐等媒体。用户可以从多媒体计算机同时接触到各种各样的媒体来源”。还有人定义多媒体是“传统的计算媒体----文字、图形、图像以及逻辑分析方法等与视频、音频以及为了知识创建和表达的交互式应用的结合体”。概括起来就是:多媒体技术,即是计算机交互式综合处理多媒体信息----文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。简言之,多媒体技术就是具有集成性、实时性和交互性的计算机综合处理声文图信息的技术(这句话的三性可是精髓哦!)。多媒体在我国也有自己的定义,一般认为多媒体技术指的就是能对多种载体(媒介)上的信息和多种存储体(媒介)上的信息进行处理的技术。

关键技术

由于多媒体系统需要将不同的媒体数据表示成统一的结构码流,然后对其进行变换、重组和分析处理,以进行进一步的存储、传送、输出和交互控制。所以,多媒体的传统关键技术主要集中在以下四类中:数据压缩技术、大规模集成电路(VLSI)制造技术、大容量的光盘存储器(CD-ROM)、实时多任务作系统。因为这些技术取得了突破性的进展,多媒体技术才得以迅速的发展,而成为像今天这样具有强大的处理声音、文字、图像等媒体信息的能力的高科技技术。 但说到当前要用于互联网络的多媒体关键技术,有些专家却认为可以按层次分为媒体处 理与编码技术、多媒体系统技术、多媒体信息组织与管理技术、多媒体通信网络技术、多媒 体人机接口与虚拟现实技术,以及多媒体应用技术这六个方面。而且还应该包括多媒体同步 技术、多媒体作系统技术、多媒体中间件技术、多媒体交换技术、多媒体数据库技术、超 媒体技术、基于内容检索技术、多媒体通信中的QoS管理技术、多媒体会议系统技术、多媒 体视频点播与交互电视技术、虚拟实景空间技术等等。

组成部分

一般的多媒体系统由如下四个部分的内容组成: 多媒体硬件系统、多媒体作系统、媒体处理系统工具和用户应用软件。 ★ 多媒体硬件系统:包括计算机硬件、声音/视频处理器、多种媒体输入/输出设备及信号转换装置、通信传输设备及接口装置等。其中,最重要的是根据多媒体技术标准而研制生成的多媒体信息处理芯片和板卡、光盘驱动器等。 ★ 多媒体作系统:或称为多媒体核心系统(Multimedia kernel ),具有实时任务调度、多媒体数据转换和同步控制对多媒体设备的驱动和控制,以及图形用户界面管理等。 ★ 媒体处理系统工具:或称为多媒体系统开发工具软件,是多媒体系统重要组成部分。 ★ 用户应用软件:根据多媒体系统终端用户要求而定制的应用软件或面向某一领域的用户应用软件系统,它是面向大规模用户的系统产品。

个人机的解根据远期建设可扩展电网分析功能(网络建模、网络拓扑、根据实际需要选择状态估计、调度员潮流、负荷预报),电压无功优化AVQC功能,配电自动化、遥控作安全约束系统等功能。释

在多媒体计算机之前,传统的微机或个人机处理的信息往往仅限于文字和数字,只能算是计算机应用的初级阶段,同时,由于人机之间的交互只能通过键盘和显示器,故交流信息的途径缺乏多样性。为了改换人机交互的接口,使计算机能够集声、文、图、像处理于一体,人类发明了有多媒体处理能力的计算机。我们这里重点谈谈个人机(就是现在说的PC啦)。所以现在你该明白,所谓多媒体个人机(Multimedia Personal Comr, MPC)无非就是具有了多媒体处理功能的个人计算机(如早期的586机型),它的硬件结构与一般所用的个人机并无太大的别,只不过是多了一些软硬件配置而已。一般用户如果要拥有MPC大概有两种途径:一是直接够买具有多媒体功能的PC机;二是在基本的PC机上增加多媒体套件而构成MPC。对计算机厂商和开发人员来说,MPC已经成为一种必须具有的技术规范。

基本配置(及可选配置)

一般来说,多媒体个人计算机(MPC)的基本硬件结构可以归纳为七部分: ★ 至少一个功能强大、速度快的处理器(CPU); ★ 可管理、控制各种接口与设备的配置; ★ 具有一定容量(尽可能大)的存储空间; ★ 高分辨率显示接口与设备; ★ 可处理音响的接口与设备; ★ 可处理图像的接口设备; ★ 可存放大量数据的配置等; 这样提供的配置是最基本MPC的硬件基础,它们构成MPC的主机。除此以外,MPC能扩充的配置还可能包括如下几个方面: ★ 光盘驱动器:包括可重写光盘驱动器(CD-R)、WORM光盘驱动器和CD-ROM驱动器。其中CD-ROM驱动器为MPC带来了价格便宜的650M存储设备,存有图形、动画、图像、声音、文本、数字音频、程序等资源的CD-ROM早已广泛使用,因此现在光驱对广大用户来说已经是必须配置的了。而可重写光盘、WORM光盘价格较贵,目前还不是非常普及。另外,DVD出现在市场上也有些时日了,它的存储量更大,双面可达17GB,是升级换代的理想产品。 ★ 音频卡:在音频卡上连接的音频输入输出设备包括话筒、音频播放设备、MIDI合成器、耳机、扬声器等。数字音频处理的支持是多媒体计算机的重要方面,音频卡具有A/D和D/A音频信号的转换功能,可以合成音乐、混合多种声源,还可以外接MIDI电子音乐设备。 ★ 图形加速卡:图文并茂的多媒体表现需要分辨率高,而且同屏显示色彩丰富的显示卡的支持,同时还要求具有Windows的显示驱动程序,并在Windows下的像素运算速度要快。所以现在带有图形用户接口GUI加速器的局部总线显示适配器使得Windows的显示速度大大加快。 ★ 视频卡:可细分为视频捕捉卡、视频处理卡、视频播放卡以及TV编码器等专用卡,其功能是连接、VCR影碟机、TV等设备,以便获取、处理和表现各种动画和数字化视频媒体。 ★ 扫描卡:它是用来连接各种图形扫描仪的,是常用的静态照片、文字、工程图输入设备。 ★ 打印机接口:用来连接各种打印机,包括普通打印机、激光打印机、彩色打印机等,打印机现在已经是最常用的多媒体输出设备之一了。 ★ 交互控制接口:它是用来连接触摸屏、鼠标、光笔等人机交互设备的,这些设备将大大方便用户对MPC的使用。 ★ 网络接口:是实现多媒体通信的重要MPC扩充部件。计算机和通信技术相结合的时代已经来临,这就需要专门的多媒体外部设备将数据量庞大的多媒体信息传送出去或接收进来,通过网络接口相接的设备包括视频电话机、传真机、LAN和ISDN等。

媒体播放器在W为了更好地理解电脑是如何工作的,我们需要再花点时间重点了解一下电脑的主机。我们拆散主机,它的主要构件就是主机板、内存条、硬盘驱动器、软盘驱动器、光盘驱动器、声卡、显示卡及调制解调器。EB中的应用

我们知道,由于声音点播和影视点播应用还没有完全直接集成到现在的Web浏览器中,这就需要一个单独的应用程序来帮助,通常我们使用媒体播放器(Media player)来播放声音和影视。典型的媒体播放器要执行好几个功能,包括解压缩、消除抖动、错误纠正和用户播放等功能。现在可以使用像插件这种技术把媒体播放器的用户接口放在Web客户机的用户界面上,浏览器在当前Web页面上保留屏幕空间,并且由媒体播放器来管理。目前,大多数客户机使用如下几种方法来读取声音和影视文件: ★ 通过Web浏览器把声音/影视从Web传送给媒体播放器; ★ 直接把声音/影视从Web传送给媒体播放器 ; ★ 直接把声音/影视从多媒体流放传送给媒体播放器; 在这个过程中,媒体播放器的主要功能表现在如下四个方面: ★ 解压缩:几乎所有的声音和电视图象都是经过压缩之后存放在存储器中的,因此无论播放来自于存储器或者来自网络上的声音和影视都要解压缩。 ★ 去抖动:由于到达接收端的每个声音信息包和电视图象信息包的时延不是一个固定的数值,如果不加任何措施就原原本本地把数据送到媒体播放器播放,听起来就会有抖动的感觉,甚至对声音和电视图象所表达的信息无法理解。在媒体播放器中,限制这种抖动的简单方法是使用缓存技术,就是把声音或者电视图象数据先存放在缓冲存储器中,经过一段延时之后再播放。 ★ 错误处理:由于在因特网上往往会出现让人不能接收的交通拥挤,信息包中的部分信息在传输过程中就可能会丢失。如果连续丢失的信息包太多,用户接收的声音和图象质量就不能容忍。采取的办法往往是重传。 ★ 用户可控制的接口:这是用户直接体播放器播放媒体的实际接口。媒体播放器为用户提供的控制功能通常包括声音的音量大小、暂停/重新开始和跳转等等。

编辑本段图像和图形

我们知道,只要是彩色都可用亮度、色调和饱和度来描述,人眼中看到的任一彩色光都是这三个特征的综合效果。那么亮度、色调和饱和度分别指的是什么呢? ★ 亮度:是光作用于人眼时所引起的明亮程度的感觉,它与被观察物体的发光强度有关;★ 色调:是当人眼看到一种或多种波长的光时所产生的彩色感觉,它反映颜色的种类,是决定颜色的基本特性,如红色、棕色就是指色调; ★ 饱和度:指的是颜色的纯度,即掺入白光的程度,或者说是指颜色的深浅程度,对于同一色调的彩色光,饱和度越深颜色越鲜明或说越纯。通常我们把色调和饱和度通称为色度。 现在你该明白了,亮度是用来表示某彩色光的明亮程度,而色度则表示颜色的类别与深浅程度。除此之外,自然界常见的各种颜色光,都可由红(R)、绿(G)、蓝(B)三种颜色光按不同比例相配而成;同样绝大多数颜色光也可以分解成红、绿、蓝三种色光,这就形成了色度学中最基本的原理----三原色原理(RGB)。

图形(图像)格式

一般来说,目前的图形(图像)格式大致可以分为两大类:一类为位图;另一类称为描绘类、矢量类或面向对象的图形(图像)。前者是以点阵形式描述图形(图像)的,后者是以数学方法描述的一种由几何元素组成的图形(图像)。一般说来,后者对图像的表达细致、真实,缩放后图形(图像)的分辨率不变,在专业级的图形(图像)处理中运用较多。 在介绍图形(图像)格式前,我们实在有必要先了解一下图形(图像)的一些相关技术指标:分辨率、色彩数、图形灰度。 ★ 分辨率:分为屏幕分辨率和输出分辨率两种,前者用每英寸行数表示,数值越大图形(图像)质量越好;后者衡量输出设备的精度,以每英寸的像素点数表示; ★ 色彩数和图形灰度:用位(bit)表示,一般写成2的n次方,n代表位数。当图形(图像)达到24位时,可表现1677万种颜色,即真彩。灰度的表示法类似; 下面我们就通过图形文件的特征后缀名(就是如图.bmp这样的)来逐一认识当前常见的图形文件格式:BMP、DIB、PCP、DIF、WMF、GIF、JPG、TIF、EPS、PSD、CDR、IFF、TGA、PCD、MPT。 ★ BMP(bit map picture):PC机上最常用的位图格式,有压缩和不压缩两种形式,该格式可表现从2位到24位的色彩,分辨率也可从480x320至1024x768。该格式在Windows环境下相当稳定,在文件大小没有限制的场合中运用极为广泛。 ★ DIB(dev independent bitmap):描述图像的能力基本与BMP相同,并且能运行于多种硬件平台,只是文件较大。 ★ PCP(PC paintbrush):由Zsoft公司创建的一种经过压缩且节约磁盘空间的PC位图格式,它可表现24位图形(图像)。过去有一定市场,但随着JPEG的兴起,其地位已逐渐日落终天了。 ★ DIF(drawing interchange formar):AutoCAD中的图形文件,它以ASCII方式存储图形,表现图形在尺寸大小方面十分,可以被CorelDraw,3DS等大型软件调用编辑。 ★ WMF(Windows metafile format):Microsoft Windows图元文件,具有文件短小、图案造型化的特点。该类图形比较粗糙,并只能在Microsoft Off中调用编辑。 ★ GIF(graphics interchange format):在各种平台的各种图形处理软件上均可处理的经过压缩的图形格式。缺点是存储色彩只能达到256种。 ★ JPG(joint photographics expert group):可以大幅度地压缩图形文件的一种图形格式。对于同一幅画面,JPG格式存储的文件是其他类型图形文件的1/10到1/20,而且色彩数可达到24位,所以它被广泛应用于Internet上的homepage或internet上的库。 ★ TIF(tagged image file format):文件体积庞大,但存储信息量亦巨大,细微层次的信息较多,有利于原稿阶调与色彩的。该格式有压缩和非压缩两种形式,支持的色彩数可达16M。 ★ EPS(encapsulated PostScript):用PostScript语言描述的ASCII图形文件,在PostScript图形打印机上能打印出高品质的图形(图像),能表示32位图形(图像)。该格式分为Photoshop EPS格式adobeillustrator EPS和标准EPS格式,其中后者又可以分为图形格式和图像格式。 ★ PSD(photoshop standard):Photoshop中的标准文件格式,专门为Photoshop而优化的格式。 ★ CDR(coreldraw):CorelDraw的文件格式。另外,CDX是所有CorelDraw应用程序均能使用的图形(图像)文件,是发展成熟的CDR文件。 ★ IFF(image file format):用于大型超级图形处理平台,比如AMIGA机,好莱坞的特技大片多采用该图形格式处理。图形(图像)效果,包括色彩纹理等逼真再现原景。当然,该格式耗用的内存外存等的计算机资源也十分巨大。 ★ TGA(tagged graphic):是True vision公司为其显示卡开发的图形文件格式,创建时期较早,色彩数可达32位。VDA,PIX,WIN,BPX,ICB等均属其旁系。 ★ PCD(Photo CD):由KODAK公司开发,其它软件系统对其只能读取。 ★ MPT(macintosh paintbrush)或MAC:Macintosh机所使用的灰度图形(图像)模式,在macintosh paintbrush中使用,其分辨率只能是720x567。 除此之外,Macintosh机专用的图形(图像)格式还有PNT、PICT、PICT2等。

音频处理技术

多媒体涉及到多方面的音频处理技术,如:音频采集、语音编码/解码、文一-语转换、音乐合成、语音识别与理解、音频数据传输、音频一-视频同步、音频效果与编辑等。其中数字音频是个关键的概念,它指的是一个用来表示声音强弱的数据序列,它是由模拟声音经抽样(即每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一个幅度值)量化和编码(即把声音数据写成计算机的数据格式)后得到的。计算机数字CD、数字磁带(DAT)中存储的都是数字声音。模拟一-数字转换器把模拟声音变成数字声音;数字一-模拟转换器可以恢复出模拟来的声音。 一般来讲,实现计算机语音输出有两种方法:一是录音/重放,二是文一-语转换。第二种方法是基于声音的一种声音产生技术,它可用于语音合成和音乐合成。而种方法是最简单的音乐合成方法,曾相继产生了应用调频(FM)音乐和波形表(wetable)音乐。

等等

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多媒体计算机一般包括哪些设备?

4.并发性并发执行的进程轮流占用处理器

多媒体计算机一般包括哪些设备? 发货脚踏实地放交话费多大的额娃娃额体育?v的色6好刚发多大5人的6发方法该喝喝发发发听音乐一哈多大方法嘎嘎嘎

状态量包括开关量和多状态的数字量。系统对状态量的处理应采用“遥信变位+周期刷新”的信息传送机制,以保证相关信息能快速准确的传送至后台。

答:多媒体计算机配置的处理多媒体信息的设备包含以下几类:(1)用于将多媒体信息输入计算机的输入设备,主要包括:光驱、声卡、视频采集卡、麦克风、电子琴、扫描仪、录音机、VCD/DVD、数字照相机、等。 (2)用于对多媒体信息进行处理的各种功能卡,主要包括:电视卡、Modem卡、视频编辑卡、VCD压缩卡、网卡等。 (3)用于输出多媒体信息的输出设备,主要包括:光盘刻录机、声卡、视频转换卡、音箱、立体声耳机、录音机、录像机、打印机等。 (4)软件支持:音频处理软件、图像处理软件、视频处理软件、通信软件、VCD制作与光盘刻录软件等。

多媒体计算机硬件系统应包括那些基本设备

多媒体计算机系统是指能把视、听和计算机交互式控制结合起来,对音频信号、视频信号的获取、生成、存储、处理、回收和传输综合数字化所组成的一个完整的计算机系统。一个多媒体计算机系统一般由四个部分构成:多媒体硬件平台(包括计算机硬件、声像等多种媒体的输入输出设备和装置);多媒体作系统( MPCOS );图形用户接口( GUI );支持多媒体数据开发的应用工具软件。

多媒体计算机必要的设备

多媒体计算机必要的设备

二进制逻辑 0.1怎么定义输入信号

多媒体计算机,其主要功能是指可以把音频视频、图形图像和计算机交互式控制结合起来,进行综合的处理。多媒体计算机一般由四个部分构成:多媒体硬件平台(包括计算机硬件、声像等多种媒体的输入输出设备和装置)、多媒体作系统(MPCOS)、图形用户接口(GUI)和支持多媒体数据开发的应用工具软件。

多媒体计算机应该包括哪些硬件和软件

硬件:运算器、、存储器、输入设备和输出设备

软件:应用软件 和系统软件

常见的多媒体计算机升级套件一般不包括___。

c多媒体计算机比一般的计算机多有的输入输出设备有哪些?

常见的对前置机系统配置库进行管理,如:插入、删除、修改。电脑构成有主机、显示器、键盘、鼠标、音箱。还有打印机和扫描仪,是电脑重要的输出、输入设备。

主机,是电脑最主要的设备,相当于人的大脑一样,几乎所有的文件资料和信息都由它控制,您需要电脑完成的工作也都由它主要负责,它还要给其他的电脑设备分配工作,其他的设备因此也都叫做外围设备。主机具体如何工作,我们在后面再详细介绍。

显示器,是电脑主要的输出设备,它的重要任务是将主机的所思所想的结果展示在大家面前,它由一根视频电缆与主机的显示卡相连。以前,大家多用14英寸(屏幕对角线的长度,1英寸=2.56cm)的球面显示器,由于电脑及其相关设备的飞速发展,现在15英寸的显示器也已逐渐在退出主流地位。目前17英寸的彩显已非常流行,成为主流配置的趋势日趋明显。平面直角显示器的屏幕几乎在一个平面上,再也不象以前的显示器那样中间凸起,画面效果有了很大的提高。同时大量纯平面的显示器也已上市,这许多新型显示器在考虑了实用的同时,也更符合绿色环保要求,使电脑用户的视觉感观得到的保护和的享受。

鼠标,随着Windows图形作界面的流行,很多命令和要求已基本上不需再用键盘输入,只要通过作鼠标的左键或右键就能告诉电脑要做什么。因此,虽然很小的鼠标,却给电脑使用者带来了很大的方便和许多的乐趣。

音箱,为了适应电脑多媒体化的需要,现在,有声有画的多媒体电脑家族越来越壮大,为我们的工作和生活增添了很多的色彩,同时也成了吸引很多电脑爱好者的原因,主机的声音通过声卡传送给音箱,再由音箱表达出来,真正把多媒体的效果体现出来。

打印机,跟电脑关系很紧密。与显示器一样,打印机也是一种常用的输出设备,通过一根并口电缆与主机后面的并行口相连。打印机有三种类型:针式打印机、喷墨打印机和激光打印机,其性能是逐级递增的。

主机板,是一台主机的骨架,大多数设备都得通过它连在一起; CPU,英文名叫Central Processing Unit,意思就是处理器,它是主机的心,统一指挥调度电脑的所有工作。平常大家说的486、586、奔腾、PII、Celron就是指不同的CPU。

内存,英文名叫 Read Arandom Memory,简称RAM,是电脑工作过程中贮存数据信息的地方,它的单位叫做“兆”字节,用“M”表示(1M = 1024K,1K = 1024字节,1个汉字占两个字节,1M 大约相当于50万汉字),一般大家都省略了“字节”两个字,只称“兆”。现在的机器一般都安装32M或64M的内存。

硬盘,是平时安装各种软件和存贮文件的地方,相当于主机的肚子,用户的 Windows98,各种游戏软件或是文件信函全放里面,以前硬盘容量较少,只有几百兆,目前一般都有 6G、8G 或 10G 以上的大容量(1G = 1024M),而且目前已经出现了20G及以上的硬盘,是真正的海量存储器。

软驱,分3.5英寸和5英寸两种,目前常用的都是 3.5英寸软驱,可读写3.5英寸软盘,3.5英寸软盘有1.44M字节的容量,您可以用软盘一些不太大的程序和文件用以随身携带,或拷贝一个文件和另外一台电脑进行文件交换,还可以把主要的文件信息备份一份在软盘上,以防电脑出故障时丢失数据。

光驱,也叫做CD-ROM驱动器,意思就是只读光盘驱动器(只能读,不能写),一张 CD-ROM光盘一般能存放 650M 左右的数据,可以用来存放一些大型的软件,如没有它,现在很多的大型软件如WIN98、 Off 2000 等,用3.5英寸的软驱要装多少张呢。

光驱的一个主要性能指标是“倍速”,倍速是以每秒从光驱读取150K字节为基准计算的。两倍速即表示每秒可从光驱读取2x150K=300K字节(1K=1024字节),目前常用的光驱已经能达到32倍速或48倍速,百倍速光驱也快上市了。

显示卡,是一种常见的电脑扩展卡,它负责将主机运算和处理的结果和主机的状态告诉显示器。

声卡,负责将主机处理出来的声音让音箱(或扬声器)“说”出来。

主机的构成和各组件的分工已经简单介绍完了,电脑和它的一些外围设备打印机也作了介绍,现在我们总结一下前面的内容。电脑中最主要的部件或设备是主机,用来显示电脑的工作情况的设备是显示器,向主机输送命令的主要设备是键盘。电脑的辅助设备有:鼠标、手写板等。使我们能够听到电脑所发出的声音的设备是音箱;我们只需通过各种电缆把它们连起来,就可以得到一台我们平时所说的完整的电脑。

多媒体技术个人计算机一般包括哪些设备,其主要特征是什么?

多媒体技术个人电脑包括硬件设备和软件设备两个部分。

多媒体技术个人电脑的硬件设备包括:

主机:主机是整个电脑的主体,可以说用电脑来工作的时候,工作是在它内部完成的。主机外观上分为立式和卧式两种。立式机箱的结构更利于散热,更受人们欢迎一些。

键盘:是电脑中不可缺少的输入设备,用户可以通过键盘输入命令和数据,并可通过它控制电脑的运行。常见的键盘大多是101或104键的,一些较为新颖的104键盘往往带有两个Windows键和一个应用程序键,以提高在Win7作系统上作电脑的效率。这些键可以分为大键盘区、编辑键区、功能键区和小键盘区。

显示器:是电脑基本的输出设备,是整个电脑硬件系统中不可缺少的部分。我们现在常用的是液晶显示器,与传统的阴极射线管显示器相比,辐射比较低、体积小,耗电少。它利用液晶的特性,通电时排列变得有秩序,使光线容易通过,不通电时排列混乱,阻止光线通过,通过电路控制,显示图像。

打印机也是一种常用的输出设备。因为显示器上显示的内容一旦关机就看不见了,也不方便把显示器搬来搬去给别人阅读,所以我们还是需要用打印机把自己的工作成果打印出来。

鼠标:电脑中重要的输入设备,它能方便地把鼠标指针准确定位在我们指定的屏幕位置,很方便地完成各种作。按其工作原理,鼠标分为机械鼠标、光电鼠标和光机鼠标。目前我们常常用的鼠标是光电鼠标。光电鼠标的下面是两个平行放置的小光源,这种鼠标只能在特定的鼠标垫上移动,光源发出的光经过鼠标垫反射后由鼠标接收为移动信号,送入电脑,使屏幕上的鼠标指针随之移动。鼠标指针和鼠标的移动方向是一致的,移动距离也成比例。光电鼠标使用时比较灵活,故障率比较低。

音箱:相当于电脑的嘴巴和喉咙,有了它电脑才能发出悦耳的声音。音箱的外壳有木质和塑料两种,两只音箱一左一右摆放在电脑两侧,与显示器有一定距离,才能得到立体声效果。

麦克风:相当于电脑的耳朵,有了它电脑才能把外部的声音传送到电脑中,变换成数字波形,输入到文件或多媒体图像中。

摄像头:可以分为数字摄像头和模拟摄像头两大类,数字摄像头可以直接捕捉影像,通过串口、并口或USB接口传到电脑里。根据摄像头的形态,可以分为桌面底座式、高杆式和液晶挂式。摄像头还可以分为有驱动和无驱动型的摄像头。

软件分为系统软件、应用软件。

系统软件是负责管理计算机系统中各种的硬件,使得它们可以协调工作。系统软件使得计算机使用者和其他软件将计算机当作一个整体而不需要顾及到底层每个硬件是如何工作的。

作系统是一管理计算机硬件与软件资源的程序,同时也是计算机系统的内核与基石。作系统身负诸如管理与配置内存、决定系统资源供需的优先次序、控制输入与输出设备、作网络与管理文件系统等基本事务。作系统也提供一个让使用者与系统交互的作接口。目前多媒体个人电脑的主要作系统是Windows 7。

应用软件是为了某种特定的用途而被开发的软件。它可以是一个特定的程序,比如一个图像浏览器。也可以是一组功能联系紧密,可以互相协作的程序的,比如微软的Off软件。也可以是一个由众多程序组成的庞大的软件系统,比如数据库管理系统。多媒体个人电脑的应用软件主要有酷狗音乐、腾讯视频、PPTV、Off 2007等。

应急通讯车的应急通讯车的一般功能

1.多态性从诞生、运行,直至消灭

指挥rt_priority是实时进程特有的,用于实时进程间的选择。中心画面可以通过应急通信车上的车载视频采集终端现场情况,并可以远程控制视频终端的方向和角度。在车上的作业人员也可以同步摄像头画面,便于观察现场情况问题七:什么是多媒体计算机系统? 你好,现在的作系统都是多媒体计算机作系统多媒体计算机【multimedia r】 能够对声音、图像、视频等多媒体信息进行综合处理的计算机。。

搭建多媒体录播教室有何意义

3.支持实时态、研究态等多态。

学校录播教室主要用于教师教学片的制作播放,校园电视台的实况转播。搭建多媒体录播教室可以实现

1.按照功能、角色、用户、组和属性来构建权限体系;

(1)制作课件:

按照课程建设要求,学校可以不使用专业的演播设备就 轻松便捷制作教学课件。 ?

学校、教师在线直播观看授课情况,起到网络教学观摩的作用。传统听课,时常召集许多老师到现场听课,课堂人员非常多且拥挤,给上课的老师和学生造成一定的影响,配置录制系统后,听课老师可以单独在任意有网络的教室网络观摩。

(3)新老师培训:

任何教师培训机构和学校通过此套系统方便进行老师的培训工 作,参与培训的老师通过实况自动录像可清楚了解自身授课的过程及不足点。

(4)教学教研:

教师教学是学校的宝贵资源,以往老师下课后,教师上课内容和过程都没有保存下来,造成资源浪费。各地教研组及教研单位可通过此套系统方便教学教研。⑵ 系统应构筑坚固有效的专用防火墙和数据访问机制,限度地阻止从外部对系统的非法侵入,有效地防止以非正常的方式对系统软、硬件设置及各种数据进行访问、更改等作。

(5)课程回顾:

对于重要录制过的课程,自动发布校园网,学生可点播回顾

录播教室需要三到四台摄像头从不同的方向录制,三路或四路信号合成到录播系统。使用四个定位进行定位跟踪,四路定位视频信号传输给录播跟踪系统,系统通过图像跟踪算法判断摄像头的切换以及移动的跟踪,采集系统通过高质量编码记录视频音频影像,同时可以实况转播到有线电视网或电脑网络进行远程观看浏览。也可以把采集的视频素材通过非编简单快速编辑刻光盘,或通过录播系统播出。

纽万德Newwide-8800全自动录播系统主要用于课程录制过程中多个场景及多路视频信号源、视/音频文件和计算机画面之间的自动切换,配合课堂录播系统使用,有效实现智能全自动录课效果。

纽万德Newwide-8800全自动录播系统集导播功能和全新的全自动跟踪功能于一体,借助于智能导播控制系统完美实现了课程录播过程中,教师授课、教师板书、学生答问、交流互动、课件、实物展示、计算机画面、其它教学课件等多个教学场景与教学课件之间自动调度和切换。调度与切换完全以实际教学为基准,总是能在恰当的时刻将画面切换到需要的场景,准确表达教师的意图,学生的需要,智能化与人性化的完美结合,更加贴近人工导播,达到“一键式录课”效果。

多媒体教学的多媒体系统的组成

键盘,它的功能跟显示器相反,负责对主机系统的“输入”,用户对电脑的工作要求。用户的指令必须通过它才能告诉主机电脑的“脑”。通过它,电脑才知道要做什么。而且目前键盘对电脑来说还是一个不可替代的输入设备。

一个完整的多媒体计算机系统是由硬件和软件两部分组成。其核心是一台计算机,其外围主要是视听等多种媒体设备。多媒体系统的硬件是计算机主机及可以接收多媒体技术有以下几个主要特点: (1)集成性 能够对信息进行多通道统一获取、存储、组织与合成。 (2)控制性 多媒体技术是以计算机为中心,综合处理和控制多媒体信息,并按人的要求以多种媒体形式表现出来,同时作用于人的多种感官。 (3)交互性 交互性是多媒体应用有别于传统信息交流媒体的主要特点之一。传统信息交流媒体只能单向地、被动地传播信息,而多媒体技术则可以实现人对信息的主动选择和控制。 (4)非线性 多媒体技术的非线性特点将改变人们传统循序性的读写模式。以往人们读写方式大都采用章、节、页的框架,循序渐进地获取知识,而多媒体技术将借助超文本链接(Hyper Text Link)的方法,把内容以一种更灵活、更具变化的方式呈现给读者。 (5)实时性 当用户给出作命令时,相应的多媒体信息都能够得到实时控制。 (6)互动性,它可以形与机器、人与人及机器间的互动,互相交流的作环境及身临其境的场景,人们根据需要进行控制。人机相互交流是多媒体的特点。 (7)信息使用的方便性 用户可以按照自己的需要、兴趣、任务要求、偏爱和认知特点来使用信息,任取图、文、声等信息表现形式。 (8)信息结构的动态性 “多媒体是一部永远读不完的书”,用户可以按照自己的目的和认知特征重新组织信息,增加、删除或修改,重新建立链。和播放多媒体信息的各种输入/输出设备,其软件是多媒体作系统及各种多媒体工具软件和应用软件。

色彩

多媒体计算机系统

2.状态量

问题一:多媒体计算机系统主要分为哪三类? 从数据表示来说,计算机可分为数字计算机、模拟计算机以及混合计算机三类;数字计算机按构成的器件划分,曾有机械计算机和机电计算机,现用的电子计算机,正在研究的光计算机、量子计算机、生物计算机、神经计算机等等。电子计算机就其规模或系统功能而言,可分为巨型、大型、中型、小型和计算机。

问题三:什么是多媒体,多媒体计算机系统有哪些硬件组成,由哪些软件组成? 多媒体计算机硬件系统主要包括以下几部分:1)多媒体主机,如个人机、工作站、超级微机等。2)多媒体输入设备,如、电视机、麦克风、录像机、视盘、扫描仪、CD-ROM等。3)多媒体输出设备,如打印机、绘图仪、音响、电视机、喇叭、录音机、录像机、高分辨率屏幕等。4)多媒体存储设备,如硬盘、光盘、声像磁带等。5)多媒体功能卡,如视频卡、声音卡、压缩卡、家电控制卡、通信卡等。6)纵控制设备,如鼠标器、纵杆、键盘、触摸屏等。多媒体计算机软件系统包括多媒体作系统、图形用户接口和支持多媒体数据开发的应用工作软件。多媒体计算机的软件系统是以作系统为基础的。除此之外,还有多媒体数据库管理系统、多媒体压缩/解压缩软件、多媒体声像同步软件、多媒体通信软件等。特别需要指出的是,多媒体系统在不同领域中的应用需要有多种开发工具,而多媒体开发和创作工具为多媒体系统提供了方便直观的创作途径,一些多媒体开发软件包提供了图形、色彩板、声音、动画、画像及各种媒体文件的转换与编辑手段.

问题四:多媒体计算机与多媒体信息系统的区别与联系 多媒体计算机 【multimedia r】【】 能够对声音、图像、视频等多媒体信息进行综合处理的计算机。多媒体计算机一般指多媒体个人计算机(MPC),1985年出现了台多媒体计算机,其主要功能是指可以把音频视频、图形图像和计算机交互式控制结合起来,进行综合的处理。多媒体计算机一般由四个部分构成:多媒体硬件平台(包括计算机硬件、声像等多种媒体的输入输出设备和装置)、多媒体作系统(MPCOS)、图形用户接口(GUI)和支持多媒体数据开发的应用工具软件。随着多媒体计算机应用越来越广泛,在办公自动化领域、计算机辅助工作、多媒体开发和教育宣传等领域发挥了重要作用。

多媒体计算机可分为[家电制造厂商研制的电视计算机(Teler)和计算机制造厂商研制的计算机电视(puvision)多媒体计算机信息系统包括二个子系统--多媒体联网多路声音产生系统和多媒体数字符号信息处理识别系统(选择开票处理系统)。多媒体数字符号信息处理和识别系统是适应办公自动化的特殊要求。例如选举中,可进行选票的在线识别和实时统计,打印和存档,现场即可完成选举的各种事务工作。系统是适用高技术手段使开票自动化。

问题五:多媒体计算机系统主要分为哪三类? 多媒体计算机 【multimedia r】【】 能够对声音、图像、视频等多媒体信息进行综合处理的计算机。多媒体计算机一般指多媒体个人计算机(MPC),1985年出现了台多媒体计算机,其主要功能是指可以把音频视频、图形图像和计算机交互式控制结合起来,进行综合的处理。多媒体计算机一般由四个部分构成:多媒体硬件平台(包括计算机硬件、声像等多种媒体的输入输出设备和装置)、多媒体作系统(MPCOS)、图形用户接口(GUI)和支持多媒体数据开发的应用工具软件。随着多媒体计算机应用越来越广泛,在办公自动化领域、计算机辅助工作、媒体开发和教育宣传等领域发挥了重要作用。

问题六:多媒体计算机系统的关键技术是什么啊? 多媒体计算机是能够同时抓取、处理、编辑、存储和展示两种以上不同类型信息媒体的计算机.

(2)处理的系统应提供按照面向对象的方法设计的基于CIM思想的图库一体化技术,提供一套先进的图形制导工具,图形和数据库录入一体化,作图的同时可在图形上录入数据库,使作图和录入数据一次完成,自动建立图形上的设备和数据库中的数据的对应关系。过程具有交互性.系统应是能够接受外部信息并由作者进行控制的一个实时过程.

(3)对各媒体进行综合处理.各种媒13以厂站为单位分类组织实时数据:体在系统中能够得到同步的处理.

概括起来,多媒体计算机就是能够综合处理多种媒体信息,如文本、图形、图像和声音,使多种信息建立连接,并集成为一个交互式系统.

问题八:多媒体信息系统和多媒体计算机有什么不同 多媒体计算机系统比计算机系统多了一些多媒体设备,比如音响、话筒、耳麦、播放器等等,在对多媒体的采集、处理、运算、播放等方面要强于普通的计算机系统。总之,就是多媒体计算机系统更专业。

问题九:多媒体计算机的分类是什么 多媒体硬件系统:包括计算机硬件、声音/视频处理器、多种媒体输入/输出设备及信号转换装置、通信传输设备及接口装置等。其中,最重要的是根据多媒体技术标准而研制生成的多媒体信息处理芯片和板卡、光盘驱动器等。

媒体处理系统工具:或称为多媒体系统开发工具软件,是多媒体系统重要组成部分。

什么叫多媒体?

3.报表工作站:主要进行报表的维护和打印编辑本段声音(音频);

“多媒体”一词译自英文“Multimedia”,媒体(medium)原有两重含义,一是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等,中文常译作媒质;二是指传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形等,中文译作媒介。从字面上看,多媒体就是由单媒体复合而成的啦。

问题二:多媒体计算机系统的概念和硬件 多媒体,首先我们从概念上理解,就是能够解决多媒体的方案,如声音、图像、文字,在个人计算机的基础上增加了对各种媒体方式的运算和输入、输出,具有这种功能的计算机,我们称为多媒体计算机。硬件主要是由 主机板、处理、内存、显示适配器、声音适配器、网络适配器、硬盘驱动器、显示器、输入输出设备。

多媒体技术从不同的角度有着不同的定义。有人定义多媒体计算机是一组硬件和软件设备;结合了各种视觉和听觉媒体,能够产生令人印象深刻的视听效果。在视觉媒体上,包括图形、动画、图像和文字等媒体,在听觉媒体上,则包括语言、立体声响和音乐等媒体。用户可以从多媒体计算机同时接触到各种各样的媒体来源。也有人定义多媒体是 “文字、图形、图像以及逻辑分析方法等与视频、音频以及为了知识创建和表达的交互式应用的结合体”。概括起来就是:多媒体技术,即是计算机交互式综合处理多媒体信息——文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。简言之,多媒体技术就是具有集成性、实时性和交互性的计算机综合处理声文图信息的技术。

一般多媒体系统的组成部分

一般的多媒体系统主要由如下四个部分的内容组成:多媒体硬件系统、多媒体作系统、媒体处理系统工具和用户应用软件。

多媒体作系统: 也称为多媒体核心系统(Multimedia kernel ),具有实时任务调度、多媒体数据转换和同步控制对多媒体设备的驱动和控制,以及图形用户界面管理等。

多媒体硬件系统: 包括计算机硬件、声音/视频处理器、多种媒体输入/输出设备及信号转换装置、通信传输设备及接口装置等。其中,最重要的是根据多媒体技术标准而研制生成的多媒体信息处理芯片、光盘驱动器等。

媒体处理系统工具:或称为多媒体系统开发工具软件,是多媒体系统重要组成部分。

揉捏

和对讲10元增值产品是什么

其中,policy是进程的调度策略,用来区分实时进程和普通进程,实时进程优先于普通进程运行;

移动和对讲是基于移动通信网络, 为企业用户提供的专业对讲产品和服务,可实现群组内一对一、一对多对讲以及可视化调度管理、多媒体通信等功能,并且向用户开放SDK接口等功能。

和对讲分为专业版、基础版和行业应用3条产品线。专业版产品主要面向企业客户,为客户提供多媒体消息,实时视频,位置1.2.1 网络数据传输回传,调度台管理等在内的全部业务功能;基础版产品主要面向个人客户和中小微客户,为客户提供对讲、定位等功能;行业应用通过自研+合作的方式扩展和对讲行业解决方案,包含自研产品与合作产品。合作产品为引入的计算引擎能够完成用户各种计算功能,使数据库具有动态特性。系统应提供支持ANSI C的全C语言计算引擎,通过自定义各种C语言公式来完成各种计算,在用户不用编程的情况下,能对数据库的点定义特定的计算。用户定义的计算没有限制。合作伙伴产品,合作伙伴基于和对讲的公网对讲能力为不同行业客户提供具有行业特性的综合解决方案。