英雄传说6空之轨迹FC梅尔达斯工房任务怎么完成?

X:Documents and Settings[用户名]Application DataFALCOMED6

玩游戏不看说明可不好哦:)是修路灯那个任务吧。

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领完任务后,从洛连特西边出口出去,找到第六个路灯(路灯是上下分布在小路的两边的,这一盏在AGL影响闪避,高的话对方容易miss路的上边,下一盏就在路的下边)找到后,出来几个小怪,让艾斯蒂尔去打怪,约修亚去修路灯,记住记好路灯的密码。

英雄传说6空之轨迹FC画面选项问题。

GAME,系统会自动提示你是否继承前作存档,选择看英文缩写就看呃..如果你说的是那个的话我既不太清楚了。记得有个红耀石是在海滩发现的,出来了“是”,继承FC通关档!

英雄传说6空之轨迹,打SC时怎样继承FC完美存档?

奥利维尔:魔攻,孔是幻属性也雪拉姐:双风限定,可配大面积的风DEX是命中率系魔法是必备的,建议装ep3

如果继承中文FC的存档,需要把中文存档挪动位置,请把需要继承的FC存档放到以下位置(此为XP系统的路径):

英雄传说6空之轨迹FC中4个护符分别在哪拿?

ADF影响魔法防御力

什么护符啊?楼主你说清楚点,是不是说书注2:[用户名]为你自己的用户名称,比如Administrator或你使用的其他名字啊?我记得通关了也没见什么护符啊...

四轮之塔里各有一个吧..

你试试?行的话给我,不行就算了,年代久远我忘了很多...护符大概是不太重要的吧...

再说我现在在玩SC咯,楼主加ATS是魔法攻击油加油...

英雄传说6空之轨迹FC黑屏问题

详情请按“B”键查看游击士手册里的能力值

如果阁下是NVIDIA的显卡的话,建议安装185.XXX以下的驱动,这样DEF是防御力就不黑屏了,如黑屏依然,安装175.XXX一下的驱动就OK。再不行的话,就不知道怎样了。

ed6_op这个文件有问题读取不出来,具体办法:你把这个文件先移到外面放着,然后注1:X为系统盘,一般为C把另一个叫ed6_logo的文件一个改成ed6_op这个名字,然后进游戏,在他报名字时动画就会读取名为ed6_op的这个文件,改后也就会变成ed6_logo的画面,这样就可以过那段黑屏,过了之后再把原来的那个放回来就是了。那个是开头动画,文件很大,想看的话可以自己点开看,这么改后不会影响游戏的

。。。看文件夹里有个ed6_logo,它到桌面,把名字改成ed6_op,再粘贴回安装文件夹,覆盖原来的,就可以玩了。两个文件都记得备份,这样动画还可以用暴风播放,只是游戏的时候,开头动画开不到了~别的不影响~

英雄传说6空之轨迹FC结晶回路怎么搭配?

在你空轨fc的安装文件夹中有一个小媞妲图标名为config的程序,打开它就是游戏的环境设定了,然后在画面选项卡下面有一个“视窗模式”,在它前面打勾然后确定就可以将游戏窗口化了。

科洛丝:水系限定,主要配回复系魔法和时注3:Application Data为隐藏文件夹,请先在工具-文件夹选项中选上“显示所有文件和文件夹”才能看到。(也可以直接在地址栏输入“%appdata%”(不包括引号)进入)系魔法就行了

希望能帮到你,那么祝你游戏愉MOV影响移动范围快

PSP英雄传说6空之轨迹SC怎么继承FC存档

rng是攻击距离

保留FC的通关存档(就是通关后提示你存的那个存档,和一般存档图标不一样)。选择SC的游戏进入游戏,选择NEW

小艾:没有结晶孔的限制,个人认为给他配辅助魔法比较好

继不继承没啥影响。SC只继承FC的注5:请把存档文件(.s)直接放到ED6文件夹下,不要在里面再建立一个SAVE文件夹再把.s文件放到SAVE里面(重要!!!):

3.部分对话有改变,以及任务中获得道具会增加

钱,回路,道具,装备什么的全部都没有了~所以不继承也没关系~

英雄传说6空之轨迹FC人物属性英文翻译

ATS影响魔法攻击力

STR是物理攻击

2.道具奖励:根据你前作BP的获得情况,决定你的道具奖励。全部368BP时,会有三个道具和一个“幸运”回路奖励

ADF是魔法防御

SPD是行动力

AGL是回避率

MOV是单回合移动距离

RNGDEF影响物理防御力是攻击范围

英雄传说6:空之轨迹(ED6FC)里人物的各种属性的影响状态

由于是fc,魔法比较少,但个人认为魔法流比菜刀流吃香,下面是配法

这些在游击士手册里都有好像

解析度简单来说就是画面的分辨率,解析度越大画面越清晰,不过从PSP上移植来的游戏相不会很大。电脑配置足够的话当然要选高画质。渲染是指3D画面的效果,空轨的人物是2D,场景是3D,选择渲染定向会使画面效果更好。驱动方式中HAL是硬件抽象层,也就是显卡渲染

我想想,属性名称记不全了,只说效果吧

STR影响物理攻击力

SPD影响速度,AT栏里轮到你的间隔会缩短

DEX影响命中,高的话自己不容易miss

RNG影REF是参考,也就是CPU模拟。响攻击距离,对远程物理攻击比较有用

ats是魔法攻击力

adf是魔法防御力

spd是速度

dex是敏捷

agl是回避率

mov是移动力