sizeof和strlen的区别_sizeof与strlen对比
sizeof(x),strlen(x)请问这两个是什么意思?
strlen(ss)错误===》strlen的参数只能是char且必须是以'0'结尾的原型:extern unsigned int strlen(char s);,在Visual C++ 6.0中,
sizeof和strlen的区别_sizeof与strlen对比
sizeof和strlen的区别_sizeof与strlen对比
原型为size_t strlen( const char string );,其中size_t实际上是unsigned int,在VC6.0中可以看到这样的代码:typedef unsigned int size_t;。
头文件:string.h
格式:strlen (字符数组名)
功能:计算字符串s的(unsigned int型)长度,不包括'0'在内
说明:返回s的长度,不包括结束符NULL。
sizeof()是C/C++中的一个作符(operator),简单的说其作用就是返回一个对象或者类型所占的内存字节数。
MSDN上的解释为: The sizeof keyword gives the amount of storage, in bytes, associated with a variable or a type (including aggregate types). This keyword returns a value of type size_t.
其返回值类型为size_t,在头文件stddef.h中定义。这是一个依赖于编译系统的值,一般定义为 typedef unsigned int size_t; 世上编译器林林总总,但作为一个规范,它们都会保证char、signed char和unsigned char的sizeof值为1,毕竟char是我们编程能用的最小数据类型。
2. 语法: sizeof有三种语法形式,如下:
1) sizeof( object ); // sizeof( 对象 );
3) sizeof object; // sizeof 对象;
这个sizeof(x )是求括号中的变量或值所点的字节数, 而这个strlen(x)是求这个X(这个可以是一个字符串)的长度, 不包括“/0”
前者.sizeof作符的结果类型是size_t,它在头文件中typedef为unsigned int类型。
该类型保证能容纳实现所建立的对象的字节大小。{intc4=sizeof(a4);//c4==
sizeof是算符,strlen是函数。
字符数组取长度
看了上面的详细解释,发现两者的使用还是有区别的,从这个例子可以看得很清楚:对于字符数组求长度,一般情况下用sizeof求内存分配的长度,但是内存分配的长度,取决于你定义是的长度,是不会改变的,但是你如果用strlen()求长度,就必须保证字符数组一个字符为'0'否则会出错,因为strlen的定义是遇见'0'结束,如没有'0'它会继续,因此会有错误
定义一个字符串指针S再给char[]取长度 是strlen吗?
sizeof(a) 是 100;
strlen(a) 是实际长度
表述能力太,"再给char[]取长度"没搞明白怎么取,前面还是char a[100],后面就是char[],不知道你在问什么
sizeof()取出的带'0‘strlen()取出的长度不带'0‘
C语言中p[20]={'a','b','c'}中的sizeof(p)和strlen(p)分别是? q[]="abc"sizeof(q)和strlen(q)分别是?
charpc="abc";1. p[20]={'a','b','c'}
size判断数据类型长度符的关键字of(p) = 20 strlen(p) = 3
2. q[]="abc"
char p[20]={'a','b','c'}中
sizeof(p) = 20;// 即数组长度
strlen(p) = 3; // 即字符串“abc”长度
char q[]="abc";
sizeof(q) = 4; //数组实际存储的连续单元是"abc0",数组长度是4
strlen(q) = 3; // 即字符串"abc0"长度
写个程序验证一下就可以了:
#include
#include
int main( void )
{char p[20]={'a','b','c'};
char q[]="abc" ;
printf( "sizeof p=%dn" , sizeof(p) );
printf( "strlen p=%dn" , strlen(p) );
printf( "sizeof q=%dn" , sizeof(q) );
printf( "strlen q=%dn" , strlen(q) );
return 0;
}output:
sizeof p=20
strlen p=3
sizeof q=4
strlen q=3
20和3
4和3
sizeof运算符如何使用?它的作数可以是类型关键字吗?
示例3:1、它是求某个东西的大小,即所占内存的字节数。比如一个string变量hello,你可以用sizeof(hello)得到它的大小。更进一步,你可以使用sizeof(hello)/sizeof(char)得到这个string有多少个字符。
1、'0'字符的重要性2、可以是类型关键字,sizeof(INT)可以得知在当前所在的机器上一个int型占多少字节。
在C++中,char s,sizeof(s)和strlen(s)有什么不同啊?
S1的最宽简单成员的类型为int,S3在考虑最宽简单类型成员时是将S1“打散”看的,所以S3的最宽简单类型为int,这样,通过S3定义的变量,其存储空间首地址需要被4整除,整个sizeof(S3)的值也应该被4整除。sizeof(s)=sizeof(char)这个求的是s这个指针的长度结1、sizeof运算符的工作原理果是4字节,即32位的二进制数
char s=char s[N],strlen(s)求的是s[N]这个字符串的长度 结果是N
追问char aa[10];cout< 为什么啊 回答因为是要遇到0才判断结束,这里的aa[10]只是声明了一个10位的字符数组,但是还没有赋值,里面还是空的,没有0的存在,所以不能确定长度,只有赋值之后才能确定长度 定义之后 初始化 很重要啊,在定义变量时候都初始化,赋值。 指针S的数据类型长度 S所指字符串长度 sizeof计算的是类型的长度。你的代码中,sizeof算出来的是char的类型,即指针头文件:string.h 的类型。你的电脑是32位的(win7或xp)吧?32位系统中,指针的存储空间是四个字节。所以sizeof(s1)=4. strlen算的不是到空格位置,而是到'0'为止,不含'0'。这个是字符串的结束标志。在s1中, ”hello world“恰好是11个字符吧(空格也算,但是的‘0’就不算了)。 移明白了么? sizeof是一个关键字,用来判断一个数据类型的长度。可以用于变量,也可以用于对象。 例如 char a; sizeof(char); sizeof(a);两种写法都是可以的,值都是1. 如果是对变量的话,可以省去括号,例如写成: sizeof a;也是正确的,值还是1. strlen是一个函数,用于计算字符串的长度。 strlen计算字符串长度的时候,当碰到字符串中'0'就结束了,与sizeof有一定区别,sizeof计算的是字符串占的全度。 例如: char a[3]="ab"; 在内存中实际是2) sizeof( type_name ); // sizeof( 类型 );:a[0]='a',a[1]='n',a[3]='0'; strlen计算时值数到'0',所以strlen(a)=2; 而 sizeof(a)=3,因为它数的是占的全部空间。 strcpy是一个函数,用于一个内容的,一般用于字符串。 原型声明:extern char strcpy(char dest,const char src); 功能:把从src地址开始且含有NULL结束符的字符串赋值到以dest开始的地址空间 说明:src和dest所指内存区域不可以重叠且dest必须有足够的空间来容纳src的字符串。 sizeof 以字节形式给出了其作数的存储大小; strlen字符串的长度; strcpy字符串 sizeof可以计算一个类型的大小空间 length只是针对字符串而言的 只有在C++中的string类中才有length这个函结构体在内存组织上是顺序式的,联合体则是重叠式,各成员共享一段内存,所以整个联合体的sizeof也就是每个成员sizeof的值。结构体的成员也可以是复合类型,这里,复合类型成员是被作为整体考虑的。数 在这里还要介绍下strlen. sizeof("abcd")的值为5 length("abcd")的值为5 strlen("abcd")的值为4,不计算后面的'0' 哦,字符串长度应该是14,只是其所占用的内存空间为15.字符串长度是指字符串本身(包涵当中的空格或是其它符号)的长度,这是我的理解。我在网上找了下,这是别人的说法: C字符串长度定义规范(转载自金庆的专栏) 因为总是见到C字符串长度相关的错误, 所有定个规范出来, 有利于减少错误. 关键在于C字符串有个结尾0, 处理时需要注意. 定义字符串长度有两种方式, 一种是用字符串的大小, 一种是字符串的长度. 字符串的大小即内存空间的大小, 而串长度加1才是所需空间. 你用什么函数或者功能检测它的长度的? 我用的是Dev C++中的C编译器. sizeof 是15,而strlen是14 原因是sizeof 计算所有字符个数,而strlen已经定'0'是字符串以外的结束符号. #include #include main() {char A[]={"I am a student"}; printf("%d,%d",sizeof(A),strlen(A)); ("pause"); } 你这开始定义数组时就有错误!定义时[]中一定要写个数字,不然会出错!你那问题是14个普通字符再加一个转意字符0工15个字节!数组中不能放满就以0来填充,这点要记住! 1sizeof(类型说明符,数组名或表达式);5 你是用sizeof()求字符串长度么 sizeof与strlen 一个指被占用字节一个指字符串长度 在计算长度时候不需要计算结束符 首先 ,你得明白sizeof和strlen的区别。 sizeof计算实际开辟的存储空间,二strlen只会计算'0'前面的字符个数,注意不包括’0‘。 另外,(++a)和(a++),只有++a可以作为左值,所以(++a)+=a正确,是先算++a,a=5,然后,计算a=a+a,所以是10. sizeof(str) = 100 如果char str【】=“Hello”那么sizeof(str)= 6 (a++)+=a不是正确的表达式,因a++不能作为左值 (++a)+=a是正确的表达式, ++a可以作为左值,结果应为 a= 9 1、char str【100】=“Hello”中sizeof(str)=100 解答:char str【100】中声明了字符数组空间100个字节,所以为100,如果去掉数组中下标100,那么sizeof()结果就为“HELLO”占用空间字节数+'0'即6。,就是说你要多少我给你申请多少。 2、a=4,(a++)+=a表达式是有问题的,a++不能作为左值,不要对a++进行赋值,a++ 返回的是一个临时的值,而不是a变量本身,所以不能对a++赋值,而++a是先进行了a=a+1=5运算,a变量中存放的是已定值5,可以对变量a进行赋值。计算结果为10 3、遇到问题,多上机,多想想为什么,想深刻点,祝你学业有成 char str[100] = "Hello" sizeof(str) = 100; str被定义为100个字节的字符数组 char str[] = "Hello" sizeof(str) = 6; str未定义长度,但有初始化且加上'0' a=4,(a++)+=a 是错误的,因为a++后 a的值是5,是常量,不能在对a++赋值。 你上机试验下部就好了吗? printf("%d",sizeof(str)); 理论过后上机实验! 一、在 Pascal 语言中,sizeof() 是一种内存容量度量函数,功能是返回一个变量或者类型的大小(以字节为单位);在 C 语言中,sizeof() 是一个判断数据类型或者表达式长度的运算符。在Pascal 语言与C语言中,对 sizeof() 的处理都是在编译阶段进行。 二、C语言中 用法 或sizeof (变量名); 定义 sizeof是C/C++中的一个作符(operator),简单的说其作用就是返回一个对象或者类型所占的内存字节数。 MSDN上的解释为: The sizeof keyword gives the amount of storage, in bytes, associated with a variable or a type(including aggregate types). This keyword returns a value of type size_t. 其返回值类型为size_t,在头文件stddef.h中定义。这是一个依赖于编译系统的值,一般定义为 typedef unsigned int size_t; 在C99及以上标准中,sizeof(char)、sizeof(int)、sizeof(long)、sizeof(long long)、sizeof(float)、sizeof(double)、sizeof(long double)的值分别是1,4,4,8,4,8,16。[1] 语法 sizeof有三种语法形式,如下: sizeof(object);//sizeof(对象); sizeof(type_name);//sizeof(类型); sizeof object;//sizeof对象;所以, int i; sizeof(i);//ok sizeof i;//ok sizeof(int);//ok sizeof int;//error既然写法3可以用写法1代替,为求形式统一以及减少我们大脑的负担,第3种写法,忘掉它吧!实际上,sizeof计算对象的大小也是转换成对对象类型的计算,也就是说,同种类型的不同对象其sizeof值都是一致的。这里,对象可以进一步延伸至表达式,即sizeof可以对一个表达式求值,编译器根据表达式的最终结果类型来确定大小,一般不会对表达式进行计算。如: sizeof(2);//2的类型为int,所以等价于sizeof(int); sizeof(2+3.14);//3.14的类型为double,2也会被提升成double类型,所以等价于sizeof(double);sizeof也可以对一个函数调用求值,其结果是函数返回类型的大小,函数并不会被调用,我们来看一个完整的例子: char foo() {printf("foo()haeencalled. "); return 'a'; }int main() {size_tsz=sizeof(foo()); //foo()的返回值类型为char,所以sz=sizeof(char),foo()并不会被调用 printf("sizeof(foo())=%d ",sz); }C99标准规定,函数、不能确定类型的表达式以及位域(bit-field)成员不能被计算sizeof值,即下面这些写法都是错误的:[1] sizeof(foo);//error void foo2(){} sizeof(foo2());//error struct S {unsigned int f1:1; unsigned int f2:5; unsigned int f3:12; }; sizeof(S.f1);//errorsizeof的常量性 sizeof的计算发生在编译时刻,所以它可以被当作常量表达式使用,如: char ary[sizeof(int)10];//ok
的C99标准规定sizeof也可以在运行时刻进行计算,如下面的程序在Dev-C++中可以正确执行:[1] int n; n=10;//n动态赋值 char ary[n];//C99也支持数组的动态定义 printf("%d ",sizeof(ary));//ok.输出10但在没有完全实现C99标准的编译器中就行不通了,上面的代码在VC6中就通不过编译。所以我们还是认为sizeof是在编译期执行的,这样不会带来错误,让程序的可移植性强些。 基本数据类型的sizeof 这里的基本数据类型指short、int、long、float、double这样的简单内置数据类型,由于它们都是和系统相关的,所以在不同的系统下取值可能不同,这务必引起我们的注意,尽量不要在这方面给自己程序的移植造成麻烦。 一般的,在32位编译环境中,sizeof(int)的取值为4。 指针变量的sizeof 学过数据结构的你应该知道指针是一个很重要的概念,它记录了另一个对象的地址。既然是来存放地址的,那么它当然等于计算机内部地址总线的宽度。所以在32位计算机中,一个指针变量的返回值必定是4(注意结果是以字节为单位),但是,在64位系统中指针变量的sizeof结果为8。 intpi; charppc=&pc; void(pf)();//函数指针 sizeof(pc);//结果为4 sizeof(pi);//结果为4 sizeof(ps);//结果为4 sizeof(ppc);//结果为4 sizeof(pf);//结果为4指针变量的sizeof值与指针所指的对象没有任何关系,正是由于所有的指针变量所占内存大小相等,所以MFC消息处理函数使用两个参数WPARAM、LPARAM就能传递各种复杂的消息结构(使用指向结构体的指针)。 数组的sizeof 数组的sizeof值等于数组所占用的内存字节数,如: char a1[] = "abc"; int a2[3]; sizeof( a1 ); // 结果为4,字符末尾还存在一个NULL终止符 sizeof( a2 ); // 结果为34=12(依赖于int) 一些朋友刚开始时把sizeof当作了求数组元素的个数,如今你应该知道这是不对的,那么应该怎么求数组元素的个数呢Easy,通常有下面两种写法: int c1=sizeof(a1)/sizeof(char);//总长度/单个元素的长度 char型 int c2=sizeof(a2)/sizeof(a2[0]);//总长度/个元素的长度 int型写到这里,提一问,下面的c3,c4值应该是多少呢 voidfoo3(chara3[3]) {int c3=sizeof(a3);//c3== }voidfoo4(chara4[]) }也许当你试图回答c4的值时已经意识到c3答错了,是的,c3!=3。这里函数参数a3已不再是数组类型,而是蜕变成指针,相当于char a3,为什么仔细想想就不难明白,我们调用函数foo3时,程序会在栈上分配一个大小为3的数组吗不会!数组是“传址”的,调用者只需将实参的地址传递过去,所以a3自然为指针类型(char),c3的值也就为4。 结构体的sizeof structS1{charc;inti;}; 问sizeof(s1)等于多少聪明的你开始思考了,char占1个字节,int占4个字节,那么加起来就应该是5。是这样吗?你在你机器上试过了吗?也许你是对的,但很可能你是错的!VC6中按默认设置得到的结果为8。 我们来好好琢磨一下sizeof的定义——sizeof的结果等于对象或者类型所占的内存字节数,好吧,那就让我们来看看S1的内存分配情况: S1 s1={'a',0xFFFFFFFF}; 以我的VC6.0为例,s1的地址为0x0012FF78,其数据内容如下: 0012FF78: 61 CC CC CC FF FF FF FF 发现了什么怎么中间夹杂了3个字节的CC看看MSDN上的说明: When applied to a structure type or variable, sizeof returns the actual size, which may include padding bytes inserted for alignment. 原来如此,这就是传说中的字节对齐啊!一个重要的话题出现了。 为什么需要字节对齐计算机组成原理教导我们这样有助于加快计算机的取数速度,否则就得多花指令周期了。为此,编译器默认会对结构体进行处理(实际上其它地方的数据变量也是如此),让宽度为2的基本数据类型(short等)都位于能被2整除的地址上,让宽度为4的基本数据类型(int等)都位于能被4整除的地址上,以此类推。这样,两个数中间就可能需要加入填充字节,所以整个结构体的sizeof值就增长了。 让我们交换一下S1中char与int的位置: struct S2{inti;charc;}; 看看sizeof(S2)的结果为多少,怎么还是8再看看内存,原来成员c后面仍然有3个填充字节,这又是为什么啊别着急,下面总结规律。 字节对齐的细节和编译器实现相关,但一般而言,满足三个准则: 1)结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除; 2)结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节(internal padding); 3)结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要编译器会在最末一个成员之后加上填充字节(trailing padding)。 对于上面的准则,有几点需要说明: 1) 前面不是说结构体成员的地址是其大小的整数倍,怎么又说到偏移量了呢因为有了第1点存在,所以我们就可以只考虑成员的偏移量,这样思考起来简单。想想为什么。 结构体某个成员相对于结构体首地址的偏移量可以通过宏offsetof()来获得,这个宏也在stddef.h中定义,如下: #define offsetof(s,m)(size_t)&(((s)0)->m) 例如,想要获得S2中c的偏移量,方法为 size_t=offsetof(S2,c);//等于4 这里叙述起来有点拗口,思考起来也有点挠头,还是让我们看看例子吧(具体数值仍以VC6为例,以后不再说明): struct S3{charc1;S1s;charc2;}; c1的偏移量为0,s的偏移量呢这时s是一个整体,它作为结构体变量也满足前面三个准则,所以其大小为8,偏移量为4,c1与s之间便需要3个填充字节,而c2与s之间就不需要了,所以c2的偏移量为12,算上c2的大小为13,13是不能被4整除的,这样末尾还得补上3个填充字节。得到sizeof(S3)的值为16。 通过上面的叙述,我们可以得到一个公式: 结构体的大小等于一个成员的偏移量加上其大小再加上末尾的填充字节数目,即: sizeof(struct)=offsetof(last)+sizeof(last)+sizeof(trailingpadding);到这里,朋友们应该对结构体的sizeof有了一个全新的认识,但不要高兴得太早,有一个影响sizeof的重要参量还未被提及,那便是编译器的pack指令。它是用来调整结构体对齐方式的,不同编译器名称和用法略有不同,VC6中通过#pragmapack实现,也可以直接修改/Zp编译开关。#pragma pack的基本用法为: #pragmapack(n),n为字节对齐数,其取值为1、2、4、8、16,默认是8,如果这个值比结构体成员的sizeof值小,那么,该成员的偏移量应该以此值为准,即是说,结构体成员的偏移量应该取二者的最小值, 公式如下: offsetof()=min(n,sizeof()) 再看示例: #pragmapack(push)//将当前pack设置压栈保存 #pragmapack(2)//必须在结构体定义之前使用 structS1{charc;inti;}; structS3{charc1;S1s;charc2;}; #pragmapack(pop)//恢复先前的pack设置计算sizeof(S1)时,min(2, sizeof(i))的值为2,所以i的偏移量为2,加上sizeof(i)等于6,能够被2整除,所以整个S1的大小为6。 同样,对于sizeof(S3),s的偏移量为2,c2的偏移量为8,加上sizeof(c2)等于9,不能被2整除,添加一个填充字节,所以sizeof(S3)等于10。 如今,朋友们可以轻松的出一口气了,:) 还有一点要注意,“空结构体”(不含数据成员)的大小不为0,而是1。试想一个“不占空间”的变量如何被取地址、两个不同的“空结构体”变量又如何得以区分呢于是,“空结构体”变量也得被存储,这样编译器也就只能为其分配一个字节的空间用于占位了。如下: struct S5 { }; sizeof( S5 ); // 结果为1含位域结构体的sizeof 前面已经说过,位域成员不能单独被取sizeof值,我们这里要讨论的是含有位域的结构体的sizeof,只是考虑到其特殊性而将其专门列了出来。 2) 如果相邻位域字段的类型相同,但其位宽之和大于类型的sizeof大小,则后面的字段将从新的存储单元开始,其偏移量为其类型大小的整数倍; 3) 如果相邻的位域字段的类型不同,则各编译器的具体实现有异,VC6采取不压缩方式,Dev-C++采取压缩方式; 4) 如果位域字段之间穿插着非位域字段,则不进行压缩; 5) 整个结构体的总大小为最宽基本类型成员大小的整数倍。 还是让我们来看看例子。 示例1: struct BF1{charf1:3;charf2:4;charf3:5;}; 其内存布局为: |_f1__|__f2__|_|____f3___|____|
|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| 0 3 7 8 1316 位域类型为char,第1个字节仅能容纳下f1和f2,所以f2被压缩到第1个字节中,而f3只 能从下一个字节开始。因此sizeof(BF1)的结果为2。 示例2: structBF2{charf1:3;shortf2:4;charf3:5;}; 由于相邻位域类型不同,在VC6中其sizeof为3,在Dev-C++中为2。 structBF3{charf1:3;charf2;charf3:5;}; 非位域字段穿插在其中,不会产生压缩,在VC6和Dev-C++中得到的大小均为3。 9.联合体的sizeof 所以,下面例子中,U的sizeof值等于sizeof(s)。 union U {int i; char c; S1 s; };sizeof还可以用函数做参数,比如: short f(); printf("%d ",sizeof(f()));输出的结果是sizeof(short),即2。 数组做sizeof的参数不退化,传递给strlen就退化为指针了。 char str[20]="0123456789"; int a=strlen(str);//a=10; int b=sizeof(str);//而b=20;7.sizeof后如果是类型必须加括弧,如果是变量名可以不加括弧。这是因为sizeof是个作符不是个函数。 8.当适用于一个结构类型时或变量, sizeof 返回实际的大小,当适用于静态的空间数组, sizeof 归还全部数组的尺寸。 sizeof 作符不能返回被动态分派的数组或外部数组的尺寸 fun(char[8])fun(char[]) 都等价于 fun(char ) 特别注意: 1.sizeof是运算符,strlen是函数,具体如下: sizeof 头文件:stddef.h格式:1) sizeof( object ); // sizeof( 对象 ); 3) sizeof object; // sizeof 对象 功能:一个对象或者类型所占的内存字节数; 说明:sizeof作符的结果类型是size_t,typedef unsigned int size_t; 原型:extern unsigned int strlen(char s);头文件:string.h 格式:strlen (字符数组名) 功能:计算字符串s的(unsigned int型)长度,不包括'0'在内 说明:返回s的长度,不包括结束符NULL。 2.strlen只能用char做参数,且必须是以''0''结尾的,而sizeof可用类型做参数,还可用函数做参数,如: printf("%d ",sizeof(sum()));//输出的结果是sizeof(int),即4。 数组做sizeof的参数不退化,传递给strlen就退化为指针了。 大部分编译程序,sizeof在编译时确定,因此sizeof(x)可以用来定义数组维数;而strlen要在运行时才能计算出来,用来计算字符串的长度,而不是类型占内存的大小; char str[20]="0123456789"; int len1=strlen(str);//len1=10; int len2=sizeof(str);//len2=20; sizeof后,若为类型必须加括弧,若为变量名可以不加括弧。这是因为sizeof是个作符不是个函数。 当适用于一个结构类型时或变量, sizeof 返回实际的大小;当适用一静态地空间数组,sizeof 归还全部数组的尺寸。 sizeof 作符不能返回动态地被分派了的数组或外部的数组的尺寸; 数组作为参数传给函数时传的是指针而不是数组,传递的是数组的首地址, 如: fun(char[8]) fun(char[]) 都等价于 fun( char ) 在C++里参数传递数组永远都是传递指向数组首元素的指针,编译器不知道数组的大小,如果想在函数内知道数组的大小, 需要这样做: 进入函数后用memcpy拷贝出来,长度由另一个形参传进去 fun(unsigedcharp1,intlen) {unsigned char buf=newunsignedchar[len+1]; memcpy(buf,p1,len); }常在用到 sizeof 和 strlen 的时候,通常是计算字符串数组的长度,如果是对指针,结果则会不一样的: char str = "abacd"; sizeof(str) //结果 4 --->str是指向字符串常量的字符指针,sizeof 获得的是一个指针所占的空间,应该是长整型的,所以是4; sizeof(str) //结果 1 --->str是个字符,其实就是字符串的位'a' 所占的内存空间,是char类型的,占了 1 位; strlen(str)= 5 //--->若要获得这个字符串的长度,则一定要使用 strlen char str[20]="0123456789"; int a=strlen(str); //a=10; >>>> strlen 计算字符串的长度,以结束符 0x00 为字符串结束。 int b=sizeof(str); //而b=20; >>>> sizeof 计算的则是分配的数组str[20] 所占的内存空间的大小,不受里面存储的内容改变。上面是对静态数组处理的结果,如果是对指针,结果就不一样了 char ss = "0123456789";sizeof(ss) 结果 4 ===》ss是指向字符串常量的字符指针,sizeof 获得的是一个指针的之所占的空间,应该是长整型的,所以是4 sizeof(ss) 结果 1 ===》ss是个字符其实就是获得了字符串的位'0' 所占的内存空间,是char类型的,占了 1 个字节 strlen(ss)= 10 >>>> 如果要获得这个字符串的长度,则一定要使用 strlen sizeof返回对象所占用的字节大小. //正确 strlen返回字符个数. //正确 charArray[3]={'0'}; sizeof(Array)==int sum();3; charp=Array; strlen(p)==1;//sizeof(p)结果为4 在传递一个数组名到一个函数中时,它会完全退化为一个指针 大部分编译程序 在编译的时候就把sizeof计算过了 是类型或是变量的长度 这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因 char str[20]="0123456789"; int a=strlen(str);//a=10; char ss[]="0123456789"; sizeof(ss)结果11===》ss是数组,计算到0位置,因此是10+1 sizeof(ss)结果1===》ss是个字符 char ss[100]="0123456789"; sizeof(ss)结果是100===》ss表示在内存中的大小100×1 strlen(ss)结果是10===》strlen是个函数内部实现是用一个循环计算到0为止之前 int ss[100]="0123456789"; sizeof(ss)结果400===》ss表示在内存中的大小100×4 char q[]="abc"; char p[]="a "; sizeof(q),sizeof(p),strlen(q),strlen(p);结果是 4 3 3 2 第三个例子 charszPath[MAX_PATH] 如果在函数内这样定大部分编译程序在编译的时候就把sizeof计算过了是类型或是变量的长度这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因义,那么sizeof(szPath)将会是MAX_PATH,但是将szPath作为虚参声明时 (voidfun(charszPath[MAX_PATH])) sizeof(szPath) 却会是4(指针大小) 还有一位网友的说明也很好: 其实理解 sizeof 只需要抓住一个要点:栈 程序存储分布有三个区域:栈、静态和动态。能够从代码直接作的对象,包括任何类型的变量、指针,都是在栈上的;动态和静态存储区是靠栈上的所有指针间接作的。 sizeof 作符,计算的是对象在栈上的投影体积;记住这个就很多东西都很清楚了。 char const static_string="Hello"; //sizeof(static_string)是sizeof一个指针,所以在32bit是4 char stack_string[]="Hello"; //sizeof(stack_string)是sizeof一个数组,所以是6sizeof(char) char string=newchar[6]; strncpy(string,"Hello",6"); //sizeof(string)是sizeof一个指针,所以还是4。 //和个不同的是,这个指针指向了动态存储区而不是静态存储区。不管指针指向的内容在什么地方,sizeof 得到的都是指针的栈大小 C++ 中对引用的处理比较特殊;sizeof 一个引用得到的结果是 sizeof 一个被引用的对象的大小;所以 structtest {int a,b,c,d,e,f,g,h; }; int main() {test &r=newtest; cout< cout< }r 引用的是整个的 test 对象而不是指向 test 的指针,所以 sizeof r 的结果和 sizeof test 完全相同。为什么sizeof为4strlen为11.strlen不是计算到空格吗?为什么strlen不是5
2) 基本类型是指前面提到的像char、short、int、float、double这样的内置数据类型,这里所说的“数据宽度”就是指其sizeof的大小。由于结构体的成员可以是复合类型,比如另外一个结构体,所以在寻找最宽基本类型成员时,应当包括复合类型成员的子成员,而不是把复合成员看成是一个整体。但在确定复合类型成员的偏移位置时则是将复合类型作为整体看待。sizeof strlen strcpy函数什么含义
定义上面的变量后,加上断点,运行程序,观察s1所在的内存,你发现了什么sizeof length sizeof 三者之间的区别
sizeof是指变量占的内存的大小,strlen是指字符串的长度c语言基础问题?
stringps;关于c语言的题目
这是初学者问得最多的一个问题,所以这里有必要多费点笔墨。让我们先看一个结构体:C语言中 sizeof 运算的值是在编译时还是运
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