侠客风云传-天王线宗师难度攻略

传奇类手游排行榜有《一刀传世》、《热血合击》、《斩月屠龙》、《传奇来了》,这几个游戏比较热门。

须知

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第二,他们的生母是洛阳李愁眉

收起须知天赋新手村逍遥谷洛阳前赵雅儿风吹雪沈湘芸史燕纪玟秦红殇蓝婷任清璇王蓉齐丽

挑战《侠客风云传》天王线宗师难度的结局,传奇一直是不少人心中的经典热血游戏,如今有关传奇游戏的衍生版本非常多,目前比较出名的就是风林手游平台(14294),今天带来其中人气高好的传奇手游。下面为大家带来《侠客风云传》天王线宗师难度,十四天书全收集情圣攻略,一起来看看吧。

达成成就:十四天书全收集+情圣(11)+余下12个结局图

我写清楚点吧,剩余12张cg分别为:安国侯,宗师,同饮,济世,阖家,东瀛,酒神,食神,鉴定师,炼金,铸剑,富甲(圣人)

这是本人玩侠客风云传以来的一点总结。

对于国内游戏而言:对此游戏的战斗系统本人是满意的,人设立绘等等基本满意(这分明新版比老版好很多......不用与我辩,萝卜青菜而已),三维建模可以再用心一点,情节可以再商讨,这是本人较中肯的评价。

一开始接触该游戏是由于我的一朋友,我看了看就马上来了兴趣。接着买了,玩了,停不下来了(当然是夸张,楼主还是很忙的)。确实是挺良心的,赞一下徐大,赞一下海岸那边做游戏的同胞。当然还要赞扬一下程序员小高,真的不容易,每天听从各种奇怪无节的“建议”,还能心平气和的改游戏,实在难得。不过在此我得说:

1.天书可是为了增强游戏多样性的存在。策略点的存在才使得该结局达成的可能,在关键战斗中一步不慎便会满盘皆输。之前的毒天书,连斩天书加强是十分合理的,这点我。但是那些叫嚣取消天书的去玩无双好了,玩什么战棋?借嫖的一句话来说:嘿嘿,天书的滋味,你不懂!

2.本流程是需要的,所以是不能取消的。之前的削弱还好(重伤效果消失),只要伤害还在就好,如果再削则会很鸡肋。所以要体谅一下我们这些希望打出完美结局的玩家。

3.武功大家说削弱。其实我看了很多大家的贴并自我测试了一下:削是为了不让你无双,仅此而已。我很负的说,技能有三的武艺没有废材武功,只有废材的搭配,不会用的玩家与不合适的场合。经过宗师的锤炼,出谷时4500血不可能乞丐,武功间buff的搭配是该游戏的战斗系统的亮点。

嗯,徐大,在此提两点:

1.游戏发出来前好好揣摩一下人物丰满度与情节,我相信河洛可以做的更好(有钱了,嘿嘿,你就好好干)。

2.bug这个东西嘛,就小高一人我就不说了,你倒是快招人啊!真的,bug这东西影响品质,虽然说现在服务到家,但以后河洛做大做强后,这种东西尽量不要有了。单机武侠,我看好你们。

须知

一上来当然是须知咯:

须知1:

1)不采用任何修改器(部分情况除外)!

2)不利用任何的bug!钓鱼放钩的不算bug,这是考究手速与反应时间的。

存档修改器的作用:减少sl时间,你比如说,在挑战拳,剑,刀,枪,暗器天书会很麻烦的同时出现天下称号,自动选择图标都是竞技场,你只需要把相应已得到天书的100点下调一下就好。出谷时调回去就好(当然你也可以用mod,但害怕更新出现情况,建议小心使用)。

须知2:

1)本人为了玩游戏时增加代入感,主角名字用了自己的(真的很有代入感啊)!所以养成类图不可能放上来,,,

2)由于玩家每人策略安排都不同,我在养成时只会提要点(不过也算详细了),其他地方有玩家自己安排。照着攻略来就不是自己打游戏了,相信各位都很认同。

3)个人认为的关键战役会给出要点(自我感觉的要点),还有想造神档必须要有觉悟,一些武功就不要了,虽然辛苦点......

4)大家不要撕逼和互泼污水,这样根本不是一个国人的品质,大家相互探讨。不过我说话简短,大家不要以为我没耐性即可。

5)好了,如果有什么我遗漏的或不详细的大家欢迎提出与探讨。

侠客风云传-试玩心得

很荣幸的在游戏正式发售之前就先玩到了期待已久的游戏。游玩的时间有些短,受到这样的限制,所以也就只能从印象出发,来谈谈我对这款游戏的一个大致感受。

一、复古的设计

游戏的很多地方都让我有一种在玩十几年前的国产游戏的即视感——这不是贬义,实际上在我童年乃至少年的这段时光里,是玩过不少的国产游戏的,虽然很多游戏的记忆都已经模糊掉了,但是在我的印象之中,那个时候的游戏都是非常“好玩”的。譬如那时的初代仙剑,我翻遍每个箱子找宝物这件事的习惯一直保留到了今天;譬如三国群英传,或者是刀剑封魔录,都是极好玩的游戏(很遗憾那个时候没有接触到武林群侠传),快乐和沉浸在游戏之中不觉飞逝的时间,是令人相当难忘的记忆。

而不知道从何时起,国产游戏就不再“好玩”了,尤其是这两年的国产游戏。抛开其他地方先不谈,至少它们绝不能称得上是“好玩”的游戏——至少在大部分玩家的眼中。抛弃了国内一向相当不错的2.5D视角,追赶潮流加入即时对话的内容,然而技术并不足以支撑,再加上拙劣的UI和3D建模贴图,都让游戏的很多问题的暴露在玩家面前,使人很难融入游戏之中。而《侠客风云传》则让我眼前一亮,大感惊喜。

而不论是游戏伊始创建人物时的界面和属性选择,还是游戏之中处处可见的多项要素,都让我找到了很久很久之我很喜欢《侠客行》这款手游,玩起来很过瘾,很嗨,让人热血沸腾,就像自己在里面打怪一样。前玩国产游戏的感觉,就是情不自禁的想去玩。说老实话,对于自己能在国产游戏上产生这样久违的情愫,我自己也是相当惊讶的。

“好玩”的点到底在哪呢?就我自己来说,我非常喜欢《侠客风云传》的复古设计风格。游戏没有给玩家定一个多高的基调,也没有强行将玩家代入到一个什么样的心态之中,而是像很多古老的游戏一样,缓和、平静的开始了一个江湖小虾米的故事。其中不论是跟的诸多互动,还是令人会心一笑的养成模式中的趣味对话,都让人很容易就沉浸在游戏的氛围之中。这体现了一个游戏制作者的气度和涵养,一个不会讲故事的作者,只想要将自己内心的想法汹涌澎湃的抒发出来,而一个会讲故事的人,则会将这些想法整备,梳理,润色之后,娓娓道来。徐昌隆先生无疑就是一个会讲故事的人。

而游戏的养成模式可以算得上是游戏一个很大的亮点。在有限的时间和选择内,玩家无法做到面面俱到,只能够选择几项来精修,这样的选择过程本身就很有趣,而且能给人很强的塑造角色之中的体验感,好评!

此外,游戏之中种类丰富的小游戏,让我想起了《太阁立志传》这款游戏。通过小游戏能获得一些物品,还能得到角色属性和技能的加强。并且这些小游戏其实也是很关键的:因为时间是很有限的,所以通过小游戏获得的资源也跟玩家在小游戏之中的表现息息相关。换句话来说,小游戏进展很顺利,玩家就会得到一些额外的彩头,不顺利的话,虽然会浪费掉一些时间,但总是有相应收获的。小游戏本身并不算精致,但是还是比较有趣的。

三、游戏的不足之处

首先,短短的一小时,就接触到了一些BUG。比如跟教对话,会让瞬间分身变为两个,比如有些地方会容易卡住人物,比如战斗时的六宫格移动块会被地图盖住。距离游戏发售也只有短短18天了,一些BUG还是亟待解决的。

其次,游戏一些设计显得不是很人性化,比如相当重要的小地图,本作没有。现在玩家大多被惯坏,没有小地图这一点虽然游玩一段时间后会觉得无所谓,但是对于上手来说,还是有些不够贴心的。

再次,只有战斗模式下可以旋转视角。平时移动时视角不能转换。这一点也不能说是的缺陷,只是有些跟不上现今的节奏。

四、试玩总结

我写这篇体验,不是为了完成任务,也不是站在一个评测者的眼光居高临下的在看这款游戏。事实上对待任何游戏我都不曾这样,我更习惯站在一个普通玩家的视角,自己游玩一下一款游戏,之后再告诉大家一些游戏体验相关的内容。我一直认为一款游戏有没有诚意,是不是被用心做出来的,玩家真是一眼就能看出来。而这次的《侠客风云传》,是能够让我感受到诚意的,这一点让我觉得很暖心。

昨天在知乎上看到很多玩家对《侠客风云传》前作的回顾,和对新作的期待,在玩到游戏之前,我的内心是有些慌张的。我很害怕我们的《侠客风云传》只是个半成品,或者根本没有展现出预告里呈现的游戏素质,而让这些真心期待游戏发售的玩家失望。我比这些玩家更要害怕,因为国产游戏说实在的已经让太多的粉丝失望了。玩家并不是不能等待,而是这些年的国产游戏没有让人看到2.怒火一刀(复古传奇)制作者认真和改革的态度,甚至是一个做好游戏的态度,这会让人觉得自己的等待全无意义。

抱着这样的害怕和担忧情绪的我,在玩到《侠客风云传》的时候,还是很感动的。开局的动画制作水准很高,而游戏的各方面素质,我心下权衡,已经对得起这些玩8.主角武功调整,并全面强化所有门派之内功、武学。家的等待。我是真心的希望能够在发售前后妥善的修复游戏目前存在的问题,真正的为玩家们的游戏体验着想,将的《侠客风云传》奉献给的玩家。

侠客风云传洛阳几月去

二、丰富的游戏性

1.三个江府送礼任务回报都不高(名声15、60拳法后加100防道具、60剑法后加50攻道具),所需流程却不短,可以放弃。不过老和尚处换的龟雕像属性很不错(100防50%暴击抵抗),直接换就是,

2.字画摊、店、种花人、采人处简单对话直接加能力5,都在顺路位置上

3.吃、、夏侯、四虫、剑南、天剑、武当的几场战斗,尤其是吃那,选3打赢10点武学,能够加快养成练功进度

4.镖头送的刀用到杭州都不用换,用刀的,不用倒也无所谓

5.史燕剧情似乎关系到史燕能否攻陷,不在意的可以不去,不过你确定那边两个箱子不开?

6.就冲鱼铺的姑娘有立绘,这支线必做!!什么你比较关心回报?立绘才是真回报好不,送的竹竿只是副赠品,郊外箱子里都有

7.店、肉铺都是换设计图,做不做看你需要

8.当铺、古玩必去,不然鉴定没地方提升,就算你不在意日后幻世战国需要鉴定的相关剧情,挖到的箱子不能用也够纠结了吧??

9.矿工的刀被镖头送的完爆,李三的金线弓没有养成里买的神臂好,而且连道德都不加,这两个可以放弃

10.徐子骐的金雁没人会不学吧?

11.拜佛没人会不去吧?

12.小白任务回报少量道德和几乎忽略的名声……可以无视

关于多余时间练什么的简要分析

首先采pass,每局耗时30(测试员已哭晕在厕所)分钟不说,技能到了80还是每局只能提高5点熟练,太坑还是养成练吧。

钓鱼优势在12分钟的最短耗时,据说同时提升软功(结算不显示)。打猎同时提升轻功,耗时尚可。挖矿据说同时提升硬功和结算显示的眼攻,等级高了来钱快。这三个都可以练

求传奇类手游排行榜,有哪些比较热门的?

《侠客风云传》更多的塑造出了一种古朴的游戏氛围。虽然立绘和场景换成了3D的,不过游戏本质还是回到了几年前乃至十年前主流的2.5D视角,这一视角的好处就是便于藏拙,这是我相当喜欢的一个部分,打一个比方,苏州园林被人夸赞处处都美丽如画,但是资金不够充分又想达成苏州园林的效果怎么办?那就给人看一个面,然后在这一个面美如画。2.5D视角的优势便在于此。而游戏的界面和立绘也相当精致朴实,似乎一股书卷气扑面而来。这体现了游戏美工的美术素养,客观的说,已经打败了越来越像国产页游靠拢的其他国产单机游戏。

传奇类手游排行榜:《沙巴克传奇》、《龙腾传世》、《一刀传世》、《手机版》,都是比较热门的。

早年,甄子丹就通过《导火线》《杀破狼》等作品在华语功夫片打响名堂。而在《叶问》之后,甄子丹得以与成龙、李连杰齐名成为“三大武打明星”之一。新的一年里,甄子丹将带着满腔热血,与诸位传奇玩家一起征战玛法。是真男人,就来玩甄传奇!

1、《沙巴克传奇》(盛大游戏出品,正版传奇手游)

《沙巴克传奇》复刻传奇1.76版的核心系统和,延续战、法、道“铁三角”的职业设定,还原野外自由PK爆装、全开放式交易、万人攻沙等经典系统,再现屠龙、裁决、麻痹戒指、翅膀、幻武、魔魂、宝石等经典装备道具,更有野外世界Boss、封魔榜5V5竞技、血战到底、沙巴克神殿等一系列创新,带你重温熟悉、新奇的传奇世界!

2、《龙腾传世》(贪玩传奇改编)

贪玩传世正版手游《龙腾传世》盛大传奇授权,首位代言人陈小春亲自献唱主题曲《贪玩传世》。你将穿越人神魔三界,与各界大佬联手攻城,变身传奇世界指挥官。剧情丰富有情怀,英雄立绘有考究。元神合击打BOSS,装备回收爆率高。上贪玩《龙腾传世》和山鸡哥一起浪,更有第二位神秘代言人入驻明星服!

3、《一刀传世》(成龙大哥代言)

《一刀传世》是一款以即时战斗为主的RPG,战法道三大职业再度重出江湖,千万兄弟齐聚沙城,热血pk,组队攻城,带你见证新的辉煌与传奇!一刀传世,刀刀爆击,超高爆率让人欲罢不能!宏伟的地图上布满了魔龙与遗迹,数十万计的勇者在这里进行冒险、体验PVE和GVG、跨服组队等多种世界交互。每一次攻城都有公会兄弟共同协力,胜者将拥有沙城战神的荣耀。

4、《》手机版(腾讯游戏,盛大正版授权)

《》是腾讯移动游戏与盛大游戏强强联手,以同名端游为基础,倾力打造的正版传奇手游。为了打造原汁原味的传奇手游,手机版将传承端游的经典设置,除了打怪掉宝外,经典三职业设置、自由PK、行会争霸以及沙巴克攻城等传奇经典元素都将在手游中呈现!同时,游戏还注重作手感,再加上精美又极具传奇风格的画面,力求为玩家打造指尖上真实震撼的战斗体验!

1、一刀传世

成龙大哥也忍不住要玩的《一刀传世》,是一款集MMO与RPG为一体的全新传奇手游,游戏拥有五分身、VIP全部免费,更有内挂加持…难怪大哥也停不下来。宏伟的地图上布满了魔龙与遗迹,数十万计的勇者在这里进行冒险、体验PVE和GVG、跨服组队等多种世界交互。每一次攻城都有公会兄弟共同协力,胜者将拥有沙城战神的荣耀。

2、热血合击

热血合击是一款大型多人APRG游戏,游戏中拥有养成、冒险、打斗、社交、互动等各种丰富多样的功能。热血合击融聚了传统RPG的,不断加深游戏深度与趣味度;方便快捷的挂机模式让你解放双手;安卓、IOS、网页多种端口游玩渠道让你随时随地想玩就玩。结合社交与重度游戏,游戏的每时每刻都充满新鲜与感。

3、斩月屠龙

《斩月屠龙》是一款传奇玩家众所期待的一款ARPG手游,在游戏之中玩家可以控你的专属英雄角色,体验到史诗原创剧情,还有更多的攻城、跨服战、试炼塔等特色PVP、PVE核心,加入这片战场,和强大的队友一起PK!

4、传奇来了

时下最火的正版传奇类H5游戏,一起来战。《传奇来了》是款还原经典传奇大型APRG放置类H5游戏,采用无缝跨屏模式,画面清晰精致打击感实足;游戏中各角色可进行的装备、翅膀等养成,炫丽画风显得非常霸气,玩家可与小伙伴一起进行闯关、挑战BOSS等竞技挑战。

美杜莎传奇(超变高爆)

经典传奇再现,兄弟共造传奇《美杜莎传奇》震撼来袭,经典版本,热血攻杀。激战世界BOSS,神装全屏掉落,装备无绑定,自由交易无尽财富等你创造。沙城霸主已经归来,玛法大陆风云在线,你,还在等什么!游戏中还有海量、刀刀暴击、烈焰PK、比奇夜战、沙城争霸,再续传世经典!各种炫酷套装、装备全靠爆、元宝免费送!随时随地,逐鹿玛法大陆,问鼎传奇之巅。兄弟,等你来战!

《怒火一刀》是由正版授权的多人在线ARPG手游,致敬《传奇》,致力于复刻经典的三职业打金神器,原汁原味重现“散人打金”、“刀刀升级”、“装备回收”、“PK爆装”、“攻沙”的核心。

3.帝王荣耀

4.国战传奇

《国战传奇》是基于cocos2dx引擎,重新创作的传奇角色扮演手游,不同于一般的复古给予玩家美术刻板的印象,我们在保留了原汁原味的基础上,推陈出新 大胆采用了大量创新素材,给予玩家不一样的感官体验,跨服争霸,多人竞技,自由PK,争夺BOSS,还是熟悉的味道!特戒、传送戒指,灵兽合成、 武魂强化 等特色,装备靠打,神器加持,红名爆装,享受酣畅淋漓的热血战斗,灵兽种类多元化可以根据自己 对打宝、练级、PK和肝度的追求自由选择搭配。

5.新一刀传世

一刀传世h5是一款集MMO与RPG为一体的全新传奇游戏,游戏拥有五分身、VIP全部免费,更有内挂加持…难怪大哥也停不下来。一起来玩吧!

6.散人无双作为河洛《群侠三部曲》的续作,《侠客风云传》承载了无数玩家的期待,下面为大家带来“_光永_”分享的《侠客风云传》试玩心得,一些评价讲的很中肯,一起来看看侠客风云传好玩吗。

7.龙城决-冰雪单职业

《龙城决-冰雪单职业》是一款真正的复古传奇手游。沿用端游《传奇》的登陆页面、单职业形象、程度重现经典,主要以“升级、爆装、攻沙”为核心,实现了“不卖装备、不卖元宝、自由交易、一键回收”真实传奇精彩,喜欢复古传奇风的兄弟不容错过!

8.傲世龙城3D

《傲世龙城》曾经有各种各样的生物生活在这神秘的玛法大陆。人类的力量在其中是如此弱小,他们在这个大陆上被迫建立各种组织,以便抵抗那些有着超自然能力的野兽和怪物。然而,过了一段时间,一个神秘的种族的出现改变了这个大陆的势力分配,他们迅速的学习各种能力,很快的取得了非凡的能力,占据了这个大陆的地位。

以上就是风林手游平台(14294)人气比较高的传奇类手游啦,有喜欢的兄弟就来一起攻沙吧!!

传奇类手游排行榜:《红月主宰》,《烈焰遮天》,《一刀传世》,《热血合击》,《斩月屠龙》,比较热门:《红月主宰》,《烈焰遮天》,《一刀传世》。

1、《红月主宰》

《红月主宰》单职业手游是一款由《蓝月传奇》页游改编,原班人马倾力打造的全新手游!将传统职业融为一体,加入单人合击、5倍攻速、10倍爆率、英雄养成、装备回收等特色。

同时开创跨服PK、皇城争霸的军团级!力求为玩家带来一款高攻速高爆率快节奏PK手游!

2、《烈焰遮天》

3、《斩月屠龙》

《斩月屠龙》是一款传奇玩家众所期待ARPG手游,在游戏之中玩家可以控你的专属英雄角色,体验到史诗原创剧情,还有更多的攻城、跨服战、试炼塔等特色PVP、PVE核心,加入这片战场,和强大的队友一起PK!

传奇类手游排行榜:《红月主宰》,《贪玩蓝月》,《一刀传世》,《龙腾传世》,《斩月屠龙》,这个几个都比较热门。

沙城再聚首,难忘兄弟情。由盛大正版授权的传奇手游《龙腾传世》,将于1月15日迎来庆典!这一年,历经数十次大型版本更新,上千组开启,游戏的多项数据屡创新高。为回馈兄弟们的鼎力支持,值此之际,《龙腾传世》特地请来了代言人人气古天乐!玛法大陆风云再起,古天乐将和玩家们一起再次踏上征途。

《龙腾传世》延续了战法道铁三角的职业设定,但是在战士法师的爆发性输出面前,道士的持续性输出就显得相形见绌。为了平衡这种情况,重新凸显道士的重要性,这次《龙腾传世》更新带了一张号称“世上最难的地图”——战神秘境。

比较热门的有:《侠客行》、《》、《传奇世界H5》、《热血合击》、《烈焰遮天》、《一刀传世》、《斩月屠龙》、《烈焰遮天》、《一刀传世》、《斩月屠龙》。

轻变微变版本可以说是结合多种版本的改良,该版本无论是机制,还是装备地图都与复古版本有很大区别,从2003年旧版本开始正式运营,版本也多次升级演变,从最初的1.76复古传奇版,到1.85经典版本。

该版本有传奇玩家熟悉的蚂蚁洞、火龙洞、真天宫、通天塔、御龙殿、神龙岛、蛮荒部落、雪域高原、冰封森林、上古棋阵等地图,同时增加对应地图的各种全新怪物。

除此之外还有丰富多样的副本为玩家打造更好的游戏体验。古龙副本、副本、远古副本、天界副本、铁王座副本、名人堂副本、轮回古墓副本等。还有内功、、龙魂、龙魄、天赋等特色系统。这些元素的加入使得游戏更加有趣味性。

排名前三位的分别是《屠龙破晓》、《烈焰屠龙》、《新传奇世界残暴版》,比较热门的是《屠龙破晓》和《烈焰屠龙》这两款游戏。

传奇类手游排行榜:

黑暗纪元

热血纪元

战无不胜

神魔诸天

烈火王座

战神崛起

无上神兵

传奇世界3D

铸剑师

其中比较热门的是黑暗纪元、幻世战国和铸剑师。

侠客风云传1.0.2.8版本更新了哪些内容 1.0.2.8更新修复内容介绍

今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《侠客风云传》荆棘身世分析,快跟小编一起来看看这位玩家分析出来什么结果了吧!

Bug修正

1.修正圣堂之力锁定属性时会导致属性异常低落,甚至归零的问题

3.修正天意城主七十二路地煞腿二式无、卡顿问题

4.修正盟主线庄人骏离奇诈尸的问题

5.修正东厂、大忠线柯降龙、陈公公战,战斗胜利后没有触发特殊对话的问题

6.修正成就系统部分文字显示问题以及部分成就无法获得之问题

7.修正部分武艺书说明与实际效果不符之问题

8.修正七夕过后没有求剑却会无端获得辟邪的问题

9.修正好友名单显示问题(薇霓公主、前世情缘友好度溢出等)

10.修正斗转星移扇实际效果与说明不符之问题

11.修正商店中九转还魂丹数量异常之问题

12.修正天王线龙王战,与谷月轩友好度高时没有正常触发特殊剧情之问题

13.修正悲欢离合曲、四大美人曲招式语音错置及套路选择之问题

14.修正往事如烟中部份角色立绘错误之问题

15.修正天王线天王保卫战若杨云在场,尚精忠无法顺利变身之问题

16.修正荆棘代表逍遥谷出战少年英雄会后,隔年《烈焰遮天》是一款ARPG大作。全景3D超清画面,感受震撼的视觉盛宴。更炫酷的装备、更暴爽的PK打斗、更华丽的技能组合,全屏秒杀。原味的拉锯PK、热血激烈的攻城战让你体验天马行空的游戏盛宴。一月酒馆中依旧是傅剑寒夺冠的问题

17.修正缠丝八爪之武功类别,由拳掌更正为指爪

18.修正无常制作生生造化丹之问题

19.修正盟主线督军战,五岳四龙因剧情离场时不会再使敌方兴奋

20.修正在丹青处作画成功,却显示游戏失败的问题

21.修正物品栏类别部分括号方向显示错误问题

22.修正沈澜线最终后,主角心情异常之问题

23.修正紧那罗招式高山流水之回复气血没有正常发动之问题

新增内容及调整

1.新增64种可锻造之高级武器、强化部分既有武器之

2.调整各场景中部份宝箱之内容物

3.调整天王保卫战中初登场之天意忍者强度,并强化我方官兵、唐门、长虹镖师、八卦门之强度

4.调整王蓉线顺序及成功条件

5.伤害公式调整

6.新增隐藏难度

气血、内力1.5倍

命中力、防御反击、防御爆击+30%

《战神蚩尤》是一款复古类传世游戏,散人可以当大佬。在游戏中,玩家可以从战士、法师、道士中选择一个职业,通过不断完成任务、击杀怪物等手段获得材料和装备不断提升自己的实力,组建行会一起团结奋战,享受组队战斗的乐趣。~~曾经有各种各样的生物生活在这神秘的中州大陆。人类的力量在其中是如此弱小,他们在这个大陆上被迫建立各种组织,以便抵抗那些有着超自然能力的野兽和怪物。然而,过了一段时间,一个神秘的种族的出现改变了这个大陆的势力分配,他们迅速的学习各种能力,很快的取得了非凡的能力,占据了这个大陆的地位。闪避、爆击、反击+10%

移动格数+1

7.新增2个成就

《洛川群侠传》画面剧情体验

热血开篇,昔日兄弟齐回归!初心不改,完美复刻战法道!良心策划吐血大作,热血超变强势来袭!明星排队发,光柱满屏爆率最真实!元宝天天送,神装人人有!让骨灰级传奇老玩家都欲罢不能!

《洛川群侠传》目前正在预售当中,有没有玩家想要体验这一款国产武侠游戏呢?今天为大家带来一位玩家分享的《洛川群侠传》试玩心得,感兴趣的玩家快来看看吧。

早在去年的五月份左右,笔者很荣幸的早各位玩家一步,玩到了《武林群侠传》的重制版,也就是《侠客风云传》。这确实是一款十分的国产游戏,尽管在上市的初期, 它也存在很多的问题,但是之后也都得到了解决。这一次笔者的运气同样不错,又一次得到了试玩的机会,经过上一次的经历,再加上已经达成了《侠客》的全结局通关,在玩到《洛川》之前,貌似有那么几分心里有底的感觉。

尽管老本家都是《武林群侠传》,但是两个继承者却走向了不同的道路。《侠客》使用了U3D引擎,画面与场景构建都更加倾向于迎合现下的大部分玩家的审美,而《洛川》与之比较,则更像是一个倔强的本家,不仅画面固执的沿用2.5D视角纹丝不动(侠客在战斗中可以转换视角,剧情时还会出现一些角度的拉近拉远),并且诸如画面细节,人物造型等,都十分尊重原作,说句实在话,笔者对本作的印象,就是仿佛在玩十年前的国产武侠单机,当然并不是贬义。这是《洛川》与《侠客》之间的个区别点,前者没有跟随时代的步伐,而是一板一眼的穿上了老前辈的衣钵,这种坚持倒也挺可爱的,不过究竟多少玩家能够接受,还尚未可知。

令笔者多少有些意外的是,《洛川》的剧情走向跟侠客不区别,而且区别还是颇有些大的,主要还是开场的剧情上:《侠客》给人的感觉就好像是从一切的原点开始,鸟语阵阵,小桥流水的杜康村的回忆相信是不少没有玩过旧作的玩家,对这个江湖的记忆的起点。而《洛川》的故事则是从一个悲剧展开,并且疑团重重,伏笔的设计其实是要高明很多的。很多玩家在游玩《侠客》的时候,可能会对东方未明在破庙知道自己身世之后突然转变的心理活动感到十分困惑,也显得过于生硬。相对于此,《洛川》的这个开篇可以算是很不错的,也给人一种剧情的走线更加缜密的感觉,这是《洛川》与《侠客》之间的第二个区别点。当然了,之后的一些剧情,还是多少给人一种大同小异的感觉,但是总结的说,《侠客》更像是改良,而《洛川》则更加的亲近原作,比如在洛阳城门江天雄吊打逃犯仇霸的桥段,洛川之中就得以再现。相信在老玩家们游玩的时候,会有更多亲切的感觉吧。

第三个区别,则是洛川的游戏系统了。本作并不是养成系统,主角在逍遥谷的修炼过程被用一段漫画一笔带过,其他诸如心法与招式的搭配,系统也与旧作大相径庭。但是游戏的可玩性并未因此缺失:本作的小游戏传承了旧作,整体可玩性其实是比《侠客》高了不少(比如象棋的残局与书法等),更加入了许多的收集要素。不过话说回来,武林群侠传的养成模式的一个特色其实是Q版立绘的对话,给玩家带来的蠢萌感,使得游戏的节奏轻松了不少,而养成模式本身在多周目的游玩中,其实是形式大过意义,洛川干脆将其取消,可能会让令人感到有些惊喜的是本作的战斗系统,虽然并不算陌生,不过六宫格的布局形式可以算得上别开生面,有别于传统的回合制战斗,繁多的要素也直接的影响了战斗进程,给人感觉战斗本身就需要颇多心思去钻磨,这一点是相当难得的。然而在我游玩的一小时之中并没有深入的了解本作的战斗系统,只能算是尝了个鲜,我喜欢这种战斗形式,但是对如此多设定之后的平衡性与其他问题,还是不很清楚的。很多玩家感觉到剧烈的不适用, 但也可能因此让故事节奏得以更好的控制,这一点也是见仁见智了。

此外,洛川实际上还是为了用户体验做了一些小改进的,比如左侧卷轴随时可以呼出任务提示与信件,玩家可以很方便的查看当前自己应该做什么,而且平时卷轴被收起,也不会对画面产生干扰。包裹的分类也十分科学,甚至还有自动整理功能而像队友招募条件、达成好感后会获赠的物品,也都被标注了出来,新手玩家也不必一边看攻略一边合计,还是挺人性化的。

毕竟游玩时间也受真实环境体系。这一点主要体现在昼夜系统影响行动以及与的互动上。这里我不举其他游戏失败的例子:因为证明别人做得也不能够反应自己就做得多好了。在侠客风云传里时辰的变化不仅会影响画面的昼夜更替,还会影响的行动,比如有些叫卖的小贩只会在白天工作,晚上他们会消失,可以理解为回家睡觉了。而所有的都可以点击与其对话,有一些还会带来不小的惊喜。这一点极大的提高了世界观的塑造程度,也使人倍感制作者的诚意所在。到了限制,仿佛还有很多话想说,却又总觉得游戏的故事直到笔者结束游戏时也才刚刚展开,现在也没有条件去评价。客观的说,《洛川》的画面表现并不,战斗系统目前也只是打了几次类似教学的战斗,未能窥得门径,但诸多地方的体验,给笔者的感觉就是,本作就好像是一根大骨,外观并不华丽,甚至骨头上的肉也并不算好吃,但细细品味,吸得骨头中的精髓,才能好好品尝这道佳肴。玩家需要有一份耐心,才能够感觉到《洛川》这款游戏的独特韵味。

侠客风云传-荆棘身世分析

24.修正玄冥子追杀蓝婷、剑圣幽冥十三剑对话框错位、对话重复问题

首先明确的几点已知的线索

2.修正小李飞刀一式无法出招的问题,唐中慧版也一并修正

, 荆棘和红殇多半是兄妹!

第三,丹青提过李愁眉见过一个脸色白的黑袍男子

第四,李愁眉与苍龙有千丝万缕的联系

有了以上的几点线索, 大家很自然的想到龙王是荆棘的爹。 本座认为, 龙王是荆棘爹的可能性的确是很大的, 但是还是有以下几个疑点

疑点一, 龙王为何性情大变说回正题,本作同样属于经典武侠游戏《武林群侠传》的重制版本。如果是之前已经关注本作贴吧的玩家,相信会对游戏的其他内容有更多的了解。不过在这里,笔者还是打算就自己实际的游玩感受,来简单的评价一下这款游戏,也希望能够给大家带来一些参考。, 从苍龙

愁眉的逗比转变成天龙大佬

疑点二,老板武林中, 愁眉的老相好是江天雄, 也有传言他们两个暗暗送信的剧情, 侠客中江天雄是否也与愁眉有联系?

疑点三, 也是本座明察秋毫, 洞察蛛丝马迹加上丰富的知识功底发现出来的疑点~头发的颜色。

荆棘和红殇头发的颜色都是棕色

愁眉没有立绘看不清, 从截图有点像黑有点红, 但是也这个人物建模也可能只是程序员的无意为之, 暂时没有参考价值。而我们现在找到是孩子的父亲, 重点放在男人身上

首先是大家一致众望所归的父亲, 龙王。

不得不说龙王的头发还是很飘逸的很黑, 让他给霸王做代言不用加特技!

不过作为两个杂毛孩子的父亲, 本座怎么就是不敢信龙王是亲爹呢