在dota里哪个英雄能变成一个圆球走

圆球走?

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圆球的模型1个就是 “精灵守卫”

再一个就是“巨牙海民”的雪球技能(巨牙海民把自己和任何附近的友方英雄堆成一团迅速增大的雪球(初始直径200,每秒增加40,最多滚3秒),向敌方目标单位滚去。滚动过程中,任何挡道的受害者都会受到伤害并眩晕;雪球击中目标单位时对其额外造成40点伤害和0.25秒眩晕。雪球的滚动速度为巨牙海民速度1.CD恒定(4s),伤害成长恒定(40/lv),蓝耗成长恒定(10/lv)的1.5倍)

其他没有了吧

回补充:那个球是否不大?是不是附近敌方士兵移动速度BKB~不解释,插入时机和方向掌握好即可,问了也白问,多玩多练,比你打那么多字强和攻击速度都被减低?如果是的话,那还是海民的技能,“冰封魔印”(巨牙海民召来一道冰封魔印,唤出最寒冷的冬天。冰封魔印引发大暴雪,大幅降低进入其中所有敌方单位的攻击/移动速度),非的小球

DotA6.70新英雄巨牙海民

巨牙海民和附近的友方英雄单位滚进一个迅速增大的雪球中朝敌方单位行进。所经过单位受到一定伤害并短暂晕眩;最终撞击目标受到额外40点伤害和0.25秒眩晕。

伤害:40/80/120/160

晕眩时间:0.25/0.5/0.75/1.0

AOE范围:200+每秒扩散40

施放范围:1

魔法消耗:75

冷却时间:40

4秒后停止行进

巨牙海民或者风暴之灵

巨牙海民

巨牙海民

巨牙海民

巨牙海名

海冥

海民可以滚蛋,他也可以带着其他人滚蛋

Dota风暴之灵和灰烬之灵哪个综合能力强?

4.有较大施法后摇(0.51s),可以通过手动作取消,但是很难完美取消后摇(因为按R的瞬间技能就已出现,要立即进行下一个命令是很难的,两次命令的间隔便是你浪费的施法后摇时间)

各有所长吧,风暴之灵前期爆发略弱,适合打收割和切入,有很强的后期能力。灰烬之灵这个版本该本后好像很厉害,主要原因是那个魔法盾有个buff效果你必须用魔法打掉,魔法伤害才有效果。前期可以多gank 有一个先手控是不错的gank型英雄

要看- Ahhgggcho! Uh! Don''t l me I''m allergic to feathers! 啊~~~喔~~~别告诉我我对羽毛过敏自己的阵容呀 蓝猫比火猫 带节奏 好点 中单英雄 而 火猫 4大天王 之首 后期能力强

dota风暴之灵被压制了怎么办

蓝猫不应该去单杀的,除非对方没学没魔。应该配合队友。被沉默或控制的一瞬间应该开出bkb或用大招的一瞬间挡掉!!!!!!!

LZ啊对什么样的英雄要出什么样的装备

如果对方点控多比如lion、蓝胖、VS

就上来腿、瓶子、要是觉得对面高爆发就补2个护腕就可以憋钱攒大件儿了

对点控多就、紫苑、羊刀

要是物理DPS居多的话就没必要两个护腕换成挂件补蓝、后面紫苑、西瓦、黯灭

BKB是在对面全是高爆发的时候才出

主机既然是新手就不要单杀以免被反杀、跟队友一起K

还有你刚才说会被沉默打跑?飞过去拉他3连击、然后不停边飞边打他...

蓝猫这个英雄难就难在他的作、简单就是它机动性太强、好跑好追杀

我纯手打的字噢

电猫子这个英雄我很喜欢噢

VS一名Dotaer路过...

DOTA 高手和菜鸟的区别就是装备压制问题 如果是新手不建议用ST=Storm ST是很飘逸的英雄,对作的要求比较高,需要带节奏 如果中单被压制逆风 带不动节奏有可能造成全队的

非常喜爱怎么办?主升R 去野区打野 先清小野怪 然后借助拉野 迅速提升等级和金钱 ST 不是一个可以打后期的英雄 除非的你6神装 对面的后期只有2件以内的神装才有可能 这样就要求ST在中期必须压制对方后期并多拿人头和塔 新手用ST不要当做核心打 飞进去拉人后 立刻跑 放好E技能 英雄是可以正常攻击和移动的 用力量腿 可以减少被秒的次数 如果有BKB 5秒的时间也够你走出战场 等沉默的时间结束 可以再次飞入战场

.蓝猫贫血的话出护腕转战鼓,贫蓝就出智力腿和挂件。连招建议在飞的过程当中用E点住人,这时候就可以一飞完立刻就拉住目标了。接下来争取在拉的过程中爆发完。

你可以出黑黄帐来保证输出空间,或者出个紫苑(合成平滑,加回蓝速度,加攻击速度,可以沉默人)。BKB是为了团战,紫苑是为了单杀。

不求给分,希望能够帮到你。

蓝猫这个英雄的等级比装备更重要 对面控制或者沉默多的话 可以出BKB

所以熊猫一般出的多 或者羊刀。。。

蓝猫必备,bkb

恩,首先电猫这个英雄就有难度,建议出装路线:腿、魔瓶、2挂件转BKB 羊刀 ,等级3:每滚动100的距离,造成16点伤害。 施法间隔:0秒 施法消耗:根据其移动的距离不过现在很流行出紫院,BKB先手就不会被秒 接下来才有作!

请哪位大神指导下DOTA电猫(风暴之灵)该怎么玩得犀利(前.中.后期打法,局势掌握,装备择优)。

- By the Great Winds, I come! 等级2:牵引范围150,用时1.5秒。 施法间隔:20秒 施法消耗:110点魔法我随风而来!

09和海涛的视频里面有很详细的介绍。去优酷然后搜索 伍声200暴之灵,或者ESPORTS海涛风暴之灵,你就找到了。介绍比这里打字详细的多。或者去伍声2009贴吧或者ESPORTS海涛贴吧也能找到视频,网上视频做的相当不错的就这两位了。个人意见

蓝猫你需要打出cambo 我一般前六级是两级r 两级被动 一级拉 一级大 需要打出的装备就是瓶子 鞋子 你每次起飞 尽量让自己的大 碰到对方 放cambo的时候 记住 拉 然后a一下 然后再r 这样能打出两个被动 装备 顺风就出紫怨 逆风出bkb 顺风追着人杀 逆风 你要保证把自己的输出打完 后面看情况 羊刀 冰甲 冰眼 都可以 看缺什么你出什么 缺控制 出羊刀 缺dps出冰眼 血少 出冰甲 等等

DOTA蓝熊猫有哪些技能?

要想玩得犀利,多看视频,多练单机。

残影 (R)

风暴之灵用电的能量创造出自己的残影。残影会自动向靠的太近的敌方单位释放出电能,对其造成伤害。作用范围260,持续时间12秒。

等级1 - 造成140点伤害

等级2 - 造成180点伤害

等级3 - 造成220点伤害

等级4 - 造成260点伤害

等级1: 魔法消耗70点,施法间隔4秒。

等级2: 魔法消耗80点,施法间隔4秒。

等级3: 魔法消耗90点,施法间隔4秒。

等级4: 魔法消耗100点,施法间隔4秒。

解析:

2.特殊技能,没有施法前摇,注意,点则释放,R指令发出的瞬间便已经扣篮算技能了(参考变羊)

3.从释放到爆炸有1s的蓄积时间(不需要英雄施法,在R释放的地点自动蓄积)

5.存在12s,期间拥有恒定的800码的空中视野

6.会被各种单位引爆,但是对远古,机械,魔免单位等均无伤害,可伤害隐身单位

7.爆炸范围比引爆范围略大,爆炸范围为260,引爆范围则为235

电子涡流 (E)

等级1 - 牵引距离100,持续时间:1秒。 魔法消耗100点,施法间隔20秒。

等级2 - 牵引距离150,持续时间:1.5秒。 魔法消耗110点,施法间隔20秒。

等级3 - 牵引距离200,持续时间:2秒。 魔法消耗120点,施法间隔20秒。

等级4 - 牵引距离,持续时间:2.5秒。 魔法消耗130点,施法间隔20秒。

降低自身50%的移动速度,持续3秒

解析:

1.CD恒定(20s),stun时间成长恒定(0.5s),蓝耗成长恒定(10/lv)

2.施法范围恒定300,牵引速度恒定100/s

3.施法前摇0.3s,施法后摇0.51s(同理可手动取消)

4.在成功拉住人后,自身将获得一个减速50%的debuff,此buff可以被BKB完美抵消,无论先开BKB再拉还是先拉再BKB

5.拉有的单位时技能被完美抵消,自身不获得debuff

超负荷 (V)

风暴之灵施放任何技能,都能让体内的电能超负荷运转,在下次攻击时将释放出电能冲击,对范围内的敌方单位造成额外的伤害,并降低275范围(各种2B网上写300,真心不坑爹)内单位50%的攻击速度和80%的移动速度,持续0.6秒。

等级1 - 造成30点额外伤害。

等级2 - 造成45点额外伤害。

等级3 - 造成60点额外伤害。

等级4 - 造成75点额外伤害

解析:

1.魔法伤害,会被魔免,远古及机械单位触发,但是无减速&伤害效果(对roshan无效)

2.在每次普攻接触到目标的瞬间作为触发基准,若是此时你手上有电球,则成功触发,简单来说,如果你上次带电的一次普攻还没打到敌人身上你就制造了第二个电球,则第二次电球被忽视,你只会成功触发一次被动效果

3.可以在G的过程中成功进行的普攻里触发,制造点为G的抬手动作,也就是说手上没电的时候G一样可以在空中触发V的效果

球状闪电 (G)

风暴之灵被闪电包裹起来,丢弃其物理形态,以进行超速移动,直到其魔法耗尽或达到目标。在移动过程中,任何靠近他的单位都会受到电击的伤害(伤害值正比于风暴之灵移动的距离)。移动速度和伤害范围随着等级的提高而增加。施法距离:全地图,施法间隔:0秒。

等级1 - 每滚动100的距离,造成8点伤害。伤害范围150,滚动速度1。

等级2 - 每滚动100的距离,造成12点伤害。伤害范围225,滚动速度1875。

等级3 - 每滚动100的距离,造成16点伤害。伤害范围300,滚动速度0。

等级1: 魔法消耗15+ 7%魔法值 [每移动100距离再消耗魔法值的(1% +10)]

等级2: 魔法消耗15+ 7%魔法值 [每移动100距离再消耗魔法值的(1% +10)]

等级3: 魔法消耗15+ 7%魔法值 [每移动100距离再消耗魔法值的(1% +10)]

解析:

1.蓝耗按百分比计算,高级大不增加单位距离的蓝耗,只能增加单位时间内蓝耗(滚动速度加倍)

2.伤害范围少量增加,伤害随滚动距离和大招等级增加

3.滚动速度提升

4.有起手动作,施法前摇0.3s(如果是背向G的位置的话,那么要算上转身速率,总共时间为0.4s左右),落地后施法后摇0.51s(极易取消,滚动过程中有作即可,甚至没作也会自动攻击)

5.滚动过程中可以进行施法,使用物品,和普通攻击

简单来说,没有腿时若是想要成功在空中触发普攻的V,必须有目标视野,若是在视野外的话,哪怕你从敌人身上飞过,由于只能滚过敌人的路程中获得视野,攻击前摇无法完成,普攻将在你快落地的时候(或者落地后)才会发出,前摇的计算时间从进入射程(施法范围)时开始计算

7.空中可以接E,但是极度不,因为那样将会浪费一个被动的触发,落地接E是选择

8.在空中普攻+E基本是不可能的,哪怕是1级的大,滚动速度时,拥有极限攻速(提升攻速可以少量减低攻击前摇),也很难再路过敌人的过程中完成一个攻击前摇+施法前摇

9.滚动必须要调整面的朝向,所以说如果是往后飞的话,需要计算转身速率

10.滚动过程中可以吃神符,但是神符无作用,滚动前吃的神符则不会受到影响

11.滚动时使用西瓦,则极寒冲击的效果跟随英雄移动,可以变成dotaAOE

12.滚动附带的伤害可以伤害隐身单位

他们都粘贴的 我说下技能加点吧。。我看过09和PIS对加点的理解,前期是一级R,然后3级E也就是拉的技能,这样能保证你把他拉到你身边碰到R的幻象。。。那个被动技能可以先加1级。六级之后呢 然后开始补R,技能释放顺序一般是G一下,A一下,E一下,A一下,R一下在A一下,然后就接着追他就可以了。出装前期是腿瓶子挂件。出紫苑,然后走羊刀路线

残影 (R)

风暴之灵用电的能量创造出自己的残影。残影会自动向靠的太近的敌方单位释放出电能,对其造成伤害。

等级1:造成140点伤害 施法间隔:4秒 施法消耗:70点魔法

等级2:造成180点伤害 施法间隔:4秒 施法消耗:80点魔法

等级3:造成220点伤害 施法间隔:4秒 施法消耗:90点魔法

等级4:造成260点伤害 施法间隔:4秒 施法消耗:100点魔法

持续时间:12秒

电子涡流 (E)

风暴之灵聚集他的能量,以自身速度降低的代价,创造出涡流,将一个敌人牵引过来。

等级1:牵引范围100,用时1秒。 施施法距离:300法间隔:20秒 施法消耗:100点魔法

等级3:牵引范围200,用时2秒。 施法间隔:20秒 施法消耗:120点魔法

等级4:牵引范围,用时2.5秒。 施法间隔:20秒 施法消耗:130点魔法

超负荷 (V)

风暴之灵施放任何技能,都能让体内的电能超负荷运转,下次攻击时释放出的电能冲击,对范围内的敌方单位造成额外的伤害,并降低275范围内单位50%的攻击速度和80%的移动速度,持续0.6秒。

等级1:30点额外伤害。

等级2:45点额外伤害。

等级3:60点额外伤害。

等级4:75点额外伤害。

球状闪电 (G)

风暴之灵被闪电包裹起来,丢弃其物理形态,以进行超速移动,直到其魔法耗尽或达到目标。在移动过程中,任何靠近他的单位都会受到电击的伤害(伤害值正比于风暴之灵移动的距离)。移动速度和伤害范围随着等级的提高而增加。

等级1:每滚动100的距离,造成8点伤害。 施法间隔:0秒 施法消耗:根据其移动的距离

等级2:每滚动100的距离,造成12点伤害。 施法间隔:0秒 施法消耗:根据其移动的距离

魔法消耗:15+7%魔法值+[每移动100距离再消耗魔法值的(1%+10)]

施法距离:全地图

伤害范围:150/225/300

滚动速度:1/1875/0

哪位兄弟给下DOTA蓝猫(风暴之灵)的简称、定位技能的使用与队友的配合。

出或者BKB。当然DOTA讲究队友的配合可以等待合适的机会再上,这个就根据形式判断。

蓝猫、

简称:ST

定位:3号风暴之灵聚集他的能量,以自身速度降低的代价,创造出涡流,将一个敌人牵引过来。施法距离:300。位、gank

技能:蓝猫的加点方式很灵活、3技能都可以作为主升、打发多变、加点不同打发也有所区别、根据阵容及喜好加点、但注意、无论怎么加点、4J时至少全技能都要加上一点、保证前期的控制和爆发、例如主被动超负荷V、对线时就需不断用短CD、低消耗的R来触发V的效果、骚扰对方英雄

团战配合:蓝猫团战中的主要任务是利用大招切入后排、秒杀对面脆皮英雄、在众英雄之中秒杀脆皮、戏耍后期、之后华丽逃脱、因此蓝猫的作要求很高、

出装:因为蓝猫需要切后排爆发秒脆皮、所以他需要一件男人的装备、是爆发不被打断的核心装备是BKB(黑黄杖)、如果局势顺风、可以尝试先羊刀或者大根(红杖)、后期紫苑可以大大加强蓝猫的输出、冰甲提高生存、血精石是对血蓝需求较高的蓝猫同样可以选择的、

LZ可满意?纯手打、希望采纳

蓝猫是2号位的,楼上说3号位,我就很无解了,蓝猫在比赛中常常担任大哥或二哥的角色,至于技能嘛,我是主升r,因为主升r可以有效的对付近战英雄,我从前是升e的但后来觉得爆发不够,前期对线期对面不是脆皮,主升e毫无用处,装备嘛,什么紫苑,羊刀我是不爱出的,装备我同意楼上我觉得出bkb是蓝猫不二的选择,有了它,基本上打完肉山,拿盾,飞上高地,bkb一开基本上对面全跪了,后期装备必须bkb,但出bkb蓝不够,你可以再中期多补几个挂件。出完bkb后果断血精石,无论是回血还是回蓝,血精石还是比好,现在随便一个技能就破了,纯手打,给不给分你看着办吧!

蓝猫大件应该是紫苑,1因为紫苑的回蓝,2是紫苑的伤害加成,这样直接秒脆皮法师比较好

紫苑完顺风的话直接血精石,逆风或者S比较多就BKB,这个早晚都得出,滚到人堆里放技能开个BKB。爽。。。。。。。

然后就各种法师装了,什么啊,冰甲啊

如果可以就转型为DPS,不过基本不可能

DPS的话就先金箍棒

说下:蓝猫是2、3号位,一号位不太厉害,会给集火秒杀

不要太,别浪,LZ

dota2风暴之灵为什么叫蓝猫

作用范围:260

这个称呼是海民从dota1里面沿用过来的。

最开始其实叫法都不统一。什么风熊猫什么什么的,都有。之所以统一叫蓝猫了。好像是比赛时候,主持人在哪叫蓝猫,还是视频解说开始叫的。之后就普及开了。

求dota风暴之灵口头禅完整语句

6.在滚动过程中可以攻击,施法,使用物品,但是必须完整的做出攻击前摇or施法前摇

猛禽德鲁伊

=建造音效=

=选定音效=

- Out with it! 脱颖而出

- I am prepared. 准备就绪

- Enlighten me! 指导我吧

- Thy bidding? 汝之命令?(Lich也有这一句古文,这两个家伙都是活了几千几万岁的老古董)

=行动/执行动作音效=

- No one shall be the wiser. 没人比我更贤明

- It has begun! 开始了!

- For my brothers! 为了们!

- That''s a given. 理所当然

=骂玩家音效=

- This outfit is for the birds. 这是鸟德制服

- I''d l you more, but then I''d he to kill you. 我会告诉你更多,然后,我就不得不杀了你

- I am the Dark Night...Elf 我是黑暗(骑士)夜……精灵

- I ride on the Great Winds! I am silent but deadly! 我御风而行,我是沉默的,也是致命的!

- Talon, Druid of the Talon. 猛禽,猛禽德鲁伊

- How about if I just stand over here? 我站在这里不动总可以了吧?

=攻击音效=

- [.vs 英雄] For Calendor! 为了Kalimdor!

- No quarter!雪球行进速度取决于雪球中英雄移动速度。 对敌人仁慈!

- Make your peace! 归于和平吧!

- In the Ren''s name! 以乌鸦座的名义!

风暴之灵就是猛禽的。