寂静岭 起源 寂静岭起源和破碎的记忆哪个好玩
寂静岭起源是讲的什么啊? 整个寂静岭难道都不是同一个故事吗?
是啊,就如你所说的。都不是同一个故事但是都发生在寂静岭当中。不过在历代寂静岭当中起源主角出场很多次。都是开个卡车客串的。
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寂静岭起源是为寂静岭1代做铺垫, 寂静岭起源跟1代3代是有联系的,其他几代 比如,2 4 归乡 破碎的记忆都是剧情。
寂静岭团队为你解答。
如你所猜,每一集确实讲的不是一个故事,至少主人公不同。
但都是围绕着寂静岭这个地方展开的。
所有的游戏和大片都一样,往往后面的几集是为了解释前面几集没讲清楚的东西,来尽量圆这个“谎”的。
如同《变形金刚》大电影,就是为了解释动画片第1部和第2部中间没讲清楚的,又想尽办法来编个新故事把它们串起来。
这个起源,你理解一下“起源”的含义就可以了。
寂静岭起源的结尾是什么意思?
当她和警察剧中穿过一 个房间逃脱危机的时候.她们就从我们的世界去到了另一个称之为反世界的地方.那个世界永远都是大雪和雾的笼罩.如剧中的那样.
影片结束时.她们虽然结束了那些纠葛.但是她和女儿并没有从反世界归来.因此.她们的天空依旧笼罩着极其阴暗的气氛中.他们也不能和现实过手机联系
PSP寂静岭起源好玩还是破碎的记忆好玩,分别有什么特色
本作是系列作的重制版,故事描述哈利.梅森在一场车祸意外苏醒后,突然发现他的女儿雪柔(Che)失踪了。哈利漫步在寂静岭飘雪的街头寻找女儿失踪的,但整个世界彷佛冻结了,而他却面对愤怒的敌人追赶,他不仅要摆脱敌人,还得要探索世界、发现真实,而所谓的真实不只是关于他的女儿,也是要找出到底他自己是怎么样的人。
KONAMI表示,Wii版本《寂静岭:破碎的记忆》充分运用了Wii主机特性,让游戏所带来的恐惧感更加真实;玩家将会以 Wii遥控器来当作手电筒或者是手机,以便找寻线索,玩家所做的决定将会塑造出哈利的未来,比如说他将会遇到什么样的人与去探索何种地方。敌人在游戏中将会以唤起玩家最深层恐惧的方式来拖住哈利,带来的恐惧将超越以往,研发团队也同样将把深层的恐惧带到PS2,PSP版本中。
本次的《寂静岭:起源》采用全新系统,与以往硬碰硬的方式不同,通过这次的系统,玩家在于这些怪物周旋是有了更多的选择。可以象《钟楼》系列一样充分利用环境制造障碍,或者堆起大量的物品作为防御措施,虽然这些障碍的耐久度不高,但是作为抵御怪物的道具足够为玩家争取所需的时间了并增加了可玩性。
顶破碎的记忆
LZ你好
这两部作品我都通关了
给你我的感想
起源是战斗为主,算是个半解谜半动作的游戏 气氛比较紧张,因为怪物随时会突然跑出来吓唬你 我就经常被吓到..难度相对来说大
破碎的记忆最近刚出来 也通了
这个基本没有战斗的部分,就算看到怪物主角也只会跑..这个作品更像是个AVG,历代寂静岭作品都没有取消战斗部分,而这个却出人意料的取消了 没有了战斗的烘托,紧张气氛倒是没了 但是诡异的气氛多了..因为不用担心打怪物
我玩的时候会注意身边的一些东西 有些东西..真的很吓人
总之喜欢动作游戏的玩起源
喜欢解密AVG的玩记忆
奉劝一句,胆小走远吧~哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
寂静岭,主要是,冒险,音乐,背景相对于破碎记忆要,而破碎记忆,就是玩的时候有回忆,剩下的就是剧情不同了,望采纳
起源重视战斗,破碎就是解迷,看你的喜好了,反止两款都有,可以都试试
两个都不错 只是你想了解整个故事的开始的话建议玩起源
破碎的记忆 是后续的事情
起源比较好玩
破碎的记忆,
寂静岭起源和1代有什么关系
寂静岭起源讲述的是一代之前的故事,查韦斯的幼年曾经来过寂静岭并且发生了可怕的事,在寂静岭中回想起了所有的事后顺便救了阿莱莎一次,从寂静岭出来后带出了幼年的雪柔这是寂静岭起源的故事,然后交给了哈利,哈利抚养雪柔长大后带领雪柔来到了寂静岭从而发生了一代的故事。
那些怪物其实就是它们内心的想象,有些是他们生活中碰到的物品及事情。
希望能帮助到楼主把。
寂静岭起源的是如何找到的?
所谓就是游戏最强武器外星吧,开火时确实象电击
获得方法是以UFO结局通关
先通关一次,制作通关存档,读取,然后就开始重新战斗,这次在通往汽车旅馆的那个书店对面,上楼梯,找到一把月亮钥匙,能够开启502房间,然后你就能看到传说中的UFO结局,完成UFO结局在制作通关存档,第三次玩的时候就会有把无限的雷电!
方法就是 redmonkey10说的这个了
祝游戏愉快
玩出UFO 结局,再重来,就有了
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