报纸广告设计 套红版报纸广告设计
广告设计包括哪些?
广告设计包括所有的广告形式:二维广告,三维广告,媒体广告,展示广告等等诸多广告形式。
报纸广告设计 套红版报纸广告设计
报纸广告设计 套红版报纸广告设计
首先关于你打字复印扩大业务的问题。
打字复印店一般接机关、公司、和工程类的活,想必你一定外打灯是用钢管焊个长方形的架子然后用灯布包在外面,这里就用一般外打灯灯布就可以啦,一根钢管的厚度就可以,因为是用射灯的装在外面。知道了。不知道你有没有考虑过学校?学校也有很多活要做的:教材啊,笔记啊,试题等等。其他零散的就不说了。
再说说你在陌生的地方跑业务,拉活的问题
其实到处都是打字复印店,机关那些就哪么多,怎么才可以多点活呢?关键就是腿勤,多跑,不必找,这么小的事情是懒的管的。只要找一般的文员、接待,就可以了,这些事情基本就是他们在做。留下电话、名片,并表示可以上门取活,光这一条就可以让很多人动心,因为文员基本都很忙,不愿到处跑。
现在说说你增加业务的问题
大多数打字复印都接待广告方面的活,因为行业相关,又利润可观,人手够的话只要是广告方面的东东建议你都接!
广告行业又包括什么
其实广告的范畴太大了,所有行业都离不开广告的帮助,以你的情况建议主做一般店铺和机关、单位所需要的:灯箱、刻字、雕刻、铜牌、牌匾、会场布置、气模等等
立在门口灯箱分为:自己制作和半成品2种
自己制作的一般是用钢管焊个长方体的架子然后用灯布包在外面,可以根据顾客(6)不经意中所得.从自然与现实不经意、偶发的“作品”中获取灵感,得到类似破坏性、随意性的肌理感觉有时是很精妙、有趣的,甚至还会有夸张的戏剧效果.需要决定是否装灯
门头的灯箱分为:内打灯和外打灯2种
内打灯是用钢管焊个长方体的架子然后用内打灯灯布包在外面,注意是内打灯灯布,厚度至少要在20cm以上,否则里面的灯打出的灯光会出现排骨现象,而且也不安全。
灯箱的设备和技术
切割机、电焊机、磨光机、卯枪、,以及各种材料
技术:电焊、打磨、包灯布、安装
还要会排版设计,CorelDRAW、photo这些软件是必须要会的
哈哈,我以前就是做这行的,以后有什么不会的可以问我哈,可以直接找我求助
报纸广告由哪几部分组成?
用色的美学在设计中应统领把公共交通类握四个方面:报纸的版面设计一般分为哪几种
和文案之间简洁地组合,以达到设计者和需求者的的要求为目的.一、报纸的版面设计一般分为常见的有:
1、流水规则式;
2、综合交错式;
4、花苑式;
6、图栏目是报纸定期刊登同类主题的园地,如“科技天地”、“瞭望”、“读者来信”等。片式。
单从报纸整个版面的构成来看,一份报纸版面主要包含报头、标题、正文、插图(和图表)几个部分。它们是构成报纸版面设计的基本要素。
二、报纸的版面设计的相关概念:
1、版面:
一张报纸一个版的幅面,是报纸规格的称呼,它是以印刷用纸的全张幅面为计算单位的。一张全开纸(109.2cm×78.7cm)能切成多少张,叫做多少开,全张纸幅面的二分之一叫对开,报纸也叫对开四个版;全张纸幅面的四分之一叫四开,报纸也叫四开四个版,目前也出现了一些幅面不规则的报纸版面,如宽幅、窄幅报纸等。版面是各类稿件在报纸上编排布局的整体产物,是读者接触的对象。
2、版次:
3、报头:
报头总是放在最显著地位,大都放在头版左上角。除报名外,报头上还刊登出版单位、当日出版日期、当日出版版数、出版总期数、当日的天气预报、刊号、邮发代号等;上了计算机网的报纸还刊登本报的网址;有的还标明报纸的性质和隶属。报头的位置通常是固定的,但也有些报纸在某一特定日子移动报头的位置,以吸引读者注意。许多报纸的报头在特定的日子套色印刷,有的报纸报头每期都套色印刷。
4、报眼:
报头旁边的一小块版面,通称“报眼”。对“报眼”的内容安排没有规定,有的用来登内容提要、日历和气象预报,有的用来登重要或,有的用来登广告。由于“报眼”位置显著的原因,广告收费就特别高。
5、版位:
报纸的版面位置叫版位。一般版是要闻版,排在这一版上的比其他版重要。
全张报纸面积的大小。是以白报纸的开张来称呼的。半张白报纸大小的报纸,叫对开报,就是大报,四分之一张白报纸大小的报纸,叫四开报,就是小报。
8、版心:
报纸广告行业中,文字设计要注意哪些要求
6、指一个版面除四周白边以外的,可排文字或的地方,即版面的容量。栏目:报纸广告(报广)设计的文字需注意以下几点:①、文字的选择尽量不要使用有衬线的文字,特别是小号文字,比如宋体、报宋等。这样的设计,文字的识别性是非常低的,因为报纸印刷时很粗糙的。②、有文字的地方,尽量不要是黑底白字(深色底、白色字),笔画尽量略偏粗一点就好。
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广告设计包括哪些?
Photoshop:学习图像处理、编辑、通道、图层、路径综合运用;图像色彩的校正;各种滤镜的使用;字的制作;图像输出与优化等,灵活运用图层风格,流体变形及褪底和蒙板,制作出千变万化的图像.广告设计包括所有的广告形式:二维广告,三维广告,媒体广告,展示广告等等诸多广告形式。
1、广告标题:包括标题、副标题,通常会采用一些较粗大,或比较醒目的字体印刷,从而突出显示一下广告的主题; 2、广告正文:即广告方案,方案是广告的组成里十分重要的部分,作用丝毫不亚于广告画面的设计,现代的广告公司一般都拥有专业的文案部门和文案人员; 3、广告标语:可以反复出现,应简明生动,便于记忆,一句的广告语是广告的灵魂,使广告得以广泛传播,扩大影响力; 4、广告随文:包括名称、地址、电话、传真、企业网站等,在电话传真等传统的随文之外,随着企业网站建设的普及,网络的影响力和网站推广的作用已经得到了广泛的认识,即使是报纸广告这样一种极为传统的广告形式,也可以结合企业网站制作,在广告随文中推广网址和email,来提高广告全方位的影响力。 二、广告画: 1、商品形象:关于商品及商品的生产、使用、销售 2、标志形象:商标、厂标、奖章、证书及相关标志 3、装饰形象:花边、装饰线等图案4、诱导形象:人物、风景、企业照片、产品包路牌广告
路牌从其开始发展,其媒体特征始终是一致的。它的特点是设立在闹市地段,地段越好,行人也就越多,因而广告所产生的效应也越强。因此路牌的特定环境是马路,其对象是在动态中的行人,所以路牌画面多以图文的形式出现,画面醒目,文字精炼,使人一看就懂,具有印象捕捉快的视觉效应。现今路牌广告的发展趋势是逐渐采用电脑设计打印(或电脑直接印刷),其画面醒目逼真,立体感强,再现了商品的魅力,对树立商品(品牌)的都市形象功效,且张贴调换方便。所用材料也有防雨、防晒功能。
霓虹灯广告
霓虹灯是户外广告中灯光类广告的主要形式之一,它的媒体特点是利用新科技、新手段、新材料,在表现形式上以光、色彩、动态等特点来吸引观众的注意,从而提高信息的接受率。霓虹灯广告一般都设置在城市的制高点、大楼屋顶和商店门面等醒目的位置上。它不仅白天起到路牌广告、招牌广告的作用,夜间更以其鲜艳夺目的色彩,起到点缀城市夜景的作用。
特别是公共交通车辆往返于市中心的主要街道,在车辆两侧或车头车尾上做广告,覆盖面广,广告效应尤其强烈。这类户外广告大多还是采用传统的油漆绘画形式,结合部分电脑打印裱贴的方法。
灯箱广告
灯箱广告、灯柱、塔柱广告、街头钟广告和候车亭广告的媒体特征都是利用灯光把灯片、招贴纸、柔性材料照亮,形成单面、双面、三面或四面的灯光广告。这种广告外形美观,画面简洁,视觉效果好。
其他
1、横幅广告
2、按钮广告
3、浮动广告
4、竖幅广告
5、弹出窗口广告
6、空闲时间弹出窗口广告
广告设计包含二维广告,三维广告,媒体广告,展示广告的形式。想学广告设计选择【达内教育】。
平面设计又称视觉传达设计,其中包括:海报设计、标志设计、VI设计、包装设计、书籍设计、网页设计、界面设计、字体设计、插画设计、机械设计,建筑设计,服装设计,装潢设计。
玉田正达学校平面设计基础理论、Photoshop基础、Photoshop作实例、CorelDRAW基础、美术基础训练。
美术设计主要是融合工作条件的限制及创意而创设出一个新的版面样式( format ) 或构图,用以传达设计者的主观意念;而版面编排则是以创设出来的版面样式或构图为基础,将文字置入页面中、达到一定的页数或构图中以便完成成品。
美术设计及版面编排两者的工作内容不多,关联性高,更经常是由同一个平面设计师来执行,但因为一般认知美术设计工作比起版面编排来更具创意,因此一旦细分工作时,美术设计的薪水待遇会比版面编排部分来得高,而且多数的新手会先从学习版面编排开始,然后再晋阶到美术设计。
报纸广告套红应该怎么设计啊具体点啊
灯箱就简单啦把与红色部分重叠的区域做镂空,也就是把红色部分所遮挡的部分用选区删除,7、开张:别外报纸的纸张不是太好,M100、Y100的红印出来有些浅,所以建议加10个黑,再把红色图层设为“正片叠底”就OK了!
报纸、杂志上的广告和的广告的区别
关键是创意,多观察。报纸、杂志上的广告和的广告的区别如下。
有目的的策划,已点、线、面的设计方式,与采用独特视觉效果来传播你的设想和,并用文字和图形把信息传达给受众,让人们通过这些视觉元素了解你的设想和,达到最终的宣传的效果。1、杂志广告设计与报纸广告的设计范围不同,杂志广告设计范围比报纸针对性要强,其设计范围非常广泛。
2、杂志广告设计与报纸广告的特点不同,杂志广告设计具有选择性、优质性和多样性的特点。
平面广告设计的表现形式,创意手法,画面表达之类的详细分类类别!
在对平面广告的性质、形式、内容有了一个初步认识之后,应了解它的基本创作规律.概括地说,平面广告创作包括两个方面,既创意与表现.创意是指思维能力,表现是指造型能力.它们在概念上是有区别的,但在创造过程中又是统一的.道理很简单,只有一个想法,没有造型能力,即使想法再好也不可能把它表现出来.从另一个来说,没有创造力和审美意识,其想法是很荒唐的,不可行的.另外只有造型能力,缺乏创意思维,是不可能称其为广告设计的,因为广告有很强的功能性,最基本的功能就是传递信息,这个信息如何传递,所体现的就是创意思维能力.现代的广告已不仅是简单的告知功能,独到的创意思维,恰如其分的表现,是一则广告成功的关键.因此,两者既有不同,又相互统一,这两方面能力的培养具有很强的专业性.平面广告就其形式而言,它只是传递信息的一种方式,是广告主与受众间的媒介,其结果是为了达到一定的商业目的或目的.广告在经济高速发达的是不可或缺的.当然,广告作为现代人类生活的一种特殊产物,仁者见仁,智者见智,褒贬不一,但我们要正视一个事实,就是在我们的日常生活中随时都有可能接受到广告信息,翻开报纸、打开电视、网上冲浪,处处都会看到广告.可以说它已经渗透到我们生活的方方面面.现代都市里的人已习惯于这样的生活.
从视觉表现的角度来衡量,视觉效果是吸引读者并用他们自己的语言来传达产品的利益点,一则成功的平面广告在画面上应该有非常强的吸引力,彩色的科用、合理搭配,的准确运用并且有引吸力.但要避免滥用视觉效果来吸引读者的注意力,视觉效果的运用一定要让广告画面与广告诉求内容紧密和有机的结合在一起.现代广告自19世纪中期发展至今,已有一百年的历史.欧洲工业革命以后,印刷术的发展,彩色石板和丝网刻板分色印刷技术被广泛应用;经济的腾飞带来了市场的繁荣,人们对广告的需求也大大增加,这也就奠定了现代广告兴起的基础.随着广播、电视的出现,广告的形式也呈现出多元化和立体化.如今的广告在经济发达已趋于成熟,在理论与实际运作方面已形成一套完整的体系,在经济和生活中扮演着重要的角色.面对众多的广告形式,作为一个从事平面设计的专业人员就应该对广告从整体上有一个基本的认识,从而把握不同广告形式的特征,更好的地发挥其优势.
从整体上看,广告可以分为媒体广告和非媒体广告.媒体广告指通过媒体来传播信息的广告,如电视广告、报纸广告、广播广告、杂志广告等;非媒体广告指直接面对受众的广告媒介形式,如路牌广告、平面招贴广告、商业环境中的购买点广告等.不同的广告形式其设计要求也各不相同.
平面广告设计在非媒体广告中占有重要的位置,也是学习平面设计必须要掌握的一门课程,不论在表现形式上还是在表现内容上都十分宽泛.表现形式可以多种多样,不象绘画那样受某种介质的限制,绘画的、摄影的、拼贴的,各种形式都可以为我所用,写实的、写意的、抽象的,各种手段都可以取其所长.这并非平面广告设计有鲜明的个性,因为广告创造是一种时尚艺术,其作品要能体现时代的潮流,设计者应该保持着职业的敏感,在不同的艺术形式中吸取营养,创作出既符合大众审美又符合时代潮流的作品来.广告在表现内容方面也是非常广泛,大到的方针政策,小到一个商品,都可以成为表现的对象.具体内容可以是宣传、环境保护、文化体育、戏剧、饮料食品、家电电器、旅游观光等等.如此列举下去还可以很多,这样看起来似乎有些庞杂,我也试图把内容分成几种类别,如文化类别、商品类别等.其实,当我们面对一个广告作品时,你会发现内容并不是的.比如,一个商品广告有可能是从环境的角度来作广告宣传的,因此,没有必要在内容上划分得太清,如果把一个具体内容放在一个固定的范围,就有可能限制我们的创意思维.之所以这样列举,是为了说明平面广告设计涉猎范围之光,它从不同的角度关注着人们的生活,这也是我们说它在非媒体广告中占有重要位置的原因.
编辑本段要求
设计是有目的的策划,平面设计是利用视觉元素(文字、等)来传播广告项目的设想和,并通过视觉元素向目标客户表达
平面广告,若从空间概念界定,泛指现有的以长、宽两维形态传达视觉信息的各种广告媒体的广告;若从制作方式界定,可分为印刷类、非印刷类和光电类三种形态;若从使用场所界定,又可分为户外、户内及可携带式三种形态;若从设计的角度来看,它包含着文案、图形、线条、色彩、编排诸要素.平面广告因为传达信息简洁明了,能瞬间扣住人心,从而成为广告的主要表现手段之一.平面广告设计在创作上要求表现手段浓缩化和具有象征性,一幅的平面广告设计具有充满时代意识的新奇感,并具有设计上独特的表现手法和感情.
广告设计的与否对广告视觉传达信息的准确起着关键的作用,是广告活动中不可缺少的重要环节使广告策划的深化和视觉化表现.广告的目的在于追求广告效果,而广告效果的优劣,关键在于广告设计的成败.现代广告设计的任务是根据企业营销目标和广告战略的要求,通过引人入胜的艺术表现,清晰准确的传递商品或服务的信息,树立有助于销售的品牌形象与企业形象.
编辑本段组成要素
的平面广告作品,该是点线面和谐的组合.同样不失大体,也不觉另类味道.适合大众化 .
也可以说是、文案.
编辑本段设计软件平面广告设计软件
主要内容:广告公司常用的Photoshop、Illustrator 、PageMaker、Freehand、CorelDraw等设计软件.
Illustrator:学习图形绘制、包装、宣传页的制作,让你更加方便地进行LOGO及CI设计,不到一个月,您就会成为一名真正的美术,在Photoshop的基础上再学它如虎添翼,效率成倍提高.
Freehand:不论是个人作品设计、公司徽标、海报制作,都可以轻松完成,应用于广告、印刷等行业
CorelDraw:通过CorelDRAW9的全方面的设计及网页功能融合到现有的设计方案中,制作矢量的插图、设计及图像,出色地设计公司标志、简报、彩页、手册、产品包装、标识、网页及其它
平面设计——————————关键是要有大胆的尝试.
编辑本段广告3i标准Impact(冲击力)
标题也是获取读者注意力并传递利益信息的关键武器,标题一定要简单清晰,让忙碌一天的读者能够迅速理解和明白,隐晦的标题将会失去大量读者的注意,没有标题的广告直接影响其回忆率和说服力.DMB研究表明有彩色的主题标语有助于提高广告的吸引力和回忆率,也有利于提高关键利益点的诉求效果.
Information(信息内容)
一则成功的平面广告是通过简单清晰和明了的信息内容准确传递利益要点.广告信息内容要能够系统化的融合消费者的需求点、利益点和支持点等沟通要素.不用让读者辛苦的寻找内容,当读者需要花很多精力去弄明白广告“到底在讲些什么”的时候,则该广告会失去很多的读者;平面广告也不应该用多余的内容让读者分心,如果广告堆积多余的内容让读者分心,则不要指望读者会主动来发掘你产品的功效,因为他们不习惯作太多额外的思考.
正文的作用是通过生动化的描述来支持标题所提到的利益要点,通过利益支持信息来加深读者的对广告产品的印象,它是属于额外的内容.广告正文应该通篇明晰易读,篇幅过于紧凑和难以阅读的正文都将失去大量的读者;小插图、子标题在一定程度上能够增强说服力,但并不是越多越好;正文空白有助于回忆,但不利于说服力读者;幽默的表达方式可以增强广告的新鲜感和娱乐性,从而提升回忆率,但不能滥用更不能作为平面广告的创作目标
Image(品牌形象)
从品牌的策略高度来衡量,一则成功的平面广告画面应该符合稳定、统一的品牌个性和符合品牌策略;在同一宣传主题下面的不同广告版本,其创作表现的风格和整体表现应该能够保持一致和连贯性.
广告创作评估应该站在广大读者的角度,了解他们对于广告的真实感受,抛开专业的视角,回归原点进行分析.少数人的喜爱或创意花费的多少绝不可以用来作为评估广告成功的标准,一则广告即使从专业的角度可能是完美的,但对于读者来说未必能够接受和理解.
编辑本段广告设计思想设计思想 形状:视觉表述的基础设计作品中的各种图形、图像、甚至文字符素,均可将其提炼为形的呈现,由于形在人的视觉意识中通常被首先感知与捕捉,因此它对于视觉唤起和引发思维具有先导与定向的作用.
l、对各种形状的认知与理解,大多得益于自然的启示.如圆形带给我们的饱满、团圆与吉祥之意,是与太阳和月亮有密切关系的;而对j角形坚韧、冷峻的感觉,则与岩石的性格有联系;跳跃的海浪与曲折的小路,使我们认识到曲线的活泼、流畅、柔软与女性的温柔,这种认知心理基础对依据表现意图来准确、迅速形的设计十分有益.
2、所有的形归纳为点、线、面、体四类.
点的显著特点具有性与凝聚性,魅力在于形成趣味中心与吸引视觉移动,进而制造心理张力引发潜在意念.对点的理解可解析出三个层次:一为个体点的相对性,二为多点的视觉作用,三为点的构成方式会对画面的光影与肌理效果产生影响.毕沙罗的“点彩法”绘画可辅助理解此点.由“视觉”调动“触觉”并使二维的设计传达出“立体的表情”,在广告设计中对于引发心理的亲和与情感的共鸣具有重要作用.
平面广告
线是设计中最基本的构成.美学家温克尔曼说:“一个物体的形式是由线条决定的.”线条语言的最感性之处是传达情感,效果要比点强烈.但线条又是理性的,具有很强的造型力,线的长短、粗细、形态、走向以及种种笔触效果,刻画了它的性格,同时代表着特定的风格与形式,能带给我们不同的感觉.尤其是多线之间的构成关系,即线的排列、组合方式,渐进、转折、渐隐、方向性延伸等,可在塑型的基础上启发连续思维,带来节奏与韵律的美感,甚至会产生某些幻化与象征的意象等. 面是视觉形式上最直接的设计语汇,所蕴含的实质内容要比点和线具象、丰富得多,其形式感和状叙形体的作用也更强.面可图形化、图像化、图案化、符号化以及文字化,是让观者直接或间接品读和体味设计思想与创意理念的载体.它通过个性的形式传达相应的信息、意象、内涵等,一般即为广告设计作品主题与主旨内容的提炼.而在设计中不同形、面的配置与组合又是创造奇思妙想,拓展知觉空问,再现生命的秩序,发掘受众思维潜能的有效手段.另外,对面结构的思考还有很重要的一点就是图与地的关系.
将体归为平面的形中是对平面广告的设计思维进行提示.利用平面的形表现三维空间意象实为“虚体”,它产生于视觉的深度错觉.这种错觉源于形的构成本身所形成的空间张力,使之在直觉层面被感受到一种心理空间.设计中许多梦幻般的构图受此启发,一些超现实、反传统的非凡思维也发端于此.基于这种思维的设计,更容易打破常规、经验的“定势”,寻找到信息传达的切入点.
3、点、线、面、体之间相互联系、影响与制约.点与点之间的视线流动有线的感觉,多点的分布或者线的不同构成与组合方式又可形成各种形态的面,而面的转折、连接、渐次构成等又会带来体的表象与特征.设计中应把握秩序和整体两点,“秩序”即“美”,“整体”为“宗”.多元素的设计,无论用怎样繁复多样的形来传达奇思妙想的意,只要归于秩序与整体之中,设计的主题和意旨就会达到呼之欲出,不言自明的境界.
色彩:创造设计的生命
色彩的直感性最强,通感度也,从设计思维角度对色彩进行演绎应是最细腻、最微妙、最见功力的. 我们能感受与设计的色彩有成千上万种.红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种基本色再加上黑、白、灰不同属性的组合与搭配使我们的创意与表现无穷.感知色彩有一个不能忽视的因素视觉生理,即从生理的角度通过自我调节满足种种平衡.比如:眼睛瞬间感知的“印象色”被认为是客观和准确的,色的美学范畴中讲求用色的单纯与统一,中性灰的环境下对色彩辨析力的大大提高以及所带来的心理安定与和谐感,属性相近的色之间视觉感知的互融,而各种对比较强的色则互为相反方向推移转换等,均是视觉生理的调和与影响的结果.色彩对比强烈、鲜艳、醒目的招贴广告,白底红字的宣传标语,传统水墨中“墨分五色”的精细与微妙,网点制版所依据的原理,彩色电视的空混成像等.
更微妙、潜在的有关色的心理感应效应是色彩心理,它是人与色之间的一种互动过程.比如:我们直感到的某种色调可能会由于其自身的组合与搭配或者其个性的属性表现营造出一种色彩氛围,这是色的信息,就像某种共性的感觉如冷暖、软硬、轻重、进退的空间等.这种浅层的知觉是人对生活的记忆与视觉经验积累的结果,并且带有相对性.再进一步思维会直达具象的物,如暖调橙色的朝阳,冷调蓝色的大海,但这时常常会带上明显的个性特征,对外界信息直感的结果必然又会引发人情绪上的体验,如看到红色想到火的人自然体验一种温暖、兴奋的感觉.有生命力的色彩设计是能将人们的情绪积累自然到某种情感之中从而达成目的,这一过程谓之情感联想.情感联想是一种深刻、成熟、且又相对稳定的高级心理体验.设计成功的关键就在于怎样有目的地受众达到这个层次.
(1)色的单纯.设计用色的单纯化为首要原则,单纯用色会更韵味悠长,原则上一般用色在2—3种之间. (2)色的节奏与韵律.节奏是变化中的秩序,韵律为秩序中的变化.魅力的用色可从音乐中感悟,七个音符与七种色彩各自演绎的跳跃与律动在情绪渲染、情感激发与记忆留存等方面,有不少相通互易之处.
(3)色的主从与色调.主次分明反映了自然本质,也成为人们了解、洞悉事物属性的思维秩序,在设计用色中也应有主有从.关键在于设计在哪里,主题意旨为何,设计中应依此思路创设画面的色彩主从与基本色调.
(4)色的对比与调和.对比与调和为设计用色的基本原则.设计中可调动对比的因素很多,如色彩明度、色相、彩度三属性,色的面积大小,色的形状与走向等.而实现调和可掌握几点:首先,无彩色间最易调和.像传统书法的运笔,水墨画分色等.其次,关注各种色彩在消色环境中的魅力.比如灰色,不少色彩掺灰之后会很有“色”味.另外,处理好色的主从关系与基本色调也是达成调和的基础.
质感:强化内蕴的手段
事物多样的结构与组织形式,带给我们不同的知觉感受谓之质感或肌理,主要通过视觉和触觉感知.注重设计元素,特别是主要元素质感的成功再现或创造,对强化主题拓展内涵和揭示本质有着举足轻重的作用,还可增强吸引力,增加注目性甚至引发戏剧效果. 设计画面表现质感有再现质感与创造质感两种方式.再现质感的手段是摄影,摄影技术可程度地准确、真实还原被摄对象的质感,甚至高度凝炼精细刻画.创造质感主要指设计中视觉质感的创意与产生.成功的关键在于设计者对设计元素的提炼、概括、想象的能力以及空间转换意识和单元的造型能力等综合的质感素养.手法包括:
(1)强化各种对比,明暗、凸凹、走向.比如利用投影与耀斑的色光不稳定性,形与形边缘的交叠与互映,粗细线条渐次交织的排列等.
(2)调动设计因素,形状、色彩、光影.如点、线、面的各种肌理构成法,色彩不同属性间强化对比的效果等.
(3)采用特殊结构形式,如间隙、分割、深度、层次、纵横、疏密、重叠等.
(4)利用错觉、幻觉.如视觉矛盾的幻觉空间,视觉暂留的波动光栅效应,视觉经验的远近错觉.
(5)模拟自然.常用绘画工具的独特肌理印迹,常见绘画手法的不同肌理效果,电脑设计软件模拟材质的感觉等.
再现与创造质感,无论何种方式,对加深主题的作用主要源于真实性、丰富性与联想性.肌理的美,在于真实,真实的事物更易引发信任与亲和感.肌理表现,可以化单一为丰富.视觉肌理可实现知觉迁移,调动情感联想和强化内蕴.
平面广告编排设计[1],罗列起来要素众多,但统领概括非常简单:即形、色和所表现的质.构成的思维是将这些表象的诸元素编排、规划、结构为一个整体.好的构成是一座以形达意、以状表味的桥,这种形式与内涵的沟通与联结,目的是揭示主题和传达思想. 首先,无论设计元素的多寡,触一发而动全身.形与形之间,形与色之间,色与色之间,还有质的表现,均为相互联系和共同作用.比如:一行标题文字的编排,将其以正常字距纵向置于画面正中,可被视为整体的形以中轴式的构图分割画面,但如拉开字距再以渐变的字号同样纵向分布,每个亨即可感受单独的形.前者中规中矩有平衡对称的形式感,后者活泼、跳跃有流动的视线与放射的空间.其表意与主题内涵各异,可依据产品与目标群体逆向思维.
其次,传统的形式法则与基本审美规律应视为构成思维的基础.比如空白、稳定、三分法、视域兴趣中心、视线流程、简约的原则、多样统一中的秩序等,此为形式表现与心灵触动和情感引发连接的方式和手段,循此便是一种捷径.广告设计探求反常规的构图与超经验的手法,已成为当代制造新奇、标示独特、解构梦幻、引发注目的思维切入点.
平面广告设计元素的编排组合与版面规划有一些常用的类型,也即基本的构成模式,如标准型、中轴型、偏心型、自由型;文字式、全图式、指示式、散点式等等. 一些常见类型与惯用模式各有其产生与存在的渊源与基础,有其自身的特点与特征,也有其各自的优势与不足.关键在于要理解和把握种种构成方式的特征内涵与适应方式,具体应用中结合广告的主题诉求、信息承载、产品特性、目标对象、媒体特征等相关因素综合考虑,才会有正确选择.
创意:永恒的回忆与突破
对于创意,每次设计起点为零.这里零的含义有三层:一为思维起点回归原始与本质,创想的源头应进发于对客观物象的直接积累而不是间接的经验;二为思维方式打破传统习惯的“定势”,创造崭新的思维方法;三为表现与传达的个性与突破.平面广告创意,睿智、非凡、原创的大手笔大多归于这一“零”的思维.这是一个回归与突破的循环,就像零可用首尾相连、无始无终的圆表达,代表永恒.本质上有着哲学思辨的意味,是成功创意的思维基础. 1、创意突破的起点.创意突破在于自身,常讲的“灵感突发”其本质,不在于客观、外界、物象的“启”,而在于主观、内在、心神的“悟”,“启”与“悟”相连.广告创意灵感的产生,强调自身长期的积累.詹姆士·韦伯·扬关于其孕育过程“魔岛浮现”的比喻,有助于我们形象地理解此点.珊瑚的尸体长年累积生长成珊瑚礁形成浮现海面的“魔岛”,这是一个从“此”到“彼”,从“量”到“质”的过程.量的积累过程是长期的、渐进的、潜在的,而质的改变却可以是瞬间的、突发的、显现的.此种积累,应是自觉、有意识、全方位的.比如:对广告学专业知识的学习与深入理解,对心理学、生理学有针对性的研究,对哲学思维方法的领悟,对美学与艺术思考的深度,对自然、、人文知识的认知程度等.
2、创意灵感的源泉.种种奇思妙想的“原创”作品虽可称为“创想”与“创造”,但决非凭空而来,来源于“创意库”,即灵感进发的源泉.创意设计作品灵感显现最重要的突破点,就是找到与设计主题和信息传达最契合的设计元素,并且挖掘出二者本质的关联.这种内在的联系有时可能很潜在、很原始、也很微妙,但却是最关键、最重要的联结点.这样,表现的切入点与表现方式才容易被捕捉.
3、创意思维的启发.创新思维是一个有意识的思考过程和由直觉意识启动有的放矢的开发智力潜能的过程.打开思路的方法可从以下方面着手:
(1)注重对各种不同设计风格、不同创意特征、不同切入方式、不同表现手法的广告设计作品的采集、研究与汲取.
(2)打破种种主观与客观的限定与思考的枷锁.理性与疯狂交织,是现今商业设计的时尚,有限为无限的基础,摈弃原有的经验与种种习惯定势是一切创新与突破的前提. (3)注意启发想象.一些奇异的、超自然、反流行、反规律的表现方式,之所以易引发注目与加深记忆,是利用了人的生理感应与心理认知的作用规律.比如:诸多超现实的表现悖背人对客观物象正常的、规律性的认识,从生理感应到心理感知应有的平衡被打破,人们对之直觉经验的思维与联想受阻,势必会激发其的想象与探索的好奇.
(4)诸多新、奇、独、特的表现,总能从中发现似曾相识的因素与形式,都是新秩序中旧元素新组合的结果.对元素的分解与重构以及不同对象的拼贴与整合,可创造无穷的变异,是设计思维中常用的有效手法.
(5)挣脱惯常、理性、逻辑的纵向思维,尝试与研习横向、发散、逆向、悖理等思维方式,多种思维方式的相互补充与综合使用会显著提高效率. (6)不忽略偶发性的启示.墙上随手的涂鸦画,无关的事物间偶然的关联,对某表象直觉的领悟,自然物生长、衰落间变化的过程,蓦然发现的有趣、幽默的组合与形式,电脑设计过程中无意得到的奇异效果等,都是宝贵的财富.
报纸设计所需要的全部规格是多少啊?
PageMaker:学习排版设计的基本法则、使用方法与技巧,工具箱、快捷键的使用,菜单功能及作技巧,出版物、书籍、宣传彩页、出片输出注意事项,报纸杂志等的高级专业排版制作的方法.PS也可以做!分辨率300点,但是你做好了最少转成TIF格式给报社!我见意你用AI做而且又不要出血位!又不要做分辨率,用CDR做就要出血位!三毫米出血位!AI和CDR是矢量图.各地方报纸尺寸有所不一样/你还是问问你老板的好!
平面广告的构成是由点线面构成的.楼上的大哥不要乱讲,报纸压根不要做出血线,上下左右放四个C100M100Y100K100的十字线就可以了
搂主需要的话我可以做个规范图给你
另外,报纸不要求300DPI的精度,就足够了
还有如果直接出菲林片的话,用150线发排(普通印刷品是175线)
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