cs16技巧 cs16技巧
cs1.6压枪技巧
压枪时,前三发的微调十分细致,而越到后面幅度越大,你可以去熟悉弹道,也可以以看准星来看齐,看准星的方法是,以敌人为参照物,限制准星上抬,一点也不,当你在中等距离遇到敌人时,要一边地瞄准敌人一边保持准星平稳,这时使用5到7连发,控枪能力强的人准星看起来是控枪,压枪与瞄准的结合,当你在较远距离卡点时各种运动方式出来的敌人所对应的方法,漂浮不抖动的,压枪太过的人会使原瞄点与压枪后着弹点产生空洞,前3到7发命中率低,这张图是近距压枪拉枪的效果,对付两个敌人,建议AK47在拉枪时停止开火,这样会使弹道更为集中,这点与M4A1不同。
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另外你的PING越高,压枪就越难,你可以加大幅度,也可以换成点射,5连发也是个不错的选择
即使是点射,也是要压枪的,这样能让点射更平稳,只是微调很细致而已
建议使用大准星
根据你的描述,他m4肯定是连点的,连点有很多种,比如第1枪点头,第2枪瞄脖子,第3枪瞄胸,到第4,5枪的时候因为前几枪带来的后坐力的影响,这时弹道已经歪了,所以以压枪扫射较多,这种方法命中率高,还有就是前3,4枪都打头,这种是暴头率比较高的
以上仅仅是个人经验
找到枪得节奏,点射,3~其实在LAN比赛中,如果你的控枪能力很强,即使距离很远反而你会占得先机,由于国内网络环境并不好,互联网上连发的优势就不明显了5下放下鼠标.
每天500BOT练手感,每个人的压枪的感觉是不一样的是1V5以上
巧妙运用地形,用dust-2
求CS1.6打AK和M4的技巧?
shift 静走ak47者,人称也。爆头之多也,不逊m4,伤害之强也,可比狙击。然,万物必有其缺,后坐之大,射速之缓,准星之慢,亦让人头痛难耐。弃之可惜,用之难也!既然如此,何来?所谓“m4可贵,狙击价更高,若不会ak,无法称王道。”何故?射速之缓,可枪枪毙命,准星之慢,却弹弹伤人。后坐虽大,亦可压枪狂扫,杀敌一片。意识。眼观六路,耳听八方,常看雷达,多发语音。明争对枪心不急,背后阴抢我不喜。心静,枪静旋转跳:左旋,助跑的时候按着W不松,起跳的时候立刻松开W按A,感觉快到的时候立刻按蹲,右旋,助跑按W不松,起跳时候松开W按着D,快到的时候按蹲,(很多玩家旋转跳是按着W,这样是错误的,希望你们可以尝试以上的方法,努力改正跳跃指法的错误) 蹲跳:也是需要一定的助跑距离,起跳的时候要蹲下和跳一起按就可以了.(这个跳跃技巧我不是很熟,所以有些不全面) 长跳:长跳也就是所谓的longjump.弧线长跳(左旋LJ),助跑的时候按着W走弧线,助跑到大概10个单位的时候按着A,这时W和A都要按着,起跳的时候送开W,鼠标跟键盘同步左右加速,按下A鼠标向左甩一下,按下右鼠标向又甩一下,均匀的左右甩动,快要到时送开所以按键,立刻按蹲,右旋长跳和以上方法一样,只是助跑的时候按W和D助跑.(综合区顶置有一部教程,大家可以参考一下,,弹静,杀敌只当斩草,拆包才算除根。其中利弊,自当权衡王者之名 ,不在ace!
CS1.6要怎样才能跳得更高更远?
另外的问题,有达人测试过,加了每枪威力增加2左右,弹道稳定一点点点点,射速降低(这一点很明显),所以加不加由实际情况决定,比赛里面加是为了减少声音,增加隐蔽跳的高度就是跳在空中按蹲,其实高度一样,只是有个收腿的动作,可以跳很简单。上一些箱子。有时候需要助跑
这才是正解释。
CS1.6慢速走怎么弄
HOLD 住SHIFT 被...小笨孩
Shift+前后左右
按Shift键按W你需要一直瞄准敌人的头部ASD就O了
按住shift键不动,再加上w (蹲下)a s d键就可以了
求Cs1.6键盘狗跳技巧
不需要设置成ctrl和v两个键位,那样两个手指你反而不好掌握节奏。我就是小拇指连续两下按ctrl,次轻点一下ctrl,第二次再按ctrl的时候要按久一点,比次按的时间要稍微久一些,时机掌握得好的话,人物就会有一种往前悠的感觉。这样就实现了狗跳。很简单,练个把小时肯定就会了。用脚本吧 直接按一个键就一直狗跳
按住键盘左下角“Shift”键+“W”键是慢速往前走, 以此类推cs1.6连跳作
CS有另一种再次提醒大家,压枪是要与瞄准结合的,叫KZcs超级跳法 (1):连跳Bunnyjump(早期超级跳--利用第二次跳不挨地面的原理形成分为:直线连跳、左右连跳、蹲连跳) 方法:w 一段距离 [d/a mouse→/← jump] 然后左右重复,新手要注意跳的时候要W加速一段(其实也可不必),要把键盘的a/d和鼠标的甩动方向配合好,起跳后,再也不能用方向键前“w”只能用“a”、“d”左右平移键和鼠标的左右晃动,要慢慢体会落地转向的感觉,只要方法得当,努力的话,2小时基本OK! (2):long jump(CS最远距离的跳--利用空中加速实现,Longjump中最重要的次加速,如果成功的话后面的多次加速次数可以减少,距离短的话甚至不用再加速。 ) 方法:w 一段距离 a/d mouse ㄟ(斜线加速) [次加速非常重要] 之后在空中d/a mouse→/← (大约甩一到两次) 快到目的地的时候,用一次加速的方向A或D加上蹲即可落地。 (3):edge bug jump(通过地图纹理BUG实现的落地不费HP的跳) 方法:从高处下落,观察落点(必须是实体,平地不能实现此跳跃),在实体边缘蹭一下,之后落地。(一定要掌握好落点,以及鼠标和键盘的配合,感觉相当重要) (4):旋转跳(利用视角的改变配合LL形成的空中变向跳) 方法:w 一段距离 [d/a mouse→/← jump] 如果落点是箱子的话,坠落时压按蹲。(设障碍物在身体左侧):向前起跳,按“a”,同时鼠标左甩,在空中绕过障碍,到达目的地。起跳后空中是不按“w”的,但是有时候为了控制在空中的飞行轨迹,是可以通过按“w”来实现的。(要注意跳的时候视角的变化,身体是跟着视角的方向而改变的) (5):小跳(在实战中很实用的跳) 方法:快速按两下蹲,角色会颤一下,快速按蹲键,并迅速放开,会产生一种颠的效果,应用此法可跳跃上较矮的物体。如果将蹲键设定为mouseldown,在跑动过程中不断进行滚轮向上的作,CS人物会做出类似于“抽搐”的动作,并且使用这种跳不会对跑动速度造成太大影响。 (6):大跳(除LJ,这是跳的最远的跳) 方法:w前冲 jump+蹲 (7):蹲跳 方法:跳跃同时按蹲 (8):滑步跳(在人物与物体(墙壁、箱子、山体等……)相接触的时候二者会发生作用,其效果为摩擦减速,滑行加速用于快速滑行至目的地)1 把“鼠标滚轮的向后转动”设置为跳跃,这主要是让右手多分担左手的工作,跳起来也简单。 2 W键只是在向前助跑的时候用到,以后跳跃时坚决不能碰它 还有要注意,即使从一开始都不碰W键,只用A、D来左右晃动照样能完成整个连跳过程 ,而一开始用它来助跑,跳起来能更容易些罢了 3 连跳时,鼠标左右晃动的幅度以向左45度和向右45度。太大容易迷失方向,太小就跳不起来。 4 连跳时眼睛看着天空或者注视前方或者看着地面并不影响连跳效果,换言之,不论抬头或低头都能跳跃 5 向后的连跳无非是把W换成S来助跑,其他作是一样的。 6 爬坡时键盘和鼠标晃动的节奏要快一点,下坡则要放缓点。 7 鼠标晃动的方向和键盘永远是一致的,如键盘按A,鼠标必须同时往左转动。两者要同时向一个方向倾斜。 8 连跳因为W键后来来不能碰;鼠标既要左右晃动又要向后转动滚轮,脚落地再起跳的时机也不好掌握。这让我们的作很容易出现遗漏和误作,呵呵!!多试几次就好!学会连跳和小时候学会骑自行车一样,带给我极大的兴奋。会跳了,在别人面前秀一次,帅!我是个比较笨的人,前后用了4个小时完全掌握向前的连跳技巧,又花了5分钟把向后的连跳也研究明白了,估计你们不出3个小时就学会了!呵呵!!网上说什么用30个小时握,唉!真是危言耸听,自己编故事吓唬别人。其实没那么难!关键是手不能太生,只要手对这种键位设置习惯就可以在心中窃喜:大事可成矣! 【二】具体作:先按W先前跑几步,鼠标向左移动45度、向后转滚动轮起跳,同时,松开W键改为按A键。(这时你会向左迈出一大步)落地的瞬间鼠标向右转动45度、转滚轮起跳,同时按D键(此时你向右迈出一大步)落地瞬间再重复向左就行了。你会欣喜地听到脚步重叠的声音!刚开始能跳两步就行,前几步掌握了以后连跳100步都没问题 附:超级跳是CS1.3版本以前的一个BUG,现在的版本不能用超级跳了,大家经常把连跳称为超级跳,权且这么叫吧
CS1.6旋转跳怎么跳?
压枪的方法分两种,一种是大幅度下压,新手易于学习,让弹着点保持在头部位置,比如neo,另一种就是密集式的压枪,对新手来说有些难度,要把把这种方法与瞄准结合起来转跳结合了大跳与蹲跳的优点,在起跳空中进行有规律的旋转运动,以便绕过障碍物跳上难以置信的地区。对比来看,整个跳跃过程比较复杂,要依据障碍物大小和方向来选择旋转时间和角度,具体做法以流行的DE_AZTEC地图来举例。众所周知,石桥上“跳石柱”一直被玩家津津乐道,众多MTV也将此极具表演力的跳跃收录其中。到底“跳石柱”是如何实现的呢?其实,这就是一个标准的旋转跳。从石桥向外起跳后,在保证身体没有靠近石廊时,在空中按左平移键同时向左旋转鼠标(按右平移键同时向右旋转鼠标),就能顺利落到石廊对面区域。可以这么说,旋转跳成功与否,完全取决于障碍物的影响。一旦身体碰上障碍物,就会导致移动速度减慢,使原本优美的旋转跳前功尽弃。但旋转跳对于战术不会有太大影响,除了用于前往特殊区域外,带来更多的是视觉上的享受。
旋转跳是所有跳跃技术的基础,只有在熟练掌握前提下才有可能去接触更加复杂的跳跃技巧。相信很多看过甜咖啡MTV的朋友都对一个镜头印象很深:T和CT在AZTEC的长廊交火的时候,CT从栏杆的外面绕着石柱跳过来从背后一枪击毙本以为自己很安全T其实这个跳跃决非一项很难掌握的技术个跳跃要注意的是鼠标方向的转动问题,跳出去的时候是向外,在跳跃的弧线到了一半也就是点的时候,把鼠标的方向甩回到内侧,使后半段的飞行弧线绕过石柱回来。这个跳成功关键在于你的起跳点不能离石柱太近或太远,转动鼠标的时机应该把握好。另外鼠标速度过低的话也会使跳跃完成起来比较困难,至少至少能够让你在转动一次手腕的情况下转120度以lz想提高技术的话,光靠打bot是不够的,有的时候也要自己试验弹道,m4经过试验发现,在0 ping下前4枪连点基本都是瞄哪打哪,后面弹道就散了,在网络上和别人打的时候因为有ping的影响,大概70ping以上的时候m4到第2枪弹道就歪了,这一点很讨厌上。
cs1.6丢手雷有什么技巧?
按前进W,不要放,然后同时按空格+CTRL,也就是跳和蹲。。空中如果再加上摆腿,就更远了(要加摆腿,把鼠标向上滚轮也设置成蹲,在控制再向上滚鼠标滚轮)跳起的瞬间扔,远些
按H键调出菜单,里面有个“个人设置”,点击它,里面有一个“重力设置”再点击它,选“月球模式”,就可以跳几十米高了一边跑一边扔,可以扔很远!!!
在大部分CS中,手雷无法设定远近的设置,所以可以利用达到地面反弹的性质来达到自己的目的。或者是向上扔一点。
一般向上面一点丢 碰到拐角鼠标向后移然后甩过去
cs1.6中各种跳跃方法,详细说如题 谢谢了
楼上说的ak比m4更适合点头都是对的..... 给我分吧....声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系 836084111@qq.com 删除。