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英雄联盟不是一个人游戏(英雄联盟不只是一个游戏)


1、可能是想方便点直接去代客通更好点吧安全多了LOL曾经带来的是友情和。

2、LOL对于我们来说是一个放松的地方,在感觉无聊时玩一把打发时间,在有压力时玩一把散散心,在与朋友一起玩的时候,可以促进朋友之间的友谊,培养默契,在这虚拟世界中,享受交流和合作的,相互配合夺得胜利。

3、在取得胜利后的那种激动的感觉真的无法形容。

4、英雄联盟是一个竞技性很强的游戏,每个赛季的排位赛都有很多改动,比如S9赛季就增加了2个新段位,以及在两个开设了位置排位模式。

5、但并非所有玩家都喜欢竞争性强的模式,有些玩家也喜欢一些悠闲放松的模式,这也是为什么英雄联盟最近推出了极限闪击模式的原因。

6、游戏模式的设计负责人Riot Mort,今天则是向我们分享了一些2019年的新。

7、Riot Mort比如有些英雄的胜率高达68%,但如果他们有办法降低到57%的话,就肯定会积极尝试。

8、虽然这些英雄的胜率未必趋于50%,仍然会非常强势,但玩起来的趣味性比之前更强。

9、Riot Mort表示作为娱乐模式的设计负责人,他无意让娱乐模式变得非常平衡,那样就失去了很多乐趣,但他希望这些娱乐模式能够让玩家得到更多快乐,所以必要的平衡性改动还是需要的。

10、表示极限闪击模式还在对上次测试进行数据分析和反馈,未来有机会以全新的姿态归来。

11、作为英雄联盟个实验性模式,极限闪击模式取得了,有望像极地大乱斗模式那样,成为一个常驻模式。

12、而目前正式服的无限乱斗模式中,设计师上周发布了平衡补丁,削弱了霞、希维尔等强势英雄,也加强了一些弱势英雄。

13、在极限闪击模式中,设计团队尝试进行平衡性改动,而Riot Mort也是透露了消息,他们打算为极地大乱斗模式进行平衡改动。

14、而有玩家好奇,在过去几年的英雄联盟中,设计师基本上不对娱乐模式进行平衡性改动,为什么他们最近几个月开始对娱乐模式进行改动。

15、Riot Mort表示娱乐模式有一些英雄的胜率非常高,他们无法继续放任这些英雄强势。

16、因此,大家可以起到稍后一些时间的极地大乱斗模式改动,Riot Mort表示他们有可能会开设一个博客,专门分享娱乐模式的细节。

17、而有玩家询问,在2019年时,是否会有源过载或者怪兽入侵这两个模式归来,因为皮肤团队已经确认在2019年会有新的源和星之守护者皮肤。

18、而在2017年时,这两个系列皮肤的发布都伴随着娱乐模式的上线。

19、而Riot Mort则是表示他们不太可能让这些短期的娱乐模式归来,现在他们专注于更长期的娱乐模式设计。

20、源过载模式仅限于射手英雄,是一个受众比较小的模式。

21、而怪兽入侵模式在2018年优化变成了奥德赛模式,他们更倾向于奥德赛这种成长性的PVE模式。

22、虽然这两个模式不会归来,但可以肯定的是,在2019年中,英雄联盟会推出更多有趣的娱乐模式,并且进行适当的平衡性改动。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。