lol玩家转dota2,但是不习惯空格键按两下回自己英雄,有办法改成一下吗

我个人建议尽量别改,我也是lol转DOTA的。因为DOTA中有多选物体(幻像,野怪等),空格一下会使英雄栏回到自己的英雄上,第二次才回到视角上。相比之下一次直接回到视角上这个我个人觉得更好点。望采纳。

英雄联盟转dota2怎么玩 lol转dota2后的感悟英雄联盟转dota2怎么玩 lol转dota2后的感悟


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地图大,细节多,需要靠脑子的地方多,技能冷却时间普遍比LOL长,不能对线就频繁放技能。

要留够技能的蓝,不要队友来K了. 没蓝配合很尴尬. 我玩过几次LOL 里边技能费蓝少,线上压制靠技能, DOTA2 技能相对费蓝多, 回蓝慢. 还有就是了解回城到塔下支援的重要性,

劝你先看熟转被再玩几盘看看视频解说这样的话玩起来更容易而且dota2比lol难玩多了你必须集中去玩dota玩dota的话三盘就可以撑lol一个下午了

新手教程做完 然后英雄限定模式的英雄摸熟(明白技能作用/加点方式以及出装的常规套路 之后如果感觉可以了想有提升 就找想提升的英雄的教学解说类视频来看 其实很不机

为何放弃LOL?

需要注意的地方还蛮多的,毕竟LOL与dota2虽同属一类 游戏 ,最终目标都是推倒对方基地。但两款 游戏 的 游戏 体验却是完全不同的。

补刀

三年的LOL 游戏 经验,即便只玩人机,也应具备了基本的正补基本功。而dota2除了正补还有反补,刚入 游戏 可能会不太适应。特别是遇到补刀熟练的对手,线上压刀能直接搞得你心态爆炸。

所以,初入dota2,最应注意的便是练习反补,并且适应正补时的人物后摇。

英雄选择

[英雄]

dota2与LOL英雄方面的区别就是一次性将全英雄开放,这给了新玩家更多选择,但也不可避免的造成选择恐惧症。 dota2虽无LOL中比较明确的对位关系,但却是五个号位的划分。建议新手在号位选择尽量别选1号,与2号,毕竟这两个大哥位需要在中后期承担起carry的任务,很不适合新手。

所以,我个人建议先选一些作要求低的四号与五号位英雄。米波,卡尔,暗影萨满等。由简入繁进行英雄选择。

装备技能

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dota2与LOL在装备机制的不同是,dota2装备附着了许多主动技能,各式各样的装备技能与人物形成完整的天赋体系。所以,刚入dota2时,你需要认真看看装备技能介绍。真正懂得装备含义,才能更好使用装备。毕竟四号与五号位将在团战中承担起开团,甚至打控制的重任,而一些酱油必备装备对时机的要求颇高。

结语

其实初玩dota2,我个人更建议先打一个星期人机,毕竟这样能练习到最基本的正反补技巧,熟悉人物技能,也能使自己更快从LOL的节奏转变到dota2的节奏中。

忘掉你会玩moba 游戏 重新开始学

进去屏蔽九个人,其他没什么了

一句话,注意自己的心态,被队友喷的时候不要抓狂。还有选sf,卡尔,,让你快速感受每个英雄的技能

注意不要随便扔鼠标,砸键盘,删 游戏 等

前言

无论是玩了多少钱的moba类 游戏 ,要玩dota都是需要苦练的,因为dota类的机制是非常多的,《dota2》还比较人性化,《dota1》的装备合成还需要去记怎么合成。所以不断的联系才能大力出奇迹。

机制

因为《dota2》的机制非常的多所以要慢慢的温习例如:白天夜晚、反补、小丛林等我就挑几个难点来说。

补刀

补刀和LOL有非常大的区别,首先《DOTA2》是没有初始天赋的必须要达到10级15级20级25级才有天赋可以加,并且每个英雄都有前摇和后摇。如何理解前摇和后摇举个例子:前摇是抬手动作!很好理解,也就是一个法师要出手速度会比敏捷英雄要慢。所以需要不断的练习每个英雄的补刀。练习补刀英雄:工程师、卓尔游侠、莉娜。

反补机制

反补和正补不同的是自己的小兵血量达到一定的是可以反补的。自己会增加少量金钱,也会增加少量经验!反补这里就非常有讲究了,反补的好可以压得对方没有任何补刀,也可以造成非常大的等级距。如果还能击杀对方,那么对面就不能在线上对线了!

以及补队友

的话目前是亚巴顿的一技能缠绕,屠夫的腐烂可以。

补队友的情况是必须队友残血,中了末日使者大招末日,以及痛苦女王的,还有剧毒术士的大招,以及的技能。这中情况下都可以补掉队友使对面拿不到击杀金额与经验。

白天黑夜

四分钟变换一次黑夜,并且开局是白天。白天视野会比黑夜的视野要大,所以黑夜的时候一定要及时的补充眼位!

攻击类型

可以分为物理、魔法以及纯粹,顺便也一起介绍一下攻击。物理计算护甲。(附带一提《DOTA2》已经没有像之前一代一样的特种护甲类型。)魔法则计算法抗,纯粹伤害是多少则打多少,也就是LOL当中的真实伤害!

也有许多种

暗灭:减少护甲。

斯嘉蒂之眼:减少攻击速度与移动速度。

雷神之锤:释放闪电链,可以弹射法术伤害。

散失之刃:被动削蓝,主动减速移除弱驱散增益。

驱散

在DOTA2中,有三种不同等级的驱散:基础驱散,强驱散和亡(人都了,所以什么都驱散了冰蛙好脑洞)。 基础驱散能够移除大部分如改变攻击力、改变速度、减速、沉默等状态效果。然而,它们不能移除大部分硬控,如眩晕和强制移动(如蝙蝠大招)。技能免疫也可能会施加一个基础驱散,但不是所有技能免疫都会这样。这种驱散与基础驱散没有任何区别,实际上,它们使用同一种机制。

这就是为什么被眩晕后全能给套子不会解晕。强驱散可以驱散任何基础驱散和技能免疫能驱散的状态。不仅如此,强驱散还可以移除更多状态效果,包括强控制。我们不知道强驱散会不会驱散正面状态,因为没有任何强驱散来源可以对敌方单位使用。

当然这都是基础,只有理解了基础才能更加的了解,总结一个字,那就是多联系,再厉害的天赋选手也需要练习!去理解这个 游戏 !

还是回去继续玩英雄联盟吧

在 游戏 界有众多的鄙视链中,有一条关于这两款 游戏 的: 玩星际的鄙视玩魔兽的,玩魔兽的鄙视玩刀塔的,玩刀塔的鄙视玩英雄联盟的,玩英雄联盟的鄙视玩王者荣耀的。 在早期网上讨论刀塔和英雄联盟这两款 游戏 总是生灵涂炭,就算现在也是血雨腥风,为了不伤及无辜,我们不吹不黑,素质聊 游戏 。

言归正传,两款 游戏 同属MOBA类 游戏 ,英雄联盟初期宣传更是打出了冰蛙原版人马打造, 游戏 风格上两款 游戏 有着类似的地方,但是在细节上自我感觉两者距还是蛮大的。 既然已经玩了三年的英雄联盟,想必也有一定的基础,在这里就不啰嗦和英雄联盟有关的问题,着重说一下刀塔2。

要熟悉刀塔2,我觉得需要从下面三个方面入手: 地图、英雄、装备,熟悉了这三个只能说是基础入门,后期需要学习团战的打法(英雄联盟与刀塔的团战相巨大),节奏的控制等等。

一、地图

刀塔2的地图和LOL一样同样分为三路兵线,中间以河道分割。 刀塔2在地图上和LOL设定不一样的有野怪、兵线、地势、视野四部分。

在刀塔2中要合理的运用野区资源,充分利用野怪的刷新时间来囤积野怪,使自己可以快速的积累经济,刀塔的打野难度要比LOL高很多。

刀塔中最基本的要学会卡兵、反补及拉野,这三种方式是控制兵线最有效的方法。把兵线控制在靠近己方的位置,有利于已方英雄K,也可以保证自己的安全。反补除了控制兵线还可以降低敌方英雄的经济和经验,对线好的选手可以压制你的补刀,补刀少就意味着经验和经济被拉开。

所谓地势我感觉就一点高地和低地的别,这一点尤为要注意。高地对低地有的优势,攻击优势、视野优势,所以要避免以低打高。

迷雾在刀塔中运用的比较好,虽然在LOL中也有类似的设定,但是在刀塔中要注意真眼的使用、要注意眼的位置、要利用视野盲区,这些都是LOL中不具备的。

二、英雄

刀塔的英雄数量不如LOL,但是英雄难度不能以数量来计算。初玩刀塔首先要熟悉英雄的技能、出装,可以看下视频或者在训练营玩下。有了三年英雄联盟的基础熟悉刀塔的英雄应该不难,其中有一点要注意的就是施法前摇(所谓的施法后摇,初期感觉不用在意,到了熟悉之后再去调整),有一些刀塔英雄的施法前摇是比较明显的,熟悉这些设定可以更好的释放技能或者躲避技能。

三、装备

刀塔中的装备与LOL中的相巨大,尤其是其中的装备互克及主动装备的应用。首先要熟悉购买装备商店所在的位置,有些装备需要在野外商店购买;其次是需要了解装备的作用,这需要在实战中进行了解;需要了解什么时候、什么英雄出什么装备,这需要大量的实战积累,前期可以看看视频、比赛,来增加经验。

以上三者是我能想到的大的方面,其实还有很多小的细节没有说到比如神符的妙用,还有TP的作用(玩刀塔最感动的就是你被K,身后亮起的四张TP,这一点在LOL中你体会不到)等等,刀塔的魅力需要你自己去实战中体会,学会它你会爱上它。

熟悉下所有英雄技能就行了,dota比lol简单些,刀只有117个英雄,lol有143个,刀塔的技能大部分都是指向性点控+大范围aoe非常容易中,敏捷核心打团就是bkb无脑,lol大多预判类弹道技能,没有魔免道具,没有买活容错,打团难度高一个档次。

大局观,视野上刀塔眼范围巨大而且夜晚不降低视野范围,不开雾其实很难。lol可以绕后眼tp,眼视野范围小,召唤师技能cd长,没有闪现很容易

整体来说,刀塔只是看起来难于上手,英雄本身有转身速率和抬手延迟,技能可以s,对于作反应容错高,lol看起来简单,但作往往是毫秒级别,空一个技能往往就是蝴蝶效应。

键位可以我这样设置,又科学又无脑

打辅助要买眼,即使不出装备也要买眼。

首先你要明白, dota 2是一个团队游戏,即使是路人局,不学会与队友沟通,那么基本走远了。一开始玩点4号位5号位,学习插眼,学习反眼,学习tp支援,学习开5,学习拉野等等,等玩好了4、5号位,可以试试玩其他位置。

英雄联盟中没有反补这个概念,dota2中尤为重要尤其是当前版本,当前版本你被别人反补一刀会损失70%的经验。这样距一下就会拉的很大。正补在英雄联盟中算很轻松的了,在dota2中你首先要熟悉你玩的那个英雄的抬手就是补刀的感觉,每个英雄补刀的手感都距很大。而且英雄走位转身的速度都是需要时间来熟悉的。

说实话,dota2和LOL完全是两个游戏。虽然同样为moba,同样是三路兵线,但是有极多不同:

1.反补:LOL在早期内测时是具有反补的,不过由于太拖沓节奏,在内测第二周就被删除。

2.亡掉钱:dota2里面,金钱分为可靠金钱和不可靠金钱,亡后掉落约为不可靠金钱的25%。

3.树林:LOL里面草丛是里面看见外面,外面看不见里面,dota树林是两边都看不见。

4.肉山:DOTA里面没有小龙,只有纳什男爵(Nashor

)的变形怪物——肉山(Roshan),肉山的buff就是不朽之守护,他可以让你短时间内满血复活。

5.防御塔:DOTA2的防御塔攻击速度比较快,但是对英雄伤害非常低。

6.召唤水晶:在DOTA2里面,召唤水晶不可重生。

7.地图编辑器:不具备英文、建模和编程能力,建议不要碰这个东西

对于一些有着推线习惯的人来说,美杜莎无疑是的选择,主一技能和秘术银蛇,把线推进塔如何刷野。自己经济又高,还能让对面中单在塔下艰难补塔刀,自己的魔法盾还让自己不好杀,拖到后期凭借强大的站桩输出本领不用作也可以轻松五杀。

不要玩,这是我对LOL玩家的建议,Dota系玩家可以转LOL,因为Dota系的游戏环境相对较好,他们转LOL只会被恶劣的游戏环境伤害而不会伤害到LOL本就恶劣的游戏环境,而在LOL恶劣的游戏环境中待惯的LOL玩家贸然转入Dota系之后只会伤害原来和谐的游戏环境,所以我建议还是不要玩、不要玩、不要玩

了解共同点

在转游戏的时候,一定要了解两个游戏的共同点,比如两个游戏的地图几乎是一抹一样的,模式也是一模一样的,可以说lol完全是按照dota来扒下来的,而dota2是dota1的升级版,画面更华丽,技能更炫酷而已。所以这个共同点也就使得玩家从lol过来的时候,比较容易。

先背过所有英雄的技能的所有数值,了解属性以及加点的不同思路,背过所有装备物品的价格和加成数值,了解白天黑夜野区神符主动道具等等各种机制,然后再去机随机几百把简单了解一下每一个英雄体会一下每一个英雄不同加点方式不同出装选择的打法,然后再挑几个自己喜欢的英雄去max上找相应的录像下载下来看视角,学习高分玩家的作,基础的东西大概就是这些,想要变强还是要多打,打的少基意识不到位套路学再多都是没用的

建议新玩家,多找找高分路人,或者dota2大主播的视角看看。看他们的游走,支援,技能衔接是怎么做的,可能比我在这纸上谈兵更有说服力。

moba游戏作上尽管大都很像,但是却有很大区别。比如一个很大大的问题:dota里面是可以反补小兵的,这样可以让对方得到很少的经验。而LOL玩家是没有反补这个作的,初始阶段不会很适应,所以得多练练。

1、熟悉基本作、熟悉基本合成(建议你去打打电脑,基本作也要会的)。

2、熟悉英雄技能和特色(首先技能要明白,英雄你也得全部认识)。

3、熟悉整场基本的过程(对线期、K、团P、推进带线等等),这个是没有先后顺序的,打多自然知道什么时候该干什么,这个和LOL有相似的地方。

4、位置:1~5号为,各自分工不同,没有明确的打野对线,或者几人对线的固定规定,怎么对线依照双方阵容而定,尽量在线上占到优势也是最关键的地方。

5、DOTA2好玩之处就在于灵活性,不过,新手还是先有基本的了再去尝试自己创新。