口袋妖怪信长的野望怎么升级建筑_信长的野望口袋妖怪攻略
口袋信长野望怎么升级城市和城市中的建筑物?
选择城市,不进入,选择一项自由行动,再选第二项发展即可,成功升级一个要几个月时间。
口袋妖怪信长的野望怎么升级建筑_信长的野望口袋妖怪攻略
口袋妖怪信长的野望怎么升级建筑_信长的野望口袋妖怪攻略
自由行动这项需要等没有主将在该城,且城内无其他武将方可出现。如果还有问题欢迎追问
信长之野望14创造建筑扩张之间规律技巧
在信长之野望14创造中,如果你足够了解建筑扩张两者之间的规律技巧,不管是对你的城市规划还是城市升级,都是大大有帮助的,相反如果掌握不好,只会对后期城市扩建升级造成事倍功半的效果。
信长之野望14创造建筑与扩张重要的两个规律:
a:农业有庄屋马借的
b:农业没有庄屋马借的
具体城市建筑时的分类:
a类:农业庄屋马借,商业三斋市以及后续的3种建筑。
b类:农业灌溉水道及后续的果树园蓄水池,商业只有替钱屋。
加成多的设施:
农业:马借,果树园
商业:替钱屋,交易所
兵舍:刀藏,大教堂
地块连接规律:
轻松的:商业连农业,农业连兵舍。
商业中建筑一个用替钱屋,来提升农业与商业,农业有马借的话,可以提升兵舍,反之如果城市中没有马借,那么也不会再出现其他可以提升兵舍的商业建筑了。
信长之野望13加强版怎么把普通的城弄成巨城?
只有三座城可以修成巨城,石山御坊、观音寺城、小田原城。达成修巨城的条件是声望必须达到800+,金钱10万+,有内政90+的武将三个,且触发巨城修筑时大名必须在上述的城内,时间是年的12月到第二年的一月天(就那个时间点)。还有,这三座城只要一座修了巨城,其他两座就修不了了。
只有石山 小田原 观音寺能建 所有天守开发完成 城内需要有3名100以上的武将 并且资金在5W以上 在12月份处于待机状态的三人就会出发剧情(观音寺只有织田家能建成巨城)
口袋妖怪 信长的野望中 城池了能在增建别的地方吗 田地LV1升级变成什么LV2?
这需要升级成内的设施。
选择城市,不进入,选择一项自由行动,再选第二项发展即可。
成功升级一个要几个月时间。
自由行动这项需要没有主将在该城,且城内有其他武将方可出现。如果还有问题欢迎追问
信长之野望14-怎么造建筑
《信长之野望14:创造》是一款策略游戏,近有玩家在里讨论怎么造建筑比较好,玩家们都有很多的想法,那么下面小编就为大家介绍造建筑的方法,供玩家朋友们借鉴参考。
我们先来看看都有些什么建筑:
农业
产出建筑 贮水池 产出6 提升0 并非所有城都能造
第二产出建筑 果树园 产出5 提升1(农商) 并非所有城都能造
提升建筑 机构所 产出0(有金钱收入) 提升2(商) 所有城都能造
商业
产出建筑 六斋市 产出6 提升0 并非所有城都能造
第二产出建筑 替钱屋 产出5 提升1(农商) 所有城都能造
交易所 产出5 提升1(兵商) 并非城都能造
提升建筑 无(没有提升2的)
兵舍
产出建筑 汤治场 产出5 并非所有城都能造
刀 藏 产出5 所有城都能造
提升建筑 庭 院 产出0 提升2(兵) 所有城都能造
我们来看暴兵流的造法
6兵舍是标配,7兵舍通常就超过上限9999了,超了上限就是浪费,剩下4个建筑自行发挥,有1农3商,2农2商,3农1商的造法
我们来看看提升兵舍产出的有什么,庭院提升2,马借提升1,交易所提升1
庭院 产出0 提升2
庭院要提升3个兵舍产出才有得赚,否则还是造汤治场或者刀藏的好
马借 产出4 提升1
很多人喜欢造马借来提升兵舍适性,我觉得这个并非很好的方案,因为马借农业产出4,至少要提升2个兵舍产出,总共6产出才能跟贮水池持平,提升3个才有得赚,不如果树园的5产出,提升2农(或商),就有7产出了,果树园还能反过来被另外一个果树园或者另外一个替钱屋来提升产出,马借提升的兵舍建筑,是没有任何一个能反过来提升马借的农业产出的
但是能造马借的城,不能造果树园,那么我们造什么好呢?
我们来看看机构所这个没人爱的可怜孩子,产出0,提升2,周围要3个商业建筑才能跟贮水池持平,但是周围3个是替钱屋的话,替钱屋也可以提升机构所的3个产出,比马借好的地方就是替钱屋反过来提升的3个农业产出了
交易所 产出5 提升1
跟马借一样,因为没有反过来被兵舍提升的兵舍建筑,出局了,不如果树园+替钱屋的造法,也不如机构所+替钱屋的次级造法
综上
暴兵流的造法就是:
6兵舍+果树园+替钱屋,果树园跟替钱屋的具体数量无所谓,总和是4个就行,这4个建筑要在一起,至少要提升周围2个建筑产出才行,当然了,能提3个就是再好不过的了
次级造法就是
6兵舍+1机构所+3替钱屋,这的一个机构所必须提升3个替钱屋的产出
在不能造果树园的城里面采用这种造法
至于6个兵舍怎么造,前面也说了,能提周围3个或者3个以上的兵舍产出的就造庭院,否则就造汤治场或者刀藏
暴兵流的说完了,暴农业或者暴商业的也触类旁通了,也就是尽量多造果树园跟替钱屋(3:6,4:5,5:4,6:3都可以),不能造果树园的城才考虑1机构所+3替钱屋的造法,这个造法有点要求太高,机构所必须提3个替钱屋才行。
如果是观音寺这个超级奇葩的地方,只有一个位置是连周围3个建筑的,所以还是补上3个替钱屋(能提周围2个或者2个以上的替钱屋产出)或者六斋市(不能提2个替钱屋产出),这样就6个商业建筑了,根据经验,7个就要超过9999上限了,所以剩下的2个建筑空位也就只能补兵舍了.
也就是1农6商3兵,第二奇葩的立花山也有2个位置是连周围3个建筑的,别的就比较大众化了,至少3个位置了
不走暴兵流路线(不堆创造开兵农分离政策)的,不建议吃着碗里的想着锅里的,觉得堆创造性太麻烦,又想要尽量多的兵
这样说吧,强的领民兵政策长宗我部的一领具足效果(50%领民兵),配合7w人口的大城,也才提升了7000的领民兵,还要扣常备兵的数量,而别的政策像甲州法度次第,伞连判状什么的还不如一领具足加的多,就是这个一领具足,也轻松被兵农分离给比下去了。
一个兵舍9000的城,开了兵农分离,就多出来18000的常备兵了,常备兵总共就是36000的数量,就是1个领民兵都不要了,还是比你堆4农5兵1商,开了一领具足跟兵役强化的城的兵力还要多
所以不开兵农分离的,还是暴农业或者商业去算了。
其实,一开始除了室町御所之外,别的城发展到50000人口并不容易,一开始只有3个4个建筑的城也谈不上造法什么的,电脑帮你造了什么你就用什么,也是可以挺顺利地打下去的,如果打不下去的话,跟建筑造法一点关系都没有,本城兵不够多就拉支城的兵来顶,总不能非要本城的兵足够多了才去家吧?
信长之野望13:天道——种田的建筑升级法
新增的AI编辑,有时候还是挺给力的,比如82织田国替开局,兵多将广,地盘又大,一个一个的自己搞,太辛苦,可以交给AI做一部分事情.
如果内政开了开发的AI,电脑造东西倒是不遗余力,可是的问题是,名声设施毫无休止的造下去,真的能拖垮经济,见过168个寺的,这还算好的,也见过168个寺庙,兵粮少的连后方运输都不够.
种田派不是没招,研究了几天,找到了一些方法:
1.
公家文化优先(有待测试)
公家文化对经济的压力小.82织田也不可能是兵力不足.只是该方法尚未测试.
2.全手动开发
这个不是不可以...只要努把力,初的那些都造满,之后再开启AI,以后钱粮够用就成,不追求完美钱粮超个好几百万,那样似乎也没意义.
技巧在于:开启人事,移动
先造全部的初级设施
算准收入够把一个城完全开发满(村落全部高级设施,匠町有水田出水田,有渔户只出商馆).在这之前,先把这里的全部初级设施摧毁.等待不超过一个月,电脑会自动的移动大批武将到这里,之后再开发就不缺人了.一次全部满上,连点8个设施,派1到3个人员,就可以了.
开发全满的情况下,电脑只留守1人.这个问题稍后解答.
自己开发的优先级:
市场,兵舍,旱田.
如果只开发市场和匠町商馆,钱是来的更快了,可电脑的侵扰也让人烦透了.别看后方城市一大片,可前线需要积攒超3万的优势兵力,也是需要时间的.不如早点把初级设施开发好,图的就是省心啊
3.双军团.
82织田国替,有德山馆这个大后方,信长移动到那里,剩下的城委任给第二军团.军团方针禁止打仗,自由运输,内政只勾选登用和募兵.
这是前线委任法,可以达到目标,但存在一些缺点:
电脑的防守能力不足.富山城经常让大友占了两个町,并且不知道再夺回来.
电脑会在资金稍微宽裕的情况下,用于防御筑城.本来这笔钱是可以省下来的.
如果电脑开发的不多了,就会在它的后方只留一个人,这样就会导致征兵,运输,搜索的人手不足.
电脑一般不会开发到程度.
所以我又试了另一个方法,就是后方委任,前线自治.
防守自己做主,很多时候可以不花钱.真的资金余裕了,不在乎改筑的十几万了,这相当于前期半年的财政收入...
纯粹的后方城市,电脑军团会平均分配武将.每个城都有足够使用的武将,并且一段时间后,电脑会把所有设施改建为高级.只是原先就存在的匠町道场or牧场,并不会被拆除.另外电脑只在匠町造两种设施:农业,or商馆.不会造道场的.
如果开了人事的登用惩罚,好处是电脑积极的探索,能找到人才(在你们眼力其实只是).重要的是能自动探索出金山银山.
缺点在于,自势力AI的登用惩罚是一体的,初期经济收入低于AI认定的下限,就会胡乱开除武将.我从来都是见人就登从不开除,这点让我不爽.
AI是以军团的方式划分范围的.不同军团之间,AI不执行移动指令(但玩家可以作).第二军团只要方针不开惩罚,人再多也不会开除.只要在收入不多的情况下,保持自军团较少的人数,并且用更多的资金提前造满金钱设施,就可以避免发生擅自追放的事情.当然也可以自己探索,关闭登用惩罚功能,也就4个城...好吧,我承认,我连4个城都懒得自己动手探索了
还有个好处就是,骑马铁炮.需要马和炮.如果委任后方第二军团做这些后勤工作,电脑平均分配武将,每个城不少于5人,同时执行征兵,生产,运输,以及尚未完成的内政开发,都够用.
信长之野望14威力加强版地块怎么升级?
如果阁下指的是街町技术的话——
信长野望11的界町技术不是研发的。每座城有它自己的拥有技术。一般的技术就是农村、商町、武家町——每座城不管是优劣都有。(在左上角窗格内文字的底色显示为深蓝色)
其他每座城有每座城自己特有的技术:。(在左上角窗格内文字的底色显示为深蓝色)
寺町:十河城,室町御所,玉绳城,宇都宫,名生城,筒井城,海津城,米沢城,畏本城,春日山
町:胜瑞城,立花山,府内馆,芥川山,日野江
贸易町:芥川山,立花山,富山城,安浓津,凑城
公家町:室町御所,骏府馆,一乘谷,山口城,中村御所
宿场町:江户城,岩切城,姬路城,清州城,汤筑城,引马城,小田原,村中城,观音寺,稻叶山
忍者里:小田原,海津城,春日山,福地城,山形城
锻治村:杂货城,芥川山,内城,小谷城,天神山
牧场:沃肥城,阪户城,木曾福岛,饭山城,本佐仓,鸟山城,三户城,踯躅舘,高水寺,汤筑城
大社:雾山御所,骏府馆,秋月城,月山富田,那古野
本愿寺:杂货城,安浓津,石山御坊,御山御坊,岗崎城
八幡宫:室町御所,本佐仓,玉绳城,寺池城,小仓城
本势力如有侧每座城皆可通用,如本势力没有也可通过与拥有技术的他大名结盟获得。(在左上角窗格内文字的底色显示为亮绿色)注:贸易町除外。
——左上角窗格内文字的底色:1、深蓝色代表此城拥有这项技术;2、亮绿色代表可开发技术;3、暗淡为不可开发;
——文字颜色:1、深蓝色代表适;(建筑花费。即便领地内不良的地块开发也可以造出高级建筑。)2、亮绿色代表适当;(建筑花费一般。领地内非良地块不能开发出高级建筑。)3、亮土色代表不适;(建筑花费,且永远造不出高级建筑物。)
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