大班教案《传帽游戏》

作为一名无私奉献的老师,时常会需要准备好教案,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。那么你有了解过教案吗?下面是我整理的大班教案《传帽游戏》,欢迎阅读与收藏。

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大班教案《传帽游戏》1

活动目标:

1、感受乐曲的欢快与活泼,乐意运用身体动作感受2/4音乐的渐慢与渐快。

2、学习传帽游戏,根据渐快的音乐节奏掌握传帽的方法。

4、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

5、有感情地学唱歌曲。

活动准备:

1、音乐帽子若干

活动过程:

幼儿用身体动作感受音乐的旋律,节奏。

1、向老师问好。

导语:今天,来了许多老师,都想看到你最棒的一面,那现在请你们想一个最有创意的造型向在座的老师问个好。(老师好)真实无声胜有声。

2、玩送帽子的游戏,用身体动作感受音乐节奏。

导语:今天我想和你们玩帽子的游戏,现在帽子在我手里,一会你们就听音乐的节奏运用学过的动作跳舞,我就看看谁跳的最有创意就送他一顶帽子。

3、幼儿欣赏和区分渐快和渐慢的音乐节奏。

导语:都拿到帽子了吗?过来戴给我看看,戴上帽子的样子真漂亮。你们知道刚才跳舞的那段音乐是几拍子的?(二拍子)喜欢这段音乐吗?喜欢的小朋友举手,我也很喜欢。为什么喜欢呢?这段音乐给你的感觉是怎样的?(欢快,跳跃,激烈`````)现在我们再来听一次这段音乐,听听这段音乐在速度方面有些什么变化?

有些什么变化呀?看谁长着一双会听音乐的耳朵。(前面是越来越慢,后面是越来越快)对拉,越来越慢我们叫渐慢,越来越快叫什么啊?(渐快)真聪明。

4、听儿歌玩游戏,学习围亲密的小圆圈。

导语:来来来我要考考你们,我闭上眼睛数五声请你们围一个大圆圈,围好了吗?现在我又想请小朋友围一个小圆圈,对啦,不用太拥挤,很舒服的,这就叫亲密的小圆圈。听儿歌做游戏:小朋友,跳个舞,真呀真快乐,围围围围围围围,围个亲密的小圆圈。(反复做几次)

5、听音乐找跳舞,会听渐慢的音乐围圆圈。

6、学习玩传帽游戏

7、听渐快的音乐节奏玩传帽游戏。

(玩两次,增加几顶帽子)

8、完整的做传帽游戏。

导语:想不想完整的做游戏啊?那小朋友就听音乐找朋友跳舞,听到渐慢的音乐就围亲密的小圆圈,听渐快的音乐玩传帽游戏,会不会玩。我又增加几顶帽子。

9、邀请老师玩传帽游戏。

导语:这么好玩的游戏邀请老师一起玩好吗?注意要听准渐快的音乐节奏传帽子啊。

(邀请老师玩两次,不断增加帽子)

活动反思:

幼儿都非常喜欢传帽子这个游戏,在游戏中,感受了大家一起努力,大家一起做游戏的氛围,并且都在为本小组的胜出做出了自己的努力。在这个游戏中,幼儿学会了集体合作,理解了集体合作的重要性。也进一步获取了游戏的快乐,锻炼了自己的自信心。

大班教案《传帽游戏》2

教学目标:

1、练习匍匐前进的动作,发展幼儿的协调能力。

2、通过游戏,提高幼儿的反应能力。

教学准备: 简单的地图示意图若干;口哨一个;奖状一张。

教学过程: 一、准备活动:

2、动作训练:匍匐前进

①教师,幼儿练习(个别与集体)

②小游戏:我游戏规则:教师吹口哨,幼儿听见一下哨声,可以前进;听见两下哨声,马上停。中途有违规者,出局;反之,能顺利到达终点的为胜利者。是一个小小兵。

二、游戏 :军事演习-哨兵和侦察员

1、教师讲解游戏规则:当哨兵回头看的时候,侦察员立即原地不动,否则出局。

2、进行游戏:

①游戏遍:配班老师扮演哨兵,幼儿扮演侦察兵。

②游戏第二遍:次游戏中到达终点的幼儿,扮演哨兵,一边观察情况,一边画地图。

③游戏第三遍:请两名幼儿做哨兵,一边观察情况,一边画地图。(在侦察兵还没到达终点前,两幼儿完成地图,哨兵取胜;反之,侦察兵获胜。)

三、演习完毕:

2、颁发奖状。

希望能帮到你,欢迎追问大班教案《传帽游戏》3

【活动目标】

1、感受乐曲的欢快与活泼,乐意运用身体动作感受2/4音乐的渐慢与渐快。

2、学习传帽游戏,根据渐快的音乐节奏掌握传帽的方法。

4、体验合作创编游戏的乐趣。

5、培养幼儿的`创新思维和的大胆尝试的精神。

【活动准备】

1、音乐帽子若干;

【活动过程】

一、幼儿用身体动作感受音乐的旋律,节奏。

1、向老师问好。

师:今天,来了许多老师,都想看到你最棒的一面,那现在请你们想一个最有创意的造型向在座的老师问个好。(老师好)真实无声胜有声。

2、玩送帽子的游戏,用身体动作感受音乐节奏。

师:今天我想和你们玩帽子的游戏,现在帽子在我手里,一会你们就听音乐的节奏运用学过的动作跳舞,我就看看谁跳的最有创意就送他一顶帽子。

3、幼儿欣赏和区分渐快和渐慢的音乐节奏。

师:都拿到帽子了吗?过来戴给我看看,戴上帽子的样子真漂亮。你们知道刚才跳舞的那段音乐是几拍子的?(二拍子)喜欢这段音乐吗?喜欢的小朋友举手,我也很喜欢。为什么喜欢呢?这段音乐给你的感觉是怎样的?(欢快,跳跃,激烈……)现在我们再来听一次这段音乐,听听这段音乐在速度方面有些什么变化?有些什么变化呀?看谁长着一双会听音乐的耳朵。(前面是越来越慢,后面是越来越快)对拉,越来越慢我们叫渐慢,越来越快叫什么啊?(渐快)真聪明。

4、听儿歌玩游戏,学习围亲密的小圆圈。

师:来来来我要考考你们,我闭上眼睛数五声请你们围一个大圆圈,围好了吗?现在我又想请小朋友围一个小圆圈,对啦,不用太拥挤,很舒服的,这就叫亲密的小圆圈。听儿歌做游戏:小朋友,跳个舞,真呀真快乐,围围围围围围围,围个亲密的小圆圈。(反复做几次)

5、听音乐找跳舞,会听渐慢的音乐围圆圈。

师:现在我们听音乐找跳舞,听到渐慢的音乐就围一个亲密的小圆圈,会不会啊?

6、学习玩传帽游戏

师:现在我拿三顶帽子,送你一顶,你一顶还有你一顶。我又要考考小朋友啦,请你们举起右手,摸一摸右边小朋友的帽子,摸到了吗?没有摸到帽子的小朋友也要做装摸的动作,然后把他的帽子拿起来,戴在自己的头上,没有的又要怎样啊?(装拿装戴)对啦,再来拿帽子,戴帽子,拿帽子,戴帽子……。好啦,你们有没有发现现在帽子走到那里拉?(其他小朋友头上)哦,不断的拿帽子戴帽子,帽子就会向顺时针方向走,原来我们正在玩传帽子的游戏呀,好玩吗?那一起听我读儿歌玩传帽子的游戏吧。(传帽子,戴帽子……越读越快)

7、听渐快的音乐节奏玩传帽游戏。

师:现在我们一起来听着渐快的音乐节奏玩传帽游戏吧,注意要听准渐快的音乐。(玩两次,增加几顶帽子)

8、完整的做传帽游戏。

师:想不想完整的做游戏啊?那小朋友就听音乐找朋友跳舞,听到渐慢的音乐就围亲密的小圆圈,听渐快的音乐玩传帽游戏,会不会玩。我又增加几顶帽子。

9、邀请老师玩传帽游戏。

师:这么好玩的游戏邀请老师一起玩好吗?注意要听准渐快的音乐节奏传帽子啊。(邀请老师玩两次,不断增加帽子)

魔兽世界 目睹兄弟会的崛起 任务在哪做啊 怎么接了任务哨兵岭就没人了

导语:现在我拿三顶帽子,送你一顶,你一顶还有你一顶。我又要考考小朋友啦,请你们举起右手,摸一摸右边小朋友的帽子,摸到了吗?没有摸到帽子的小朋友也要做装摸的动作,然后把他的帽子拿起来,戴在自己的头上,没有的又要怎样啊?(装拿装戴)对啦,再来拿帽子,戴帽子,拿帽子,戴帽子``````````。好啦,你们有没有发现现在帽子走到那里拉?(其他小朋友头上)哦,不断的拿帽子戴帽子,帽子就会向顺时针方向走,原来我们正在玩传帽子的游戏呀,好玩吗?那一起听我读儿歌玩传帽子的游戏吧。(传帽子,戴帽子````````越读越快)

镜像系统的缘故,你看不到了,仔细看任务,需要你回暴风城交任务。

导语:现在我们一起来听着渐快的音乐节奏玩传帽游戏吧,注意要听准渐快的音乐。

这个任务是在哨兵岭“格里安·斯托曼元帅”那里接,接了后,剧情就在你身边发生了,不是录像:塔楼里那位之前叫你去分发食物给难民的女会走出来,她就是范克里夫的女儿,她的手下迅速制服了卫兵,并救出了门口枷锁里的那个狼人,火烧了哨兵岭。

在这个剧情发生的同时,玩家是可以自由运动的,你是不是在此刻跑开了,导致没看到完整的剧情,所以完成不了任务。还可以放弃任务重新开始接。

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由游戏公司暴雪娱乐所制作的款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

魔兽世界怀旧服泰达希尔任务怎么做 魔兽世界怀旧服泰达希尔任务怎么完成

端:pc端

1、首先进入游戏后在泰达希尔与哨兵阿瑞尼亚·碎云接受泰达希尔任务,同时获得刻字的树皮。

勋章选择了蛇怪标记底材,侵攻前缀,后缀不限。

2、然后前往达纳苏斯的住处,一颗大树旁边。

3、将刻字的树皮交给这里的大德鲁伊范达尔·鹿盔后对话即可完成任务。

黎明1.19腐魔哨兵BD攻略星座加点+核心装备选择

1.19腐魔哨兵BD攻略

装备选择

好玩的游戏超多啊,每个时期吊炸天的游戏都不一样,毕竟手游很快红起来,又很快没人玩了,每个人的口味都不一样,比较实用的还是给你这样一个手游排行榜,这个是18183手游排行榜,里面包含2个大榜单,18183新游期待榜和18183热门手游榜,亲可以依据具体情况去选择,这里每天都更新,现在最多人玩的游戏一看就知道了,选起来也方便,给你地址

黎明1.19腐魔哨兵BD攻略。本文为大家带来的是1190版本下的哨兵BD思路,包含星座加点及核心装备等内容,供各位玩家们参考查阅。

黎明从发售到现在已经4年整了,作为一款单机游戏经历了无数个版本更新终于迎来了最终的版本,我玩这个游戏的游戏时间近1000个小时,在吧里是弟弟级别,但是个人非常爱好云BD,每个版本的更新总会忍不住云那么几个BD,奈何不是肝帝很多云的BD无法实现,很多云的时候觉得了,结果进游戏一上手战5渣,但这个游戏的魅力所在就是通过转化、职业配合、星座装备搭配成就无数的可能性。

其实这个BD最开始云的版本是物创流三修狂舞,核心装备为碎镜套、甲壳虫盾、不羁之力和撕裂者束腰,通过维尔之力、勋章附魔美学配合刀灵钢环完成直伤吸血+创流主伤的构建,爆伤加成常驻70+,星座走狼神+女猎+奥莱隆通过星座获得13的全局吸血,生存和输出都应该很OK,奈何特绿过多。

后来受到启发想通过维尔之力+勋章附魔+辅助DOT伤害完成直伤吸血+持续伤害输出构建BD,首先是伤害属性选择上,守誓者拥有酸、活、火、物、流5系降抗,物流体系最适合肯定是狂舞无疑,火系各类火步的BD很成熟了,思路也略有不同,追求的是极短CD的维尔之力,单物理体系比较适合的是压迫和领主,领主梅大已经有类似的BD了,压迫伤害来源不足,活力最适合的是执政官,腐魔套也是专属套装,但是萨满的图腾和风魔这个版本着实有点拉胯,活力BD极度缺OA,不了了之。

在酸系伤害上意外发现腐魔套极度符合这个思路,在维尔之力+勋章附魔的基础上另外加入邪眼作为另一核心输出,拔高至高神等级完成维尔之力+勋章附魔+邪眼+至高神4核输出的构建,而且装备获取难度较为简单,成型极其容易,后面实践确实证明这个BD的强度很高。

主要思路和装备选择

个人是个手残,虽然也研究了吧里大量的攻略,对各种怪物需要注意的事项了熟于心,但奈何10个手指头跟不上我的想法,有心无力,所以云的BD都比较注重生存,这个BD最终达到了7576无脑4拉随便浪的程度。

上面确定了BD的主要输出来源,即维尔之力+勋章附魔+邪眼+至高神4核,输出应该是已经够了,所以只要考虑生存方面即可,首先维尔之力+勋章附魔的伤害性质决定了拿盾是必须的,三巫神盾完美契合本BD,提供全技能+1,物抗、护甲加成、维尔之力伤害转化、对酸系珍贵的虚抗以及最重要的CDR,而且基伤全部为酸伤,无可替代。

另外一枚盾牌扭曲盾虽然提供了珍贵的减伤,但着实连给三巫神盾提鞋都配不上。

胸头肩项链没什么好说的腐魔套是核心装备,属性非常好,提供了大量的酸伤持续时间、对维尔之力和邪眼的吸血和伤害修正,虽然维尔之力的物伤转成了活伤,但问题不大,三巫神盾同时提供了维尔之力物伤转酸伤的变异,相当于一半转酸,一半转活,而且这个BD活伤加成和减抗也都很不错。

武器腰带选择了疾病蔓延+致命手段进一步提升伤害,同时配一个舒罗思戒指将90%的活伤转为酸伤。

虽然致命开启的双持,可以选择双持疾病蔓延进一步放大伤害,但是损失了副手的伤害和大量生存,得不偿失。

圣物选择沉思,60级圣物造价便宜,属性完美契合,大量基伤,伤害加成,对位移BD来说珍贵的禁锢抗。

另外一个戒指选择生命之源拔高至高神等级,达到关键等级24级,戒指属性也很好,生命吸取,还附送一个不错的吸血技能。

这样确定了所有的核心装备后还剩下裤子、鞋子、勋章和手套四个位置供补充属性缺口。

最终我选择的是漂亮裤(对本BD非常重要的海量基础生命加成和急缺的元素和混乱抗,美中不足的是附送的技能和没有物抗)。

打造手套,战斗暴怒后缀补充OA和禁锢抗,前缀不限。

求一个二战类的人称射击游戏,开头好像是在一片大海上几个美国兵坐在快艇上,悄悄的登陆一个什么岛屿

1.游戏为孩子的交往提供了机会,发展了孩子的交往能力。

根据你描述的剧情估计有两个可能:

1 使命召唤5 确实是二战背景的FPS,开始是扮演在太平洋战场,后面也有欧洲战场的剧情,扮演俄军

2 战地:叛逆连队2 这个只有这个开头剧情在二战背景,过了开头剧情以后就是现代了~

这两游戏都是几年前玩的了,记不太清楚了,红色地球可以确定是使命5的,但是从船上掉下来摸哨战地也确实有...建议你再自己搜一下这两个游戏,估计你就知道是哪个了~~

呃,刚又自己查了下,然后想起来貌似使命5一开头扮演的是被俘虏美国大兵...估计你找的是叛逆连队2

若曼底登陆

这是荣誉勋章血战收起装备选择星座技能加点面板属性总结太平洋的剧情

跪求好心人分享《哨兵》英文硬盘版游戏免费百度云资源

3.游戏开发孩子的思维能力。

链接:1、、点评。

提取码:hvkz

游戏名称:《哨兵》英文硬盘版

类型:策略游戏

语言:英文

大小:314MB

标签:烧脑

魔兽世界怀旧服召唤者任务怎么做

因为哨兵一般是为了凸显出猪脚的暗杀技术牛

1、首先进入游戏后在灰谷的银风避难所与哨兵维尔莉妮·星坠对话接受召唤者任务。

2、前往贫瘠之地3、会互相合作及配合游戏,体现集体游戏的快乐。的雾峰山顶,图中红圈处。

3、在这里找到并击杀萨瑞鲁斯·法伯尼,拾取萨瑞鲁斯·法伯尼的徽记。

4、将萨瑞鲁斯·法伯尼的徽记带回给哨兵维尔莉妮·星坠后对话即可完成任务。

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1.游戏可以丰富孩子的情感体验。

链接:

提取码:hvkz

游戏名称:《哨兵》英文硬盘版

类型:策略游戏

语言:英文

大小战地2叛逆的联队,或是使命5。我原来也玩过这个。:314MB

标签:烧脑

为什么哨兵要一动不动,这很容易被人从后面偷袭啊。

2、大鼓。

outk58739这样也可以保持高鞋子生存后缀补充DA、晕抗和冻抗,前缀不限,毕竟我们是风一般的男子,没有怪物能跟上我们的尾气,副抗必须满,这样除了不是特别重要的石化抗之外晕、冻、禁锢三抗就满了,减速抗对本BD基本无用。度警惕,随时可以反映

求哨兵4:黑暗之星版

10、小结:今天我们学了一个什么游戏啊?回去可以教你的爸2、大鼓妈,弟弟妹妹们玩。我们出去玩游戏吧,和老师再见。

哨兵站岗实验体现了游戏的什么特点?

这才有一个的样子嘛!这样也可以保持高度警惕,随时可以反映情况,望采纳。【若是游戏的话,哨兵一般是为了突出游戏的紧张气氛,如果四处动,游戏难度就太高了,也没有意义了】

游戏对儿童心理发展的积极影响

(一)游戏对儿童智力发展的积极作用

游戏拓3、体验游戏的快乐,增强参与游戏的积极性。展和加深了孩子对周围事物的认识。

2.游戏促进儿童想象力的发展。

(二)游戏在儿童性发展中的作用

2.游戏使幼儿学习角色,掌握行为规范。

3.游戏锻炼孩子的意志。

(三)游戏对儿童情感发展的积极作用

2.游戏可以培养孩子的成就感和美感。

3.游戏可以消除孩子的负面情绪。