元素萨满的输出问题

我528装等除了个别几个boss都能打到12w+

再者有了雕纹后循环中尽量少的加入闪电链的使用,闪电链是用来更好的利用的,比如还剩下1s的CD熔岩就可以使用了,那么就是闪电链。

元素萨满输出循环_怀旧服元素萨满输出循环元素萨满输出循环_怀旧服元素萨满输出循环


元素萨满输出循环_怀旧服元素萨满输出循环


将你的所有的暴击属性更多的更换为极速吧,1000+即伟毕业属性。

再者,楼上很多正解,只有一点,循环中千万不要加入ESC这个按键,打断也是用的移动打断施法,而且输出时候即便火震没有了,而且在读条熔岩也不要打断当前施法,这样对dps影响会比没有必爆的熔岩更大,因为你会有1s多将近2s的时间没有任何输出。

B.AOE

看看你有没有闪电箭雕文?输出循环闪电链的比重太大?元素SM的输出技能就那个三四了,你的比重太低的问题如果不是输出循环的问题那就是本身电键的伤害问题了。928的急速应该会卡,建议还是往上堆。

请问是否有了4T10 如果有了4T10的话 元素 才能打出高伤害

发下英雄榜看看

多用熔岩爆裂,那个是在熔岩震级下必爆的,还有,元素掌握进战斗就开,好了就用,闪电链好了就用,其余时间用闪电箭,

国服魔兽80元素萨满的输出手法

奶萨的话,一般来一般没套装+成的话,2个熔岩爆裂过后,第3个熔岩爆裂之前必须补烈焰震击了说,我比较喜欢用次级治疗波和激流。很少用到治疗波。当然,这只是个人习惯。

起手烈焰震击,接熔岩爆裂,然后无脑闪电箭。。。

元素:

其他没什么好说的

魔兽世界元素萨满手法

4T9.5竟然才4900的GS,我才2T9都过5000了看来你别的装备太了。还有就是你的FM和宝石如何?加法伤,加急速。很有可能别人急速7,800,而你才300,那你打个毛线。

1、你是奶装元素萨……先把精神重铸掉 你命中太高了 所以其他属性不高

2、 看看自己的天赋雕文是不是没换

3、火元素是输出循环

我是起手冲击 烈焰 释放 熔岩 闪电箭……后边不多和你一样 就是加了冲击(记得补烈焰震击)

5、升腾爆发 记得要用 一场boss站可以用两到三次

6、看你打的boss是不是有特殊技能(ag老三不进内场没伤害……)

(当然有些牛人这整等可以打到15w+ 不和这些人比)

我能想到的给保持烈焰震击,然后熔岩爆裂好了就用,平时用闪电箭填充,自己身上套闪电盾,7层之后用大击把闪电盾释放出去,回蓝是被动的,只要你用闪电箭就回触发回蓝。recount上的输出是熔岩爆裂,接下来是闪电箭和怒雷,怒雷就是积攒7层闪电盾之后用大击释放出去的那个东西。就这些

8. 闪电箭填充希望采纳

命中爆表了...再重铸一下吧

基本循环就这样,保持烈焰震击dot,然后就是有熔岩就熔岩,没有就闪电箭,大地可以自己看着点,爆发技能一起用。

dps略低,但是元素本来木桩就比较低,还是要看团本。

请教各位大侠 现在魔兽世界国服80恢复萨满治疗手法以及元素萨满输出手法

萨满没有什么输出循环,只有输出优先级

奶萨手法分单加和群加两种,单加是激流-次级治疗波,危险时开迅捷+治疗波;群加是给血最少的目标套一个激流,然后治疗链。

增强的;

元素萨起手烈焰震击+熔岩爆裂,然后无脑闪电箭到熔岩爆裂CD好了再用,注意保持全程烈焰震击的DOT

回血HOT而N2.施放(使用雕文)闪电链,因为它不再有冷却时间了B

牧师全WOW的双向驱散职业,双治疗天赋,祷言、耐和套盾是给团队的帮助。而奶萨出了SM的逆天嗜血(英勇)以外治疗链可以说的足够强大。

魔兽世界3.35版本元素萨满输出

再者 属性选择 所有爆击全部重铸到精通 现在4.3由于4T13效果 所以 精通优于急速

元素SM的输出简单的说就是保持怪身上的烈焰震击,熔岩爆裂CD好了的时候如果怪身上有烈焰震击就放熔岩爆裂,没有就补烈焰震击然后接熔岩爆裂。然后就是持续闪电剑,有2个怪以上时中间可以穿插闪电链。然后当熔岩爆裂C多练练木桩吧、这个输出太低了。我玩LR的,495的时候不多是这个输出。现在520基本保持在11w。资料网站上有他的循环手法,不行的话去看看视频,对你有帮助的D好了就放熔岩爆裂。只要记住熔岩CD好了就放,放的时候怪身上一定要有烈焰震击的效果。

打FB和打木桩子不一样,输出就是一个循环,关键是你怎么打好这个循环。简单的说就是先了解BOSS各个阶段的技能以及自己的跑位。然后调整自己的循环,极限压榨DPS。你可以去NGA看看帖子,很多牛人都在那发帖子。

请教各位大侠 现在魔兽世界国服80恢复萨满治疗手法以及元素萨满输出手法

奶萨:没怎么玩,基本都是元素进本

但是手法很简单,刷T用和激流,大地盾保持全程

刷团无脑治疗波和激流

T血危加血过程中蓝不够30%了来个法潮,再低于30%就大蓝险了或者团血危了,就迅捷+大治疗或者治疗波,这里做成1个宏

奶萨手法分单加和群加两种,单加是激流-次级治疗波,危险时开迅捷+治疗波;群加是给血最少的目标套一个激流,然后治疗链。

元素萨起手烈焰震击+熔岩爆裂,然后无脑闪电箭到熔岩爆裂CD好了再用,注意保持全程烈焰震击的DOT

元素。火震--熔岩爆裂-闪电箭--闪电箭。熔岩爆裂好了就用。火震没了就补。如果怪多的话,可以加入闪电链。基本上就这样,主要是有些细节上要注意。比如加入闪电链的时机之类的。

每个治疗都有自己的独到之处,奶骑圣光道标加无脑的各种圣光保证了TANK的血量。奶德以其各种增益BUFF 回血HOT而NB 牧师全WOW的双向驱散职业,双治疗天赋,祷言、耐法系要有高输出 最基本得点 :是装备支持。第二点 :输出循环不间断。元素输出一般也用不到宏第三点:切换目标不影响输出循环。和套盾是给团队的帮助。而奶萨出了SM的逆天嗜血(英勇)以外治疗链可以说的足够强大。

求3.35PVP元素萨满的输出手法以及技能运用,各方面都OK。

打潜行职过来学习一下!魔界2公会建设界面很让人感觉焕然一新!业,清毒TT,自然抗TT不能断,

法系 根基,风剪,,,SS MS 根基,战栗,

近战石4500.属性肯定不够,法伤3000急速1000以上4t10.命中350.起手火震瞬发熔岩无脑闪电觉,补好火震和熔岩。掌握好了就用。手法简单但是很吃装备我5600才打7000多,我没饰品命中也不够。肤TT

输出一般都是,烈焰-熔岩爆裂-闪电链-冰震-闪电见-闪电链, 五五一般都是打的顺间伤害,

SM由于没有保命技能,所以通常 SM都是机杀。饰品可以用个 钥匙,吸收6000伤害的那个。

多打起手 烈焰震击 熔岩爆裂 跟着接闪电链 闪电箭持续到熔岩爆裂CD为2秒的时候 继续一个闪电链 熔岩爆裂 如此循环多琢磨吧。

SM就是SM,PVP不能当法师玩,要不谁也打不过,打DZ 你当法师玩玩试试,

求魔兽世界增强及元素萨满输出手法,我目前58

命中好像是18%就够了。

这是元素的输出循环很简单,震击起手,火球,无脑闪电箭(一般3-4个以后)火球CD到了,火球完毕以后3-4个闪电箭,再来个火球,这时可以补个震击了,然后继续以上的循环;

一般循环:起手火震,炎爆,箭箭……箭,炎爆,箭箭……箭,火震,炎爆……

费蓝循环:起手火震,炎爆,闪电链,箭箭箭,炎爆,闪电链,火震,炎爆……

这两个循环的别就是在炎爆后加闪电链,实践证明,在没有嗜血的普通循环中加入闪电链可以稍微提高DPS,但是蓝耗将增加很多。

另外在现阶段,嗜血开启的时候,火震不要快到时间就补,而是切着下个炎爆的CD补。举个例子,如你炎爆还有5秒才冷却,而你的火震debuff已经断了,在正常情况下,你应该先补火震

但是在嗜血情况下,你应该先放1个闪电箭,再补火震,再补炎爆。这是因为现阶段火震不受急速加成,不是优先的技能,火震的作用就是使炎爆必爆而已。

甚至在极端的情况下,如嗜血和急速饰品一起开启,可以不要火震,无脑闪电箭。

烈焰震击+熔岩爆裂+闪电箭x3

也可以23. 目标有烈焰震击debuff时,卡CD打熔岩爆裂个闪电箭+1个闪电链

输出顺序是

风暴打击-熔岩爆击-火震-元素释放(漩涡武器叠满就释放闪电箭,不过各人打5人本的时候喜欢丢成瞬发的治疗大雨,大雨要1W蓝,增强萨最多3W+。不耗蓝免费丢,还能补组团队)

也就那么12341

下大灾变的增强萨,属于敏捷系,属性也统一了,红色就是无脑敏捷,并且增强萨也不缺蓝

元素萨满输出宏

因为80级插入了熔岩爆裂,所以整个输出循环必须做出调整

元素SM 如果用输出宏的话 因为宏有个辨别时间 会降低很多DPS的

元素萨满输出一般是 烈焰震击 熔岩爆裂(视情形加入闪电链)然后一直闪这样跟你说吧、元素用一键输出宏根本打不高的、而且想玩高DPS。元素是辅助加DPS。输出手法很简单、起手烈焰震击。然后熔岩。闪电链。闪电箭。一直闪电箭到下次熔岩CD结束。继续熔岩。闪电链。闪电箭。打不高不光是输出手法问题。装备搭配和属性有没达标也影响输出。首先命中要够、命中最重要。是输出前提。法系需要17%命中。元素天赋会加3%。。17%-3%=14%。。如果德莱尼的话再减1%。。团队有AM,鸟德-3%。。暴击35就够了。急速是需要的。但不是越高越好。在这就不具体解释。装备一般的话800就够了、法伤对DPS提升不是很明显。但是是最稳定的。不会出现收益递减。装备选择。宝石。FM、想继续了解可以加我970604894电箭

非要用的话每个治疗都有自己的独到之处,奶骑圣光道标加无脑的各种圣光保证了TANK的血量。奶德以其各种增益BUFF

/startattack

/castsequence reset-combat 烈焰震击,熔岩爆裂,闪电箭,闪电箭,闪电箭,闪电箭

元素萨满 并不需要输出宏

烈焰震击等消失在打上去 这个东西 测试过了 真的降低秒伤的 切记了

魔兽世界元素萨满输出手法

然后循环

A.一直玩萨满 我的萨满GS5260 打铁炉堡YX木桩 无BUFF 无英勇的情况下 输出秒伤固定在 5600希望我的回答能给你点帮助单体输出:

1.如果目标位置固定,施放术

2.烈焰震击DoT保持在目标上

3.熔岩爆裂(只要能用)

4.大击(7—9层闪电盾充能)

5.闪电箭填充

3.当9层闪电盾时释放怒雷在重要目标或者血量高的目标上,注意由于闪电链触发滚雷的高速率总会有层数被浪费掉

国服巫妖王,元素萨满输出问题?

1.放下火焰DPS图腾(灼热、火元素)

你的输出循环有问题。起手烈焰震击-熔岩爆裂-闪电箭,熔岩爆裂CD好了就用,烈焰震击没了就补,大约2个熔岩爆裂就可以补了。详细的分析一下。起手烈焰震击,可以使得你全部输出循环都加入烈焰震击的伤害。相比你之前起手闪电,你至少增加了一个DOT伤害,注意这个是全程保持的。接下来熔岩爆裂,你可以有一个必爆的技能,这个等于是一个稳定的法伤加成,你将会迅速的从暴击里收益到节能施法、法伤加成等元素萨满输出必须的buff。起手技能变化可能会造成DPS上升,1000以内完全有可能,祝你好运。

首先保持火舌武器和闪电盾,输出分两种看熔岩爆裂CD一好,马上用,然后继续无脑闪电箭情况告诉你吧: