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1、因为充值可以使玩家轻易的快速获得成就感,而现实生活中成就感无法轻易获得。

2、为了更好的解释这个问题,我们需要明白“为什么喜欢玩游戏”和“为什么充钱”两个问题。

3、关于“为什么喜欢玩游戏”,其主要原因有以下几点:1. 目标明确:把任务分割成短∕长期目标,和个人获利挂钩;2. 过程可视:用经验值来度量进程,打怪就能升级;3. 只奖不罚:奖励成就,不惩罚失败;4. 及时反馈:杀怪即刻获得经验或金;5. 多变的酬赏:随时有惊喜,装备的魅力就在此;6. 团队合作:集体的归属感,组队打Boss,赢了分装备;7. 神秘感:下一阶段的游戏内容是什么相对于游戏,我们在工作或者生活中,经常会听到身边的朋友抱怨: 1. 目标不可控:努力工作,却不一定获得上级认可; 2. 有奖有罚:业绩只1点就达标,但依旧只能拿基本工资; 3. 反馈时间长:项目提报需要走流程;辛苦策划的项目却得不到反馈; 4. 没有惊喜:完成指标拿工资,没有;5. 办公室:缺少协同,充满内耗;现实和游戏两相比较,人会更容易被游戏所吸引。

4、而“为什么充钱”,则得从游戏的角度出发进行说明。

5、充值的本质是“购买时间”和“降低难度”。

6、目前主流的游戏虚拟商城,主要分为“消耗时间可以获得的道具”和“高属性的道具”。

7、游戏的属性之一是竞争,面对同玩游戏的其他玩家,付费既可以超越大部分不付费的玩家,快速获得成就感。

8、有些游戏甚至可以付费成立“社团”,让一群人称你为社长,获得现实生活中较难获得的身份认同。

9、充值变成了非常划算的一件事情。

10、———————————————————答主:学徒,营销爱好者。

11、你关注微信公众号:营销航班。

12、因为很简单,这里面有时间利用效率的问题,在游戏里赚到两万元价值相等的游戏与现实中赚到两万元比起来,有些人还是现实中更容易赚到。

13、因为我也经历过这个阶段,整个过程应该是这样的。

14、我打小怪物两个小时大约赚400W游戏,折合20块钱。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。