3dmax怎么建一个室内框架(3dmax怎么建造室内框架)
您好,今天小柳来为大家解答以上的问题。3dmax怎么建一个室内框架相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、步,按照平面的客厅尺寸建一个正方形,然后在修改面板里添加“法线反转”命令;第二步:选择模型转换成多边形,选择有门窗洞的墙面上下线添加竖线并调整位置及宽度,根据门窗洞高度添加横线,选择门窗面负数挤一定厚度(墙体厚度)再删除所选面,其它洞口方法类似;将模型根据材质数量分好ID面(顶材质是ID1-白色乳胶漆,墙面材质ID2-壁纸,地面材质ID3-地砖),用材质面板赋予模型相关材质及UVW等;第三步:做墙面和天花吊顶造型模型第四步:往场景合并家具模型第五步:根据场景灯具打灯光及调整灯光参数第六步:调整渲染参数出图。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系 836084111@qq.com 删除。